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正文內(nèi)容

淺談信息技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用-文庫吧

2024-11-04 12:11 本頁面


【正文】 看見了一個食品店,大家都跑了過去,看到了(演示課件)食品店前小黑板上寫著一些物品單價,漢堡包6元、蔬菜沙拉5元、巧克力10元、面包3元、香腸4元、綠茶3元、礦泉水2元、冰袋1元,我們每人只有15元錢,請你設(shè)計一下自己的午餐吧!記住,合理搭配飲食才會有營養(yǎng)呀!”這道題一出現(xiàn),同學(xué)們表現(xiàn)出極高的興趣,很快就設(shè)計了自己喜歡的方案,然后,小組間又相互交流使方案更加合理,一節(jié)課下來,學(xué)生的應(yīng)用題沒少做,而且,又都是學(xué)生自己編的,在一個寬松的氛圍中上了一節(jié)應(yīng)用題復(fù)習(xí)課,大家都覺得特高興,特有收獲??谒憔毩?xí)是絕大多數(shù)的數(shù)學(xué)課必備的組成部分,利用電腦中的隨機(jī)函數(shù)編寫算式,可以根據(jù)要求無限量地供應(yīng)題目,并判斷你輸入答案的正誤,還可以設(shè)定答題時間,超過答題時間,電腦自動告訴你答案,讓學(xué)生與電腦比速度。學(xué)生在計算機(jī)上進(jìn)行在線測試,完成之后提交。當(dāng)全班同學(xué)提交后,大家立刻看到一張統(tǒng)計表。這時做對的同學(xué)興高采烈,體驗到了成功的喜悅,做錯的同學(xué)在老師的鼓勵幫助下,審視和反思自我,找到了錯誤所在,從而也激發(fā)了學(xué)習(xí)的自信心。在教學(xué)實踐中的不斷摸索,使我進(jìn)一步認(rèn)識到:實現(xiàn)信息技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)整合,首先是教育思想的現(xiàn)代化,整合的目的是更好的為學(xué)生的學(xué)習(xí)服務(wù),更好的促進(jìn)學(xué)生發(fā)展,絕不是為了整合而整合。信息技術(shù)在課堂中發(fā)揮了十分重要的作用,但它不是課堂教學(xué)中的唯一手段,而是應(yīng)該根據(jù)教學(xué)的實際選擇適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)手段,把信息技術(shù)與傳統(tǒng)的教學(xué)手段有機(jī)的結(jié)合起來,積極促進(jìn)各種技術(shù)手段的協(xié)同互補,從而促進(jìn)教學(xué)技術(shù)體系整體協(xié)調(diào)發(fā)展??傊畔⒓夹g(shù)是提高課堂教學(xué)效率和質(zhì)量的手段和工具,在教學(xué)中我們要使信息技術(shù)更好的整合到數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,為培養(yǎng)更多的創(chuàng)新型和實踐型人才而服務(wù)。第二篇:淺談信息技術(shù)在幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用淺談信息技術(shù)在幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用隨著科學(xué)技術(shù)的突飛猛進(jìn),計算機(jī)技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)為主要標(biāo)志的信息技術(shù),作為現(xiàn)代科技革命的基礎(chǔ)和核心,已經(jīng)滲透到社會的各個領(lǐng)域,也進(jìn)入了幼兒園的課堂,并對傳統(tǒng)的教學(xué)方法和手段帶來沖擊和挑戰(zhàn)。