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cad2006自學(xué)教程第6章基本三維繪-文庫吧

2025-04-23 03:32 本頁面


【正文】 倒角 (“修剪 ” 模式 ) 當(dāng)前倒角距離 1 = , 距離 2 = 選擇第一條直線或 [多段線 (P)/距離 (D)/角度 (A)/修剪 (T)/方式 (M)/多個(gè) (U)]: d 指定第一個(gè)倒角距離 : 指定第二個(gè)倒角距離 : 選擇第一條直線或 [多段線 (P)/距離 (D)/角度 (A)/修剪 (T)/方式 (M)/多個(gè) (U)]: p 選擇二維多段線 : //選擇多段線 4 條直線已被倒角 1 條 平行 同樣對第二個(gè)截面倒角,如圖 67所示。 圖 67截面倒角 1. 將截面沿著 X軸移動(dòng)適當(dāng)?shù)木嚯x , 即軸承內(nèi)圈的半徑長度 。 選擇下拉菜單 【 修改 】 | 【 移動(dòng) 】 , 命令行的顯示如下所述 。 命令 : _move 選擇對象 : 指定對角點(diǎn) : 找到 2 個(gè) 選擇對象 : 指定基點(diǎn)或位移 : 0,0 指定位移的第二點(diǎn)或 用第一點(diǎn)作位移 : 42,0 2. 旋轉(zhuǎn)完成內(nèi)外圈的實(shí)體 選擇下拉菜單 【 繪圖 】 | 【 實(shí)體 】 | 【 旋轉(zhuǎn) 】 , 命令行的顯示如下所述 。 命令 : _revolve 當(dāng)前線框密度 : ISOLINES=4 選擇對象 : 指定對角點(diǎn) : 找到 2 個(gè) 選擇對象 : 指定旋轉(zhuǎn)軸的起點(diǎn)或 定義軸依照 [對象 (O)/X 軸 (X)/Y 軸 (Y)]: y 指定旋轉(zhuǎn)角度 360: 如圖 68所示。 旋轉(zhuǎn)繪制軸承內(nèi)外圈 圖 68 軸承內(nèi)外圈的實(shí)體 1. 繪制一個(gè)滾珠 選擇下拉菜單 【 繪圖 】 | 【 實(shí)體 】 | 【 球 】 , 命令行的顯示如下所述 。 命令 : _sphere 當(dāng)前線框密度 : ISOLINES=4 指定球體球心 0,0,0: ,12 指定球體半徑或 [直徑 (D)]: 7 三維陣列 圖 69繪制一個(gè)滾珠 2. 三維陣列滾珠 選擇下拉菜單 【 修改 】 | 【 三維操作 】 | 【 三維陣列 】 , 命令行的顯示如下所述 。 命令 : _3darray 正在初始化 ... 已加載 3DARRAY。 選擇對象 : 找到 1 個(gè) //選取剛剛畫的一個(gè)滾珠 選擇對象 : 輸入陣列類型 [矩形 (R)/環(huán)形 (P)] 矩形 :p 輸入陣列中的項(xiàng)目數(shù)目 : 16 指定要填充的角度 (+=逆時(shí)針 , =順時(shí)針 ) 360: 旋轉(zhuǎn)陣列對象 ? [是 (Y)/否 (N)] Y: 指定陣列的中心點(diǎn) : 0,0,0 指定旋轉(zhuǎn)軸上的第二點(diǎn) : 0,24,0 最終完成的球軸承如圖 610所示 。 圖 610 最終球軸承效果圖 本實(shí)例小結(jié): 對于具有對稱結(jié)構(gòu)的零件來說 , 三維陣列命令對建模提供了極大地方便。 使用三維陣列命令可以在三維空間建立對象的矩形或環(huán)形陣列 , 矩形陣列時(shí)應(yīng)該指定列數(shù) ( X方向 ) 、 行數(shù) ( Y方向 ) 、 層數(shù) ( Z方向 ) 和各個(gè)間距 。 環(huán)形陣列系統(tǒng)根據(jù)項(xiàng)目數(shù)和陣列角度自動(dòng)計(jì)算各項(xiàng)目之間距 。 