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autocad機(jī)械制圖基礎(chǔ)教程-文庫(kù)吧

2025-04-18 23:35 本頁(yè)面


【正文】 (L)]:( 指定楔體底面的另一個(gè)角點(diǎn) ) ↙ 指定高度 :(輸入楔體的高度) ↙ ? 用 TORUS命令繪制圓環(huán)體 ? 1. 功能 TORUS命令用來(lái)繪制圓環(huán)體 ( 如圖 713所示 ) 。 圖 713 繪制圓環(huán)體 ? 2. 輸入命令 ① 從 “ 實(shí)體 ” 工具欄中單擊 “ 圓環(huán)體 ” 按鈕 。 ② 選擇 “ 繪圖 ” → “ 實(shí)體 ” → “ 圓環(huán)體 ”命令 。 ③ 從鍵盤輸入命令: torus ? 3. 命令操作 命令 : torus ↙ 當(dāng)前線框密度 : ISOLINES=4( 信息提示 ) 指定圓環(huán)體中心 0,0,0:( 指定圓環(huán)體的中心點(diǎn) ) ↙ 指定圓環(huán)體半徑或 [直徑 (D)]:( 輸入圓環(huán)體的半徑 , 從圓環(huán)體中心到圓管中心的距離 。負(fù)的半徑值創(chuàng)建形似美式橄欖球的實(shí)體 )↙ 指定圓管半徑或 [直徑 (D)]:( 輸入圓環(huán)體圓管的半徑 ) ↙ 命令 : ? 用 EXTRUDE命令拉伸二維圖形生成三維實(shí)體 ? 1. 功能 EXTRUDE命令用來(lái)對(duì)已存在的二維對(duì)象沿指定路徑拉伸或按指定高度值和傾斜角度拉伸 , 從而生成三維實(shí)體 , 二維對(duì)象可以是多邊形 、 圓 、 橢圓和多段線等 ( 如圖714所示 ) 。 圖 714 沿 z軸方向拉伸建模 ? 2. 輸入命令 ① 從 “ 實(shí)體 ” 工具欄中單擊 “ 拉伸 ” 按鈕 。 ② 選擇 “ 繪圖 ” → “ 實(shí)體 ” → “ 拉伸 ” 命令 。 ③ 從鍵盤輸入命令: extrude ? 3. 命令操作 ? ( 1) 高度方向拉伸 ( 缺省項(xiàng) ) 命令 : extrude ↙ 當(dāng)前線框密度 : ISOLINES=4 ( 信息提示 ) 選擇對(duì)象 :( 點(diǎn)選所要進(jìn)行拉伸的對(duì)象 ) 找到 1個(gè) ( 信息提示 ) 選擇對(duì)象 :↙ ( 選擇對(duì)象結(jié)束 ) 指定拉伸高度或 [路徑 (P)]:( 如果輸入正值則沿對(duì)象所在坐標(biāo)系的 z軸正向拉伸對(duì)象 。 如果輸入負(fù)值 , 則 AutoCAD沿 Z軸負(fù)向拉伸對(duì)象 。 ) ↙ 指定拉伸的傾斜角度 0: ( 輸入?90176。 ~ +90176。 之間的角度或按 Enter鍵 )↙ 命令 : ? ( 2) 按指定路徑進(jìn)行拉伸 命令 : extrude ↙ 當(dāng)前線框密度 : ISOLINES=4 ( 信息提示 ) 選擇對(duì)象 :( 點(diǎn)選所要進(jìn)行拉伸的對(duì)象 ) 找到 1個(gè) ( 信息提示 ) 選擇對(duì)象 :↙ ( 選擇對(duì)象結(jié)束 ) 指定拉伸高度或 [路徑 (P)]: P↙ 選擇拉伸路徑或 [傾斜角 ]: ( 選擇路徑 ) 路徑已移動(dòng)到輪廓中心 。 ( 信息提示 ) 命令 : ? 用 REVOLVE命令旋轉(zhuǎn)二維圖形生成三維實(shí)體 ? 1. 功能 REVOLVE命令用于將閉合曲線繞一條旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn)生成回轉(zhuǎn)三維實(shí)體。