【總結(jié)】ANYANGINSTITUTEOFTECHNOLOGY本科畢業(yè)論文模擬射擊訓(xùn)練游戲的設(shè)計(jì)TheDesignofSimulatedFiringTrainingGame系(院)名稱:計(jì)算機(jī)科學(xué)與信息工程學(xué)院專業(yè)班級(jí):
2025-06-01 23:50
【總結(jié)】畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)說明書題目:基于Android的推箱子游戲設(shè)計(jì)系名計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)系專業(yè)計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)號(hào)6008203026學(xué)生姓名袁帥指導(dǎo)教師高雪鐵2012年6月8日摘要推
2025-01-18 14:54
【總結(jié)】目錄1開發(fā)環(huán)境及相關(guān)技術(shù)的介紹........................................1開發(fā)環(huán)境.........................................1Java語言特點(diǎn)....................................12游戲?qū)崿F(xiàn)功能解析及界面......
2025-01-12 12:09
【總結(jié)】ANYANGINSTITUTEOFTECHNOLOGY本科畢業(yè)論文模擬射擊訓(xùn)練游戲的設(shè)計(jì)TheDesignofSimulatedFiringTrainingGame系(院)名稱:計(jì)算機(jī)科學(xué)與信息工程學(xué)院專業(yè)班級(jí):2012屆計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)生姓
2025-06-28 20:12
【總結(jié)】中國象棋游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)摘要象棋程序的實(shí)現(xiàn)可以被分為人工智能和界面程序輔助兩大部分。人工智能部分主要體現(xiàn)計(jì)算機(jī)的下棋思路,既計(jì)算機(jī)如何進(jìn)行思考并以最佳走法完成下一步,先由相應(yīng)的搜索算法進(jìn)行搜索,并對(duì)各種可能的走法進(jìn)行估值,從中選擇勝利面最大的一步;而界面及程序輔助部分主要便于用戶通過以前的下棋步驟,更好地調(diào)整下棋思路,著法顯示使用戶能夠清楚地知道下棋過程,更準(zhǔn)確地
2025-06-28 02:50
【總結(jié)】手機(jī)游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)畢業(yè)論文目錄摘要 3Abstract 4第1章 緒論 5 手機(jī)游戲 5 手機(jī)游戲的分類 5 技術(shù)簡介 7 Android簡介 7 Eclipse/IBM-Eclipse簡介 8 AndroidSDK簡介 8 SQLite簡介 9 數(shù)據(jù)庫的設(shè)計(jì) 10第2章 需求分析 12 需求分析 12 基本功能需求
2025-06-21 17:19
【總結(jié)】 《米洛斯的維納斯》是日本作家清岡卓行的一篇美學(xué)論文,入選北京版教材高一語文必修一,下面是小編給大家?guī)淼母咭徽Z文《米洛斯的維納斯》教學(xué)設(shè)計(jì),希望對(duì)你有幫助?! 睹茁逅沟木S納斯》教學(xué)設(shè)計(jì) 教學(xué)目標(biāo): :培養(yǎng)“研究探討、深入領(lǐng)會(huì)”的閱讀習(xí)慣?! 。侯I(lǐng)會(huì)“以無勝有、以少勝多”的藝術(shù)原則。 教學(xué)方法: 多媒體輔助;課堂以學(xué)生討論、釋疑為主?! ☆A(yù)習(xí)布置:
2025-04-14 09:58
【總結(jié)】英朗翻譯官應(yīng)用軟件設(shè)計(jì)畢業(yè)論文目錄1緒論.........................................................................................................................................................12J2ME技術(shù)概覽..
2025-06-28 06:08
【總結(jié)】合肥學(xué)院2021屆畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))論文(設(shè)計(jì))題目連連看游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)院系名稱計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)系專業(yè)(班級(jí))計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)2021級(jí)本科1班姓名(學(xué)號(hào))(0804011042)指導(dǎo)教師高玲玲
2025-04-02 23:32
【總結(jié)】青島農(nóng)業(yè)大學(xué)畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))題目:基于GML的2D游戲設(shè)計(jì)姓名:學(xué)院:理學(xué)與信息科學(xué)學(xué)院專業(yè):電子信息科學(xué)與技術(shù)班
2025-06-24 15:34
【總結(jié)】Java桌面游戲爭霸的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)畢業(yè)論文目錄1引言 1課題的研究背景與意義 1 Java語言的特點(diǎn)和及其與游戲的結(jié)合 1 Java語言的特點(diǎn) 1 Java與網(wǎng)絡(luò)的結(jié)合 2 可行性的分析 3 技術(shù)可行性 3 經(jīng)濟(jì)可行性 4 操作可行性 4 法律可行性 42需求分析 5 系統(tǒng)初步分析 5 5 5 6 數(shù)據(jù)流分
2025-06-28 08:01
【總結(jié)】摘要掃雷游戲是Windows操作系統(tǒng)自帶的一個(gè)小游戲,過去的幾年里Windows操作系統(tǒng)歷經(jīng)數(shù)次換代,變得越來越龐大、復(fù)雜,但這個(gè)小游戲在任何版本的Windows操作系統(tǒng)里去卻依然保持著原貌。掃雷游戲是比較經(jīng)典的一款小游戲,實(shí)現(xiàn)它的方法很多,可以用很多不同算法和語言實(shí)現(xiàn),如C,C++,VB,JAVA等。本論文研究的是以VisualC++
2025-01-12 12:44
【總結(jié)】編號(hào)南京航空航天大學(xué)畢業(yè)論文題目基于VB的掃雷游戲設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)學(xué)生姓名學(xué)號(hào)學(xué)院專業(yè)班級(jí)指導(dǎo)教師
2025-01-16 18:50
【總結(jié)】PINGDINGSHANUNIVERSITY畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))題目:基于Android的解謎游戲設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)院(系):軟件學(xué)院專業(yè)年級(jí):軟件工程2022級(jí)
2025-01-16 22:05
【總結(jié)】上海電力學(xué)院本科畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)題目:基于Android的中國象棋游戲的設(shè)計(jì)院系:計(jì)算機(jī)與信息工程學(xué)院專業(yè)年級(jí):2022電子科學(xué)與技術(shù)學(xué)生姓名:丁曉亮學(xué)號(hào):2
2025-01-16 22:00