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正文內(nèi)容

android面試題總結(jié)(5篇模版)-文庫吧

2024-11-18 22:19 本頁面


【正文】 功能B、不用事先調(diào)入整個文檔,占用資源少C、整個文檔調(diào)入內(nèi)存,浪費時間和空間D、不是長久駐留在內(nèi)存,數(shù)據(jù)不是持久的,事件過后,若沒有保存數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)就會消失,可以生成一個數(shù)據(jù)庫,并可以對數(shù)據(jù)庫版本進(jìn)行管理的方法可以是()A、getWriteableDatabase()B、getReadableDatabase()C、getDatabase()D、getAbleDatabase() 關(guān)于service生命周期的onCreate()和onStart()說法正確的是A、當(dāng)?shù)谝淮螁拥臅r候先后調(diào)用onCreate()和onStart()方法B、當(dāng)?shù)谝淮螁拥臅r候只會調(diào)用onCreate()方法C、如果service已經(jīng)啟動,將先后調(diào)用onCreate()和onStart()方法D、如果service已經(jīng)啟動,只會執(zhí)行onStart()方法,不在執(zhí)行onCreate()方法A、管理一個surface,這個surface就是一塊特殊的內(nèi)存,能直接排版到android的視圖view上。B、管理一個EGL display,它能讓opengl把內(nèi)容渲染到上述的surface上。C、讓渲染器在獨立的線程里運作,和UI線程分離。D、可以直接從內(nèi)存或者DMA等硬件接口取得圖像數(shù)據(jù)、android:name=“”/B、android:name=“”/C、android:name=“”/D、android:name=“”/A、他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當(dāng)中的名是String類型,而值都是基本類型B、他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當(dāng)中的名是任意類型,而值都是基本類型C、他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當(dāng)中的名,可以為空,而值都是String類型D、他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當(dāng)中的名是String類型,而值也是String類型,如果線程處理不當(dāng),你的機(jī)器就會變得越慢,那么線程銷毀的方法是A、onDestroy()B、onClear()C、onFinish()D、onStop()A、finish()B、拋異常強(qiáng)制退出C、()D、onStop()A、TweenB、FrameC、DrawD、Animation dvm的進(jìn)程和Linux的進(jìn)程,應(yīng)用程序的進(jìn)程說法正確的是A、,、,、,、,都擁有一個獨立的 ,A、放置應(yīng)用到的圖片資源。B、主要放置多媒體等數(shù)據(jù)文件C、放置字符串,顏色,數(shù)組等常量數(shù)據(jù)D、放置一些與UI相應(yīng)的布局文件,都是xml文件A、這里的文件是原封不動的存儲到設(shè)備上不會轉(zhuǎn)換為二進(jìn)制的格式B、這里的文件是原封不動的存儲到設(shè)備上會轉(zhuǎn)換為二進(jìn)制的格式C、這里的文件最終以二進(jìn)制的格式存儲到指定的包中D、這里的文件最終不會以二進(jìn)制的格式存儲到指定的包中 NDK的理解正確的是A、NDK是一系列工具的集合B、NDK 提供了一份穩(wěn)定、功能有限的 API 頭文件聲明。C、使 “Java+C” 的開發(fā)方式終于轉(zhuǎn)正,成為官方支持的開發(fā)方式D、NDK 將是 Android平臺支持 C 開發(fā)的開端問答題:,能否指定某瀏覽器訪問指定頁面?請說明原由。? 每種含義是什么?? 添加刪除如何提高性能?、Activity、廣播、Service等的理解handler機(jī)制的原理第三篇:Android最全的面試題總結(jié)一.Java的問題?有什么用?好處是?一般什么時候用?手寫個例子代碼。?你怎么理解抽象類?為什么要有抽象類?好處,壞處。,protected,private,默認(rèn) 這四個修飾符的區(qū)別和范圍。,如何實現(xiàn)的?(注意string和long)?它們的區(qū)別。(單例模式,工場方法模式等,它們的優(yōu)缺點),垃圾的清除算法 (分單cup和多cpu),內(nèi)存置換算法,軟連接,弱連接,虛連接的概念和使用舉例 ?(不能)為什么?那應(yīng)該怎樣實現(xiàn)訪問,他的動態(tài)內(nèi)存大小怎么變,和hashtable的區(qū)別與聯(lián)系? ?如何實現(xiàn)同步。,線程有自己的棧和存儲機(jī)制嗎? ?