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動漫社區(qū)網(wǎng)頁游戲開發(fā)項目可行性研究報告-文庫吧

2024-12-31 21:13 本頁面


【正文】 頁游中代表新作《大將軍》從多方面突破了網(wǎng)頁游戲自身局限,成為網(wǎng)頁游戲市場下一款次時代頁游產(chǎn)品。 就像文學領域中,一本小說能開創(chuàng)一個流派一樣,文化產(chǎn)業(yè)中誕生的劃時代 意義的優(yōu)秀作品往往能帶動未來市場的發(fā)展變化,游族此次推出的頁游產(chǎn)品《大將軍》實現(xiàn)了 SLG 頁游的新一輪轉變。易觀觀察員張至中認為:從戰(zhàn)略方向上說,國內(nèi)頁游廠商對于新領域的不斷探索以及敢于突破傳統(tǒng)桎梏將會促進頁游市場的整體發(fā)展。 精品大作引導未來市場走向 相比大型客戶端網(wǎng)游,網(wǎng)頁游戲技術提升較受局限。由此,研發(fā)水平與游戲質量方面的技術提升和創(chuàng)新更能使游戲產(chǎn)品本身受到關注。如果這 黑龍江哈爾濱可行性研究報告編制機構 該報告可用于 生 產(chǎn)項目主辦單位報發(fā)改 委核準立項,申請貸款,上市募投,資金申請,境外投資,申請土地等 些改變受到市場認可,產(chǎn)品本身也將引導整體市場的進步方向。 哥們網(wǎng)《天界》 (5張 )哥們網(wǎng)旗下的《天界》是全球首款天眼玄幻網(wǎng)頁游戲,采用國 際知名電腦軟件巨頭 Adobe 公司提供的專屬引擎開發(fā)制作。該游戲以人、神、妖之間的渡劫輪回為背景,展現(xiàn)出華夏大陸上神農(nóng)、軒轅、蚩尤三大部落爭奪天下之主的壯闊史詩。玩家在游戲中將扮演承襲女媧天命的救世者,下界幫助大陸人民重歸和平昌盛。此外,《天界》獨創(chuàng)出業(yè)內(nèi)領先的 “天眼體系 ”,并采用 Stage3D 加速圖形渲染,玩家可以隨意切換視角,體驗神話世界的視覺張力。同時,華麗的技能特效、靈動的法器空戰(zhàn)、絢麗的紫羽翅膀、 PK 無限的洞天福地,也將為你帶來不一樣的上古洪荒傳奇。 [11] 游族網(wǎng)絡旗下第二代即時策略頁游《大將軍》 繼承并更新了《三十六計》的國戰(zhàn)特色,在玩法上首創(chuàng)動態(tài)推進戰(zhàn)斗和即時操控國戰(zhàn)模式,宏觀策略與微觀戰(zhàn)術并存,完美呈現(xiàn)極具沖擊力的即時群戰(zhàn)場面;在表現(xiàn)力方面,由于該游戲采用了 ASE 天眼技術,玩家可以全局統(tǒng)觀數(shù)十只部隊同時作戰(zhàn)的場面,使得戰(zhàn)斗畫面更具視覺沖擊力。國內(nèi)首次在頁游中應用了全新 畫面,真實再現(xiàn)恢弘古今的歷史實感。 [12] 同時,文化的引入也對頁游產(chǎn)品的提升有巨大作用,獨特的 “戰(zhàn)文化 ”從 黑龍江哈爾濱可行性研究報告編制機構 該報告可用于 生 產(chǎn)項目主辦單位報發(fā)改 委核準立項,申請貸款,上市募投,資金申請,境外投資,申請土地等 其他游戲尚未涉獵的角度詮釋了華夏古典文明,不僅能完美體現(xiàn)戰(zhàn)在沙場的俠骨豪情,更有 “忠義 ”文化的體現(xiàn),將今年網(wǎng)游市場中 流行的 “俠文化 ”作出了創(chuàng)新和提升。 8月 8日《大將軍》將迎來首次封測,屆時,玩家將會第一時間感受這款策略類頁游的魅力。游族網(wǎng)絡對旗下二代頁游 “大系列 ”產(chǎn)品的精心打造,應和了 2022年中國網(wǎng)游市場 “游戲回歸本質 ”的主旋律。目前《九龍朝》和《天界》已相繼進入封測階段,玩家可進入哥們網(wǎng)官網(wǎng)感受新一代精品頁游的另類游戲體驗。哥們網(wǎng)將用精品與市場對接,最終達到引導頁游市場良性發(fā)展的目的。 [8] 相關獎項 金翎獎作為中國游戲產(chǎn)業(yè)年度最具價值的評選活動,在游戲業(yè)內(nèi)被譽為游戲 “奧斯卡 ”,已經(jīng)連續(xù)舉辦了 7屆。 “金翎 獎 ”是由全國各地的廣大游戲愛好者評選出的體現(xiàn)玩家心聲的大眾獎項,評選的結果具有客觀的代表性,將會產(chǎn)生巨大的市場導向性和影響力,這也正是眾多的國內(nèi)外游戲公司和媒體高度關注本次評選結果的重要原因。 “金翎獎 ”的頒發(fā)在鼓勵游戲廠商不斷為廣大游戲愛好者推陳出新的同時,也反映出游戲玩 黑龍江哈爾濱可行性研究報告編制機構 該報告可用于 生 產(chǎn)項目主辦單位報發(fā)改 委核準立項,申請貸款,上市募投,資金申請,境外投資,申請土地等 家對游戲產(chǎn)品的認可程度,對游戲公司的產(chǎn)品質量和服務質量的評價。金翎獎評選出了很多優(yōu)質網(wǎng)游,例如《大將軍》、《大俠傳》 廠商簡介 廣州維動 廣州維動網(wǎng)絡科技有限公司,隸屬于 Fame 集團,成立于 2022年 1月,是專業(yè)的網(wǎng)頁游戲研發(fā)與運 營企業(yè),產(chǎn)品涉及海外市場,致力于打造中國一流的網(wǎng)頁游戲品牌,現(xiàn)已發(fā)展成為國內(nèi)網(wǎng)游行業(yè)知名企業(yè)。 目前,公司已經(jīng)成功推出《百煉成仙》、《墨攻天下》、《戰(zhàn)將風云》、《斗法修仙傳》、《梁山好漢》等網(wǎng)頁游戲,且有多款游戲已登陸海外市場。 [13] 游族網(wǎng)絡 游族網(wǎng)絡成立于 2022年,是國內(nèi)領先的網(wǎng)頁游戲開發(fā)商和運營商。企業(yè)始終秉承 “愛游戲、愛用戶、做有愛的產(chǎn)品 ”經(jīng)營理念,至今已推出 7款自主研發(fā)產(chǎn)品,注冊用戶超過 3000萬,玩家可以免費參與游族網(wǎng)絡旗下所有游戲。這些產(chǎn)品包括:正統(tǒng)武俠頁游巨制《大俠傳》,畫時代即時戰(zhàn)爭策略頁游《大將軍》,國內(nèi)首款雙模式頁游《一代宗師》,頁游 “公平模式 ”開創(chuàng)者《七十二變》,國內(nèi)首款武俠題材頁游《十年一劍》,頁游萬人國 黑龍江哈爾濱可行性研究報告編制機構 該報告可用于 生 產(chǎn)項目主辦單位報發(fā)改 委核準立項,申請貸款,上市募投,資金申請,境外投資,申請土地等 戰(zhàn)締造者《三十六計》等多款市場一線頁游產(chǎn)品,大規(guī)模運營游戲同時在線玩家均超過 50w。 [14] 心動游戲 心動游戲是由心動企業(yè)發(fā)展有限公司創(chuàng)立的網(wǎng)游服務平臺。公司成立于2022年,創(chuàng)始團隊擁有多年互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)成功經(jīng)驗,在產(chǎn)品、技術和運營方面擁有豐富經(jīng)驗和領先理念。團隊成員都是來自各行業(yè)的精英和充滿夢想的年輕人,致力于打造最頂尖的游戲團隊,制作最好的互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)品。 廣州菲音 廣州菲 音信息科技有限公司,隸屬于 Fame 集團,是全國最大的網(wǎng)頁游戲研發(fā)公司之一。公司自 2022年成立,并于 2022年開始專注網(wǎng)頁游戲的開發(fā),傾力打造高端精品網(wǎng)游。 秉承著 “自主創(chuàng)新、追求卓越、海納百川、以人為本 ”的經(jīng)營管理理念,廣州菲音不斷增強企業(yè)核心競爭力,大力拓展業(yè)務,實施跨地區(qū)、跨媒體經(jīng)營,成功研發(fā)并運營了多款風格迥異的大型網(wǎng)頁游戲。 [12] 歷程 黑龍江哈爾濱可行性研究報告編制機構 該報告可用于 生 產(chǎn)項目主辦單位報發(fā)改 委核準立項,申請貸款,上市募投,資金申請,境外投資,申請土地等 歷史 在那個網(wǎng)絡泡沫經(jīng)濟高速擴張的年代,在那個大量菜鳥網(wǎng)民擁入網(wǎng)絡的年代,在那個文字 MUD 已經(jīng)逐漸衰退而網(wǎng)絡游戲又尚未興起的年代,WebGame——這種新穎玩意兒的推出,無疑讓很多人為之驚艷。