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正文內(nèi)容

聯(lián)信永益spm20項(xiàng)目管理系統(tǒng)ui設(shè)計(jì)畢業(yè)論文-文庫吧

2025-06-13 21:09 本頁面


【正文】 藏起來,需要的時(shí)候又可以打開。27. 系統(tǒng)所有的功能項(xiàng)都應(yīng)該在菜單中有對(duì)應(yīng)的菜單命令。28. 右鍵上下文菜單采用與菜單相同的準(zhǔn)則。29. 上下文菜單中的命令應(yīng)該與當(dāng)前操作環(huán)境或狀態(tài)密切相關(guān)。30. 上下文菜單中允許有不直接出現(xiàn)在菜單中的命令。但該命令應(yīng)該是某個(gè)菜單的一個(gè)部分,可以在某個(gè)菜單中找到該功能命令。(3)菜單位置細(xì)則1. 菜單通常采用“常用-主要-次要-工具-幫助”的位置排列,符合流行的Windows風(fēng)格。2. 菜單命令在使用時(shí)如果有先后順序,應(yīng)該按使用先后次序排列。3. 沒有順序要求的菜單項(xiàng)按使用頻率和重要性排列,常用的菜單排列在前面,不常用的靠后放置;重要的放在開頭,次要的放在后邊。4. 下拉菜單要根據(jù)菜單的含義進(jìn)行分組,組與組之間有明顯的分隔形式要,比如用橫線隔開。5. 下級(jí)菜單對(duì)于上級(jí)菜單應(yīng)該有隸屬關(guān)系。6. 廣而淺的菜單樹優(yōu)先于窄而淺的菜單樹。7. 如果菜單選項(xiàng)較多,應(yīng)該采用加長(zhǎng)主菜單的長(zhǎng)度而減少子菜單深度的原則排列。(二)按鈕的規(guī)劃(1)按鈕的字體和大小。按鈕的字體在應(yīng)用軟件中多用宋體,但是具體情況應(yīng)該根據(jù)該軟件界面的整體風(fēng)格來定。比如界面的風(fēng)格比較古典,這時(shí)則可以采用隸書的字體。按鈕的字號(hào)要看按鈕的大小來確定。字的高度為按鈕高度的1/2—1/3為佳,同樣,字的寬度為按鈕寬度的1/2—1/3比較好看。(2)按鈕的顏色。按鈕的顏色最好與整個(gè)界面的主色調(diào)統(tǒng)一。按鈕的顏色不宜用和界面主色調(diào)不一致的色彩。如圖1。(圖1)但是,設(shè)計(jì)是靈活的,并不是說按鈕的顏色一定要與主色調(diào)一模一樣,也并不是說按鈕的顏色一定要與主色調(diào)相同,一切都要視具體設(shè)計(jì)情況與設(shè)計(jì)者的設(shè)計(jì)思路來看。(3)按鈕的風(fēng)格。在應(yīng)用軟件中,比較流行的按鈕風(fēng)格有APPLE公司的水晶按鈕, WIN XP風(fēng)格的按鈕以及像素按鈕。(圖2)按鈕的風(fēng)格取決于整個(gè)軟件界面的風(fēng)格,兩者的風(fēng)格應(yīng)該和諧統(tǒng)一。(三)文字的規(guī)劃文字是軟件界面的主體,也是傳達(dá)信息的主要工具。因此,文字的規(guī)劃絕對(duì)不可以馬虎。軟件文字的字號(hào)一般為宋體,大小為5號(hào)。宋體顯得比較嚴(yán)肅認(rèn)真,讓用戶在心理上覺得可靠,這對(duì)應(yīng)用軟件來說非常重要。(四)圖案的規(guī)劃圖案的規(guī)劃是界面設(shè)計(jì)的重點(diǎn),也是最難的地方。它實(shí)質(zhì)上是對(duì)軟件產(chǎn)品進(jìn)行藝術(shù)包裝。