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正文內(nèi)容

游園會(huì)活動(dòng)策劃書(shū)(已改無(wú)錯(cuò)字)

2024-10-21 12 本頁(yè)面
  

【正文】 獲勝獎(jiǎng)勵(lì):禮物券兩張2兩人三足每場(chǎng)比賽分三組,最快到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)伍勝出。游戲獎(jiǎng)勵(lì):每人一張禮物券3圈圈套禮物禮物分三排,每人每場(chǎng)比賽4個(gè)圈圈,在規(guī)定的距離外用圈圈套住的禮物。游戲獎(jiǎng)勵(lì):套到的39。禮物5吹乒乓球比賽游戲規(guī)則:參賽者站在規(guī)定的位置一次性把乒乓球順利吹過(guò)6個(gè)裝滿水的杯子。游戲獎(jiǎng)勵(lì):成功一次吹過(guò)6個(gè)杯子者獲得一張禮物券6真假難辯游戲規(guī)則:四個(gè)一樣的不透明杯子里裝有四種不同的飲料,如:白開(kāi)水、可樂(lè)、醋、果汁。讓參賽的隊(duì)員猜工作人員喝的是什么。一個(gè)工作人員喝4次。游戲獎(jiǎng)勵(lì):猜對(duì)一個(gè)得到一張禮物券PS:、女生節(jié)游園活動(dòng),男生可以代替女生參加游戲?yàn)榕A取獎(jiǎng)品。二、關(guān)愛(ài)禮物1男生打扮得小天使在某個(gè)時(shí)段女生宿舍門(mén)口派發(fā)溫馨關(guān)愛(ài)禮物2禮物券20張禮物券:長(zhǎng)隆機(jī)動(dòng)樂(lè)園門(mén)票一張10張禮物券:30元電話充值卡一張7張禮物券:精品杯子一個(gè)5張禮物券:手機(jī)繩一條3張禮物券:超漂亮兩只1張禮物券:咪咪一包3愛(ài)心攤位:在游園現(xiàn)場(chǎng)設(shè)置一個(gè)“關(guān)愛(ài)女生”攤位。用以女生登記需要幫助的項(xiàng)目。比如電腦需要修理,需要幫忙搬重物等等。第四節(jié)、女生節(jié)游園活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)布置在場(chǎng)地周?chē)臉?shù)上掛一些彩帶和氣球,營(yíng)造溫馨的場(chǎng)景。第五節(jié)、女生節(jié)游園活動(dòng)亮點(diǎn)游戲種類(lèi)齊全、趣味十足男生打扮成可愛(ài)小天使的樣子派發(fā)禮物禮物券形式兌換禮物第六節(jié)、女生節(jié)游園活動(dòng)預(yù)算禮物:3700元現(xiàn)場(chǎng)布置:300元道具:100元工具:50元總預(yù)算:3700+300+100+50=5150元第七節(jié)、女生節(jié)游園活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)管理安排特勤隊(duì)同學(xué)指揮現(xiàn)場(chǎng)每個(gè)班的治保委員到現(xiàn)場(chǎng)輪流維持秩序第八節(jié)、預(yù)案冷場(chǎng)利用學(xué)校廣播站大力宣傳此次活動(dòng)每個(gè)游戲都有一個(gè)登記班級(jí)的攤位,參加活躍有文體分加安全紅會(huì)的會(huì)員在現(xiàn)場(chǎng)站點(diǎn)治保委員維護(hù)秩序游園會(huì)活動(dòng)策劃書(shū) 篇9一、活動(dòng)名稱(chēng)學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)繽紛活動(dòng)日系列活動(dòng)之游園會(huì)二、活動(dòng)主題快樂(lè)大闖關(guān)三、活動(dòng)目的為了響應(yīng)社團(tuán)聯(lián)合會(huì)舉辦的繽紛社團(tuán)日系列活動(dòng),我們瀚軒棋社邏輯推理協(xié)會(huì)、書(shū)友會(huì)和毽球協(xié)會(huì)展開(kāi)合作,將積極推出各具有特色的節(jié)目。