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dota英雄攻略(已修改)

2025-09-01 08:09 本頁面
 

【正文】 Dota 中的模式(待翻譯更新): 翻譯 by Heintje 個(gè)人命令: random:隨機(jī)得到一個(gè)你所在陣營(yíng)中的英雄,你可以因此節(jié)省花費(fèi)。 repick:重新選擇一個(gè)隨機(jī)英雄,花費(fèi) 500。只能在最初的 90 秒里使用,也只能使用 1 次。 movespeed 或 MS:顯示英雄當(dāng)前的移動(dòng)速度。 matchup 或 MA:顯示對(duì)方的英雄組成。 beamcounter:計(jì)算你已經(jīng)使用過的月光和月蝕的數(shù)量。(只有 Luna可用) refresh:修復(fù) Phantom Assassin 模糊技能的透明效果。(只有 PA 可用) recreate:當(dāng)你失去對(duì)某個(gè)英雄的控制時(shí),在溫泉區(qū)使用此命令,等待 2 分鐘。在此期間 不要試圖向英雄發(fā)送任何指令。(某幾個(gè)特定英雄可用,游戲開始時(shí)會(huì)有提示) unstuck:當(dāng)你因?yàn)槟承┰蚩ㄔ谝恍┏霾粊淼牡胤綍r(shí),使用此命令,等待 50秒。在此期 間不要試圖向英雄發(fā)送任何指令 nopowerups:投票表決停止隨機(jī)神符的出現(xiàn)。 總體命令(只能由藍(lán)色玩家在最初的倒計(jì)時(shí)期限內(nèi)鍵入): allpick 或者 ap:讓所有玩家可以自由選擇兩個(gè)陣營(yíng)的英雄。 allrandom 或者 ar:隨機(jī)給所有 玩家分配來自兩個(gè)陣營(yíng)的英雄。 teamrandom或者 tr:隨機(jī)給所有玩家分配英雄,英雄來自該玩家所處的陣營(yíng)。 reverse或者 re:為你的對(duì)手選擇英雄,如果沒有在規(guī)定時(shí)間選擇,則對(duì)手得到隨機(jī)英 雄,你失去所有的金錢。 shortmode或者 sm:快速模式,削弱防御塔的攻擊力和生命,提升英雄所得到的經(jīng)驗(yàn)值 以及周期性的金錢供應(yīng)。 dupemode或者 du:使一個(gè)英雄在被選擇后可再次被選擇。 deathmatch 或者 dm:每次死亡后,降低一個(gè)等級(jí),并且必須重新選擇英雄,當(dāng)隊(duì)伍所 處陣營(yíng)的 所有英雄都被選擇完以后,這個(gè)隊(duì)伍將輸?shù)舯荣悺? mirrormatch 或者 mm:兩個(gè)隊(duì)伍使用完全一致的英雄組成。 itemdrop 或者 id:每次英雄死亡時(shí),并不會(huì)丟失金錢,而是從物品欄中隨機(jī)選擇一格, 如果這格中有物品,則該物品掉落。 supercreep 或者 sc:有非常強(qiáng)大的士兵,隨機(jī)加入雙方陣營(yíng)。 new:讓玩家可以從新英雄酒館中選取英雄。 ctf:奪旗模式,以奪得對(duì)方旗幟并帶回本方基地為目的,先得到 5分的隊(duì)伍獲勝。如果本 方旗幟被奪走,必須先奪回才能繼續(xù)得分。旗幟每隔兩秒將持旗英雄魔法清 零,并為對(duì)方施展帶真視效果的遠(yuǎn)視技能 如何 A 死己方英雄 luccer首發(fā)于 版本 在友方小兵血量少于 50%或建筑物耐久度少于 10%的時(shí)候你可以對(duì)其直接攻擊。 可殺死友軍的若干辦法: 1. 當(dāng)盟友中了末日守衛(wèi)的終極技能后 。 2. 當(dāng)盟友中了暗影突襲 。 3. 禍亂之源對(duì)盟友使用噩夢(mèng) 。 4. 山嶺巨人對(duì)盟友使用投擲 。 5. 血魔對(duì)盟友使用血之狂怒 可用來自殺的若干辦法: 1. 