僅僅通過簡單注冊,就可以邊玩游戲邊泡論壇。盡管只有簡陋的游戲界面、一堆文字、幾張圖片,游戲方式也不過是刷新頁面而已,但 WebGame 卻帶來了無限的樂趣和遐想,同時還演繹了讓無數(shù)人刻骨銘心的愛恨情仇。如今網(wǎng)絡游戲百花爭鳴,到處充斥著唯美的人物和絢麗的光影。你會偶爾緬懷那些逝去的歲月嗎?至少在我心底,一直有數(shù)款難以忘懷的WebGame。 WebGame,顧名思義就是基于 Web 瀏覽器的網(wǎng)絡在線多人游戲。從誕生發(fā)展至今, WebGame 大概分為三種類型:一是基于 Web 瀏覽器 ,使用PHP/ASP/Perl 等解釋語言建設的虛擬社區(qū);二是基于 Web 瀏覽器,使用Flash/JAVA 技術制作的游戲;三是需要下載客戶端并連接專用服務器運行的游戲(如騰訊的游戲)。 起源 當年在網(wǎng)絡泡沫經(jīng)濟的推動下,國內(nèi)涌現(xiàn)了不少規(guī)模較大的 WebGame。例如《第九城市》 、 《逸飛嶺》等,以及活躍在各信息港的不同版本 黑龍江哈爾濱可行性研究報告編制機構 該報告可用于 生 產(chǎn)項目主辦單位報發(fā)改 委核準立項,申請貸款,上市募投,資金申請,境外投資,申請土地等 的《笑傲江湖》。是國內(nèi)第一批基于 Web 瀏覽器而產(chǎn)生的 WebGame。當時它們所冠的頭銜不是 Game,而是虛擬社區(qū)。 除了基本的 BBS 功能之外,網(wǎng)民還可以在虛擬社區(qū)里練級、打工、賽馬、喂養(yǎng)寵物、 建立家庭等等?;旧夏茉诰W(wǎng)絡游戲中所做的事,在當時的虛擬社區(qū)一樣可以做。不同的是,網(wǎng)絡游戲更直觀一些,而虛擬社區(qū)則是以大量文字和少許圖片的形式來表現(xiàn)。 網(wǎng)頁游戲《鏖戰(zhàn)》 虛擬社區(qū)紅火的時候,成千上萬的網(wǎng)民為了那些虛擬數(shù)據(jù),通宵達旦地守候在電腦面前不斷刷新頁面。網(wǎng)站訪問量自然瘋了似地往上飆升!在網(wǎng)絡泡沫經(jīng)濟紅火的時期,能增加網(wǎng)站訪問量就等于大把地撈進鈔票。自然大大小小的網(wǎng)站都不遺余力地抽出人力物力去開發(fā)和維護虛擬社區(qū)。 不可思議的巨額網(wǎng)站訪問量蓋過了虛擬社區(qū)先天和后天的不足。但比網(wǎng)站訪問量增加得更快的是 服務器不堪重負的壓力。隨著網(wǎng)絡泡沫經(jīng)濟的破滅,網(wǎng)站訪問量逐漸化為 “浮云 ”,虛擬社區(qū)受到災難性的重創(chuàng)。不少虛擬社區(qū)由免費變?yōu)槭召M,習慣吃免費大餐的網(wǎng)民自然難以接受,更何況大部分虛擬社區(qū)的質量和管理都讓人不敢恭維。時至今日,存活下來 黑龍江哈爾濱可行性研究報告編制機構 該報告可用于 生 產(chǎn)項目主辦單位報發(fā)改 委核準立項,申請貸款,上市募投,資金申請,境外投資,申請土地等 的虛擬社區(qū)已經(jīng)寥寥無幾,而且鮮為人知。 外來的和尚好念經(jīng) EBS(《無盡的戰(zhàn)爭》)是國內(nèi) WebGame 步入黑暗之中后迎來的第一道曙光。作為日本 Net Game 公司的 WebGame 產(chǎn)品之一,EBS 使用了比較古老的 Perl 技術以及 DBM 數(shù)據(jù)庫文件存儲方式。 在 2022年下半年,逐漸有經(jīng)過簡 單漢化的 EBS 出現(xiàn)在國內(nèi)一些中小規(guī)模的網(wǎng)站上。顯著的優(yōu)點有三個:一是非常容易上手(基本上除了戰(zhàn)斗和一些簡單的系統(tǒng)設定以外就沒有其他要素),凡是稍稍接觸過游戲的人,都可以很輕松地掌握游戲方式。