在這個(gè)階段,設(shè)計(jì)人員需要充分發(fā)揮自身的藝術(shù)設(shè)計(jì)能力。(1)圖案的選擇圖案須和軟件的主題有關(guān)聯(lián),要能反應(yīng)出軟件的相關(guān)信息,因?yàn)檫@些圖案就是對(duì)軟件的高度抽象化,它要既能讓人覺得賞心悅目,又能體現(xiàn)軟件的宗旨。比如一個(gè)電力系統(tǒng)的軟件,對(duì)它進(jìn)行圖案的設(shè)計(jì)時(shí),就應(yīng)該選擇與電力相關(guān)的圖案。如圖3。(圖3)軟件界面左方是個(gè)高壓電網(wǎng)的圖案,讓人一看了,就知道這個(gè)軟件的性質(zhì),就知道它是一個(gè)與電力系統(tǒng)有關(guān)的軟件,這樣,這個(gè)圖案就起到了畫龍點(diǎn)睛的作用。同樣,一個(gè)圖書管理系統(tǒng)的軟件,就要在界面上顯示與圖書類有關(guān)的東西,不能天南地北,不著邊際的選擇圖案。如下面兩幅圖,我們來比較一下兩者。(圖4)(圖5)兩幅圖都是為圖書管理系統(tǒng)做的界面,但是圖4的圖案選擇的是用一幅翻開的書的圖案和一個(gè)顯示器的圖案。書很明顯的表示了該軟件的功能與書籍有關(guān),而顯示器則增加了一些現(xiàn)代的感覺,使整個(gè)畫面看起來不至于過于休閑,顯示器中是堆成山的書和一幢建筑,這正好顯示了該軟件與圖書館的功能類似,它是現(xiàn)實(shí)中的圖書館在電腦中的表現(xiàn)。畫面看起來寧靜而不呆板。而現(xiàn)在來看看圖5的軟件界面設(shè)計(jì)圖。左邊的小狗讓人第一眼看去,以為這個(gè)軟件是個(gè)與寵物有關(guān)的,而再看軟件的名字,則讓人哭笑不得。整個(gè)界面看起來不倫不類,這個(gè)界面設(shè)計(jì)就是完全失敗的。因此,圖案的選擇和設(shè)計(jì)非常關(guān)鍵,它決定著整個(gè)軟件包裝的成敗。(2)圖案的處理圖案的處理和圖案的選擇一樣重要。任何設(shè)計(jì)都沒有現(xiàn)成的圖案,設(shè)計(jì)一個(gè)圖案,需要在各個(gè)圖片上選取自己所需要的部分,或者自己用畫圖軟件去畫出自己需要的效果。這個(gè)過程是需要時(shí)間最長(zhǎng)的,也是需要反復(fù)斟酌和推敲的。這個(gè)階段,也許會(huì)推翻很多過去的方案,它是一個(gè)不斷對(duì)界面重新進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計(jì)和完善的過程,因此,在著手設(shè)計(jì)前,最好能準(zhǔn)備幾套不同的設(shè)計(jì)方案,以便在這個(gè)階段能有多種選擇,而從中選擇一個(gè)最好的方案。準(zhǔn)備好需要進(jìn)行處理的圖案后,需要把這些圖案柔和起來形成一個(gè)和諧的整體,或者需要對(duì)圖片進(jìn)行處理,使其具有更豐富,更立體化的效果,要去其粗,取其精,使其能更好的體現(xiàn)軟件的主題。如下面的圖6。(圖6)圖6是未經(jīng)過處理的圖做的圖書管理系統(tǒng)軟件的界面。可以看到圖上有一杯咖啡和一盤面包,雖然從色彩上來說,這幅圖更加豐富,但是,咖啡和面包和圖書管理系統(tǒng)沒有關(guān)系,它們的出現(xiàn)只會(huì)讓人覺得奇怪,整個(gè)圖案看起來也過于休閑,與軟件的主題相去甚遠(yuǎn),那這幅圖的選擇也就失敗了。但是這個(gè)圖中的書報(bào)卻是做這個(gè)軟件界面所需要的,因此,取其書報(bào)的部分,而將其他的部分隱去,突出書的重點(diǎn),那這幅圖又變得可用了。