希望通過(guò)游園會(huì)豐富多彩的闖關(guān)小游戲,提高廣大同學(xué)的各方面的能力。同時(shí),豐富了校園生活,展現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生的青春風(fēng)采,促進(jìn)同學(xué)間的溝通交流,培養(yǎng)社交能力,更加完善自我。讓大家能夠在一個(gè)歡樂(lè)祥和的氛圍中增進(jìn)彼此的了解,加強(qiáng)團(tuán)結(jié),放松心情,有所收獲。四、主辦單位:吉林大學(xué)珠海學(xué)院學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)瀚軒棋社對(duì)象吉林大學(xué)珠海學(xué)院學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)邏輯推理協(xié)會(huì)吉林大學(xué)珠海學(xué)院學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)書(shū)友會(huì)吉林大學(xué)珠海學(xué)院學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)毽球協(xié)會(huì)五、活動(dòng)形式游園會(huì)擬設(shè)二十個(gè)闖關(guān)小游戲,每通過(guò)一關(guān)可拿到一枚印章,根據(jù)所得到的印章數(shù)不同可換取不同的獎(jiǎng)品。游戲設(shè)計(jì)遵循四大社團(tuán)的協(xié)會(huì)特色,活動(dòng)旨在通過(guò)輕松的`小游戲等形式使大家在放松心情的同時(shí),可以更好的抒發(fā)自己的情感,使參與者玩有所獲。游戲名稱(chēng)如下(具體游戲規(guī)則略):毽入五環(huán)、背筐接球、毽球投鏢、“魚(yú)躍龍門(mén)”、五毛和一塊、猜詞、象棋連連看、彈五子棋 、“一心二用”、醉酒夾棋子、盲人摸“象”、二十四點(diǎn)六、活動(dòng)時(shí)間5月23日15:00——17:30七、活動(dòng)地點(diǎn)大學(xué)生活動(dòng)中心門(mén)前廣場(chǎng)八、活動(dòng)前準(zhǔn)備5月13日完成策劃書(shū)。負(fù)責(zé)單位:瀚軒棋社5月13日協(xié)會(huì)完成設(shè)計(jì)好各自的小活動(dòng),確定規(guī)則,確定獎(jiǎng)品。5月16日前完成海報(bào),通知等設(shè)計(jì)工作,并交由社聯(lián)審批。負(fù)責(zé)單位:邏輯推理協(xié)會(huì)5月21日完成獎(jiǎng)品的購(gòu)置,負(fù)責(zé)單位:毽球協(xié)會(huì)。5月21日協(xié)會(huì)完成各自物品的準(zhǔn)備、購(gòu)置。5月21日協(xié)會(huì)根據(jù)情況最后統(tǒng)一確定好各小活動(dòng)的積分方式。5月21日前完成現(xiàn)場(chǎng)布置物品的購(gòu)置和現(xiàn)場(chǎng)布置的設(shè)計(jì)。負(fù)責(zé)單位:書(shū)友會(huì)。九、活動(dòng)流程14:00——14:30協(xié)會(huì)布置各自的小活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)。14:20——15:00協(xié)會(huì)共同布置好總體會(huì)場(chǎng)。15:00——17:00活動(dòng)開(kāi)始17:00——17:20活動(dòng)決賽,各協(xié)會(huì)收拾各自小活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)。17:20頒獎(jiǎng)活動(dòng)和清理會(huì)場(chǎng)。