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catiav5應用教程從機械設計到產(chǎn)品設計-文庫吧

2024-12-20 23:51 本頁面


【正文】 析工具欄中點擊 Sketch Solving Status 命令 。 ? 。 ? Solving Status分析對話框 ? 顯示過度約束,不完全約束或者完全約束。 ? ,分析之后有問題的地方將 ? 會顯示為橙色,可以直觀的看到。 青 島 科 大 trance cosmos PART 2 案例講解 約束分析 PART 2 青 島 科 大 trance cosmos PART 2 青 島 科 大 trance cosmos WIRA001 WIRA004 WIRA003 3 實體設計 ? 1. 實體設計的概要 ? 實體 零件設計用綠色的齒輪標記管理 零件設計工作用文件管理 實體管理 實體插入方法 ? 『 絕對座標軸定義方法 』 指令使用 定義(能控制的方向) 2軸的決定位置 作為基點交點又定義投影點 ? 各種工具 ? 1.拉伸工具( Pad) ? 2.挖槽( Pocket) ? 3.旋轉體( Shaft) ? 4.肋( Rib) 青 島 科 大 trance cosmos PART 3 命令應用 ? 5.溝槽( Sloft) ? 6.鉆孔( Hole) ? 7.放樣( Loft) 使用中要注意起始點的位置要一致 ? 2. 操作的基本情況 ? 拉伸工具( Pad) 使用 Pad命令時,可以通過軸和 Limit進行數(shù)值調節(jié),也可以從窗口直接輸入數(shù)值進行調節(jié) ? 挖槽( Pocket) 挖槽工具與功能相反,使用方法完全相同 ? 旋轉體( Shaft) ? 使用旋轉體命令時要注意中心線,一個草圖中只能有一條中心線 PART 3 青 島 科 大 trance cosmos ? 肋( Rib) 使用中注意路徑和斷面的選擇和設定 ? 溝槽( Sloft) 使用中要注意起始點的位置要一致 ? 查看斷面 通過查看斷面命令,可以直觀的看到實體的斷面 ? 鉆孔( Hole) 挖孔命令中在 typ選項中可以選擇孔的種類;還可以定義螺紋 PART 3 青 島 科 大 trance cosmos 3. 實體的修飾特征 ? 倒圓角( Fillet) a.邊線圓角 b.變半徑圓角 c.面與面倒圓角 ? 倒直角( Chamfer) 倒直角時要注意尺寸和角度 ? 拔模( Draft) ? 拔模命令使用廣泛,使用中要找準 Natural Plane和 Parting Plane;另外還要注意拔模的方向。 基準面向錯形狀錯說明 ? (拔出方向等)草圖基本的用法 ? 基準面向選擇 ? 復數(shù)面向基準場合掛上們 ? 詳情分離的元素 3個說明 ? 草圖處理后面、平緣掛上說明 青 島 科 大 trance cosmos PART 3 命令應用 ? 抽殼( Shell) 抽殼命令是用來挖空實體的。 使用中注意對挖空面的選擇。 ? 增減厚度( Thickness) ? 用來加厚實體。 4. 實體的變換 ? 長方形類型 ? 第 1第 2方向、實例、間隔說明 ? Ctl 鍵復數(shù)選擇類型化為 ? 現(xiàn)行固體(軀體全體) ? 圓形類型 ? 大致成圓形類型說明 青 島 科 大 trance cosmos PART 3 命令應用 ? 使用者類型 這指令必要說明 實體移動說明 ? 類型指令的總結 類型指令全部在任意的部分的類型的解除,C rtl鍵的復數(shù)的容貌的選擇等 5. 布爾運算 ? 布爾運算的種類與方法 a.加集( Add) b.減集( Remove) c.交集( Intersect) d.合并修剪( Union Trim) e.去除塊( Remove Lump) 青 島 科 大 trance cosmos PART 3 命令應用 其他概要 ? 容貌插入 工作客觀位置指定按照容貌插入能說明(做制成口的操作) ? 現(xiàn)行操作固體蓑衣表示方法 菜單橫桿 → 工具 → 選擇 → 基本設施 → 零件基本設施 → [現(xiàn)行操作固體簸箕 ]檢查裝入按照軀體平局作模型看部分墮樣子表示能。 工具橫桿(畫面下面) → 從左邊 5個眼睛的鈕扣接通也同先生的操作能,開場身體能使用。 ? 平緣錯誤 變更了形狀的場合平緣等場合再能認識有的說明 刮圓、草圖、殼、和睦修整發(fā)生說明 ? 草圖解析 草圖解析普通的沒有用方向 青 島 科 大 trance cosmos PART 3 命令應用 ? 當前 Body查看命令 用此命令可以只看當前 body中的物體,不使用此命令時盡量關閉。 ? 測量工具欄 1.測量兩物之間的角度或距離 2.測量一個物體的半徑等參數(shù) 3.測量物體體積和質量 ? 分析命令 分析命令可以分析實體拔模的角度,以便確定是否能夠符合開模要求。 在使用中打開 Color Scale和 On The Fly進行檢測。 