【總結(jié)】博弈論與策略思維清華大學(xué)人文社會科學(xué)學(xué)院戰(zhàn)略與政策研究中心執(zhí)行主任劉濤雄博士、副教授大綱1、什么是博弈2、同時行動博弈3、先后行動博弈4、信息不對稱和激勵5、公共知識1.什么是博弈?你將如何面對以下問題:I.你是一位市長,現(xiàn)在你們市和國外一個城
2024-08-24 21:02
【總結(jié)】博弈論與競爭策略企業(yè)、政府與商業(yè)環(huán)境博弈論與競爭策略課堂游戲(一)?紙幣拍賣企業(yè)、政府與商業(yè)環(huán)境博弈論與競爭策略?囚徒困境囚犯B認(rèn)罪不認(rèn)罪囚犯A認(rèn)罪-10,-10-1,-20不認(rèn)罪-20,-1-3,-3企業(yè)、政府與商業(yè)環(huán)境博弈
2025-07-18 14:05
【總結(jié)】2020年11月17日博弈論與電力市場廖家平GAMETHEORYANDPOWERMARKET2020年11月17日年月日一、博弈論簡介1、大理論中的小故事囚徒困境-5,-50,-10-10,0-1,-1坦白抵賴坦白抵賴
2024-10-11 21:07
【總結(jié)】管理工程系高成第四章競爭戰(zhàn)略系列課程一、博弈游戲:紙幣拍賣二、博弈論的定義三、博弈分析工具:支付矩陣四、幾種常見的博弈模型五、小結(jié)游戲規(guī)則1、2個完全不認(rèn)識又不賣彼此關(guān)系的參與者2、由50元人民幣起價,每次增加價格至少50元3、出價
【總結(jié)】第七章邏輯與概率有幾個黑點?什么是悖論?“悖論”一詞,源于希臘文,意為“無路可走”,轉(zhuǎn)義是“四處碰壁,無法解決問題”?所謂悖論實際上是邏輯矛盾,它是這樣一種命題:設(shè)該命題為真,則可推導(dǎo)出它為假;反之,設(shè)該命題為假,則又推得它為真。?理發(fā)師悖論:由羅素(哲學(xué)家、數(shù)學(xué)家)提出的,其大意是:某城
2024-08-20 13:11
【總結(jié)】第六章信息與決策此一時,彼一時一個大學(xué)生打算買一部照相機(jī),選定型號后來到甲商店,標(biāo)價165元。她覺得這價錢可以接受,但她想:貨比三家不吃虧,或許別的地方更便宜。于是她來到乙商店,標(biāo)價卻185元。她毫不猶豫地退出,決定再找一家看看。她轉(zhuǎn)了許久,又到了丙商店,標(biāo)價170元。比甲商店里的價格貴了5元。該怎辦呢?這時天色已晚,學(xué)生又累又餓
2024-08-10 13:32
【總結(jié)】第二章完全信息靜態(tài)博弈本章介紹完全信息靜態(tài)博弈。完全信息靜態(tài)博弈即各博弈方同時決策,且所有博弈方對各方得益都了解的博弈。囚徒的困境、齊威王田忌賽馬、猜硬幣、石頭剪子布、古諾產(chǎn)量決策都屬于這種博弈。完全信息靜態(tài)博弈屬于非合作博弈最基本的類型。本章介紹完全信息靜態(tài)博弈的一般分析方法、納什均衡概念、各種經(jīng)典模型及其應(yīng)用等。
2024-08-20 16:44
【總結(jié)】1博弈論應(yīng)用案例聯(lián)系理論與實際的橋梁引言?GenericMethodology?Manyscientificpapersintheseareashavethefollowingbasicstructure:?Aproblemismodeledasagame,thegameisanalyzedbypu
2025-05-12 06:50
【總結(jié)】第一篇:博弈論論文 學(xué)習(xí)博弈論的意義 選修博弈論之前只是看到博弈論當(dāng)中含有“弈”這個字,由于對博弈論根本沒什么了解,所以以為博弈論就是與下棋有關(guān)的,也就興致勃勃的選修了這門課。誰知道上第一堂課的時...
2024-11-15 12:51
【總結(jié)】博弈論與信息經(jīng)濟(jì)學(xué)的幾個事例(對博弈論Gametheory的常識:兩個例子)例1:囚徒困境(prisoners'dilemma)兩個嫌疑犯作案后被警察抓住,分別被關(guān)在不同的屋于里審訊。警察告訴他們,如果兩人都坦白,各判刑8年;如果兩個都抵賴,各判1年(或許因證據(jù)不足);如果其中一人坦白另一人抵賴,
2025-05-12 06:57
【總結(jié)】策略思維與博弈主講人:孫其龍經(jīng)濟(jì)管理學(xué)院工業(yè)工程系聯(lián)系方式:內(nèi)容提要?掌握博弈的戰(zhàn)略表示?理解納什均衡的概念及其求解?囚徒困境:個人理性與集體理性游戲一:成績博弈?假如本課程的最后成績有三種結(jié)果:0(重修)、1(及格)、-1(畢業(yè)大補(bǔ)考)和3(優(yōu)秀).?在不與其他人商量的前
2025-04-30 05:11
【總結(jié)】博弈論作業(yè)?假設(shè)3個農(nóng)戶,假設(shè)養(yǎng)羊q1,q2,q3?每只羊的價值:?V=V(Q)=100-(q1+q2+q3)?邊際成本c=4?求解納什均衡作業(yè)1作業(yè)2?求解伯特蘭寡頭模型的均衡解?兩個廠商生產(chǎn)同類產(chǎn)品,定價p1,p2?邊際成本分別為c1,c2?q1=a1-b1p1+d1p2?
2025-05-06 13:30
【總結(jié)】2023/1/291第四章不完全信息動態(tài)博弈基本概念不完全信息意味著至少有一個參與人擁有私人信息,通常用類型表示擁有不同私人信息的參與人,類型由“自然”或“上帝”給定。博弈順序:(1)“自然”選擇參與人的類型,并將類型告訴參與人自己,不告訴其他參與人,只將類型分布告訴其他參與人;(2)
2025-01-12 21:45
【總結(jié)】June4,202173-347GameTheoryLecture121DynamicGamesofCompleteInformationExtensive-FormRepresentationGameTreeJune4,202173-347GameTheoryLecture122Outlineofdynamicga
2024-10-19 13:59
【總結(jié)】May30,202173-347GameTheoryLecture91Static(orSimultaneous-Move)GamesofCompleteInformationMixedStrategyNashEquilibriumMay30,202173-347GameTheoryLecture92Outlineo
2024-10-19 14:00