十、獎(jiǎng)品安排一等獎(jiǎng):鍵盤(pán)二等獎(jiǎng):散熱器三等獎(jiǎng):床上桌四等獎(jiǎng):文摘類(lèi)雜志、王老吉、卡套、文件袋參與獎(jiǎng):筆棒棒糖游園會(huì)活動(dòng)策劃書(shū) 篇10一、活動(dòng)前言:為了配合我校外聯(lián)部舉辦暖冬游園會(huì),我系外聯(lián)部預(yù)承辦猜燈謎游戲。中國(guó)是一個(gè)歷史悠久、文化底蘊(yùn)深厚的國(guó)家,而猜燈謎活動(dòng)一直是從古代延續(xù)到現(xiàn)今。作為21世紀(jì)的大學(xué)生,更加應(yīng)該繼承古代優(yōu)秀的文化,發(fā)揚(yáng)中國(guó)的優(yōu)良傳統(tǒng)文化。二、活動(dòng)目的及意義:這一活動(dòng)旨在弘揚(yáng)中國(guó)傳統(tǒng)文化,豐富大學(xué)生的課余生活。三、活動(dòng)名稱(chēng):猜燈謎游園會(huì)四、活動(dòng)目標(biāo):促進(jìn)我校學(xué)子的積極性,激發(fā)文學(xué)熱情!五、活動(dòng)對(duì)象:學(xué)校全體同學(xué)六、活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn)安排:晨光湖廣場(chǎng)七、活動(dòng)流程:前期活動(dòng)x月x號(hào)前:準(zhǔn)備好謎題、宣紙、繩、膠紙。請(qǐng)宣傳部配合出海報(bào)。中期活動(dòng):活動(dòng)前一天:準(zhǔn)備活動(dòng)所需物品?;顒?dòng)當(dāng)天:上午7:30開(kāi)始布置會(huì)場(chǎng),8:00開(kāi)始活動(dòng)。后期活動(dòng)活動(dòng)當(dāng)天:下午5:00活動(dòng)結(jié)束后整理會(huì)場(chǎng)及清理等后勤工作:宣傳方面:1)、星期六早上出好海報(bào)。海報(bào)主題為:“猜燈謎游園會(huì)”海報(bào)內(nèi)容為:“一時(shí)歡一時(shí)愁,想起千般不對(duì)頭。如若想得千般到,自解憂來(lái)自解愁———(猜謎),你想到了嗎?還想再試一試嗎?趕快來(lái)參加我們的猜燈謎游園會(huì)吧!不斷的驚喜等著你來(lái)揭曉哦!!——主辦:藝術(shù)系外聯(lián)部時(shí)間地點(diǎn):20xx年x月x日8:00——17:00,晨光湖廣場(chǎng)2)、宣傳海報(bào)定于下周周二展出宣傳板,一直持續(xù)到活動(dòng)結(jié)束。3)、彩印五張宣傳單,課余時(shí)間分別貼在每一棟宿舍樓的前,進(jìn)行宣傳。宣傳單內(nèi)容如下:猜燈謎游園會(huì)自宋代以來(lái),每逢正月十五上元節(jié),人們張燈結(jié)彩。為了增加節(jié)日氣氛,就在燈上粘上謎語(yǔ),或藏頭詩(shī)句,任人商揣,謂之猜燈。就這樣燈與謎結(jié)合在一起了,至明代已相習(xí)成風(fēng)。“燈謎”因此而得名 。同學(xué)們,先來(lái)考考你:“有頭無(wú)頸,有眼無(wú)眉, 無(wú)腳能走,有翅難飛?!?打一動(dòng)物)你能猜出來(lái)嗎?很簡(jiǎn)單的吧?是不是也很有趣呢?我們還有更多富有挑戰(zhàn)性的謎題等著你來(lái)揭曉哦!還等什么?!趕快加入我們的智慧之旅吧!與我們攜手探索這充滿樂(lè)趣的謎谷,用你的智慧和團(tuán)結(jié)的力量打開(kāi)謎底之門(mén)!藝術(shù)系將于 x月x日上午8:00舉行“猜燈謎游園會(huì)”活動(dòng),精彩無(wú)限!!!4)、多出一張海報(bào)用來(lái)布置會(huì)場(chǎng)時(shí)貼于會(huì)場(chǎng)附近,進(jìn)行宣傳。海報(bào)內(nèi)容以圖畫(huà)和呼吁同學(xué)們加入的口號(hào)為主。物品方面:本次活動(dòng)需要300個(gè)謎題(暫定)、彩色宣紙4張其余為白色紙張。需要桌子和椅子各4張,繩子、膠水、彩帶、紅布、氣球用來(lái)布置會(huì)場(chǎng)。猜謎規(guī)則:1 1)謎題暫定300題,分難、中、易三類(lèi)型。容易題有200題,以猜字謎為主。