任何設(shè)計(jì)都是如此,有時(shí)候需要從很多幅不同的圖上選取部分來綜合,這些工作則需要設(shè)計(jì)人員有豐富的聯(lián)想和熟練的技術(shù)。也可以自己去拍照,以使設(shè)計(jì)更加漂亮,更符合自己的心意。(3)圖案的其他設(shè)計(jì)效果。選擇好了圖案,并將其處理成了一個(gè)可用的整體,圖案規(guī)劃的工作卻仍然沒有完成。一張單一的圖,看起來是平面的,這樣,就無法突出重點(diǎn),圖案也沒有層次,讓人在視覺上沒有遠(yuǎn)近之分,因此,還需要對(duì)圖案進(jìn)行修飾和潤(rùn)色。如圖7和圖8。(圖7)(圖8)兩幅都是為種質(zhì)資源庫做的軟件界面設(shè)計(jì)。首先來觀察圖7。圖案的選擇是中國(guó)的地圖作為前景,而用連綿的崇山峻嶺的圖片來作為背景。圖案的選擇沒有問題,而圖案的處理也已經(jīng)完成,中國(guó)地圖經(jīng)過處理,采用黃色和藍(lán)色來突出西南這塊地方,表示了該軟件面向的范圍是中國(guó)西南地區(qū)。然而,整個(gè)畫面看起來的感覺是將一幅圖壓在了一塊玻璃下面,平淡而沒有重點(diǎn)。地圖左方的空間過于空,讓人覺得左輕右重,界面看起來空洞。這時(shí),就需要對(duì)它進(jìn)行修飾,讓它更豐富,有輕有重,讓人看起來不那么無味。再來看圖8。可以看到,中國(guó)地圖的邊緣加上了光圈,使它看起來有立體的感覺,同時(shí),邊緣的柔和讓整個(gè)畫面看起來也更柔和。背景圖片的左上方加了一點(diǎn)紅色,相比較前一幅圖,這幅圖則更朦朧,更有美感,而且畫面的顏色也不像前一幅圖一般清淡,它更鮮亮。而在左方,加上了幾種動(dòng)植物的圖片,這些圖片讓界面看起來豐富了不少,而且反應(yīng)了該軟件的主題—野生動(dòng)植物保護(hù)。同樣,對(duì)標(biāo)題字和左下的字也進(jìn)行了修飾,畫面看起來就和諧多了。比較圖6和圖4,也可以發(fā)現(xiàn),圖案修飾的重要性。圖6只是一張整齊的圖片,基本上沒有修飾。這個(gè)界面看起來更像是一個(gè)相框,把圖片框是里面,讓人覺得狹隘,沒有可發(fā)展的思維余地。比圖4,在圖4中,書頁超出了框的范圍,延伸到外面,而且書頁有好幾個(gè)影子,這樣,看起來,畫面就馬上立體許多,整個(gè)界面的構(gòu)圖看起來也更漂亮。(四)圖標(biāo)的規(guī)劃。圖標(biāo)是每個(gè)軟件界面中必不可少的一部分。它的比例雖小,但是卻一點(diǎn)馬虎不得,一個(gè)優(yōu)秀的軟件界面,小小的圖標(biāo),往往能起到畫龍點(diǎn)睛的作用,成為一個(gè)亮點(diǎn)。然而,圖標(biāo)的設(shè)計(jì),也需要注意以下幾點(diǎn):(1)形象的一致性。這和軟件風(fēng)格的一致性原則一樣,風(fēng)格雜亂的圖標(biāo)讓人覺得界面很亂。(2)形象的可識(shí)別性。圖標(biāo)的設(shè)計(jì)要符合一般的識(shí)別規(guī)律,設(shè)計(jì)的時(shí)候可以參考同類軟件或權(quán)威軟件的類似圖標(biāo)。(3)大小。不論多么高深的畫功,都要注意,圖標(biāo)受到大小的限制,這也就決定了圖標(biāo)的內(nèi)容不可過多。圖標(biāo)須簡(jiǎn)潔、明快的表達(dá)其內(nèi)容。 (圖9)如圖9。目前,網(wǎng)絡(luò)上有很多現(xiàn)成的圖標(biāo),各種類型和樣式,因此,不是特別需要的話,可以去網(wǎng)上下載合適的圖標(biāo),從而省去設(shè)計(jì)制作圖標(biāo)的時(shí)間。