該命令可以旋轉(zhuǎn)閉合多段線、多邊形、圓、橢圓、閉合樣條曲線、圓環(huán)和面域,不能旋轉(zhuǎn)包含在塊中的對(duì)象,不能旋轉(zhuǎn)具有相交或自交線段的多段線,且該命令一次只能旋轉(zhuǎn)一個(gè)對(duì)象(如圖 715所示)。 圖 715 旋轉(zhuǎn)建模 ? 2. 輸入命令 ① 從 “ 實(shí)體 ” 工具欄中單擊 “ 旋轉(zhuǎn) ” 按鈕 。 ② 選擇 “ 繪圖 ” → “ 實(shí)體 ” → “ 旋轉(zhuǎn) ” 命令 。 ③ 從鍵盤輸入命令: revolve ? 3. 命令操作 命令 : revolve ↙ 當(dāng)前線框密度 : ISOLINES=4( 信息提示 ) 選擇對(duì)象 :( REVOLVE忽略多段線的寬度 ,并從多段線路徑的中心線處開始旋轉(zhuǎn) ) 找到 1個(gè) ( 信息提示 ) 選擇對(duì)象 : ↙ ( 選擇對(duì)象結(jié)束 ) 指定旋轉(zhuǎn)軸的起點(diǎn)或定義軸依照 [對(duì)象(O)/X軸 (X)/Y軸 (Y)]:( 指定旋轉(zhuǎn)軸的一個(gè)起點(diǎn) ) 指定軸端點(diǎn) :( 指定旋轉(zhuǎn)軸的一個(gè)端點(diǎn) , 軸的正方向從第一點(diǎn)指向第二點(diǎn) ) 指定旋轉(zhuǎn)角度 360:( 輸入旋轉(zhuǎn)角度 ) ↙ 命令 : ? 用 SLICE命令剖切建模 ? 1. 功能 SLICE命令是用平面來(lái)剖切一組實(shí)體 ( 如圖 716所示 ) 。 圖 716 剖切實(shí)體 ? 2. 輸入命令 ① 從 “ 實(shí)體 ” 工具欄中單擊 “ 剖切 ” 按鈕 。 ② 選擇 “ 繪圖 ” → “ 實(shí)體 ” → “ 剖切 ” 命令 。 ③ 從鍵盤輸入命令: slice ? 3. 命令操作 命令 : slice ↙ 選擇對(duì)象 : ( 點(diǎn)選所要進(jìn)行剖切的對(duì)象 ) 找到 1個(gè) ( 信息提示 ) 選擇對(duì)象 : ↙ ( 選擇對(duì)象結(jié)束 ) 指定切面上的第一個(gè)點(diǎn) , 依照 [對(duì)象 (O)/Z軸 (Z)/ 視圖 (V)/XY 平面 (XY)/YZ 平面(YZ)/ZX平面 (ZX)/三點(diǎn) (3)] 三點(diǎn) :( 輸入切面上的第一個(gè)點(diǎn) ) ↙ 指定平面上的第二個(gè)點(diǎn) :( 輸入切面上的第二個(gè)點(diǎn) ) ↙ 指定平面上的第三個(gè)點(diǎn) :( 輸入切面上的第三個(gè)點(diǎn) ) ↙ 在要保留的一側(cè)指定點(diǎn)或 [保留兩側(cè)(B)]:(在要保留的一側(cè)指定一點(diǎn) ,從而確定圖形將保留剖切實(shí)體的這一側(cè),該點(diǎn)不能位于剪切平面上。輸入 B,則剖切實(shí)體的兩側(cè)均保留,把單個(gè)實(shí)體剖切為兩塊) ? 用 INTERFERE命令創(chuàng)建三維組合體 ? 1. 功能 INTERFERE命令用兩個(gè)或多個(gè)實(shí)體的公共部分創(chuàng)建三維組合體,立方體、球體和兩者產(chǎn)生的干涉實(shí)體如圖 717所示。 圖 717 立方體、球體和兩者產(chǎn)生的干涉實(shí)體 ? 2. 輸入命令 ① 從 “ 實(shí)體 ” 工具欄中單擊 “ 干涉 ” 按鈕 。 ② 選擇 “ 繪圖 ” → “ 實(shí)體 ” → “ 干涉 ” 命令 。 ③ 從鍵盤輸入命令: interfere ? 3. 