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第五章gis系統(tǒng)設計-文庫吧

2025-09-13 12:23 本頁面


【正文】 構化設計方法 一般設計方法 設計工具 數(shù)據(jù)流圖,模塊結構圖,圖表工具 系統(tǒng)流程圖 設計思想 自頂向下,逐層分解 自底向上,統(tǒng)一組裝 設計重心 強調(diào)軟件總體結構,其次才考慮軟件模塊的內(nèi)部處理邏輯 (程序結構 ) 采用系統(tǒng)流程圖描述源程序的處理邏輯,強調(diào)的是系統(tǒng)實現(xiàn) 設計過程 分為總體設計和詳細設計 沒有明確的階段劃分 性 能 系統(tǒng)具有較好靈活性和可維護性,系統(tǒng)整體性好,易于把握用戶需求目標 系統(tǒng)結構性差,缺乏靈活性和可維護性,并且可靠性和效率不高 結構化設計方法與一般設計方法的比較 ?設計方法和策略問題 —— 如何構造(導出)軟件的總 體結構 ?軟件評估準則問題 —— 什么樣的軟件結構是“最優(yōu)” 的 ?軟件設計工具問題 —— 如何表述軟件的結構 采用結構化設計方法需解決的問題 在結構化設計過程中,模塊是一個重要的概念。模塊指的是具有輸入和輸出、邏輯功能、運行程序、內(nèi)部數(shù)據(jù)四種屬性的一組程序語句。其中,輸入、輸出和邏輯功能是其外部屬性,反映功能,是可見的;運行程序、內(nèi)部數(shù)據(jù)是其內(nèi)部屬性,反映具體實現(xiàn)途徑,是不可見的。除了上述四個主要屬性外,模塊還有其它的屬性。例如,它有一個名稱,可以使用別的模塊,也可以被別的模塊使用,即 “ 調(diào)用 ” 和 “ 被調(diào)用 ” 。在結構化系統(tǒng)總體設計中,主要關心的是模塊的外部屬性,即它的功能,而不是它的內(nèi)部屬性,即如何去實現(xiàn)。 結構化設計中的模塊 返回 總體設計的準則 采用結構化設計方法進行系統(tǒng)總體設計的最大優(yōu)勢是它提供了一種便于衡量軟件設計質(zhì)量的廣泛的評價準則。這些評價軟件設計質(zhì)量的主要準則包括: ?模塊化 ?抽象和信息隱蔽 ?模塊獨立性 軟件可以簡單地理解為模塊的集成。目前,幾乎所有的軟件體系結構都體現(xiàn)為模塊化。模塊化是軟件設計的一個基本準則,它使得一個程序易于為人們所理解、設計、測試和維護。高層模塊可使我們從整體上把握問題,隱蔽細節(jié)以免分散我們的注意力,在需要時,又可以深入到較低的層次以了解進一步的細節(jié)。模塊化往往將較復雜的問題轉(zhuǎn)化為一些簡單問題的集合,使我們可以將工作量分散到各個工作組以集中力量解決各個問題。 模塊化 ?每一個模塊表示一個自我包含的邏輯任務; ?每個模塊都是簡單的; ?每個模塊都是封閉的; ?每個模塊都是可以獨立測試的; ?每個模塊對應單一、獨立的程序功能
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