屠夫使用腐爛 。 2. 哥布林工程師使用自殺攻擊 。 3. 禍亂之源使用惡魔的掌握 。 4. 血 魔使用血之狂怒 。 5. 地穴編制者使用時(shí)光倒流 。 6. 禍亂之源使用噩夢(mèng) 。 補(bǔ)充 7:讓野怪打死你也是個(gè)不錯(cuò)的選擇 ! DOTA 的一些比較重要的細(xì)節(jié) 原作者: DOTACNKoozilla DOTA 作為一款熱門 RTS 的 RPG 已經(jīng)迅速在世界各地流行起來,為了讓更多的中國(guó)玩家能夠進(jìn)一步了解這個(gè)魔獸爭(zhēng)霸 3 冰封王座的 RPG,特地參考了 HITCHHIKER 的英文指南,編寫了這篇 DOTA 新手必讀。 目錄: 1. DOTA 初步介紹 2.疊加效果算法 3.魔法防御力 4.完全抵抗魔法 5.暴擊 6.擊暈 7.物品 魔法球效果 8. BLADE MAIL 9.盔甲防御力 10. CLEAVE攻擊 11.閃避 12.隱身和探隱身 13.分身 14.移動(dòng)速度 15.攻擊速度 1. DOTA 初步介紹 在玩之前你需要知道的幾件事。 首先你需要下載最新版的 DOTA ALLSTARS 的地圖,接下來你需要將地圖存放在: 你的硬盤 \程序文件夾 \魔獸爭(zhēng)霸 3\地圖 \下載 \ 或者 Harddisk\Program Files\Warcraft III\Maps\Download 如果你沒有下載文件夾,請(qǐng)自行添加。 接下來你需要更新魔獸的 版本到最新的補(bǔ)丁,除非你不準(zhǔn)備上流行 DOTA 的美西,美東以及歐洲的戰(zhàn)網(wǎng)服務(wù)器。 DOTA 的背景 DotA 是英文 Defense of the Ancients 的縮寫,在游戲里正反兩方都需要守護(hù)自己的Ancients。 Sentinel 這邊是世界之樹,而在 Scourge 那邊是冰封王座,雙方同時(shí)也需要沖破敵方的守護(hù)塔,摧毀 Ancients從而達(dá)到游戲勝利的目標(biāo)。連接雙方基地的有上中下三條通道,每條通道有雙方各有兩個(gè)守護(hù)塔。雙方的小兵會(huì)從基地的三個(gè)兵營(yíng)每隔 30秒向三條通道出發(fā),目標(biāo)是敵方的守護(hù)塔以及基地。第一 波小兵會(huì)在游戲開始后 1分 30秒出發(fā),掌握時(shí)間不要晚出基地而流失經(jīng)驗(yàn)值。 那你可以做些什么呢?每個(gè)玩家需要選擇一個(gè)英雄,帶領(lǐng)己方的小兵攻擊敵方的基地以及守衛(wèi)己方的基地。每個(gè)游戲最多的玩家為 10 個(gè),也就是正反雙方各 5 個(gè)。英雄的初期等級(jí)為 1 級(jí),通過殺敵人小兵,殺敵人英雄,殺中立種族,拆防御塔等等來獲得經(jīng)驗(yàn)值,最高升到 25級(jí)。當(dāng)然可以通過隊(duì)友 (包括己方小兵 ) 殺的來獲取經(jīng)驗(yàn)值,只不過你所站立的范圍必須在 800以內(nèi),遠(yuǎn)了則不會(huì)被分配到經(jīng)驗(yàn)值。如果你死了不用擔(dān)心,游戲系統(tǒng)會(huì)讓你復(fù)活,根據(jù)你的等級(jí)高低來決定復(fù)活所需要的 時(shí)間,等級(jí) 1的時(shí)候需要 1 秒鐘復(fù)活,等級(jí) 25的時(shí)候需要不到 100秒,當(dāng)然你可以通過花費(fèi)金錢將你的英雄強(qiáng)行復(fù)活,非到萬不得已,不建議這么做。 新手往往不知道如何選英雄,因?yàn)樵?DOTA 里可選的英雄在 70 位左右,每個(gè)英雄都有獨(dú)特的技能以及用處。