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三維技術(shù)在室內(nèi)燈光照明設計的應用設計方案-文庫吧

2025-04-09 13:45 本頁面


【正文】 ,三維圖像制作的技術(shù)門檻和經(jīng)濟門檻進一步降低,三維技術(shù)得以走進尋常百姓家,出現(xiàn)了“圖形圖像行業(yè)已經(jīng)被三維技術(shù)占領”的空前盛況。從21世紀初至今,電影電視業(yè)(包括動漫產(chǎn)業(yè))、機械設計業(yè)、產(chǎn)品設計業(yè)、建筑業(yè)、基礎設施建設、廣告業(yè)、軟件業(yè)... ...無不被三維技術(shù)包圍,生活中隨處可見應用到了三維技術(shù)的產(chǎn)品。三維動畫片、三維特效電影、3D廣告效果圖等文化產(chǎn)品更是蜂擁而起,迅速占領市場。綜上所述,由于三維技術(shù)所特有的先進性、便捷性,三維技術(shù)已經(jīng)滲透到了各行各業(yè),可以說我們現(xiàn)在所處的這一時期的日常生活已經(jīng)離不開三維技術(shù)了。 現(xiàn)代常用三維技術(shù)軟件(一)MayaMaya是一個包含了許多各種內(nèi)容的巨大的軟件程序。對于一個沒有任何使用三維軟件程序經(jīng)驗的新用戶來說,可能會因為它的內(nèi)容廣泛、復雜而受到打擊。對于有一些三維制作經(jīng)驗的用戶來說,則可以毫無問題地搞定一切。Maya的工作流程非常得直截了當,與其它的三維程序也沒有太大的區(qū)別。只需要熟悉一至兩個星期,你就會適應Maya的工作環(huán)境,因而可以更深一步的探究Maya的各種高級功能,比如節(jié)點結(jié)構(gòu)和Mel腳本等。(二)Softimage/XSIXSI是一款巨型軟件。它的目標是那些企業(yè)用戶,也就是說,它更適合那些團隊合作式的制作環(huán)境,而不是那些個人藝術(shù)家。籍此原因,我個人認為,這個軟件并不特別適合初學者。XSI將電腦的三維動畫虛擬能力推向了極至。是最佳的動畫工具,除了新的非線性動畫功能之外,比之前更容易設定Keyframe的傳統(tǒng)動畫。是制作電影,廣告,3D,建筑表現(xiàn)等方面的強力工具。(三)Lightwave對于一個三維領域的新手來說,Lightwave非常容易掌握。因為它所提供的功能更容易使人認為它主要是一個建模軟件。對于一個從其它軟件轉(zhuǎn)來的初學者,在工具的組織形式上和命名機制上會有一些問題。在Lightwave中,建模工作就像雕刻一樣,只需要幾天的適應時間,初學者就會對這些工具感到非常地舒服。Lightwave有些特別,它將建模(Modeling:負責建模和貼圖)和布局(Layout:動畫和特效)分成兩大模塊來組織,也正是因為這點,丟掉了許多用戶。廣泛應用在電影、電視、游戲、網(wǎng)頁、廣告、印刷、動畫等各領域。它的操作簡便,易學易用,在生物建模和角色動畫方面功能異常強大;基于光線跟蹤、光能傳遞等技術(shù)的渲染模塊,令它的渲染品質(zhì)幾盡完美。它以其優(yōu)異性能倍受影視特效制作公司和游戲開發(fā)商的青睞。 火爆一時的好萊塢大片《TITANIC》中細致逼真的船體模型、《RED PLANET》中的電影特效以及《恐龍危機2》、《生化危機代號維洛尼卡》等許多經(jīng)典游戲均由LightWave 3D開發(fā)制作完成。(四)Rhinoceros(Rhino)Rhino是一套專為工業(yè)產(chǎn)品及場景設計師所發(fā)展的概念設計與模型建構(gòu)工具,它是第一套將 AGLib NURBS 模型建構(gòu)技術(shù)之強大且完整的能力引進 Windows 操作系統(tǒng)的軟件,不管您要建構(gòu)的是汽機車、消費性產(chǎn)品的外型設計或是船殼、機械外裝或齒輪、甚至是生物或怪物的外形,Rhino 穩(wěn)固的技術(shù)所提供給使用者的是容易學習與使用、極具彈性及高精確度的模型建構(gòu)工具。