freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

基于flash的俄羅斯方塊畢業(yè)論文-文庫吧

2025-07-25 19:28 本頁面


【正文】 小型游戲的開發(fā)上。游戲開發(fā)的很大一部份都受限于它的 CPU 能力和大量代碼的管 理。不過可喜的是, Flash Player 7運行時性能提高了 2 至 5 倍;而且最新的 Flash MX 2020 Professional提供了項目管理和代碼維護方面的功能, Actionscript 的發(fā)布也使得程序更加容易維護和開發(fā)。 Web 應用服務:其實很難界定 Web 應用服務的范圍究竟有多大,它似乎它擁有無限的可能。隨著網(wǎng)絡的逐漸滲透,基于客戶端 服務器的應用設計也開始逐漸受到歡迎,并且一度被譽為最具前景的方式。但是,這種方式開發(fā)者可能要花更多的時間在服務器后臺處理能力和架構上,并且將它們與前臺( Flash 端)保持同步。 站點建設:事實上,現(xiàn)在只有極少數(shù)人掌握了使用 Flash 建立全Flash 站點的技術。因為它意味著更高的界面維護能力和開發(fā)者整站架構能力。但它帶來的好處也異常明顯:全面的控制;無縫的導向跳轉;更豐富的媒體內(nèi)容;更體貼用戶的流暢交互;跨平臺和瘦客戶端的支持;以及與其它 Flash 應用方案無縫連接集成等。 多媒體娛樂:其實,在這個方面無需再說什么。盡管它的發(fā)展速度沒有像當初預言的那樣迅速,但它仍然還在不斷前進。 Flash 本身就以多媒體和可交互性而廣為推崇。它所帶來親切氛圍相信每一位用 戶都會喜歡。 flash 影片的后綴名為 .swf ,該類型文件必須有 flash 播放器才能打開,但占用硬盤空間少,所以現(xiàn)在被廣泛應用于游戲。 的特點 7 動畫受網(wǎng)絡資源的制約一般比較短小,利用 Flash 制作的動畫是矢量的,無論把它放大多少倍都不會失真。 動畫具有交互性優(yōu)勢,可以更好地滿足所有用戶的需要。它可以讓欣賞者的動作成為動畫的一部分。用戶可以通過點擊、選擇等動作,決定動畫的運行過程和結果,這一點是傳統(tǒng)動畫所無法比擬的。 3. Flash 動畫可以放 在網(wǎng)上供人欣賞和下載,由于使用的是矢量圖技術,具有文件小、傳輸速度快、播放采用流式技術的特點,因此動畫是邊下載邊播放,如果速度控制得好,則根本感覺不到文件的下載過程。所以Flash 動畫在網(wǎng)上被廣泛傳播。 4. Flash 動畫有嶄新的視覺效果,比傳統(tǒng)的動畫更加輕易與靈巧,更加“酷”。不可否認,它已經(jīng)成為一種新時代的藝術表現(xiàn)形式。 動畫制作的成本非常低,使用 Flash 制作的動畫能夠大大地減少人力、物力資源的消耗。同時,在制作時間上也會大大減少。 動畫在制作完成后,可 以把生成的文件設置成帶保護的格式,這樣維護了設計者的版權利益。 第二章 FLASH 版俄羅斯方塊游戲開發(fā)前期工作 FLASH 程序界面介紹 在使用 Flash 制作俄羅斯方塊游戲之前 我們首先來認識一下它的界面。我們在制作時需要新建一個 FLASH 文檔,就要打開新建文檔界面,如圖 1 所示。在我們新建好空的 flash文檔后我們就能看見 flash的基本工作臺,如圖 2所示,今后我們的設計和開發(fā)將在工作臺上進行。 Flash 8 的工作窗口由標題欄、菜單欄、主要工具欄、文檔選項卡、編輯欄、時間軸、舞臺工作區(qū)、 工具箱以及各種面板組成。而主菜單命令有:文件、編輯、視圖、插入、修改、文本、命令、控制、窗口和幫助等。在工作臺中間的上方為時間軸, 時間軸是用于組織和控制文檔內(nèi)容在一定時間內(nèi)播放的圖層數(shù)和幀數(shù)。時間軸的主要組件是圖層、幀和播放頭。文檔中的圖層列在時間軸左側的列中。每個圖層中包含的幀顯示在該圖層名右側的一行中。時間軸頂部的時間軸標題指示幀編號。播放頭指示當前在舞臺中顯示的幀。播放 Flash 文檔時,播放頭從左向右通過時間軸。當時間軸狀態(tài) 8 顯示在時間軸的底部,它指示所選的幀編號、當前幀頻以及到當前幀為止的運行時間 ,時間軸左側是圖層,圖層就像堆疊在一起的多張幻燈膠片一樣,在舞臺上一層層地向上疊加。如果上面一個圖層上沒有內(nèi)容,那么就可以透過它看到下面的圖層。 Flash 中有普通層、引導層、遮罩層和被遮罩層 4 種圖層類型,為了便于圖層的管理,用戶還可以使用圖層文件夾。如 圖 3所示。