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小學英語課堂游戲100例-文庫吧

2025-07-21 06:01 本頁面


【正文】 cherradioonnor等。星沙英語    教師從書包中拿出一件東西放入一只不透明的袋子里,由每組的第一名學生輪流猜,可以問:“Is it a banana(an apple,orange)?”猜對了為優(yōu)勝?!   〗處煖蕚浜靡恍﹩卧~卡片(有的寫中文,有的寫英詞)和圖畫。將卡片和圖畫放入一只不透明的袋子里。游戲開始教師說,袋子里裝的是許多寶物,讓學生們上來輪流摸寶,如果摸到的是寫有英文的卡片,則要英譯漢;如果是中文,則要漢譯英并拼讀出來;如果是圖片,則要看圖說英語?!   〗處熛瘸鍪疽恍﹩卧~的圖片,然后收起來,請一名學生到前面猜,猜的學生面對全班,再請另一名學生上前站在他身后,抽出一張圖片高舉在手中。猜的學生可以問全班:“Is it a plan(ship,bike)?”等,全班學生答:“Yes.”或“ No.”猜對后可以換另一位學生繼續(xù)猜?! ?5。猜顏色  教師先準備一些單詞的圖片。如白色的飛機,紅色的小汽車,黑色的鞋,綠色的上衣等。游戲開始,請一名學生到前面來猜,猜的學生面對全班站立,再請另一名學生上前站在他身后,抽出一張圖片高舉在手中并說:“This is a plane(car).What colour is it?Please guess.”猜的學生可以問全班:“Is it red (black)?”等,全班學生答:“Yes.”或“No.”猜對后可以換另一位學生繼續(xù)猜。  46。缺了什么  這是訓練學生記憶力的游戲。教師出示一些實物,放在講臺上,讓上來猜的學生先看半分鐘,然后背向講臺面向學生站立,再讓另一位學生上來取走一樣東西。然后說:“Pease guess What is missing?”猜的學生要在10秒鐘內用英語把缺的東西說出來。  47。傳遞單詞  每一排為一組,全班分成若干組,教師分別發(fā)給每一組最后一排的學生一張紙,上面寫個單詞。在教師說開始后,最后一排的學生即用耳詞把紙上的單詞告訴前面的學生,這位學生再把聽到的單詞告訴前面的學生…這樣依次進行下去。最后,第一排的學生把所傳的單詞寫到黑板上,傳得最快,最準的組獲勝?! ?8。找對子  教師將20個單詞的圖片貼在黑板上,另外將20張對應的單詞卡扣著放在講臺上,然后讓參賽的兩組學生逐一上來抽卡片,抽出卡片后先要舉給學生們看,然后把黑板上相應的圖摘下來并將單詞讀出來,找對讀對的得2分,找對讀錯給1分,找錯了的不得分,卡片全部抽完后,得分多的為優(yōu)勝。  49。摸鼻子  這是訓練學生聽單詞并快速作出反應的游戲,在學了單詞nose,ear,eye,leg,hand,arm,finger等單詞后,教師可快速說出這些單詞,學生聽到指令便用手觸摸這個部位,最快最準的獲勝,當學生做得非常熟悉后,還可以增加難度,可要求學生聽到哪個單詞不許摸哪個部位,如教師說“nose”,學生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛,耳朵,嘴等其它部位,這個游戲可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生到前面作動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝?! ?0。聽單詞做動作  這個游戲的玩法與“摸鼻子差不多,在學了run,walk,sit,stand,swim,skate,play,football,play, basketboll等動詞和動詞詞組后,教師可快速說出這些動詞或詞組,學生聽到便做動作,最快最準的獲勝,這個游戲同樣可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生到前面做動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝。  20071026 20:41Game 1: 上車目的:用Hi\\\39。m...向別人問好,并介紹自己。方法:將學生分散在教室的各個角落,及車站站點,等待上車。老師做司機,到各個站點接學生上車。學生上車前必須向司機問好。(還可再加一個學生當固定售票員)知識點:T:Bus stop! Hello! I\39。m David.  S1: Hi! I\39。m Li Lei. Conductor: Hi, Li Lei, here\39。s your ticket. S1: Thank you. Tamp。S1amp。C:Dudu...Bus stop!..Game 2:下車目的:練習用Goodbye.Byebye.向他人告別。方法: 老師做司機,孩子們先連成一隊開車,然后依次在各個站點下車,下車前向司機告別??膳c上車游戲結合起來做。Game 3:盼盼你好!目的:在恰當?shù)恼Z境中運用“Good morning”How are you?進行問侯;用I\39。m you.回答;并用Goodbye.告別。方法:老師用手偶或化妝的方式,一陌生人的身份,在課間同學們玩耍時出現(xiàn),并向他們問好,同時引導他們說出相應的回答。Game 4:友誼之圈目的:用英語向別人進行簡單的問候、自我介紹及告別。方法:1. 大家一起面對面圍成兩個同心圓?!     ?. 一起拍手唱歌或放音樂,兩個圈分別朝相反方向移動。