從設計稿、手繪到實際產(chǎn)品,或是只是一個簡單的構(gòu)思,Rhino所提供的曲面工具可以精確地制作所有用來作為彩現(xiàn)、動畫、工程圖、分析評估以及生產(chǎn)用的模型。Rhino 可以在Windows 的環(huán)境下創(chuàng)造、編排或是轉(zhuǎn)譯NURBS曲線、表面與實體。在復雜度與尺寸上并沒有限制。此外,Rhino并可支持多邊網(wǎng)格的制作。(五)BryceBryce是由DAZ推出的一款超強3D自然場景和動畫創(chuàng)作軟件,它包合了大量自然紋理和物質(zhì)材質(zhì),通過設計與制作能產(chǎn)生極其獨特的自然景觀。這個革命性的軟件在強大和易用中間取得了最優(yōu)化的平衡,是一個理想的將三維技術(shù)融合進您的創(chuàng)作程序的方法,流暢的網(wǎng)絡渲染、新的光源效果和樹木造型庫為您開拓創(chuàng)意的新天堂。全新的網(wǎng)絡渲染 在網(wǎng)絡中渲染一系列動畫圖像或是單張圖片,大大節(jié)省時間和金錢。(六)AutoCADAutoCAD(Auto Computer Aided Design)是美國Autodesk公司首次于1982年開發(fā)的自動計算機輔助設計軟件,用于二維繪圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計?,F(xiàn)已經(jīng)成為國際上廣為流行的繪圖工具。AutoCAD具有良好的用戶界面,通過交互菜單或命令行方式便可以進行各種操作。它的多文檔設計環(huán)境,讓非計算機專業(yè)人員也能很快地學會使用。在不斷實踐的過程中更好地掌握它的各種應用和開發(fā)技巧,從而不斷提高工作效率。AutoCAD具有廣泛的適應性,它可以在各種操作系統(tǒng)支持的微型計算機和工作站上運行。(七)3D MAX3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首選開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。(八)Google SketchupSketchUp是一個極受歡迎并且易于使用的3D設計軟件,官方網(wǎng)站將它比喻作電子設計中的“鉛筆”。它的主要賣點就是使用簡便,人人都可以快速上手。并且用戶可以將使用SketchUp創(chuàng)建的3D模型直接輸出至Google Earth里。第三章:室內(nèi)燈光照明概述 室內(nèi)常用照明方式 根據(jù)燈具光通量的空間分布狀況及燈具的安裝方式,室內(nèi)照明方式可分為五種(一)直接照明 光線通過燈具射出,其中90%100%的光通量到達假定的工作面上,這種照明方式為直接照明。這種照明方式具有強烈的明暗對比,并能造成有趣生動的光影效果,可突出工作面在整個環(huán)境中的主導地位,但是由于亮度較高,應防止眩光的產(chǎn)生。如工廠、普通辦公室等。 (二)半直接照明 半直接照明方式是半透明材料制成的燈罩罩住光源上部,60%90%以上的光線使之集中射向工作面,10%40%被罩光線又經(jīng)半透明燈罩擴散而向上漫射,其光線比較柔和。這種燈具常用于較低的房間的一般照明。由于漫射光線能照亮平頂,使房間頂部高度增加,因而能產(chǎn)生較高的空間感。 (三)間接照明 間接照明方式是將光源遮蔽而產(chǎn)生的間接光的照明方式,其中90%100%的光通量通過天棚或墻面反射作用于工作面,10%以下的光線則直接照射工作面。通常有
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