色彩是藝術(shù)表現(xiàn)的要素之一。在進(jìn)行設(shè)計(jì)時(shí),要根據(jù)和諧、均衡和重點(diǎn)突出的原則,將不同的色彩進(jìn)行組合.搭配來構(gòu)成美麗的頁面。 根據(jù)色彩對(duì)人們心理的影響,合理地加以運(yùn)用。(一)色彩的感情會(huì)因其色相、明度、彩度的不同,表現(xiàn)不同的色彩感覺。我們面對(duì)這些色彩也會(huì)產(chǎn)生不同的心理影響。按照色彩的記憶性原則,一般暖色較冷色的記憶性強(qiáng);色彩還具有聯(lián)想與象征的物質(zhì),如紅色象征血、太陽;藍(lán)色象征大海、天空和水面等。所以設(shè)計(jì)出售冷食的虛擬店面,應(yīng)使用淡雅而沉靜的顏色,使人心理上感覺涼爽一些。(二)冷色與暖色藍(lán)色、藍(lán)綠、藍(lán)紫等色,予人涼爽的感覺,稱為冷色。而紅、橙、黃等予人溫暖的感覺,稱為暖色。明度高的色彩較涼爽,明度低的色彩較溫暖。如圖10和圖11。 冷色調(diào)(圖10) 暖色調(diào)(圖11)(三)色彩的運(yùn)用由于國(guó)家和種族.宗教和信仰的不同, 以及生活的地理位置.文化修養(yǎng)的差異等,不同的人群對(duì)色彩的喜惡程度有著很大的差異。如:兒童喜歡對(duì)比強(qiáng)烈.個(gè)性鮮明的純顏色;生活在草原上的人喜歡紅色;生活在鬧市中的人喜歡淡雅的顏色;生活在“沙漠”中的人喜歡綠色。在設(shè)計(jì)中要考慮主要用戶群的背景和構(gòu)成。如:流行音樂軟件的面向用戶群大多是年輕人,宜采用鮮亮的顏色,來體現(xiàn)年輕和活力;而冠心病調(diào)查軟件的用戶群一般是中老年人,則應(yīng)采用柔和的顏色,讓用戶覺得寧靜平和。色彩的搭配具有極強(qiáng)的目的性,是一個(gè)非常具體的、創(chuàng)造性的審美過程。黑、白、灰最能體現(xiàn)優(yōu)雅、理性、高貴、神秘類型的氣質(zhì),將此三色藝術(shù)化搭配,簡(jiǎn)單中蘊(yùn)藏著無窮變化,更具意想不到的驚人效果。常用的多色相配色以少量色種為基礎(chǔ),按“大統(tǒng)一協(xié)調(diào)、小對(duì)比”的規(guī)則配色。以相同或相近色相加、以明度和純度的變化體現(xiàn)區(qū)別的弱對(duì)比配色系列,具有統(tǒng)一協(xié)調(diào)、柔和素雅的效果,但缺少動(dòng)感,易顯得單調(diào)平淡。中對(duì)比配色系列和強(qiáng)對(duì)比色系列的共同點(diǎn)是具有不同程度的鮮明醒目、興奮熱烈的視覺效果,但也不易統(tǒng)一協(xié)調(diào),容易引起視覺疲勞。色彩高明度格調(diào)的作品會(huì)形成優(yōu)雅明亮的氛圍,具輕松溫和明快的效果;中明度格調(diào)的作品中,中明度、高純度的配色飽滿有力,中明度、中純度的配色則顯得含蓄莊重;低明度格調(diào)的作品具有沉靜莊重、嚴(yán)肅憂郁、文弱內(nèi)向等效果。色彩純度越高,顏色越鮮艷華麗,效果越活躍熱烈;純度越低,色彩越灰暗迷朦,效果越樸素沉靜,甚至有軟弱內(nèi)向的感覺。一般而言,高明度和純度的色彩體現(xiàn)暖、輕、動(dòng)、近、大、興奮、華麗等情感效應(yīng);反之,則體現(xiàn)出冷、重、靜、遠(yuǎn)、小、沉靜、質(zhì)樸等情感效應(yīng)。