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正文內(nèi)容

計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)-flash地震逃生游戲-文庫吧

2025-07-30 15:39 本頁面


【正文】 廣泛使用矢量圖形做到這一點(diǎn)的。與位圖圖形相比,矢量圖形需要的內(nèi)存和存儲(chǔ)空間小很多,因?yàn)樗鼈兪且詳?shù)學(xué)公式而不是大型數(shù)據(jù)集來表示 的。位圖圖形之所以更大,是因?yàn)閳D像中的每個(gè)像素都需要一組單獨(dú)的數(shù)據(jù)來表示。 要在 Flash 中構(gòu)建應(yīng)用程序,可以使用 Flash 繪圖工具創(chuàng)建圖形,并將其它媒體元素導(dǎo)入 Flash 文檔。接下來,定義如何以及何時(shí)使用各個(gè)元素來創(chuàng)建設(shè)想中的應(yīng)用程序。 在 Flash 中創(chuàng)作內(nèi)容時(shí),需要在 Flash 文檔文件中工作。 Flash 文檔的文件擴(kuò)展名為 .fla (FLA)。 Flash 文檔有四個(gè)主要部分: 舞臺(tái)是在回放過程中顯示圖形、視頻、按鈕等內(nèi)容的位置。在 Flash 基礎(chǔ)中將對舞臺(tái)做詳細(xì)介紹。 時(shí)間軸用來通 知 Flash 顯示圖形和其它項(xiàng)目元素的時(shí)間,也可以使用時(shí)間軸指定舞臺(tái)上各圖形的分層順序。位于較高圖層中的圖形顯示在較低圖層中的圖形的上方。 庫面板是 Flash 顯示 Flash 文檔中的媒體元素列表的位置。 ActionScript 代碼可用來向文檔中的媒體元素添加交互式內(nèi)容。例如,可以添加代碼以便用戶在單擊某按鈕時(shí)顯示一幅新圖像,還可以使用 ActionScript 向應(yīng)用程序添加邏輯。邏輯使應(yīng)用程序能夠根據(jù)用戶的操作和其它情況采取不同的工作方式。 Flash 包括兩個(gè)版本的 ActionScript, 可滿足創(chuàng)作者的不同具體需要。有關(guān)編寫 ActionScript 的詳細(xì)信息,請參閱 幫助 面板中的 學(xué)習(xí) Flash 中的 ActionScript 。 Flash 包含了許多種功能,如預(yù)置的拖放用戶界面組件,可以輕松地將 ActionScript 添加到文檔的內(nèi)置行為,以及可以添加到媒體對象的特殊效果。這些功能使 Flash 不僅功能強(qiáng)大,而且易于使用。 完成 山東科技大學(xué)信息工程系畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)說明 書 7 ……………………………裝……………………………………訂…………………………………線…………………………… ……………………………裝……………………………………訂…………………………………線…………………………… Flash 文檔的創(chuàng)作后,可以使用 文件 發(fā)布 命令發(fā)布它。這會(huì)創(chuàng)建文件的一個(gè)壓縮版本,其擴(kuò)展名為 .swf (SWF)。然后,就可以使 用 Flash Player 在 Web 瀏覽器中播放 SWF 文件,或者將其作為獨(dú)立的應(yīng)用程序進(jìn)行播放 。 Flash 動(dòng)畫設(shè)計(jì)的基本功能 Flash 動(dòng)畫設(shè)計(jì)的三大基本功能是整個(gè) Flash 動(dòng)畫設(shè)計(jì)知識(shí)體系中最重要、也是最基礎(chǔ)的,包括:繪圖和編輯圖形、補(bǔ)間動(dòng)畫和遮罩。這是三個(gè)緊密相連的邏輯功能,并且這三個(gè)功能自 Flash 誕生以來就存在。 ( 1) 繪圖和編輯圖形 繪圖和編輯圖形不但是創(chuàng)作 Flash 動(dòng)畫的基本功,也是進(jìn)行多媒體創(chuàng)作的基本功。只有基本功扎實(shí),才能在以后的學(xué)習(xí)和創(chuàng)作道路上一帆風(fēng)順。 使用 Flash Professional 8 繪圖和編輯圖形 ——這是 Flash 動(dòng)畫創(chuàng)作的三大基本功的第一位。 在繪圖的過程中要學(xué)習(xí)怎樣使用元件來組織圖形元素,這也是 Flash 動(dòng)畫的一個(gè)巨大特點(diǎn)。 ( 2) 補(bǔ)間動(dòng)畫 補(bǔ)間動(dòng)畫是整個(gè) Flash 動(dòng)畫設(shè)計(jì)的核心,也是 Flash 動(dòng)畫的最大優(yōu)點(diǎn),它有動(dòng)畫補(bǔ)間和形狀補(bǔ)間兩種形式。 用戶學(xué)習(xí) Flash 動(dòng)畫設(shè)計(jì),最主要的就是學(xué)習(xí) “補(bǔ)間動(dòng)畫 ”設(shè)計(jì)。 