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多媒體技術及應用資料按章復習題-文庫吧

2025-04-02 00:24 本頁面


【正文】 C. WMA    D.MIDI1 在數字音頻信息獲取與處理過程中,下述順序正確的是( B )。A. A/D變換、采樣、壓縮、存儲、解壓縮、D/A變換 B.采樣、A/D變換、壓縮、存儲、解壓縮、D/A變換 C.采樣、壓縮、A/D變換、存儲、解壓縮、D/A變換D. 采樣、D/A變換、壓縮、存儲、解壓縮、A/D變換1 電話質量語音信號的頻率范圍是( B )。A.5007000HZ B.2003400HZ C.507000HZ D.108000HZ1 使用計算機進行錄音,必須使用下列( A )設備。A.聲卡 B.網卡 C.顯卡 D.光驅1 以下屬于音頻處理軟件的是( C )。 A.FLASH   B.PremiereC.Sound Forge D.Winamp 1 下列說法錯誤的是( A )。A.信噪比越大,說明音質越差。 B.信噪比是有用信號與噪聲之比 C.一般話筒和音箱的信噪比在75dB以上。 D.一般聲卡的信噪比在8595dB。 聲音在傳播過程中遇到障礙物,不會產生( D )現象。A.反射 B.繞射 C.散射 D.發(fā)射二、多選題 以下文件類型中,( AB )是音頻格式。A.WAV B.MP3 C.BMP D.JPG 影響聲音數字化質量的三個因素是( ABD )。A.采樣頻率 B.量化位數 C.分辨率 D.聲道數 下列圖像壓縮方法中,( BEF ) 不是有失真編碼方法。A. 預測編碼 B.行程編碼 C.小波變換編碼 D. 變換編碼 E.算術編碼 F.霍夫曼編碼 公認的聲音質量分為(BCDE )。A. 電視質量 B. 電話質量 C. 調幅質量D. 數字激光唱盤 E.調頻質量 F.環(huán)繞立體聲 MIDI文件中記錄的是( AD )?!? A.樂譜    B.聲道    C.波形采樣    D. MIDI消息和數據 ( AB )時候需要使用MIDI。  A.沒有足夠的硬盤存儲波形文件時   B.用音樂伴音,而對音樂質量的要求又不是很高時C.想音樂的層次感更好時 D.想音樂的表現力更好時 音頻信號所攜帶的信息大體上可分為( BCD )。A.聲波 B.語音 C.音樂 D.音響 從聲學心理角度,聲音的三個要素是(ABC )。A.音調 B.響度 C.音色 D.音頻 ( ACD )之間的關系通常用等響度曲線描述。A.響度級 B.周期 C.聲壓級 D.頻率 音頻信號的質量指標包括( BCD )。A.聲強 B.頻帶寬度 C.動態(tài)范圍 D.信噪比三、判斷題 ( )能播放聲音的軟件都是聲音加工軟件。 ( )MP3文件格式是Windows所使用的標準數字音頻文件格式。 (√ )機械振動或氣流擾動引起周圍彈性媒質發(fā)生波動,產生聲波。 () 產生聲波的物體為聲場。 (√ )聲波是模擬音頻信號。 (√ )引起人耳剛能聽到聲音時的聲壓稱為可聽閾,一般最低極限為0dB。 () 聲音的聲壓級提高1倍,表示聲壓提高到原來的1倍。 (√ )用音樂伴音,而對音樂質量的要求又不是很高時可以使用MIDI文件存儲。 (√ )利用Sound Forge刪除音頻波形中的一段就是去掉聲音文件中的一段數據。 ( )利用Sound Forge將音頻波形中的一段處理成靜音就是去掉聲音文件中的這段數據。1 (√ )Sound Forge軟件具有轉換音頻文件格式功能。1 (√ )Sound Forge 中“效果”菜單的“噪聲門”命令可以為音頻文件去除噪音。1 (√ )聲音混合是將兩段聲音混在一起,可以為自己的歌曲或語音配上音樂。1 ( )聲音混響是將兩段聲音混在一起,可以為自己的歌曲或語音配上音樂。1 (√ )利用Sound Forge錄制語音時通常選擇單聲道。四、模擬操作題 如何查看聲音文件的屬性信息?答:利用錄音機工具打開一個聲音文件,選擇【文件】/【屬性】菜單命令,彈出聲音文件的屬性對話框,其中包含了聲音文件的版權、長度、數據大小和音頻格式等信息。 