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正文內(nèi)容

同建項目創(chuàng)業(yè)計劃書[合集]-文庫吧

2024-11-04 02:26 本頁面


【正文】 0%用于裝修店鋪,購買桌椅,50%購買機器。流動資產(chǎn)1萬,用來購買原材料,采購商品。成本費用明細:店鋪最大的成本就是房租,既然學校免費提供那最大的成本就沒有了,其他的都是小問題,水電費網(wǎng)費可以忽略不計,原材料的采購需要一部分錢。風險預期競爭風險:學校有超過3家超市,超市中經(jīng)營的主要是各種食品,且經(jīng)營范圍廣泛,這是我們的直接競爭者,他們會分流一部分消費者。管理風險:我們團隊實行店長負責制,人事不會出現(xiàn)變動,團隊分歧由店長做最后決策,這樣有利于決策的速度和意志。破產(chǎn)對策:2年之后如果經(jīng)營不善,那些東西會低價處理收回些成本,或者轉包給下位同學,也會進行投保,但是在學校內(nèi),虧損不會太多,就如一句俗語,花錢買教訓。但是我對學校有信心,對自己有信心。財經(jīng)系財務管理一班陳家森二〇一二年十一月五日第三篇:游戲軟件項目創(chuàng)業(yè)計劃書游戲軟件項目創(chuàng)業(yè)計劃書游戲軟件開發(fā)是一個熱門行業(yè),如國內(nèi)最大的網(wǎng)頁游戲平臺4399網(wǎng)頁游戲和浩方游戲平臺等等。但是不是每一個游戲軟件都是那么的熱門,有許多軟件幾乎無人問津??杀M管如此,做游戲這一行業(yè)的人還是絡繹不絕。所以網(wǎng)上可以找到各種各樣的游戲。如反恐精英,星際爭霸等等諸多游戲。如果有興趣可以試著去制作一個簡單的游戲軟件,難度不大,容易獲得收益。同時這一行業(yè)也有著巨大的風險,需要謹慎思考。從國外引進的某一款游戲需要進行文字翻譯,物體修改,聲音配對,地圖加載,游戲進一步的更新等,讓它更適合玩家。這些要一款特殊的軟件進行游戲內(nèi)容的完善。游戲軟件開發(fā)是一個熱門行業(yè),如國內(nèi)最大的網(wǎng)頁游戲平臺4399網(wǎng)頁游戲和浩方游戲平臺等等。但是不是每一個游戲軟件都是那么的熱門,有許多軟件幾乎無人問津??杀M管如此,做游戲這一行業(yè)的人還是絡繹不絕。所以網(wǎng)上可以找到各種各樣的游戲。如反恐精英,星際爭霸等等諸多游戲。如果有興趣可以試著去制作一個簡單的游戲軟件,難度不大,容易獲得收益。同時這一行業(yè)也有著巨大的風險,需要謹慎思考。從國外引進的某一款游戲需要進行文字翻譯,物體修改,聲音配對,地圖加載,游戲進一步的更新等,讓它更適合玩家。這些要一款特殊的軟件進行游戲內(nèi)容的完善。另類解釋為游戲而準備的“備用”軟件工具,比如從國外引進的某一款游戲需要進行文字翻譯,圖形修改,聲音配對,地圖加載,游戲修改器等,這些都需要一款特殊的軟件進行游戲完善與加工。運營商游戲運營商,這是一個網(wǎng)絡游戲中的概念,一般地,網(wǎng)絡游戲運營商指通過自主開發(fā)或取得其它游戲開發(fā)商的代理權運營網(wǎng)絡游戲,以出售游戲時間、游戲道具或相關服務為玩家提供增值服務和放置游戲內(nèi)置廣告,從而獲得收入的網(wǎng)絡公司?!灸夸洝抗净厩闆r對成立時間、注冊資本、經(jīng)營產(chǎn)品、員工規(guī)模等進行簡要介紹產(chǎn)品/服務介紹對公司主要的產(chǎn)品和系列服務進行簡要描述行業(yè)/市場分析對行業(yè)狀況、市場容量、市場發(fā)展前景、消費者接受程度進行簡要分析業(yè)務現(xiàn)狀對市場份額、客戶數(shù)量簡要分析財務分析公司成立以來累計投入、產(chǎn)出、本收入及利潤融資計劃融資金額、參股比例、融資期限、退出方式第一部分公司概況公司介紹詳細介紹公司背景、規(guī)模、團隊、資本構成 股東名稱出資額出資形式股份比例聯(lián)系人聯(lián)系電話對每個核心團隊成員在技術、運營或管理方面的經(jīng)驗和成功經(jīng)歷進行介紹經(jīng)營財務歷史外部公共關系戰(zhàn)略支持、合作伙伴等公司經(jīng)營戰(zhàn)略近期及未來35年的發(fā)展方向、發(fā)展戰(zhàn)略和要實現(xiàn)的目標第二部分產(chǎn)品及服務游戲軟件產(chǎn)品、服務介紹游戲軟件核心競爭力或技術優(yōu)勢游戲軟件產(chǎn)品專利和注冊商標第三部分行業(yè)及市場行業(yè)情況游戲軟件行業(yè)發(fā)展歷史及趨勢,進入該行業(yè)的技術壁壘、貿(mào)易壁壘、政策限制市場潛力對游戲軟件市場容量、市場發(fā)展前景、消費者接受程度和消費行為進行分析行業(yè)競爭分析主要競爭對手及其優(yōu)劣勢進行對比分析,包括性能、價格、服務等方面收入模式業(yè)務收費、收入模式,從哪些業(yè)務環(huán)節(jié)、哪些客戶群體獲取收入和利潤市場規(guī)劃公司未來35年的銷售收入預測第四部分營銷策略游戲軟件目標市場分析游戲軟件客戶行為分析游戲軟件營銷業(yè)務計劃建立銷售網(wǎng)絡、銷售渠道、設立代理商、分銷商方面的策略廣告、促銷方面的策略產(chǎn)品/服務的定價策略對銷售隊伍采取的激勵機制游戲軟件服務質(zhì)量控制第五部分財務計劃請?zhí)峁┤缦仑攧疹A測,并說明預測依據(jù):
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