在應(yīng)用影片剪輯元件和圖形元件創(chuàng)作動(dòng)畫時(shí),有一些細(xì)微的差別,你應(yīng)該完整把握這些細(xì)微的差別。 ( 3) 遮罩 遮罩是 Flash 動(dòng)畫創(chuàng)作 中所不可缺少的 ——這是 Flash 動(dòng)畫設(shè)計(jì)三大基本功能中重要的出彩點(diǎn)。 使用遮罩配合補(bǔ)間動(dòng)畫,用戶更可以創(chuàng)建更多豐富多采的動(dòng)畫效果:山東科技大學(xué)信息工程系畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)說明 書 8 ……………………………裝……………………………………訂…………………………………線…………………………… ……………………………裝……………………………………訂…………………………………線…………………………… 圖像切換、火焰背景文字、管中窺豹等都是實(shí)用性很強(qiáng)的動(dòng)畫。并且,從這些動(dòng)畫實(shí)例中,用戶可以舉一反三創(chuàng)建更多實(shí)用性更強(qiáng)的動(dòng)畫效果。 遮罩的原理非常簡單,但其實(shí)現(xiàn)的方式多種多樣,特別是和補(bǔ)間動(dòng)畫以及影片剪輯元件結(jié)合起來,可以創(chuàng)建千變?nèi)f化的形式,你應(yīng)該對這些形式作個(gè)總結(jié)概括,從而使自己可以有的放矢,從容創(chuàng)建各種形式的動(dòng)畫效果。 Flash 動(dòng)畫的三大基本功能是一切 Flash 動(dòng)畫應(yīng)用的基礎(chǔ) 。但現(xiàn)在 Flash已經(jīng)是一個(gè)非常強(qiáng)大的平臺(tái), 它 是一個(gè)富媒體環(huán)境。 Flash 的功能可能越來越復(fù)雜,如何系統(tǒng)地掌握這項(xiàng)技術(shù)就顯得非常重要。系統(tǒng)地掌握一門技術(shù)有兩個(gè)好處:一個(gè)是對目前的功能有清晰的認(rèn)識(shí);第二,就是能夠從容應(yīng)對更復(fù)雜的知識(shí) 。 了解這些對于一個(gè)初入門的動(dòng)畫設(shè)計(jì)者是非常有意義的,正是將這些功能邏輯的整理出來,有利于用戶建立正確的、邏輯的知識(shí)體系,而不是再在黑夜里徘徊了。 ActionScript 簡介 ActionScript 是用來向 Flash 應(yīng)用程序添加交互性的語言,此類應(yīng)用程序可以是簡單的 SWF 動(dòng)畫文件,也可以是更復(fù)雜的功能豐富的 Inter 應(yīng)用程序。不必使用 ActionScript 就可以使用 Flash,但是,如果要提供基本或復(fù)雜的與用戶的交互性、使用除內(nèi)置于 Flash 中的對象之外的其它對象(例如按鈕和影片剪輯)或者想以其它方式讓的 SWF 文件具有更可靠的用戶體驗(yàn),則可能需要使用 ActionScript。 大家 應(yīng)該知道如何在 Flash 創(chuàng)作環(huán)境中將對象放置于舞臺(tái)上并對其進(jìn)行操作。如果以前使用過腳本語言,則會(huì)發(fā)現(xiàn) ActionScript 與其它腳本語言非常類似。不過,即使剛剛開始學(xué)習(xí)編程, ActionScript 基礎(chǔ)知識(shí)也不難學(xué)。可以從簡單的命令入手,逐步掌握更復(fù)雜的功能??梢韵蛭募刑砑由綎|科技大學(xué)信息工程系畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)說明 書 9 ……………………………裝……………………………………訂…………………………………線…………………………… ……………………………裝……………………………………訂…………………………………線…………………………… 大量交互性,而無須學(xué)習(xí)(或編寫)大量的代碼。 Macromedia 有時(shí)在 Flash Player 的點(diǎn)版本(次級版本)中引入功能。當(dāng)這樣的版本推出時(shí),應(yīng)更新 Flash 版本以獲取最新的 XML 文件。否則,如果使用了 Flash Player 版本(隨同 Flash 一起安裝)中不可用的新屬性或新方法, Flash 8 編譯器可能會(huì)生成錯(cuò)誤。 例如, Flash Player 7 () 中包含 System 對象的新方法 。要訪問此方法,必須使用 Player Updater 安裝程序更新隨 Flash 安裝的所有 Flash Player。否則, Flash 編譯器會(huì)顯示錯(cuò)誤。 可以安裝比 Flash 版本早一個(gè)或一個(gè)以上主版本的 Player Updater。