【總結(jié)】1學(xué)校代碼:學(xué)號:202109202105
2025-11-28 10:34
【總結(jié)】怎樣下五子棋以及五子棋的基本規(guī)則?五子棋是一種兩人對弈的純策略型棋類游戲,棋具與圍棋通用,是起源于中國古代的傳統(tǒng)黑白棋種之一。?發(fā)展于日本,流行于歐美。?容易上手,老少皆宜,而且趣味橫生,引人入勝;不僅能增強(qiáng)思維能力,提高智力?,而且富含哲理,有助于修身養(yǎng)性。已在各個游戲平臺有應(yīng)用。?棋盤
2025-08-15 21:57
【總結(jié)】1存檔資料成績:華東交通大學(xué)理工學(xué)院課程設(shè)計報告書所屬課程名稱JAVA課程設(shè)計題目多用途五子棋的實現(xiàn)
2025-06-05 10:24
【總結(jié)】存檔資料成績: 華東交通大學(xué)理工學(xué)院課程設(shè)計報告書所屬課程名稱JAVA課程設(shè)計題目多用途五子棋的實現(xiàn)院(系)電信分院
2025-01-18 12:49
【總結(jié)】基于CS模式的五子棋網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)游戲畢業(yè)設(shè)計第一章系統(tǒng)概述課題意義本程序旨在用JAVA實現(xiàn)一個基本于C/S模式的五子棋網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)游戲。玩家作為客戶端通過服務(wù)器端與其它玩家進(jìn)行對戰(zhàn),聊天等功能。通過實現(xiàn)本程序加深對計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)編程的了解。國內(nèi)外有關(guān)研究動態(tài)???電腦游戲行業(yè)經(jīng)過二十年的發(fā)展,已經(jīng)成為與影視、音樂等并駕齊驅(qū)的全球最重要的娛樂產(chǎn)業(yè)
2025-06-22 06:36
【總結(jié)】電子備課教案學(xué)科:拓展性課程任課教師:題目五子棋課型新授課課時1教學(xué)目標(biāo)。。教學(xué)重點難點五子棋的基本知識。課前準(zhǔn)備五子棋教學(xué)過程旁記活動內(nèi)容:一、了解五子棋的技巧:1、留三不沖四,保留變化2、防守活三時防在對方攻勢強(qiáng)的方向3、八卦馬步是強(qiáng)防守,但不提倡用
2025-04-17 01:29
【總結(jié)】廣東工業(yè)大學(xué)本科畢業(yè)設(shè)計(論文)基于C語言的五子棋輔助軟件的設(shè)計與實現(xiàn)系部專業(yè)年級班級名稱
2025-05-13 21:29
【總結(jié)】.....計算機(jī)與信息工程系《JAVA程序?qū)嵱?xùn)》設(shè)計五子棋游戲摘要:計算機(jī)人機(jī)對弈作為人智能研究的一個重要分支,計算機(jī)博弈是檢驗人工水平的一個重要方面。它的研究為人工智能帶來了很多重要的方法和理論
2025-05-23 18:06
【總結(jié)】題目:JAVA五子棋對弈程序的設(shè)計與實現(xiàn)目錄摘要 IAbstract II1引言 12五子棋對弈程序的可行性分析 1五子棋系統(tǒng)設(shè)計思路 1經(jīng)濟(jì)可行性分析 1 1管理上的可行性 23JAVA五子棋對弈現(xiàn)的需求分析 2用戶需求分析 2普通用戶主要需要: 2系級管理員主要需要: 2系統(tǒng)用例圖: 3數(shù)據(jù)字典的描述
2025-01-18 12:57
【總結(jié)】題目:JAVA五子棋對弈程序的設(shè)計與實現(xiàn)目錄摘要........................................................
2025-11-20 06:08
【總結(jié)】第一篇:五子棋教案 五子棋教育活動 (一)教學(xué)目標(biāo): 激起學(xué)生學(xué)習(xí)五子棋的興趣,教育學(xué)生沉著冷靜,有良好的棋風(fēng)。教學(xué)準(zhǔn)備:五子棋教學(xué)過程: 一、認(rèn)識五子棋 1.出示棋盤和棋子,教師演示,讓學(xué)...
2025-11-06 23:43
【總結(jié)】第一篇:五子棋校本教材 五子棋校本課程實施計劃 一、指導(dǎo)思想: 五子棋課是我校義務(wù)教育階段對學(xué)生培養(yǎng)愛國情感,推廣體育文化知識,開發(fā)邏輯思維能力,提升心理素質(zhì)的一門校本課程,通過學(xué)習(xí)必將對學(xué)生擁...
2025-09-29 21:05
【總結(jié)】第一篇:區(qū)域游戲五子棋 10:10-10:40區(qū)域游戲 一、活動目標(biāo): 1、新增區(qū)域中幼兒能迅速接受理解新游戲。 2、大膽選擇自己喜歡的游戲材料和游戲內(nèi)容,自主愉快地游戲。 3、能與同伴合作...
2025-11-06 23:55
【總結(jié)】鄭州科技學(xué)院課程設(shè)計論文基于C#的五子棋游戲的設(shè)計與實現(xiàn)學(xué)生姓名:王新年學(xué)號:201015066年級專業(yè):10級計科二班指導(dǎo)老師:王玉萍學(xué)院:信息工程學(xué)院1 引言 1 五子棋介紹 12 軟件架構(gòu) 23 五子棋設(shè)計說明 2 主要成員變量說明 2
2025-06-19 12:32
【總結(jié)】第一篇:五子棋比賽策劃 2010——2011年度檢測0856 五子棋比賽企劃案 活動前言: 楚漢相爭,是智能的較量,讓中國象棋帶入我們進(jìn)入那沒有硝煙的戰(zhàn)爭中;誰先連珠,是智力的斗爭,讓五子棋帶...