中難題有80題,以猜動(dòng)物、植物、工具等為主。難題有20題,以猜成語(yǔ)、作家名、詩(shī)句等為主。一次性猜中6條容易題的就可以獲得三等獎(jiǎng)一份。一次性猜中3題中難題就可以獲得二等獎(jiǎng)禮品一份。一次性猜中2條難題的就可以獲得一等獎(jiǎng)一份。猜時(shí)以個(gè)人或團(tuán)體進(jìn)行(團(tuán)體人數(shù)不得超過(guò)3人),且次數(shù)不限。2)、活動(dòng)形式以同學(xué)任意選題型猜謎,即主辦方將寫(xiě)在宣紙的謎題按順序粘貼在繩子上,同學(xué)們就一次性按猜題規(guī)定將謎題拿到領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)前即時(shí)將答案告訴工作人員,工作人員按序號(hào)對(duì)應(yīng)答案,如果全答對(duì)立即就可以拿獎(jiǎng)品。如果答錯(cuò)無(wú)獎(jiǎng)品但可以重新猜一遍。全部答對(duì)了的題目就全作廢,如果答不對(duì)則將這一組的全部題目重新打亂順序,再粘貼到繩子上供其他同學(xué)猜。3)、本次活動(dòng)將會(huì)準(zhǔn)備多100題為后備題目,以版面打印出來(lái),以防題數(shù)不夠。其他猜謎的規(guī)則不變?;顒?dòng)負(fù)責(zé)人以及部門(mén)人員工作分配:本次活動(dòng)負(fù)責(zé):藝術(shù)系學(xué)生會(huì)外聯(lián)部1)、外聯(lián)部在場(chǎng)組織監(jiān)督本次活動(dòng)的進(jìn)行。活動(dòng)結(jié)束后進(jìn)行活動(dòng)總結(jié)。2)、外聯(lián)部把本次活動(dòng)策劃書(shū)備案并負(fù)責(zé)管理本次活動(dòng)的經(jīng)費(fèi)?;顒?dòng)結(jié)束后進(jìn)行工作總結(jié)。3)、宣傳部負(fù)責(zé)本次活動(dòng)的海報(bào)同宣傳單,外聯(lián)部進(jìn)行會(huì)場(chǎng)布置。4)、分派一定學(xué)生會(huì)干事為本次活動(dòng)的工作人員。九、獎(jiǎng)品與經(jīng)費(fèi)預(yù)算:獎(jiǎng)品:1)、一等獎(jiǎng) :待定2)、二等獎(jiǎng):待定3)、三等獎(jiǎng):待定海報(bào)宣紙等雜項(xiàng)經(jīng)費(fèi):待定十、后期工作:本次活動(dòng)結(jié)束后,由在場(chǎng)工作人員負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場(chǎng)物品以及歸還所借的桌椅。對(duì)本次活動(dòng)進(jìn)行意見(jiàn)收集,總結(jié)本次活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)。藝術(shù)系外聯(lián)部游園會(huì)活動(dòng)策劃書(shū) 篇11為了豐富師生的校園生活,管理科學(xué)系學(xué)生會(huì)體育部精心準(zhǔn)備了一系列精彩的活動(dòng),通過(guò)“快樂(lè)游園”的形式,讓師生在小游戲中感受大快樂(lè)。本次活動(dòng)本著全員參與的原則,要求所有的學(xué)生全部參加,同時(shí)還將邀請(qǐng)學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)老師參加?;顒?dòng)主題:“構(gòu)建和諧校園,豐富課余活動(dòng)”活動(dòng)口號(hào):“暢想和諧”活動(dòng)目標(biāo):學(xué)生通過(guò)豐富多彩的游園活動(dòng),體現(xiàn)和諧校園的新氣象,通過(guò)游園活動(dòng)充分展現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生德智體美勞全面發(fā)展的新風(fēng)貌。