掌握多段線編輯命令可以把線段的各段連接成一條多段線 , 然后進(jìn)行三維編輯操作 。 知識重點(diǎn): 本實(shí)例通過繪制一個(gè)六角螺母 , 掌握對于實(shí)體的并集 、交集和差集等布爾操作 。 對于螺母 、 螺栓等緊固件都可以使用相同的建模方法 , 請讀者自行練習(xí) 。 繪圖步驟: 1. 畫正六邊形 , 拉伸成六角螺母實(shí)體 。 2. 在六角螺母實(shí)體中畫圓柱體 , 使用差集生成螺母實(shí)體內(nèi)孔 。 3. 創(chuàng)建六角螺母的倒角 。 4. 三維鏡像 。 繪制六角螺母 1. 選擇下拉菜單 【 視圖 】 | 【 視口 】 | 【 四個(gè)視口 】 , 命令行的顯示如下所述。 命令 : _vports 輸入選項(xiàng) [保存 (S)/恢復(fù) (R)/刪除 (D)/合并 (J)/單一 (SI)/?/2/3/4] 3: _4 正在重生成模型 。 2. 設(shè)置視口 將左上角視口設(shè)置為主視圖 將左下角視口設(shè)置為俯視圖 將右上角視口設(shè)置為左視圖 將右下角視口設(shè)置為西南等軸測視圖 為了便于繪圖 , 可以設(shè)置四個(gè)視口 , 在三維建模時(shí)便于觀察和三維操作 。 如圖 611所示 。 繪制六角螺母 圖 611設(shè)置視口并繪制正六邊形 3. 拉伸正六邊形 選擇下拉菜單 【 繪圖 】 | 【 實(shí)體 】 | 【 拉伸 】 , 命令行的顯示如下所述 。 命令 : _extrude 當(dāng)前線框密度 : ISOLINES=4 選擇對象 : 找到 1 個(gè) 選擇對象 : 指定拉伸高度或 [路徑 (P)]: 40 指定拉伸的傾斜角度 0: 如圖 612所示 。 圖 612拉伸正六邊形 1. 將西南等軸測視圖設(shè)為當(dāng)前視圖 選擇下拉菜單 【 視圖 】 | 【 三維視圖 】 | 【 西南等軸測 】 , 命令行的顯示如下所述 。 命令 : _circle 指定圓的圓心或 [三點(diǎn) (3P)/兩點(diǎn) (2P)/相切 、 相切 、 半徑 (T)]: 指定圓的半徑或 [直徑 (D)]: 24 命令 : _extrude 當(dāng)前線框密度 : ISOLINES=4 選擇對象 : 找到 1 個(gè) 選擇對象 : 指定拉伸高度或 [路徑 (P)]: 60 指定拉伸的傾斜角度 0: 2. 做差集 選擇下拉菜單 【 修改 】 | 【 實(shí)體編輯 】 | 【 差集 】 , 命令行的顯示如下所述 。 命令 : _subtract 選擇要從中減去的實(shí)體或面域 ... 選擇對象 : 找到 1 個(gè) //選擇六角螺母 選擇對象 : 選擇要減去的實(shí)體或面域 . 選擇對象 : 找到 1 個(gè) //選擇圓柱 . 如圖 613所示 。 構(gòu)建六角螺母內(nèi)孔 圖 613 生成六角螺母內(nèi)孔 制作思路: 繪制一個(gè)圓錐體 , 圓錐體的直徑與六角螺母的內(nèi)接圓直徑相同 , 將該圓錐體與六角螺母實(shí)體進(jìn)行 “ 交集 ” 運(yùn)算 , 生成螺母的倒角 。 1. 繪制圓錐體 選擇下拉菜單 【 繪圖 】 | 【 實(shí)體 】 | 【 圓錐體 】 , 命令行的顯示如下所述 。 命令 : _cone 當(dāng)前線框密度 : ISOLINES=4 指定圓錐體底面的中心點(diǎn)或 [橢圓 (E)] 0,0,0: 指定圓錐體底面的半徑或 [直徑 (D)]: 100 指定圓錐體高度或 [頂點(diǎn) (A)]: 70 2. 做 “ 交集 ” 運(yùn)算 選擇下拉菜單 【 修改 】 | 【 實(shí)體編輯 】 | 【 交集 】 , 命令行的顯示如下所述 。 