在形象設(shè)計(jì)中,要充分利用色彩的情感效應(yīng)來調(diào)節(jié)改善視覺效果和展現(xiàn)人物個(gè)性;利用膨脹收縮、遠(yuǎn)近大小等錯(cuò)覺來調(diào)整體型、臉型的輪廊以掩飾人物形象的缺陷,突出其優(yōu)美之處。如下圖的軟件截圖。(圖12)(圖13)(圖14)上面三幅圖為同一個(gè)軟件的界面,但是顏色各不相同。圖12是軟件的初始顏色。藍(lán)色是冷色調(diào),該軟件作為一款播放器,有種平靜,酷的感覺。而圖13的紫色則給人一中詭異不感覺,覺得很不舒服,比較刺眼。圖14則是采用紅色這個(gè)暖色調(diào)做主色調(diào),第一眼看上去,就覺得心緒不寧,讓人心浮氣躁,而且容易讓人視覺疲勞。第四章 聯(lián)信永益SPM Html語言 Html語言特點(diǎn)HTML(HyperTextMarkupLanguage)即超文本標(biāo)記語言,是WWW的描述語言。html 是在 sgml 定義下的一個(gè)描述性語言,或可說 html 是 sgml 的一個(gè)應(yīng)用程式,html 不是程式語言,它只是標(biāo)示語言。設(shè)計(jì)HTML語言的目的是為了能把存放在一臺(tái)電腦中的文本或圖形與另一臺(tái)電腦中的文本或圖形方便地聯(lián)系在一起,形成有機(jī)的整體,人們不用考慮具體信息是在當(dāng)前電腦上還是在網(wǎng)絡(luò)的其它電腦上。我們只需使用鼠標(biāo)在某一文檔中點(diǎn)取一個(gè)圖標(biāo),Internet就會(huì)馬上轉(zhuǎn)到與此圖標(biāo)相關(guān)的內(nèi)容上去,而這些信息可能存放在網(wǎng)絡(luò)的另一臺(tái)電腦中。 HTML文本是由HTML命令組成的描述性文本,HTML命令可以說明文字、圖形、動(dòng)畫、聲音、表格、鏈接等。HTML的結(jié)構(gòu)包括頭部(Head)、主體(Body)兩大部分,其中頭部描述瀏覽器所需的信息,而主體則包含所要說明的具體內(nèi)容。 另外,HTML是網(wǎng)絡(luò)的通用語言,一種簡(jiǎn)單、通用的全置標(biāo)記語言。它允許網(wǎng)頁制作人建立文本與圖片相結(jié)合的復(fù)雜頁面,這些頁面可以被網(wǎng)上任何其他人瀏覽到,無論使用的是什么類型的電腦或?yàn)g覽器。神奇嗎?一點(diǎn)都不神奇,因?yàn)楝F(xiàn)在你看到的就是這種語言寫的頁面. 也許你聽說過許多可以編輯網(wǎng)頁的軟件,事實(shí)上,你不需要用任何專門的軟件來建立HTML頁面;你所需要的只是一個(gè)文字處理器(如Microsoft Word\記事本\寫字板等等)以及HTML的工作常識(shí)。其實(shí)你很快就會(huì)發(fā)現(xiàn),基礎(chǔ)的HTML語言簡(jiǎn)直容易死了。 HTML只不過是組合成一個(gè)文本文件的一系列標(biāo)簽。它們很樂隊(duì)的指揮,告訴樂手們哪里需要停頓,哪里需要激昂. , HTML超文本文檔分文檔頭和文檔體兩部分,在文檔頭里,對(duì)這個(gè)文檔進(jìn)行了一些必要的定義,文檔體中才是要顯示的各種文檔信息。   下面是一個(gè)最基本的html文檔的代碼:1-   HTML 開始標(biāo)簽   HEAD   TITLE 一個(gè)簡(jiǎn)單的HTML示例 /TITLE | 頭部標(biāo)簽   /HEAD   BODY   CENTER |   H1歡迎光臨我的主頁/H1 |   BR |   H
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