這樣 將獲得所需的 XML 文件,但在發(fā)布到舊版本的 Flash Player 時(shí)不會(huì)出現(xiàn)任何編譯器錯(cuò)誤。有時(shí)舊版本也可以使用新方法或新屬 性,獲取最新的 XML 文件可將嘗試訪問舊方法或舊屬性時(shí)出現(xiàn)的編譯器錯(cuò)誤減到最少。 ActionScript 和 Flash 8 中的新增功能 : 自從在幾年前引入以來, ActionScript 語言已經(jīng)得到了改進(jìn)和發(fā)展。每一次發(fā)布 Flash 新版本時(shí),都會(huì)在 ActionScript 語言中添加一些關(guān)鍵字、對象、方法和其它語言元素,還有一些針對 Flash 8 創(chuàng)作環(huán)境的 ActionScript 相關(guān)改進(jìn)。 Flash Basic 8 和 Flash Professional 8 在表現(xiàn)功能(如濾 鏡和混合模式)和應(yīng)用程序開發(fā)方面引入了一些新的語言元素,例如 JavaScript 集成 (ExternalInterface) 及文件輸入和輸出( FileReference 和 FileReferenceList)。 本節(jié)概述了 Flash 8 中新增的或經(jīng)改進(jìn)的 ActionScript 語言元素和類,以及與 ActionScript 相關(guān)的創(chuàng)作工具改進(jìn)。有關(guān) ActionScript 中的特定新增功能列表,請參見 ActionScript 語言中的添加項(xiàng)。若要在腳本中使用任何新增的語言元素,必 須在發(fā)布文檔時(shí)將 Flash Player 8(默認(rèn)設(shè)置)山東科技大學(xué)信息工程系畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)說明 書 10 ……………………………裝……………………………………訂…………………………………線…………………………… ……………………………裝……………………………………訂…………………………………線…………………………… 設(shè)置為目標(biāo)播放器。 Flash Basic 8 和 Flash Professional 8 中同時(shí)新增了以下這些功能(另有說明除外): ActionScript 編輯器的增強(qiáng)功能顯示腳本中的隱藏字符。 現(xiàn)在,對于 ActionScript 文件,在 腳本 窗口和 動(dòng)作 面板中均可以使用 調(diào)試 選項(xiàng)。 包含 XML 文件和類文件的 Configuration 目錄經(jīng)過了重新組織。 可以設(shè)置首選項(xiàng),以在處理應(yīng)用程序時(shí)重新加載修改后的腳本文件,這樣可以 幫助避免使用舊版腳本文件,或是用舊版文件覆蓋較新的腳本文件。有關(guān)更多信息,請參見關(guān)于 ActionScript 首選參數(shù)。 Flash Basic 8 和 Flash Professional 8 中都可以使用 腳本 窗口。這表示現(xiàn)在在這兩個(gè)程序中都能創(chuàng)建 ActionScript 文件。 腳本助手 (與早期 Flash 版本中的 標(biāo)準(zhǔn)模式 類似)可以幫助在不了解語法的情況下編寫代碼。有關(guān) 腳本助手 的更多信息,請參見關(guān)于 腳本助手 。 在運(yùn)行時(shí)可以加載新型圖像文件,其中包括漸進(jìn)式 JPEG 圖像以 及非動(dòng)畫的 GIF 和 PNG 文件。如果加載一個(gè)動(dòng)畫文件,則會(huì)顯示動(dòng)畫的第一幀。 可以為庫中存儲(chǔ)的位圖和聲音文件分配鏈接標(biāo)識(shí)符,這表示可以向 舞臺(tái) 附加圖像或使用共享庫中的資產(chǎn)。 通過緩存實(shí)例的位圖圖像,位圖緩存可幫助提高應(yīng)用程序的運(yùn)行時(shí)性能??梢允褂? ActionScript 代碼來訪問此屬性。有關(guān)更多信息,請參見關(guān)于位圖緩存、滾動(dòng)和性能。 9 切片縮放使無需加寬勾勒影片剪輯的筆觸即可縮放影片剪輯實(shí)例。在 Flash Basic 8 和 Flash Professional 8,或 Flash 8 創(chuàng)作工具中,可以使山東科技大學(xué)信息工程系畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)說明 書 11 ……………………………裝……………………………………訂…………………………………線…………………………… ……………………………裝……………………………………訂…………………………………線
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
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