【正文】
學(xué)習(xí)重點(diǎn): a. 當(dāng)今影視業(yè)新寵一一一影視電腦動(dòng)畫特效 b .?dāng)?shù)字化技術(shù)給影視動(dòng)畫業(yè)帶來的巨大發(fā)展 學(xué)習(xí)難點(diǎn): a. 影視電腦動(dòng)畫特效 6 .從數(shù)字化哲學(xué)的角度理解影視電腦動(dòng)畫特效 思考題: a. 傳統(tǒng)動(dòng)畫的生產(chǎn)流程是怎樣的? b .依自己的理解論述影視電腦動(dòng)畫特效的廣泛應(yīng)用?第三周:動(dòng)畫的基本原理及基本應(yīng)用 講授要點(diǎn): 1 .動(dòng)畫的基本原理 2 .影視動(dòng)畫造型的靈魂一一、夸張和變形 3 .動(dòng)畫的關(guān)鍵幀與中間畫 4 .計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的基本原理 學(xué)習(xí)重點(diǎn): a. 動(dòng)畫的基本原理 b .動(dòng)畫造型的夸張和變形 學(xué)習(xí)難點(diǎn): a. 關(guān)鍵幀與中間畫 b .逐幀動(dòng)畫與實(shí)時(shí)動(dòng)畫 思考題: a. 傳統(tǒng)動(dòng)畫與計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的異同 除了己有的范疇,你認(rèn)為計(jì)算機(jī)動(dòng)畫還可運(yùn)用于哪些領(lǐng)域?第四周:影視電腦動(dòng)畫的未來 講授要點(diǎn): 1 .多媒體,互聯(lián)網(wǎng),游戲業(yè),廣告業(yè) 2 .學(xué)習(xí)及掌握新技巧的一些方法 3 .三維交互動(dòng)畫娛樂的未來 4 .電影會(huì)不會(huì)消亡 5 .網(wǎng)絡(luò)電影:一