如何調節(jié)Windows系統(tǒng)左右聲道的音量?答:打開Windows 系統(tǒng)的【音量控制】面板,使用其中【平衡】標尺中的滑塊,可以調節(jié)左右聲道的音量。 如何減小聲音文件的數據量?答:利用錄音機或其他工具,改變聲音文件的音質,選擇較低的采樣頻率、采樣深度和單聲道,這樣就能夠有效減少聲音文件的數據量。 如何使用“錄音機”工具錄制一段長3分鐘的音頻文件?請寫出步驟。答:單擊[開始][程序][附件][娛樂][錄音機]打開錄音機程序,單擊[錄音]按鈕開始錄音,錄音機的默認長度為1分鐘,當錄制完1分鐘后,接著繼續(xù)按[錄音]按鈕將會繼續(xù)錄音,直到錄制完3分鐘,然后選擇[文件]菜單的[保存]對錄制的音頻保存。 請列出三種學過的音頻處理軟件。用“錄音機”錄制的聲音,默認情況下以何種格式存儲?是否可以根據需要,轉換音頻格式?如可以,請寫出步驟。答:(1)錄音機、千千靜聽、GOLD WAVE、Soundforge (2) (3)可以根據需要轉換格式步驟:選擇[錄音機][文件][屬性][格式轉換],選擇需要的形式后,單擊[立即轉換],在聲音選定菜單下,選擇[格式]下拉菜單中需要的格式,與需要的音頻屬性后,單擊[確定]完成轉換。五、計算題 計算:,每個采樣點的量化比特數選用8bit,則錄制2秒的立體聲音頻,其文件所需存儲容量是多少?解:數據量=(采樣頻率量化比特數聲道數)247。8(字節(jié)/秒) =(4410082) 247。8(字節(jié)/秒) 2 = 176400B =計算1分鐘未經壓縮的高保真立體聲數字聲音文件的大小。216。 解:,16位量化,雙聲道,其數據傳輸率為: 數據傳輸率=(kHz)16(bit)2(channel)=(kbps) 216。 1分鐘這樣的聲音文件的大小為 音頻數據量=(kb/s)60(s)/8(bit/Byte)=10584kB第3章 數字圖像處理技術一、單選題 在下列各種圖像文件中,圖像壓縮比高,適用于處理大量圖像的格式是( B )。A.BMP文件 B.JPEG文件 C.TIF文件 D.PCX 以下( D )方式獲得的圖片不是圖像。A.數碼相機拍攝 B.計算機攝像頭 C.畫圖繪制 D.CorelDraw 將手機拍攝的照片用居中的方式設置為計算機的桌面,發(fā)現該照片只占據了屏幕中央的一小部分,原因是( A )。A.照片的分辨率比顯示器的分辨率小 B.照片的分辨率比顯示器的分辨率大 C.照片的分辨率比像素分辨率小 D.照片的分辨率比像素分辨率大 分辨率相同的兩幅圖像所占用的存儲空間不一樣,原因是( B )。A.圖像中表現出的顏色數目不同 B.圖像的顏色深度不同 C.圖像的尺寸不同 D.圖像的像素分辨率不同 下列圖像文件格式中,在分辨率相同的情況下文件大小最大的是( A )。A.bmp B.gif C.jpg D.PNG 光的顏色與波長有關,以下顏色中波長最長的是( A )。A.紅色 B.黃色 C.青色 D.紫色 光的顏色與波長有關,以下顏色中波長最短的是 ( D ) 。A.紅色 B.黃色 C.青色 D.紫色 下列 ( B )用來表示色彩的深淺或鮮艷程度,通常指彩色中白光含量的多少。A.色調 B.飽和度 C.色度 D.亮度 下列( C )用來表示顏色的類別和深淺程度。A.色調 B.飽和度 C.色度 D.亮度 彩色打印機和彩色印刷都是采用CMYK模式實現色彩輸出的,其中K代表( A )。A.黑色 B.紅色 C.黃色 D.藍色1 彩色打印機和彩色印刷都是采用CMYK模式實現色彩輸出的,其中C代表( B )。A.黑色 B.青色 C.黃色 D.藍色1 灰度模式用8位來表示一個像素,這樣可以形成( D )級灰度模式。A.8 B.32 C.64 D.256 1 Adobe Photoshop隸屬于( B )。A.音頻處理軟件 B.圖像處理軟件 C.動畫制作軟件 D.視頻編輯軟件1 8位顏色深度的彩色圖,可以表示的彩色數目為( D )。