時間軸下方是舞臺,舞臺就是我們所說的工作區(qū), Flash 8 擴展了舞臺的工作區(qū),可以在上面存儲更多的項目。舞臺是放置動畫內(nèi)容的矩形區(qū)域,這些內(nèi)容可以是矢量圖、文本框、按鈕、導入的位圖圖形或視頻剪輯等,只有放置舞臺工作區(qū)的對象才能作為影片輸出或打印。 如圖 4 所示。 圖 1 建立文檔界面 9 圖 2 FLASH 的基本工作環(huán)境 圖 3 時間軸界面 10 FLASH 程序快捷鍵介紹 在我們開發(fā)游戲之前先介紹一下 FLASH 程序有哪些快捷以便于我們能夠更好更快的開發(fā)我們的游戲。常見快捷鍵如下: 箭頭工具 【 V】 部分選取工具 【 A】 線條工具 【 N】 套索工具 【 L】 鋼筆工具 【 P】 文本 工具 【 T】 橢圓工具 【 O】 矩形工具 【 R】 鉛筆工具 【 Y】 畫筆工具 【 B】 任意變形工具 【 Q】 填充變形工具 【 F】 墨水瓶工具 【 S】 顏料桶工具 【 K】 滴管工具 【 I】 橡皮擦工具 【 E】 手形工具 【 H】 縮放工具 【 Z】 ,【 M】 新建 FLASH 文件 【 Ctrl】 +【 N】 打開 FLA 文件 【 Ctrl】 +【 O】 作為庫打開 【 Ctrl】 +【 Shift】 +【 O】 關閉 【 Ctrl】 +【 W】 保存 【 Ctrl】 +【 S】 另存為 【 Ctrl】 +【 Shift】 +【 S】 導入 【 Ctrl】 +【 R】 導出影片 【 Ctrl】 +【 Shift】 +【 Alt】 +【 S】 發(fā)布設置 【 Ctrl】 +【 Shift】 +【 F12】 發(fā)布預覽 【 Ctrl】 +【 F12】 發(fā)布 【 Shift】 +【 F12】 打印 【 Ctrl】 +【 P】 退出 FLASH 【 Ctrl】 +【 Q】 撤消命令 【 Ctrl】 +【 Z】 剪切到剪貼板 【 Ctrl】 +【 X】 拷貝到剪貼板 【 Ctrl】 +【 C】 粘貼剪貼板內(nèi)容 【 Ctrl】 +【 V】 粘貼到當前位置 【 Ctrl】 +【 Shift】 +【 V】 11 清除 【退格】 復制所選內(nèi)容 【 Ctrl】 +【 D】 全部選取 【 Ctrl】 +【 A】 取消全選 【 Ctrl】 +【 Shift】 +【 A】 剪切幀 【 Ctrl】 +【 Alt】 +【 X】 拷貝幀 【 Ctrl】 +【 Alt】 +【 C】 粘貼幀 【 Ctrl】 +【 Alt】 +【 V】 清除貼 【 Alt】 +【退格】 選擇所有 幀 【 Ctrl】 +【 Alt】 +【 A】 編輯元件 【 Ctrl】 +【 E】 首選參數(shù) 【 Ctrl】 +【 U】 轉到第一個 【 HOME】 轉到前一個 【 PGUP】 轉到下一個 【 PGDN】 轉到最后一個 【 END】 放大視圖 【 Ctrl】 +【 +】 縮小視圖 【 Ctrl】 +【 】 100%顯示 【 Ctrl】 +【 1】 縮放到幀大小 【 Ctrl】 +【 2】 全部顯示 【 Ctrl】 +【 3】 按輪廓顯示 【 Ctrl】 +【 Shift】 +【 Alt】 +【 O】 高速顯示 【 Ctrl】 +【 Shift】 +【 Alt】 +【 F】 消除鋸齒顯示 【 Ctrl】 +【 Shift】 +【 Alt】 +【 A】 消除文字鋸齒 【 Ctrl】 +【 Shift】 +【 Alt】 +【 T】 顯示隱藏時間軸 【 Ctrl】 +【 Alt】 +【 T】 顯示隱藏工作區(qū)以外部分 【 Ctrl】 +【 Shift】 +【 W】 顯示隱藏標尺 【 Ctrl】 +【 Shift】 +【 Alt】 +【 R】 12 初識 ActionScript ActionScript 是針對 Adobe Flash Player 運行時環(huán)境的編程語言,它在 Flash 內(nèi)容和應用程序中實現(xiàn)了交互性、數(shù)據(jù)處理以及其它許多功能。 ActionScript 是由 Flash Player 中的 ActionScript 虛擬機 (AVM) 來執(zhí)行的。 ActionScript 代碼通常被編譯器編譯成 字節(jié)碼格式 (一種由計算機編寫且能夠為計算機所理解的編程語言),如 Adobe Flash CS3 Professional
點擊復制文檔內(nèi)容
環(huán)評公示相關推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號-1