信息技術(shù)與學(xué)科教學(xué)的整合,對于轉(zhuǎn)變教育思想和觀念,促進(jìn)教學(xué)模式、教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)方法的改革,對于深化基礎(chǔ)教育改革,全面提高教育教學(xué)質(zhì)量,促進(jìn)素質(zhì)教育的發(fā)展具有重要的意義。數(shù)學(xué)是抽象性、邏輯性很強的一門學(xué)科,幼兒的思維正處于具體形象思維,而幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情和積極性,一定程度上取決與他們對學(xué)習(xí)素材的感受與興趣,現(xiàn)實的、有趣的、具有挑戰(zhàn)性的問題情境,容易激活幼兒已有的生活經(jīng)驗和數(shù)學(xué)知識,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的愿望。我們必須在數(shù)學(xué)知識的抽象性和幼兒思維的形象性之間架起一座橋梁,而多媒體課件正是這樣一座橋梁。生動、新穎、富有童趣的畫面,直觀動態(tài)的演示,強有力的吸引著幼兒,為幼兒創(chuàng)造了一個活潑、生動的獲取知識、信息的氛圍。讓幼兒擁有廣闊的思維空間,培養(yǎng)了幼兒的創(chuàng)新意識,對教學(xué)環(huán)境的創(chuàng)設(shè),教學(xué)目標(biāo)的實現(xiàn),以及幼兒對教學(xué)內(nèi)容的掌握等發(fā)揮著很大的作用。使我們的教學(xué)日益綜合化和現(xiàn)代化,從而優(yōu)化教學(xué)過程,提高教學(xué)效率。下面淺談幾點信息技術(shù)在幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用。一、運用信息技術(shù),激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣心理學(xué)家布魯納說:學(xué)習(xí)最好的刺激是對所學(xué)學(xué)科的興趣。“興趣是最好的老師”,它是一種積極探究某種事物或愛好某種活動的傾向,積極的思維活動是建立在濃厚的學(xué)習(xí)興趣和豐富的情感基礎(chǔ)上的。它能使幼兒形成強有力的學(xué)習(xí)動力,引起他們的注意,促使他們自覺地學(xué)習(xí),注意力高度集中,能積極思考問題,探索創(chuàng)新。多媒體技術(shù)使教學(xué)內(nèi)容形象化,表現(xiàn)手法多樣化,能提供生動、活潑和鮮明的教學(xué)形象和動聽的音響,對學(xué)生的感官進(jìn)行多重的刺激,創(chuàng)設(shè)一個和諧逼真、生動活潑的教學(xué)氛圍,使幼兒在良好的狀態(tài)下積極地學(xué)習(xí),主動地進(jìn)行探索,激發(fā)思維想象能力,提高學(xué)習(xí)效果。對于幼兒來說,一個生動的教學(xué)情境就能很好的激起他們的學(xué)習(xí)興趣。例如,在教學(xué)“統(tǒng)計”時,在導(dǎo)入部分應(yīng)用現(xiàn)代信息技術(shù)為創(chuàng)設(shè)一個生動活潑的情境:幼兒園大班開了一個聯(lián)歡會,可熱鬧了,有的小朋友在唱歌,有的小朋友在跳舞,幼兒園為了辦好這次聯(lián)歡會買了好多的水果,準(zhǔn)備分給所有的小朋友,可是到了最后,有的水果還剩很多,有的水果卻已經(jīng)沒有了,于是,有些小朋友不開心了。動畫型的故事情節(jié)吸引了學(xué)生的興趣和注意,通過剛才的故事提出問題思考:為什么會有小朋友不開心呢?你有什么好辦法嗎?組織幼兒討論,從而揭示課題,生動形象的信息刺激著幼兒的感官,把幼兒帶入趣味性故事情境中,引發(fā)幼兒想象。除了故事情境的導(dǎo)入外,應(yīng)用信息技術(shù)還能創(chuàng)設(shè)各種各樣有趣而生動的教學(xué)情境,以激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。