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基于“囚徒困境”模型談虛擬貨幣價(jià)格競爭-文庫吧

2025-04-17 19:03 本頁面


【正文】 選擇的影響,而且反過來影響到其他人、其他企業(yè)選擇時(shí)的決策問題和均衡問題。所以在這個(gè)意義上說,博弈論又稱為“對策論”。 在博弈過程中,參與者之間的信息傳遞決定了其行動(dòng)空間和最優(yōu)戰(zhàn)略的選擇;同時(shí),博弈過程中始終存在一個(gè)先后,參與人的行動(dòng)次序?qū)Σ┺淖詈蟮木庥兄苯拥挠绊憽? 二、虛擬貨幣的價(jià)格競爭行為的博弈分析 (一 )建立模型 根據(jù)虛擬貨幣的實(shí)際情況來構(gòu)造價(jià)格戰(zhàn)的博弈模型。各經(jīng)營企業(yè)是進(jìn)行博弈的局中人,其博弈過程有如下四個(gè)特點(diǎn):①先后次序的博弈。競爭者之間為了收購更多的貨幣而引起了虛擬貨幣市場上的價(jià)格戰(zhàn)。②完全信息的博弈。企業(yè)的定價(jià)行為是公開的,通過收購網(wǎng)站是可以看到 每款游戲下每個(gè)服務(wù)器的價(jià)格的,價(jià)格最終還是要面對供應(yīng)商的,競爭對手也是很容易獲取價(jià)格信息的。③重復(fù)博弈。市場上的價(jià)格是不斷變動(dòng)的,經(jīng)營企業(yè)要繼續(xù)經(jīng)營,價(jià)格戰(zhàn)也會持續(xù)下去。④零和博弈。由于在虛擬貨幣領(lǐng)域中企業(yè)之間的合作是不常見的,DOC 格式 論文 ,方便 您的 復(fù)制修改刪減 企業(yè)與企業(yè)之間主要是競爭的關(guān)系,故而可以看作是零和博弈。 (二 )博弈的過程 首先,假設(shè)參與人為 X與 y,他們都是虛擬貨幣的經(jīng)營商,他們在虛擬貨幣領(lǐng)域展開競爭,設(shè)開始時(shí)固定單位虛擬貨幣的價(jià)格都是 Po。 X是先進(jìn)入該領(lǐng)域的老牌企業(yè),實(shí)力比較雄厚,占據(jù)了絕大多數(shù) 的市場份額; y則剛剛成立不久,是后進(jìn)入該領(lǐng)域的,只占據(jù)少數(shù)的市場份額。 1.第一輪博弈 (見表 1)。 從 X角度看,顯然漲價(jià)要比降價(jià)好。從 y角度看,效果也一樣,漲價(jià)同樣比降價(jià)好,其漲價(jià)收益為 (5+8)/ 2— 6. 5,降價(jià)收益為 (3+6)/ 2— 4. 5, y也同樣會選擇漲價(jià)。因此,在第一輪
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