作用 ,消息池,常量池的概念 ,各種的區(qū)別,手寫下例子代碼 ?,是否可靠它實現(xiàn)同步安全? ,區(qū)別 ,運行時,非運行時的區(qū)別 ,解決方法 ,大概畫一畫 ++與java的區(qū)別二.Android的問題?產(chǎn)生原因?解決方法? ?產(chǎn)生原因?解決方法?它和內(nèi)存泄露有什么區(qū)別? ,三種狀態(tài) ,了解application framework層嗎? ?怎么實現(xiàn)自定義控件,手寫下例子代碼。?哪個版本出的?它和activity的區(qū)別,它的生命周期?用它的好處?它和activity如何實現(xiàn)通信,相互調(diào)用。? (timer,alarmManager),應(yīng)用(3種)(各種方式)?怎么用的 ? ? ? ,作用,與handler的區(qū)別 ,手寫個簡單的例子 ?為什么 ?,作用,有序廣播和無序廣播的區(qū)別,粘性廣播的概念 ,如何實現(xiàn)進(jìn)程間通信 ,他們的區(qū)別,優(yōu)化,如何實現(xiàn)每項的布局不同 ,它們的5種布局的區(qū)別 (0)的區(qū)別 ,它們的區(qū)別和各種的好處 ,(正好對應(yīng)四大組件)?(回調(diào)函數(shù),監(jiān)聽器),jni的理解,它的時間設(shè)置的兩種方式 ?,怎么解決 ?區(qū)別,比較它們的優(yōu)缺點 receiver的生命周期,底層實現(xiàn),簡單寫下代碼例子 ,哪些生命周期會執(zhí)行,activity的生命周期,configchange的應(yīng)用 ,window,view的聯(lián)系和區(qū)別 ? ,作用,好處 ,作用。Adb死掉了怎么辦? ,他們的作用 ?為什么? .算法和寫代碼(非遞歸) ,堆排序,歸并排序? 第四篇:Android面試題總結(jié)強(qiáng)勁版(三)android面試題總結(jié)加強(qiáng)版(三)(轉(zhuǎn)自CSDN)轉(zhuǎn)載地址:自己總結(jié)的最強(qiáng)android應(yīng)用面試題集,如何在被系統(tǒng)回收之前保存當(dāng)前狀態(tài)?當(dāng)你的程序中某一個Activity A 在運行時中,主動或被動地運行另一個新的Activity B 這個時候A會執(zhí)行 Java代碼public void onSaveInstanceState(Bundle outState){ (outState)。(“id”, 1234567890)。}B 完成以后又會來找A, 這個時候就有兩種情況,一種是A被回收,一種是沒有被回收,被回收的A就要重新調(diào)用onCreate()方法,不同于直接啟動的是這回onCreate()里是帶上參數(shù)savedInstanceState,沒被收回的就還是onResume就好了。savedInstanceState是一個Bundle對象,你基本上可以把他理解為系統(tǒng)幫你維護(hù)的一個Map對象。在onCreate()里你可能會 用到它,如果正常啟動onCreate就不會有它,所以用的時候要判斷一下是否為空。Java代碼if(savedInstanceState!= null){ long id = (“id”)。} 就像官方的Notepad教程 里的情況,你正在編輯某一個note,突然被中斷,那么就把這個note的id記住,再起來的時候就可以根據(jù)這個id去把那個note取出來,程序就完整 一些。比如你的界面就是讀取一個列表,那就不需要特殊記住什么,哦,沒準(zhǔn)你需要記住滾動條的位置...對于單一Activity的應(yīng)用來說,退出很簡單,直接finish()即可。當(dāng)然,也可以用killProcess()()這樣的方法?,F(xiàn)提供幾個方法,供參考:拋異常強(qiáng)制退出:該方法通過拋異常,使程序Force Close。驗證可以,但是,需要解決的問題是,如何使程序結(jié)束掉,而不彈出Force Close的窗口。記錄打開的Activity:每打開一個Activity,就記錄下來。在需要退出時,關(guān)閉每一個Activity即可。發(fā)送特定廣播:在需要結(jié)束應(yīng)用時,發(fā)送一個特定的廣播,每個Activity收到廣播后,關(guān)閉即可。遞歸退出在打開新的Activity時使用startActivityForResult,然后自己加標(biāo)志,在onActivityResult中處理,遞歸關(guān)閉。除了第一個,都是想辦法把每一個Activity都結(jié)束掉,間接達(dá)到目的。但是這樣做同樣不完美。你會發(fā)現(xiàn),如果自己的應(yīng)用程序?qū)γ恳粋€Activity都設(shè)置了nosensor,在兩個Activity結(jié)束的間隙,sensor可能有效了。但至少,我們的目的達(dá)到了,而且沒有影響用戶使用。為了編程方便,最好定義一個Activity基類,處理這些共通問題。、Handler、Message Queue、Looper之間的關(guān)系。Message Queue(消息隊列):用來存放通過Handler發(fā)布的消息,通常附屬
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