A.8 B.32 C.64 D.2561 圖形與圖像相比,不正確的結論是 ( B ) 。A. 在縮放時圖形不會失真,而圖像會失真B. 圖形占用存儲空間較大,而圖像則較小C. 圖形適合于表現變化曲線,而圖像適合于表現自然景物D. 圖形側重于繪制和藝術性,而圖像側重于獲取和技巧性1 下列圖像文件格式中,可以存儲通道信息的圖像格式是( D )。A. Bmp B.Gif C.Jpg D.Psd1 分辨率指組成一幅圖像的像素密度的度量方法,通常使用單位打印長度上的圖像像素的數目多少,即用每( A )多少點表示。A.英寸 B.厘米 C.毫米 D.微米1 蘋果機顯示器的典型分辨率約為( C )dpi。A.120 B.76 C.72 D.961 ( B )指顯示器本身所能支持各種顯示方式下最大的屏幕分辨率。A.屏幕分辨率 B.顯示器分辨率 C.圖像分辨率 D.像素分辨率 常用的相加混色方法不包括( D )。A.時間混色法 B.空間混色法 C.生理混色法 D.化學混色法二、多選題 下列說法正確的是( ABD )。A.圖像是由一些排成行、列的像素組成的,通常稱位圖或點陣圖B.圖形是計算機根據繪圖指令繪制出來的,也稱矢量圖C.圖像的最大優(yōu)點是容易進行移動、縮放、旋轉和扭曲等變換D.圖形文件中只記錄圖上的某些特征點,數據量較小 要將模擬圖像轉換為數字圖像,正確的做法是:( CD )A.屏幕抓圖B.用Photoshop加工C.用數碼相機拍攝D.用掃描儀掃描 對圖像文件格式的品質評估主要考慮( BCD )幾個方面。A.大小 B.質量 C.靈活性 D. 效率 以下屬于矢量圖形文件格式的有( CD )。A.gif B.tiff C.wmf D.cdr HSL顏色空間用(ABC )描述顏色。A.色調 B.飽和度 C.明度 D.灰度 屬于矢量圖形制作軟件的有( BCD )。A.ACDsee B.Freehand C.CorelDraw D.Illustrator 圖形圖像的采集方法有(ABCD )。A.工具軟件制作 B.網上下載 C.手機拍攝 D.視頻中捕捉 YUV顏色空間中包括(ACD )。A.亮度信號Y B.明度信號L C.色差信號RY D.色差信號BY三、判斷題 ( )BMP轉換為JPG格式,文件大小基本不變。 ( √ )BMP格式的文件轉換為JPG格式,文件大小會得到很大的壓縮。 ( √ )ACDSee軟件和美圖秀秀都可以去除相片的紅眼。 ( √ )ACDSee軟件和美圖看看都可以進行圖像文件格式的轉換。 ( √ )制作打印圖像,采用過低的分辨率會使打印出來的圖像顯得粗糙,而采用過高的分辨率,則會導致文件的增大和打印時間的延長。 ( )只有黑白兩種顏色的圖像稱為單色圖像,其位深為2。 ( )灰度圖常用位深一般為32位或更高。 ( √ )在Windows環(huán)境下運行的所有圖像處理軟件都支持BMP圖像文件格式。 ( √ )光波是一種具有一定頻率范圍的電磁波,顏色的實質就是光波。 ( )黑、白、灰色的飽和度最高,為100%。1 ( )紅色光的波長比紫色小得多。1 ( √ )利用相減混色原理,白色減去藍色得到黃色。1 ( √ )紅色和青色互為補色。1 ( √ )現代顏色視覺理論中的三色學說認為綠()、藍()三種感光細胞組成的,自然界中的任何一種顏色都可以由R、G、B這3種顏色值之和來確定,它們構成一個3維的RGB矢量空間。1 ( √ )一定的光譜分布,對應著一種唯一確定的顏色;但是同一顏色,可以由不同的光譜分布所組成,這種現象稱為“同色異譜”現象。 四、簡答題 常見靜態(tài)圖像文件格式有哪些?一般來說,JPG格式文件的數據量比BMP格式要小,為什么?答:常見的靜態(tài)圖像文件格式主要有BMP、GIF、JPG、TIFF、PCX、TGA.WMF、SWF、EMF、PNG等。JPG和BMP都是位圖格式的圖像文件,但是BMP文件中的圖像保持著原始信息,而JP
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