可以利用 Use the pass選項在實體上運用坐標來觀看拔模的方向。 青 島 科 大 trance cosmos PART 3 命令應用 ? 圖標,新建文件。 ? part選項。 ? OK確定。 ? OK后關閉對話框, 即開始新的 part文件的操作。 PART 3 案例講解 青 島 科 大 trance cosmos PART DESIGN 的開始 ? 此部分是關于如何創(chuàng)建一個 pad,主要是通過擠壓一個 profile形成的。 ? 打開需要的 profile,這個 profile屬于 sketch1,依據(jù) xy平面創(chuàng)建。 ? 如圖所示 ? profile之前點擊 圖標, ? 即出現(xiàn)對話框。 ? 。 PART 1 青 島 科 大 trance cosmos PAD的創(chuàng)建 1 案例講解部分 ? OK確定。即創(chuàng)建一個 pad, pad拉伸 ? 的方向直交于草圖平面。應用操作顯示在 ? Tree中。 青 島 科 大 trance cosmos PART的創(chuàng)建 更多關于 pad的操作,參考 Creating Pads, Creating 39。Up to Next39。 Pads, Creating 39。Up to Last39。 Pads, Creating 39。Up to Plane39。 Pads, Creating 39。Up to Surface39。 Pads, Creating Pads not Normal to Sketch Planes. PART 3 案例講解 ? 此部分講述如何用面進行拔模。 ? Draft Angle命令 ,拔模定義對話框出現(xiàn),應用命令中要求拔模方向。 ? , ? 點選后被選擇的面變?yōu)榻{紅色。 ? Neutral Element ? 并選擇頂部的面。 ? 那么 neutral element顯示為 ? 藍色, neutral curve 顯示為粉色。 ? 9度為拔模角度。 ? 青 島 科 大 trance cosmos 拔模 DRAFT PART 3 案例講解 ? OK確定,即完成拔模。 青 島 科 大 trance cosmos 拔模 DRAFT 更多關于 draft的操作,參考 Creating Basic Drafts, and to Creating Drafts with Parting Elements. PART 3 案例講解 ? 此部分講述如何用倒角命令設計倒圓角 ? fillet命令 , ? 倒圓角定義對話框出現(xiàn)。 ? ,邊要圓滑。 ? 7 mm 為倒角的半徑,點 OK確定。倒角完成。 ? 青 島 科 大 trance cosmos 倒圓角 Fillet 關于更多 fillet的操作,參考 Creating Edge Fillets, Creating FaceFace Fillets, Creating Tritangent Fillets, Creating Variable Radius Fillets. PART 3 案例講解 ? 如果想要改變創(chuàng)建好的 psd的厚度或者改變它的顏色,就需要對其進行編輯。 ? ,雙擊 tree中已創(chuàng)建的 . ? pad對話框中, ? 輸入 90 mm為新的數(shù)值。 ? 3. 點 OK確定, pad隨之改變。 ? Edit 選項中的 Properties 并點擊 ? Graphic工具條可以改變 pad的色彩。 ? 選擇顏色盒中的色彩并點擊 OK即可。 ? 青 島 科 大 trance cosmos 編輯 Pad PART 3 案例講解 ? 下面是如何使用鏡像( Mirror )命令復制前面的 part。 ? part的參考面, ? 如圖所示。 ? Mirror 命令 ,選擇面的名稱出現(xiàn)在 ? Mirroring element對話框中。 ? 3. 點 OK確定, part被鏡像,操作在 tree中顯示。 ? 青 島 科 大 trance cosmos 鏡像 Part PART 3 案例講解 ? 此部分的任務是學習怎樣在已有的面上繪制圓的草圖,并運用圓創(chuàng)建 pocket。 ? 。 ? , ? 進入草圖繪制工作環(huán)境。 ? Once in the Sketcher workbench, click this icon to create a basic circle. ? Click the circle center in the middle of the face and drag the cursor to sketch the circle. ? 3. 在草圖環(huán)境中,點擊 Circle命令 創(chuàng)建
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