歌曲結束,或老師喊Stop!時,每位同學就與這時正好和自己面對面的同學進行問候對話?!     。匦麻_始一首歌曲拍手轉圈?!     ?. 游戲的樂趣在于,學生不知道自己下一個將會面對誰,也許是新的同學,也許就是剛才問候過的同學。Game 5:拋繡球目的:練習使用What\39。s your name? I\39。m...以及一些學過的問候語。道具:沙包方法:,或者站成一隊,老師站在學生前面,背向學生拋球,球離手后轉身面對學生?!     ?. 誰接到球就和老師進行對話練習。對話結束后,由他取代老師的位置,上前拋球繼續(xù)游戲?!     ?. 此方法可擴展到其他需要兩個人進行對話練習的語言點。Game 6:猜顏色目的:練習紅、黃、藍、綠、黑五種顏色的表達。道具:用這五種顏色的彩紙,做五頂可以戴在手指上的小帽子。可以多準備幾套作為給學生的獎品。方法:老師把手背在身后或用物品遮擋,然后任選一種顏色的小帽子戴在手指上。讓學生猜測他戴的是哪種顏色的小帽子。獎勵猜中的同學一定彩色小帽子。Game 7:找帽子目的:練習紅、黃、藍、綠、黑五種顏色的表達。道具:彩紙做的紅、黃、藍、綠、黑五種顏色帽子各一頂(也可以是這五種顏色的其他物品,如水果、手偶、文具等)。方法:。給學生幾秒鐘記住每個顏色物品所放的位置?!    ?2. 點一位學生上來,蒙住她的眼睛,用英語告訴她Find the blue\\....      3. 學生根據(jù)自己的記憶,走向相應顏色的五品,并將它拿起。那對的學生得到一個小獎勵。拿錯的同學再試一下。如果還錯的話,就換另一位同學。Game 8:傳球數(shù)數(shù)目的:學習數(shù)字1~5的英文表達。(或其它數(shù)字)道具:一只皮球方法:1. 讓學生站或坐成一圈?!     ?. 由拿球的人開始向任意一個學生傳球,球出手后說出一個數(shù)字?!     ?. 接球的同學必須說出傳球者所說的的數(shù)字的上一個或下一個數(shù)字。      4. 說對了繼續(xù)游戲;說錯了,罰唱一首英文歌或韻句。然后開始新一輪游戲。Game 9: 丟手絹之數(shù)數(shù)版目的:熟悉數(shù)字1~10的英文表達(或其他數(shù)字練習)方法: 1. 這是一個類似“丟手絹”的游戲。       2. 同學們圍成一圈坐好,由老師先開始做示范。老師在圈外,邊從1數(shù)到10邊圍著圈走。每數(shù)一個數(shù)字,就輕拍一位同學的肩膀。數(shù)到10后再從一開始。       3. 假如那一位同學的數(shù)字與前一位同學的數(shù)字不連貫,必須立刻站起來去追老師,并在老師跑到他的空位坐下前抓到老師?!     ?. 如果沒有抓到,就由他取代老師的位置,重新開始數(shù)數(shù),繼續(xù)游戲。如果捉到了,還是由老師數(shù)數(shù),知道他成功地逃脫一次才換人。Game 10:猜人數(shù)目的:熟悉數(shù)字1~5的英文表達方法: ,背對其余站成一排的同學?!     。⒔o他們制訂問候語?!     ?. 接到暗示的同學一起向前面的那位同學問候。對話結束后,后排的同學一起向前面那位同學提問:How many?      4. 前面的那位同學根據(jù)他聽到的聲音,判斷剛才有幾位同學和他打招呼,并說出英文數(shù)字。判斷正確得一枚貼紙或其他獎勵。判斷失誤繼續(xù)猜,知道猜對為止?!    ?,也可輪流做。Game 11:搶椅子目的:熟悉指令Stand up.和Sit down.道具:椅子若干--比參加人數(shù)少一個方法:,一邊圍著椅子轉,一邊數(shù)數(shù)?!     it down時,每個人都盡快搶一把椅子坐下。沒有搶到椅子的被淘汰出局?!     tand up.。同學們都起立,老師拿走一把椅子,重新開始。堅持到最后的一位同學是獲勝者。Game 12:***官盼盼目的:熟悉指令Point to...(這個游戲可廣泛用于練習祁使句和指令性語言的知識點。)道具:相關的單詞卡或物品方法:***官Simon游戲。老師用Panpan saysPoint to...he Point to...發(fā)指令。同學們只執(zhí)行帶有Panpansays...的指令?!    ?. 如果指令前沒有Panpan says...而某位同學執(zhí)行了那個指令,則那位同學出局。堅持到最后的同學為勝利者。 Game 13:百寶箱目的:練習What\39。s this?It\39。s a ...體會this的距離感。道具:一只大布袋,或一個一面有洞的大箱子,一些與學習有關的手偶、文具等,如鉛筆、書、鋼筆、書包、玩具貓、狗、鳥。方法:?!     ?,讓他將手伸進布袋或紙箱摸一樣東西,注意不要讓他看見里面的物品,但可以讓其他學生看見,以增加游戲的趣味性。     ?。篧hat\39。s this? 伸手摸的同學根據(jù)觸覺判斷,用It\39。s a ... 來回答?!     ?. 猜對的同學受獎勵。Game 14:打板猜圖目的:體會That的距離感。用What\39。s that? It\39。s a ...提問和回答。道具:;每張單詞卡上連一根線;沙包方法:把連著單詞卡的線頭貼在黑板上,這樣卡片就可以掛在黑板上,并能夠翻開正反面了。在距離黑板兩三米的地方設一條界線。      2. 卡片掛號后,給學生幾秒鐘時間默記每張圖的位置,然后將卡片反過來,背面
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