建議新手可以通過 DOTA 官方網(wǎng)站以及其他的 DOTA網(wǎng)站來了解這些英雄的技能以及策略, DOTA 是一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲,不講求個(gè)人英雄主義,通過不同英雄的搭配可以相生 (己方 )相克 (敵方 ),從而將團(tuán)隊(duì)的力量發(fā)揮到極至,對(duì)勝利起到?jīng)Q定性的作用,關(guān)于英雄的相生相克以及團(tuán)隊(duì)配合將在策略區(qū)做進(jìn)一 步介紹。 關(guān)于金錢,除了每 7 秒電腦會(huì)自動(dòng)給你 8 塊錢以外,還可以通過殺敵方小兵,敵方英雄,拆敵方建筑物,殺中立種族等方法積攢金錢。金錢可以用來買你在游戲中所需要的物品,以及用來復(fù)活 (不建議用金錢復(fù)活 ) 。 剛開始需要買的物品因人而異,很多人喜歡買 Boots of Speed 來增加移動(dòng)速度,雖然在很多時(shí)候非常有用,比如逃跑等等,但是在游戲初期還是買增強(qiáng)屬性,回復(fù)魔法或者回復(fù)生命值的物品,比如說回血戒指 (375 元 ) ,力量護(hù)腕 (510元 ) , Basilius 戒指 (500)等等,面對(duì)會(huì)用招數(shù)的敵方英雄還可以買 血瓶 (100 元 ) ,根據(jù)不同的英雄和情況而定,這樣在初期不用頻繁奔走于前線和血池 (補(bǔ)血補(bǔ)魔 ) 從而流失經(jīng)驗(yàn)值以及賺錢的機(jī)會(huì)。當(dāng)然在你垂危的時(shí)候還是建議回基地補(bǔ)血免得被敵人用招數(shù)直接秒殺。初期的時(shí)候所有英雄的魔法值都有限,所以盡量不時(shí)觀察敵方的物品以及所剩魔法值來斷定他的戰(zhàn)斗力,如果敵人有買眼睛探隱身就不要大搖大擺的用會(huì)隱身的英雄在敵人附近徘徊,小心死的不明不白。 選好英雄以及買好物品之后所需要做的就是選擇一條通道,也就是剛剛說的三條主要進(jìn)攻 /防守的通道。中間通道盡量分配遠(yuǎn)程的,而且可以壓制敵人的英雄。到達(dá) 前線之后注意觀察你的敵人是什么樣的英雄,由於每個(gè)英雄的相生相克,如果你實(shí)在無法在面對(duì)敵人的騷擾下賺取經(jīng)驗(yàn)值和金錢,建議跟隊(duì)友商量調(diào)整隊(duì)伍,換一條通道。一定要切記,不要在沒有把握的情況下穿過敵人的防御塔追擊敵人,觀察敵人的物品,生命值 /魔法值,如果騷擾不了敵人就盡量賺錢和經(jīng)驗(yàn)值,小心被敵人騷擾。初期的時(shí)候要更加小心被人包抄或者圍攻,注意觀察小地圖,當(dāng)你或你的隊(duì)友所面對(duì)的敵人消失之后要通知大家小心。 2.疊加效果算法 DOTA 里面很多技能的效果并不是直接增加在一起的,買 2 個(gè) CRANIUM BASHER不等于你有30%的擊暈?zāi)芰Α? 主要按照以下公式計(jì)算: 總效果 =現(xiàn)有效果 /100 + (100現(xiàn)有效果 )/100 *附加效果 /100 舉例,如果你的英雄有一個(gè) 25%擊暈的技能,你同時(shí)裝備了一個(gè) BASHER, BASHER 擁有 15%擊暈效果,按照以上公式計(jì)算, 你總共擁有的擊暈技能 = + (10025)/100 * = + * = ,也就是 %的擊暈效果,并不是 40%。 如果再增加一個(gè)碎骨錘,那么, 你總共擁有的擊暈技能 = + ()/100 * = + = ,也就是 %擊暈效果,而并不是 55%。 3.魔法防御力 每個(gè)英雄都擁有 25%的魔法抵抗力。也就是說一個(gè)傷害力 300的魔法用在英雄身上只會(huì)有 225的效果。在這個(gè)基礎(chǔ)上,可以買到一些增加魔法抵抗力的物品來增加自己的魔法防御力,甚至某些英雄本身有一些技能可以額外增加自己的抗魔力。 