【總結(jié)】以下內(nèi)容由教師填寫以下內(nèi)容由學(xué)生填寫一、填空題(,共10分)1、計算機圖形學(xué)中的圖形是指由點、線、面、體等和明暗、灰度(亮度)、色彩等構(gòu)成的,從現(xiàn)實世界中抽象出來的帶有灰度、色彩及形狀的圖或形。2、一個計算機圖形系統(tǒng)至少應(yīng)具有、
2025-06-18 19:36
【總結(jié)】2005級夜本計算機圖形學(xué)課程復(fù)習(xí)思考題一、選擇題:1.下列設(shè)備中,哪一種是圖形輸出設(shè)備()。A)繪圖儀 B)數(shù)字化儀 C)掃描儀 D)鍵盤2.觸摸屏是()設(shè)備。A)輸入 B)輸出 C)輸入輸出 D)非輸入也非輸出3.關(guān)于光柵掃描式圖形顯示器,下列說法中錯誤的是()
2025-06-07 22:04
【總結(jié)】中國地質(zhì)大學(xué)(北京)繼續(xù)教育學(xué)院2013年03課程考試《計算機圖形學(xué)》模擬題一.單項選擇題1.以下對DDA算法及Bresenham算法的描述中,錯誤的是(B)(A)DDA算法的本質(zhì)是用數(shù)值方法解微分方程(數(shù)值微分法)。(B)DDA算法效率低,但利于硬件實現(xiàn)。(C)Brese
2025-06-07 22:13
【總結(jié)】.....直線段的裁剪CH05-2????假定直線段用p1(x1,y1)p2(x2,y2)表示。???直線段和剪裁窗口的可能關(guān)系:完全落在窗口內(nèi)、完全落
2025-03-25 07:51
【總結(jié)】第一章引言1第一章引言翻開歷史的篇章,不難發(fā)現(xiàn)人類社會的每一次巨大進步與發(fā)展總是離不開科學(xué)的發(fā)明與技術(shù)的進步??茖W(xué)技術(shù)的變革不斷地將人們的幻想變?yōu)楝F(xiàn)實。虛擬現(xiàn)實技術(shù)與計算機圖形學(xué)39年前,MortHeilig申請的一項專利預(yù)言了我們今天稱之為虛擬現(xiàn)實(VirtualReality——VR)技術(shù)的很多功能細(xì)節(jié),而今天這
2025-10-16 08:11
【總結(jié)】計通學(xué)院計算機科學(xué)系計算機圖形學(xué)1第11章真實感圖形的繪制2本章目標(biāo)?掌握真實感圖形繪制的主要內(nèi)容?光照、紋理、陰影等?重點掌握光照方程、基本紋理映射及多邊形繪制?學(xué)會使用OpenGL的相關(guān)函數(shù)3第11章真實感圖形的繪制?簡單光照模型?多邊形繪制方法
2025-05-03 07:08
【總結(jié)】第一篇:計算機圖形學(xué)實驗報告 實驗報告 一、實驗?zāi)康? 1、掌握有序邊表算法填充多邊形區(qū)域; 2、理解多邊形填充算法的意義; 3、增強C語言編程能力。 二、算法原理介紹 根據(jù)多邊形內(nèi)部點的...
2025-10-26 12:35
【總結(jié)】第二章:圖形設(shè)備圖形輸入設(shè)備圖形顯示設(shè)備圖形顯示子系統(tǒng)圖形繪制設(shè)備圖形系統(tǒng)的基本功能:圖形輸入設(shè)備?鍵盤?鼠標(biāo)器?光筆?觸摸屏?操作桿?跟蹤球本節(jié)內(nèi)容:?數(shù)據(jù)手套?數(shù)字化
2025-05-02 05:16
【總結(jié)】清華大學(xué)計算機圖形學(xué)第三章幾何造型技術(shù)清華大學(xué)?幾何造型技術(shù)是一項研究在計算機中,如何表達(dá)物體模型形狀的技術(shù)。?描述物體的三維模型有三種:線框模型、曲面模型和實體模型。清華大學(xué)計算機圖形學(xué)
2025-05-14 21:48
【總結(jié)】、生成和處理圖形的原理、方法和技術(shù)的一門學(xué)科,世界各國的專家學(xué)者對圖形學(xué)有著各自不同的定義。那么它和數(shù)據(jù)圖形化顯示技術(shù)又有什么聯(lián)系呢?國際標(biāo)準(zhǔn)化組織將計算機圖形學(xué)定義為:計算機圖形學(xué)是研究通過計算機將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成圖形,并在專門顯示設(shè)備上顯示的原理、方法和技術(shù)。計算機圖形學(xué)的研究內(nèi)容非常廣泛,如圖形硬件、圖形標(biāo)準(zhǔn)、圖形交互技術(shù)、光柵圖形生成算法、曲線曲面造型、實體
2025-10-27 13:04
【總結(jié)】第2章計算機圖形系統(tǒng)計算機圖形系統(tǒng)概述OpenGL介紹計算機圖形系統(tǒng)概述計算機圖形系統(tǒng)由硬件系統(tǒng)和軟件系統(tǒng)組成。激光打印機噴墨打印機計算機臺式繪圖機滾筒繪圖機幅面受限制,精度高幅面不受限制,精度低計算機圖形系統(tǒng)的主要硬件:計算機、打印機、繪圖機。計算機圖形外部設(shè)備
2025-05-12 18:04
【總結(jié)】第二章計算機圖形系統(tǒng)與一般計算機系統(tǒng)一樣,計算機圖形系統(tǒng)也是由硬件和軟件兩部分組成。硬件包括主機、輸入設(shè)備和輸出設(shè)備。輸入設(shè)備通常為鍵盤、鼠標(biāo)、數(shù)字化儀、掃描儀和光筆等。輸出設(shè)備則為圖形顯示器、繪圖儀和打印機。這里主要介紹圖形輸出設(shè)備,而圖形輸入設(shè)備的內(nèi)容放在交互技術(shù)那一章去介紹。而輸出設(shè)備主要為顯示設(shè)備和硬
2025-05-12 15:29
【總結(jié)】計算機圖形學(xué)楊海秀第二章計算機圖形設(shè)備圖形輸入設(shè)備圖形顯示設(shè)備圖形系統(tǒng)及其標(biāo)準(zhǔn)圖形輸入設(shè)備?鍵盤(keyboard)圖形輸入設(shè)備?鼠標(biāo)(mouse)按測量位移可分為:-用鼠標(biāo)底部的轉(zhuǎn)輪或滾輪來記錄移動的總量和方向。
2025-05-12 13:15
【總結(jié)】{x,y}={(1,2),(2,3),(3,4),(4,5),(5,6)}1??xyTheStanfordBunny斯坦福兔子?廣義的圖形概念凡是能夠在人的視覺系統(tǒng)中形成視覺印象的客觀對象都稱為圖形。如:(1)自然景物(2)照片和圖片(3)工程圖、設(shè)計圖和方框圖
2025-05-12 04:57
【總結(jié)】計算機圖形學(xué)基礎(chǔ)四、圖形設(shè)備圖形顯示設(shè)備圖形輸出包括圖形的顯示和圖形的繪制,圖形顯示指的是在屏幕上輸出圖形圖形繪制通常指把圖形畫在紙上,也稱硬拷貝,打印機和繪圖儀是兩種最常用的硬拷貝設(shè)備四、圖形設(shè)備顯示設(shè)備的發(fā)展畫線顯示器(矢量顯示器/隨機掃描顯示器)存儲管式顯示器刷新式光柵掃描顯