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數(shù)字媒體藝術(shù)概論期末范圍整理-文庫(kù)吧

2025-06-07 14:41 本頁(yè)面


【正文】 對(duì)未來(lái)教育的影響: 使視覺(jué)信息更加豐富。藝術(shù)教育的關(guān)鍵是提高學(xué)生的藝術(shù)鑒賞能力,而不是單靠理論知識(shí)的學(xué)習(xí),運(yùn)用新媒體技術(shù),可以大大拓展學(xué)習(xí)者的思維空間,化枯燥的理論為生動(dòng)的圖文以及動(dòng)態(tài)的影像,讓學(xué)習(xí)者在愉悅的觀察中感受藝術(shù),從而達(dá)到教育的目的。 藝術(shù)設(shè)計(jì)創(chuàng)作效率大幅度提高。各種應(yīng)用軟件,為創(chuàng)作提供了廣闊的空間和手段,它縮短了設(shè)計(jì)制作的時(shí)間,可以使設(shè)計(jì)者擁有更多的時(shí)間對(duì)其藝術(shù)作品進(jìn)行權(quán)衡、修改。 使教育方法多樣化。在教學(xué)中,可以有效利用圖片、文字、動(dòng)畫、視頻、音頻等素材,極大滿足了學(xué)生的視聽等感官需求,創(chuàng)造了一種可參與的教學(xué)環(huán)境,加強(qiáng)了師生間面對(duì)面的交流,提高了教學(xué)的針對(duì)性,讓學(xué)生變被動(dòng)為主動(dòng)。 第二章超現(xiàn)實(shí)主義拼貼藝術(shù)拼貼手法在超現(xiàn)實(shí)主義繪畫里,更多是意念上的拼貼。超現(xiàn)實(shí)主義者以拼貼不同平面不同空間的現(xiàn)實(shí),來(lái)呈現(xiàn)日?,F(xiàn)實(shí)生活之外的現(xiàn)實(shí),一種超級(jí)的現(xiàn)實(shí)。另一方面,超現(xiàn)實(shí)主義比達(dá)達(dá)主義更注重表達(dá)藝術(shù)家自己的心理狀態(tài)、思想狀態(tài),比如夢(mèng)境等,就是思想的真實(shí),它比社會(huì)表明的形態(tài)更能反映出社會(huì)的實(shí)質(zhì)。超現(xiàn)實(shí)主義者將外表不相干、意義斷裂的意象鏈接,目的是要使人們以一種新的語(yǔ)言呈現(xiàn)斷裂意象之間內(nèi)在的情感聯(lián)系。尤思曼“成像后合成”美學(xué)尤思曼是20世紀(jì)60年代“成像后合成”攝影的開創(chuàng)者,所謂“成像后合成”是針對(duì)“成像前”攝影而言的?!俺上窈蠛铣伞睌z影打破了攝影者根據(jù)按動(dòng)快門前的預(yù)先過(guò)程創(chuàng)作的傳統(tǒng)攝影美學(xué),這反映出60年代中期,西方攝影從單純“照片”向“圖像”概念的過(guò)渡。彌足珍貴的是,尤思曼制作的這些圖片并非依靠現(xiàn)今習(xí)以為常的電腦技術(shù)合成,而是出自傳統(tǒng)的暗房制作技法,通過(guò)多架放大機(jī)將不同底片上的影像疊合在一張畫面上,制作形成了“純手工蒙太奇”的藝術(shù)圖像。尤思曼的攝影主要有巖石、樹木、河流、船只、人像和靜物等元素組合而成,創(chuàng)造出了一個(gè)個(gè)夢(mèng)幻般的神奇世界。PS虛焦法PS虛焦法是當(dāng)下藝術(shù)家所使用的較為常見(jiàn)的表現(xiàn)策略,它主要顯現(xiàn)為意象的模糊化效果。由它產(chǎn)生出來(lái)的效果使畫面的物象迷失在一片眩暈的假定性之中,其不確定性與模糊效果造成了審美體驗(yàn)無(wú)限的疏離效應(yīng),強(qiáng)化了圖像的虛幻感。這種現(xiàn)實(shí)與超現(xiàn)實(shí)的交織,恰恰契合了后現(xiàn)代“幻像”迷離的審美訴求。PS虛焦法在影樓照片修版和美化工作中也起到了重要的作用。數(shù)字媒體藝術(shù)多樣性的體現(xiàn)方式 p104①時(shí)空反轉(zhuǎn) ②意識(shí)與潛意識(shí) ③拼貼重組 ④制造矛盾和荒誕 ⑤幻覺(jué)和真實(shí) ⑥抽象的意象⑦影響解析和表現(xiàn)數(shù)字技術(shù)與電影業(yè)聯(lián)姻的發(fā)展階段第一階段:注重電影畫面的視覺(jué)效果,致力于創(chuàng)造視覺(jué)奇觀,給觀眾以視覺(jué)刺激為主要目的。這時(shí)期的以影片《星球大戰(zhàn)》、《魔鬼終結(jié)者2》為代表。第二階段:注重看不見(jiàn)的特效,觀眾已經(jīng)在不知不覺(jué)中感受到銀幕上的一切都是真實(shí)的,像《泰坦尼克號(hào)》的數(shù)字生靈和數(shù)字海洋。第三階段:成為影片中不可替代的表現(xiàn)手段,像《美國(guó)美人》中飄飛的玫瑰花瓣、《精靈鼠小弟》中可愛(ài)的動(dòng)畫老鼠、《阿甘正傳》中飄飛的羽毛。借助最新的三維動(dòng)畫技術(shù)和電腦視覺(jué)特效,數(shù)字特效幫助打造了巨猿、霸王恐龍等“虛擬角色”,制造了電影《金剛》中幾乎令人難以置信的熱帶叢林的驚險(xiǎn)打斗場(chǎng)面。第四階段:數(shù)字技術(shù)由某個(gè)階段或某個(gè)方面的介入開始全方位走向電影制作領(lǐng)域。此時(shí)數(shù)字技術(shù)不只是用來(lái)制造電影特效,它已經(jīng)深入到電影制作的每一領(lǐng)域。從劇本創(chuàng)作、故事板設(shè)、形象化預(yù)審視、三維場(chǎng)景模擬、演員和場(chǎng)景數(shù)據(jù)庫(kù),到實(shí)際拍攝中的運(yùn)動(dòng)捕捉、道具和攝影機(jī)控
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