命令操作 命令 : interfere ↙ 選擇實(shí)體的第一集合 :( 信息提示 ) 選擇對(duì)象 :( 點(diǎn)選所要進(jìn)行干涉的第一集合對(duì)象 ) 找到 1個(gè) ( 信息提示 ) 選擇對(duì)象 :↙ ( 第一集合的實(shí)體選擇結(jié)束 ) 選擇實(shí)體的第二集合 :( 信息提示 ) 選擇對(duì)象 :( 點(diǎn)選所要進(jìn)行干涉的第二集合對(duì)象 ) 找到 1個(gè) ( 信息提示 ) 選擇對(duì)象 :↙ ( 第二集合的實(shí)體選擇結(jié)束 ) 比較 1個(gè)實(shí)體與 1個(gè)實(shí)體 。 ( 信息提示 ) 干涉實(shí)體數(shù) (第一組 ):1 ( 信息提示 ) (第二組 ):1 ( 信息提示 ) 干涉對(duì)數(shù) : 1 ( 信息提示 ) 是否創(chuàng)建干涉實(shí)體 ? [是 (Y)/否 (N)] 否 :( 輸入 y將在當(dāng)前圖層上創(chuàng)建并亮顯新的三維實(shí)體 , 該實(shí)體即干涉的三維實(shí)體對(duì)的相交部分 。 ) 命令 : 繪制三維表面模型 在 AutoCAD 2021中,提供了多種方法來(lái)繪制三維表面模型。三維表面模型是用 M N陣列網(wǎng)絡(luò)近似表示的,精度取決于 M﹑ N的值,值越大,越接近真實(shí)表面,但是計(jì)算量大,處理將費(fèi)時(shí)。三維表面模型可以進(jìn)行消隱 ﹑ 著色和渲染處理。在 AutoCAD 2021的三維曲面模型庫(kù)中,有多種曲面模型,如長(zhǎng)方體表面 ﹑ 球面 ﹑ 圓錐面和環(huán)面等(如圖 718所示)。繪制三維表面模型用到的“曲面”工具欄如圖 719所示。 圖 718 現(xiàn)有的曲面模型圖 圖 719 “曲面”工具欄 命令 :3D ↙ 輸入選項(xiàng) [長(zhǎng)方體表面 (B)/圓錐面 (C)/下半球面 (DI)/上半球面 (DO)/網(wǎng)格 (M)/棱錐面 (P)/球面 (S)/圓環(huán)面 (T)/楔體表面 (W)]: 命令 : ? 用 3DFACE命令繪制三維面 ? 1. 功能 3DFACE命令用于在三維空間中的任意位置創(chuàng)建一個(gè)三邊或四邊曲面 ( 如圖 720所示 ) 。 圖 720 繪制三維面 ? 2. 輸入命令 ① 從 “ 曲面 ” 工具欄中單擊 “ 三維面 ” 按鈕 。 ② 選擇 “ 繪圖 ” → “ 曲面 ” → “ 三維面 ”命令 。 ③ 從鍵盤輸入命令: 3dface ? 3. 命令操作 命令 : 3dface ↙ 指定第一點(diǎn)或 [不可見 (I)]:( 指定第一點(diǎn) )↙ 指定第二點(diǎn)或 [不可見 (I)]:( 指定第二點(diǎn) )↙ 指定第三點(diǎn)或 [不可見 (I)] 退出 : ( 指定第三點(diǎn) ) ↙ 指定第四點(diǎn)或 [不可見 (I)] 創(chuàng)建三側(cè)面 : ( 指定第四點(diǎn) ) ↙ 指定第三點(diǎn)或 [不可見 (I)] 退出 : ( 指定第三點(diǎn) ) ↙ 指定第四點(diǎn)或 [不可見 (I)] 創(chuàng)建三側(cè)面 : ( 指定第四點(diǎn) ) ↙ 指定第三點(diǎn)或 [不可見 (I)] 退出 :↙ 命令 : ? 用 AI BOX命令繪制長(zhǎng)方體表面 ? 1.功能 AI BOX命令用于創(chuàng)建長(zhǎng)方體表面 ( 如圖 721所示 ) 多邊形網(wǎng)格 。 圖 721 長(zhǎng)方體表面 ? 2. 輸入命令 ① 從 “ 曲面 ” 工具欄中單擊 “ 長(zhǎng)方體表面 ” 按鈕 。 ② 選擇 “ 繪圖 ” → “ 曲面 ” → “ 三維曲
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