在你購(gòu)買一個(gè)擁有 15%抗魔力的流浪者斗篷的時(shí)候,你所擁有的魔法防御力可以用前面提到的疊加效 果公式來計(jì)算, 總共的抗魔力 = + (10025)/100 * = + = ,也就是%的抗魔力。 很多人都會(huì)購(gòu)買擁有 35%抗魔力的不朽守護(hù),同樣的按照公式計(jì)算, 總共的抗魔力 = + (10025)/100 * = + = ,也就是%的抗魔力,意味著一個(gè)傷血 300 的魔法用在你身上都不能造成 150 的傷害,這就是為什么后期很多靠魔法吃飯的英雄會(huì)失去作用,特別是配合黑皇杖 之后, SLAYER, LION, LICH這一類的英雄的日子會(huì)很難過。 需要注意的是,買一個(gè)以上的 AEGIS或者流浪者斗篷將不會(huì)增加額外的魔法抵抗力,也就是說,一個(gè)普通英雄的最大抗魔力 =%。 當(dāng)然有些特殊的英雄,比如說 ANTIMAGE 和 BUTCHER,他們本身擁有抗魔力的技能,這些技能效果不會(huì)和任何增加抗魔力的物品疊加,除非,你先購(gòu)買增加抗魔力的物品再學(xué)抗魔力的技能。舉例說明,如果你的 ANTIMAGE 買了 AEGIS,然后升了幾級(jí),開始學(xué)自有技能 SPELL SHIELD,那么 ANTIMAGE總 共的抗魔力會(huì)等於 + (100 – )/100 * = + = ,也就是 %的抗魔力。 切記,如果 ANTIMAGE 丟下物品包里的 AEGIS,再拿起來,那么 AEGIS的抗魔效果就會(huì)消失,只有自身抗魔技能有效果。 下面是一些抗魔數(shù)據(jù): 英雄基本抗魔力 : 25% 抗魔力 英雄配備流浪者斗篷 (Planeswalker39。s Cloak): % 抗魔力 英雄配備不朽守護(hù) (Aegis of the Immortal): % 抗魔力 敵法師 (Antimage) 配備流浪者斗篷 ( Planeswalker39。s Cloak): % 抗魔力 敵法師 (Antimage) 配備不朽守護(hù) ( Aegis of the Immortal): % 抗魔力 屠夫 (Butcher) 配備流浪者斗篷 ( Planeswalker39。s Cloak*): % 抗魔力 屠夫 (Butcher) 配備不朽守護(hù) ( Aegis of the Immortal*): % 抗魔力 4.完全抵抗魔法 在 DOTA 里可以通過四 種方式來達(dá)到對(duì)魔法的完全抵抗。 第一種無非是最常見的一種,你可以購(gòu)買黑皇杖,開啟 AVATAR 之后可以有 10 秒鐘的完全抗魔力。 第二種是 N‘AIX (食尸鬼 ) 的終極魔法,開啟 AVATAR 之后同樣有完全抗魔的效果。 第三種是全能騎士的防魔盾,可以用在自己,隊(duì)友,或者是敵人身上,第 4 級(jí)的防魔盾賦予 20秒的完全抗魔。 最后一種就是購(gòu)買林肯球,雖然每分鐘只可以抵抗一個(gè)魔法,但是可以抵抗 DOOM(末日 ) 這種AVATAR 防不了的終極魔法。 另外 LEVIATHAN 的 KRAKEN SHELL也有抗魔的作用,只不 過是隨機(jī)的而已。 完全抗魔意味著你有免疫一切魔法造成的傷害,但不代表可以避免某些終極魔法對(duì)你造成的其他影響,比如說某些造成物理傷害的魔法,如 JUGGERNAUT的 OMNISLASH 或者是 LESHRAC的 DIABOLIC EDICT。還有一些禁制性的魔法,比如 TREANT 的 OVERGROWTH, BANE ELEMENTAL的 FIEND‘S GRIP, NAGA SIREN 的網(wǎng),這些魔法有禁止你活動(dòng)的作用,但不會(huì)對(duì)你造成任何魔法類傷害。需要注意的是,如果開啟 AVATAR 之后,你之前身上所有的一切魔法效果將會(huì)消 失,包括好的和壞的。 最
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