二是 EBS 所采用的很多素材均源于日本著名的 “高達 ”系列,這在無形中大大拉攏了熱愛 “高達 ”系列的動漫迷的心。三是由于程序相對簡單,加之 Perl 技術為不少網(wǎng)絡程序設計者所熟知,所以不斷有新的功能被擴充進 EBS。 接觸 EBS 的那批資歷較老的玩家,在一些媒體上長篇累牘地以專題模式為 EBS 宣傳造勢。這也為 EBS 風靡整個中國起到了推 波助瀾的作用。EBS 使國內(nèi) WebGame 熱潮達到有史以來的高峰。在中國沉默已久的WebGame 再次成為玩家談論的熱點,同時奠定了國內(nèi) WebGame 的主流形態(tài)。沒多久, FFA(《最終幻想》)、 《網(wǎng)絡三國志》等那些舶來品 ——來自日本的 WebGame,紛紛在各大網(wǎng)站亮相。國內(nèi)的 WebGame 正式步入一個新時期。 黑龍江哈爾濱可行性研究報告編制機構 該報告可用于 生 產(chǎn)項目主辦單位報發(fā)改 委核準立項,申請貸款,上市募投,資金申請,境外投資,申請土地等 發(fā)展 網(wǎng)頁游戲盡管 EBS 將國內(nèi) WebGame 的發(fā)展往前推了一把,但是一段時間后,這類 WebGame 的弱點逐漸暴露出來。程序過于單一,游戲的樂趣十分有限。大量重復的操作,很快就讓人心生厭倦。而且一些架設WebGame 供網(wǎng)民免費游玩的站點,由于質量和管理不過關、服務器負載過大,丟失了不少玩家。同時,比 WebGame 華麗 N 倍的網(wǎng)絡游戲興起后, WebGame 自然就逐漸沒落了。當然,這并不表示 WebGame 就此滅亡。傳統(tǒng)意義上的 WebGame 依然為少部分熱愛者延續(xù)至今,而且游戲性與游戲素材比以前豐富許多。 現(xiàn)今, WebGame 再次為各大網(wǎng)站和廠商所重視,漸有東山再起之勢。大家紛紛以 Flash/JAVA 技術制作的《五子棋》、《斗地主》等,搭建所謂的在線休閑小游戲平臺,以聚集人氣。不過這與傳統(tǒng)意義上的 WebGame已經(jīng) 大相徑庭。技術硬傷被撫平之后,網(wǎng)頁游戲最大的優(yōu)勢 方便性更加被發(fā)揮得肆無忌憚!不需要下載數(shù)據(jù)包、不需安裝客戶端、不需要安裝光盤,玩家只需打開網(wǎng)頁就可以玩的游戲,從第一步 游戲參與方式上就實現(xiàn)了革命性改變的網(wǎng)頁游戲,幾乎可以向中國 。 由于方便性所帶來的游戲黏性力量是嚇人的:據(jù)統(tǒng)計,中國 2022年網(wǎng)絡游戲人群達到率為 70%,其中, 游戲到達率 37%,聯(lián)眾 20%,盛大 19%。 黑龍江哈爾濱可行性研究報告編制機構 該報告可用于 生 產(chǎn)項目主辦單位報發(fā)改 委核準立項,申請貸款,上市募投,資金申請,境外投資,申請土地等 游戲達到率遙遙領先的原因正是由于 的存在簡化了游戲的達到途徑。以此類推,將達到途徑簡化到極致的網(wǎng)頁游戲(只要能 上網(wǎng)就能玩游戲)在方便性上比 游戲有過之而無不及,加之拜 ,幾乎實現(xiàn)了瀏覽器與桌面游戲在界面和交互方式上的相近。 另外,網(wǎng)頁游戲不單單停留在網(wǎng)頁表現(xiàn)形式上,它還將會向手機 WAP和手機客戶端圖形網(wǎng)游( j2me)方式聯(lián)合發(fā)展,是跨平臺的,兩個平臺訪問的是同一服務器,離線后,玩家可以通過手機繼續(xù)進行且資料庫共享。具備了精銳魅力的網(wǎng)頁游戲前途不可限量 還有很重要的一點是網(wǎng)頁游戲比傳統(tǒng)網(wǎng)絡游戲更具獲益空間,網(wǎng)頁游戲恰恰獲得的是網(wǎng)民中有支付能力的玩家。白領玩家的特點是工作壓力大,玩游戲的時間和精力少,但 荷包中有足夠的鈔票,舍得給其所看中的網(wǎng)絡娛樂方式投錢。 前景 前一代網(wǎng)頁游戲自上個世紀 9
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