組織原則:,可參與性,娛樂(lè)性強(qiáng),并充分體現(xiàn)我院德智體美勞的教育精神。活動(dòng)時(shí)間:12月中旬活動(dòng)地點(diǎn):飯?zhí)们凹敖趟暮罂盏鼗顒?dòng)過(guò)程:個(gè)人賽:(1)籃球投準(zhǔn):一個(gè)人手持藍(lán)球投向距離45米的桶內(nèi),按投中個(gè)數(shù)得兌獎(jiǎng)券。(2)“圓圓滿滿”——套圈:地上擺放物品,如各種飲料,在規(guī)定距離外每人可投5個(gè)圈,如其中3個(gè)圈套中地上擺放的物品,即可選3者之一的物品,套中一個(gè)或兩個(gè)則得兌獎(jiǎng)券一張或兩張。(3)“搖搖樂(lè)”——搖呼拉圈:哪個(gè)人轉(zhuǎn)的時(shí)間長(zhǎng)為勝,或者按一分鐘內(nèi)旋轉(zhuǎn)的圈數(shù)得相應(yīng)的兌獎(jiǎng)券。(4)跳繩:以一分鐘為單位,按跳繩下數(shù)決定名次,(或跳繩來(lái)回沖刺一段距離)后得兌獎(jiǎng)券票數(shù)。(5)小李飛鏢:10環(huán)靶。每人三鏢,距環(huán)靶一米遠(yuǎn),按照個(gè)數(shù)得相應(yīng)的兌獎(jiǎng)券。(6)“一氣呵成”——吹連排蠟燭:將10根蠟燭排列成一條直線;在規(guī)定的距離外,如能一口氣將蠟燭全部吹滅,將獲得兌獎(jiǎng)券7張;如能吹滅7根即可獲得兌獎(jiǎng)券5張,如能吹滅5根即可獲得兌獎(jiǎng)券3張。(7)原地轉(zhuǎn)圈后射門(mén):以一分鐘為單位,在規(guī)定的地點(diǎn),以規(guī)定的方式(手扶桿子,閉眼)原地轉(zhuǎn)5圈,然后將球射入4米外的小球門(mén)(以欄架代替)。以射進(jìn)個(gè)數(shù)得兌獎(jiǎng)券。(8)貼鼻子:就是在一塊黑板上畫(huà)一個(gè)頭像但缺少鼻子,由同學(xué)蒙眼補(bǔ)回,看貼近程度得相應(yīng)的兌獎(jiǎng)券。(9)夾玻璃彈珠:限定一分鐘內(nèi)看同學(xué)從一盒玻璃彈珠中夾到幾顆彈珠,看情況分發(fā)兌獎(jiǎng)券。團(tuán)體賽:(1)背靠背、心連心:由6名隊(duì)員參賽,每?jī)扇吮晨勘硦A住一個(gè)氣球橫向前進(jìn),途中繞過(guò)折返點(diǎn),返回到出發(fā)點(diǎn)由下一組同學(xué)進(jìn)行接力,行進(jìn)中氣球不可以落地,途中手、臂不能碰球。完成所有比賽用時(shí)短者獲勝,各隊(duì)員得相應(yīng)的兌獎(jiǎng)券。(2)托乒乓球跑:三個(gè)人一組,把球放在拍上,聽(tīng)到開(kāi)始后,就向前快跑,球不掉者,且跑得快走為勝出,各隊(duì)員得相應(yīng)的兌獎(jiǎng)券。(3)袋鼠學(xué)本領(lǐng):參加活動(dòng)的隊(duì)員在5米的距離中通過(guò)雙腿夾球蹦跳,至終點(diǎn)再由另一名隊(duì)員進(jìn)行接力;中途如遇掉球,須從頭開(kāi)始。最先完成的隊(duì)獲勝,各隊(duì)員得相應(yīng)的兌獎(jiǎng)券。(4)無(wú)間道:二人三足,男女搭配,自由組合。將兩人一只腳綁在一起進(jìn)行比賽,以最快速度到達(dá)終點(diǎn)的組合決定名次,各隊(duì)員得相應(yīng)的兌獎(jiǎng)券。(5)體智對(duì)對(duì)碰:由三名隊(duì)員參加,在相隔十米的地方放兩個(gè)水桶,一名同學(xué)用布蒙上眼睛,在一名隊(duì)友的提示下將起點(diǎn)水桶中的水用杯子盛著倒入終點(diǎn)的水桶內(nèi),另一名隊(duì)友則拖延另一支隊(duì)伍的比賽時(shí)間進(jìn)行誤導(dǎo)。完成比賽用時(shí)最短者勝出,各隊(duì)員得相應(yīng)的兌獎(jiǎng)券。(6)“霧里看花”——猜謎游戲規(guī)則:三人一組,可以協(xié)商,根據(jù)謎面的提示,猜出答案即可獲獎(jiǎng)。共準(zhǔn)備50條謎語(yǔ),各隊(duì)員得相應(yīng)的兌獎(jiǎng)券。