如,在大班教學(xué)“認(rèn)圖形”時,我向幼兒介紹,今天老師帶了幾位圖形朋友來,配合精彩的聲音效果,長方形、正方形、圓形、三角形一個個都象真的飛到了我們面前似的展示在了屏幕上,幼兒們興奮不已地報著這些圖形的名稱。接著運用信息技術(shù)動態(tài)的顯示四個圖形朋友給小朋友們帶來的節(jié)目:有鄉(xiāng)村的小屋,煙囪里還正冒著煙;有正在發(fā)動的小轎車;有嘎嘎直叫的鴨子;還有快速行駛中的火車。然后圖片全部消失,請幼兒回憶剛才看到的東西分別是由那些圖形組成,幼兒回答十分積極踴躍。簡單的圖形拼組出了的日常生活中常見的東西,幼兒覺得既新鮮有好奇,激起了他們很高的興趣,并為鞏固練習(xí)時自己拼組圖形做好了鋪墊。二、運用信息技術(shù),突破重點難點教學(xué)新知識時,總會碰到一些教學(xué)難點,幼兒不易理解和掌握。實驗心理學(xué)家赤瑞特拉(Treicher)曾作過兩個著名的心理實驗:關(guān)于人類獲取信息的來源和關(guān)于知識保持即記憶持久性的實驗,證明多媒體計算機(jī)應(yīng)用于教學(xué)過程不僅非常有利于知識的獲取,而且非常有利于知識的保持??梢?,恰當(dāng)?shù)挠嬎銠C(jī)輔助教學(xué),能夠?qū)⒄n本中的復(fù)雜事物或抽象問題進(jìn)行分解、綜合,對容易混淆的事物或現(xiàn)象進(jìn)行比較鑒別,使幼兒理解和掌握事物的發(fā)生和發(fā)展過程,化難為易,有利于幼兒對數(shù)學(xué)教學(xué)過程的理解和加深記憶,促進(jìn)幼兒自主學(xué)習(xí),幫助幼兒在其自身與知識內(nèi)容之間建立可體驗的事實材料。例如,教學(xué)簡單的加法時,我運用信息技術(shù)展示了3個魚缸,其中兩個魚缸里有魚,魚兒正在歡快的游來游去,另外一個是空的,接著兩個魚缸里的魚同時倒入那個空的魚缸,是幼兒清楚地看到是把兩部分合并起來,這時在通過屏幕出現(xiàn)加法算式,并且每個加數(shù)都逐個由藍(lán)色邊成紅色,同時還配有悅耳動聽的聲音,做到了數(shù)形結(jié)合,聲情并茂。動靜結(jié)合,引發(fā)了幼兒的思維,提高了幼兒的注意力,融化了知識的難點。利用多媒體課件,在激趣入境、激情入境的過程中,形象化、具體化、感性化層次信息逐步被深化為抽象化、概念化、理性化濃縮信息,資源轉(zhuǎn)化為能量,量變帶來質(zhì)變,認(rèn)知行為水平逐漸接近及至達(dá)到認(rèn)知目標(biāo)。三、運用信息技術(shù),呈現(xiàn)思維過程發(fā)展幼兒的思維能力是幼兒園教學(xué)的核心任務(wù),也是對幼兒進(jìn)行素質(zhì)教育的重要任務(wù)。數(shù)學(xué)教學(xué),應(yīng)十分重視幼兒獲取知識的思維過程,培養(yǎng)和發(fā)展幼兒的比較、分析、等思維能力。根據(jù)幼兒的思維特點,我們利用多媒體計算機(jī)呈現(xiàn)生動形象的感性材料和語言描述去再現(xiàn)數(shù)學(xué)知識發(fā)生、發(fā)展過程,以實現(xiàn)課堂教學(xué)過程的整體優(yōu)化為目的,最終著眼于發(fā)展幼兒的潛能,使每個幼兒都獲得了更加強有力的認(rèn)識手段,有助于幼兒對學(xué)習(xí)內(nèi)容的理解和掌握,變難為易,發(fā)展了幼兒的思維能力。以“認(rèn)識人民幣”為例,這一課主要通過“認(rèn)識元、角、分”,人民幣間簡單的相互進(jìn)率,“實際購物”三個層次進(jìn)行教學(xué)。在認(rèn)識元、角、分時,利用計算機(jī)輔助教學(xué)展示一副熱鬧的購物場景,由此引出買東西要用到錢。通過屏幕顯示放大的人民幣,幼兒基本上已能認(rèn)出各種面值的人民幣。認(rèn)識了人民幣,并且知道了人民幣間簡單的相互進(jìn)率,接下來就要進(jìn)入模擬的網(wǎng)上購物了。網(wǎng)上商店里有好多小朋友喜歡的東西,有吃的(如可樂、糖果)、有玩的
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