命令 : _intersect 選擇對象 : 找到 1 個(gè) 選擇對象 : 找到 1 個(gè) , 總計(jì) 2 個(gè) 選擇對象 : 如圖 614所示。 圖 614 完成螺母的上面倒角 3. 繪制另一面螺母的倒角 選擇下拉菜單 【 繪圖 】 | 【 實(shí)體 】 | 【 圓錐體 】 , 命令行的顯示如下所述 。 命令 : _cone 當(dāng)前線框密度 : ISOLINES=4 指定圓錐體底面的中心點(diǎn)或 [橢圓 (E)] 0,0,0: 指定圓錐體底面的半徑或 [直徑 (D)]: 100 指定圓錐體高度或 [頂點(diǎn) (A)]: 70 //向 Z軸負(fù)方向生成圓錐 命令 : _intersect 選擇對象 : 找到 1 個(gè) 選擇對象 : 找到 1 個(gè) , 總計(jì) 2 個(gè) 圖 615 六角螺母最終效果圖 本實(shí)例小結(jié): 實(shí)例中使用 “ 差集 ” 完成了螺母的內(nèi)孔 , 在類似的零件中讀者應(yīng)該注意總結(jié) 。 繪制螺母上下面的倒角時(shí) , 將圓錐體與六角螺母實(shí)體進(jìn)行 “ 交集 ” 運(yùn)算 , 即求出兩個(gè)實(shí)體的公共部分 , 從而生成螺母的倒角 。 知識重點(diǎn): 本實(shí)例通過軸承支座的繪制 , 學(xué)習(xí)英制樣板圖的設(shè)置 , 英制圖形的尺寸輸入 。 根據(jù)繪圖需要靈活掌握用戶坐標(biāo)的使用 , 學(xué)會(huì)三維實(shí)體的鏡像操作命令 。掌握三維實(shí)體圓角和倒角 , 注意與平面的區(qū)別 。 繪圖步驟: 。 。 。 。 。 。 軸承支座 圖 616 軸承支座的平面圖 1. 選擇下拉菜單 【 文件 】 | 【 新建 】 , 打開 “ 創(chuàng)建新圖形 ” 對話框 。 2.單擊 “ 從草圖開始 ” 選項(xiàng)卡,選取 “ 英制 ” 復(fù)選框,單擊 “ 確定 ” ,開始繪制英制圖形。如圖 617所示。 英制樣板圖 圖 617創(chuàng)建新圖形對話框 1. 選擇 “ 中心線 ” 圖層 , 繪制中心線 。 命令 : _line 指定第一點(diǎn) : 指定下一點(diǎn)或 [放棄 (U)]: @7,0 //畫水平線 指定下一點(diǎn)或 [放棄 (U)]: 命令 : _line 指定第一點(diǎn) : 指定下一點(diǎn)或 [放棄 (U)]: @0, //畫垂直線 指定下一點(diǎn)或 [放棄 (U)]: 命令 : _mirror 選擇對象 : 找到 1 個(gè) //鏡像垂直線 選擇對象 : 指定鏡像線的第一點(diǎn) : 指定鏡像線的第二點(diǎn) : 是否刪除源對象 ? [是 (Y)/否 (N)] N: 2. 繪制矩形 選擇下拉菜單 【 繪圖 】 | 【 矩形 】 , 命令行的顯示如下所述 。 指定第一個(gè)角點(diǎn)或 [倒角 (C)/標(biāo)高 (E)/圓角 (F)/厚度 (T)/寬度 (W)]: f 指定矩形的圓角半徑 : //輸入圓角半徑 指定第一個(gè)角點(diǎn)或 [倒角 (C)/標(biāo)高 (E)/圓角 (F)/厚度 (T)/寬度 (W)]: //畫矩形 指定另一個(gè)角點(diǎn)或 [尺寸 (D)]: //利用極軸撲捉角點(diǎn) 如圖 618所示 。 畫軸承支座底板 圖 618 繪制底板輪廓 3. 拉伸完成支座底板 選擇下拉菜單 【 繪圖 】 | 【 實(shí)體 】 | 【 拉伸 】 , 命令行的顯示如下所述 。 命令 : _extrude 當(dāng)前線框密度 : ISOLINES=4 選擇對象 : 找到 1 個(gè) 選擇對象 : 指定拉伸高度或 [路徑 (P)]
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