(7)“溜溜的情”——夾跳棋游戲規(guī)則:參加者五人一組;每人分別將水中放的20顆玻璃跳棋夾往另一個(gè)碗中,1分鐘內(nèi)夾得最多者可獲勝,各隊(duì)員得相應(yīng)的兌獎(jiǎng)券。獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則特等獎(jiǎng):獲43張以上兌獎(jiǎng)券者。一等獎(jiǎng):獲34——43張兌獎(jiǎng)券者。二等獎(jiǎng):獲21—33張兌獎(jiǎng)券者。三等獎(jiǎng):獲15—20張兌獎(jiǎng)券者。獲15張一下的兌獎(jiǎng)券者可得參與獎(jiǎng)一份。參加游園活動(dòng)的每個(gè)團(tuán)隊(duì)發(fā)給紀(jì)念品一份。游園會(huì)活動(dòng)策劃書(shū) 篇12:情滿廣藥,歡樂(lè)游園:校區(qū)五周年,是廣東藥學(xué)院中山校區(qū)建設(shè)和發(fā)展的一個(gè)重要里程碑,是學(xué)校再創(chuàng)輝煌的新起點(diǎn)。通過(guò)讓同學(xué)們參與形式多樣、新穎的游戲項(xiàng)目,激發(fā)同學(xué)們對(duì)學(xué)校的熱愛(ài)之情,充分展現(xiàn)同喜、同樂(lè)、同慶的和諧校園氛圍,讓學(xué)生們的朝氣充溢整個(gè)校區(qū)。(大學(xué)生男女混合籃球賽活動(dòng)策劃方案)三.策劃主辦單位:廣東藥學(xué)院中山校區(qū)團(tuán)工委學(xué)生會(huì)四.?dāng)偽怀邪鼏挝?廣東藥學(xué)院藥科學(xué)院團(tuán)總支學(xué)生會(huì):活力七彩陣 繽紛嘉年華攤位負(fù)責(zé)人:朱奕言:黃詠瑜六.活動(dòng)地點(diǎn):根據(jù)校區(qū)具體安排而定七.活動(dòng)特色:這次活動(dòng)的主題充分切合了廣東藥學(xué)院中山校區(qū)建校五周年校慶的主題。游戲分別為運(yùn)動(dòng)型、運(yùn)氣型、技術(shù)型、智力型等類(lèi)型游戲,趣味十足,能充分調(diào)動(dòng)同學(xué)們的熱情,融入到校慶活動(dòng)的節(jié)日氛圍,使同學(xué)們更好地融入廣藥這個(gè)大家庭,時(shí)刻心系廣藥。八.游戲流程及介紹:攤位整體裝飾:攤位入口處有一人形洞,每個(gè)參賽者進(jìn)入攤位時(shí)都要做該人形洞的39。動(dòng)作,就如對(duì)廣藥加油,祝福廣東藥學(xué)院中山校區(qū)發(fā)展得越來(lái)越好。場(chǎng)地規(guī)劃:中間是過(guò)道,參賽者從前方進(jìn)后方出,攤位兩側(cè)用彩帶和氣球裝飾。備注:,水平支架由竹竿或鐵 絲組成。2.“窗簾”和橫眉的裝飾由彩帶、氣球等組成。攤位入口道具:攤位入口設(shè)置有一個(gè)圓錐體紙皮盒“四碼藍(lán)錐”,用于決定參賽者玩的游戲種類(lèi)。該圓錐體頂點(diǎn)用透明材料制作,從該地方只能看到一個(gè)乒乓球。圓錐體內(nèi)有20只乒乓球,紅、黃、藍(lán)、綠色分別4個(gè),黑色3個(gè),白色1個(gè)。參賽者先大幅度搖動(dòng)該圓錐體(頂點(diǎn)朝下,底面朝上),停下時(shí)觀察從透明角尖出看到的乒乓球顏色。紅色代表玩“眼忙腳亂”,黃色代表玩“凌波微步”,藍(lán)色代表玩“對(duì)對(duì)碰”,綠色代表玩“極品大廚”,黑色代表玩其中兩個(gè)游戲都通過(guò)才能得到一張獎(jiǎng)票,白色代表可以直接得到獎(jiǎng)票一張。游戲內(nèi)容:(1)游戲名稱(chēng):眼忙腳亂游戲規(guī)則:工作人員先隨機(jī)抽出10張顏色小卡片,參賽者必須在10S內(nèi)記住10張小卡片的顏色順序,然后工作人員將10張卡片排列在白板上,參賽者背對(duì)白板,工作人員發(fā)出開(kāi)始口令之后,參賽者在大卡紙上走出他剛才所記憶的顏色。工作人員記錄參賽者所走過(guò)的顏色。若在30秒內(nèi)按順序踩中全部顏色者則通過(guò)該游戲。
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