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正文內(nèi)容

第一屆校園電子競技大賽策劃書(已改無錯字)

2024-10-18 00 本頁面
  

【正文】 超過30分鐘的等待裁判來判定,裁判有權(quán)根據(jù)當(dāng)時的場上形勢,參考兵營、失塔數(shù)、殺人數(shù)和FB,判定某一方勝利。禁止任意形式的惡意掉線行為,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。(9)任何故意利用游戲bug,導(dǎo)致比賽出錯的情況,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。關(guān)于物品(1)允許共享操作用小雞存放物品或者英雄購買商品,購買的商品必須直接交付給購買者。(2)允許借給同一路的隊友下列恢復(fù)性物品:治療指環(huán)、虛無寶石、回復(fù)戒指、藝人面罩、堅韌球、魔瓶。如果雙方分開不歸還物品,裁判會根據(jù)具體情況判定是否犯規(guī)。借用某些物品的時候要小心避免不慎合成了其他物品。(3)允許共享的物品:小凈化藥水、小瓶裝藍(lán)色藥水、Essifation的遠(yuǎn)古祭祀、偵察守衛(wèi)、崗哨守衛(wèi)、真視寶石、回城卷軸、復(fù)活盾以及奶酪,但不允許拿去賣掉。(4)關(guān)于小雞掉落物品的問題。當(dāng)雞被敵人殺死,所掉物品被敵人撿起則被視為對方的戰(zhàn)利品,可以在對方隊內(nèi)交換使用,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的所有權(quán)。(5)當(dāng)一個物品從小雞或者由于玩家死亡掉落,并且由對方英雄或者小雞拿到,那么對方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的所有權(quán)。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同樣有次權(quán)利。例如:一個近衛(wèi)玩家死亡后掉落一把圣劍,并且圣劍被一個天災(zāi)玩家拾取。那么現(xiàn)在這把圣劍歸天災(zāi)方所有,天災(zāi)有權(quán)利任意分配圣劍由誰來持有,同時也有權(quán)利摧毀或者由任意天災(zāi)玩家出售。如果天災(zāi)方持有圣劍的玩家死亡后圣劍掉落,并且由近衛(wèi)方拾取圣劍,則同上對待。(7)當(dāng)一個物品從小雞上掉落,并且被他的隊友拾取,這種情況下拾取物品的隊友必須馬上將物品歸還給原持有者。(真視寶石則可以任意拾取)(8)出現(xiàn)掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續(xù)進(jìn)行比賽。任何情況下都不允許拾取或賣掉掉線者的物品,包括使用掉線者賣出(team sell)。掉線者的裝備可以放在一邊,也允許追加掉線者的裝備,惡意養(yǎng)人仍會被判罰警告甚至直接判負(fù)。(9)物品限制:① 每隊最多只能同時擁有2個羊杖 ② 每隊最多只能同時擁有1個密法指環(huán)③ 每隊最多只能同時擁有2本死靈書④ 每隊最多同時擁有羊刀加吹風(fēng)的總數(shù)不超過3個 (1)允許殺死隊友。(2)禁止利用游戲中的漏洞及bug(例如扔掉BKB,導(dǎo)致游戲出錯等)。(3)禁止任何形式的養(yǎng)人。(4)禁止惡意停滯小兵(例如圣騎士通過自己招的部隊在基地出口長時間停滯小兵等)。短時間在小兵的移動路線上控制其前進(jìn)速度將不會被判惡意。(5)禁止濫用暫停。在特殊情況下,每隊隊長可以各暫停游戲1次,每次最長2分鐘。(6)禁止一切形式的BD高地建筑。如己方的小兵未到達(dá)對方基地時,禁止任何形式的傳送至對面基地的偷塔行為,但允許當(dāng)己方的兵全部死光時仍繼續(xù)攻擊敵人基地里的任意建筑物,一旦進(jìn)攻方退下防守方高地則必須等待下一波兵的到達(dá)基地后來方可再次對敵方建筑物進(jìn)行攻擊。比賽結(jié)束后,雙方隊長均需要向當(dāng)值裁判提供本隊的replay。裁判負(fù)責(zé)對整場比賽的監(jiān)控,并對違規(guī)行為做出判罰。情節(jié)嚴(yán)重的直接判負(fù),而情節(jié)較輕的予以警告,三次警告視為直接判負(fù)。每場比賽的警告數(shù),不會累積到下一場。(1)各選手在比賽開始起直到比賽完全結(jié)束不能與他人(隊友除外)交流。(2)。(3)比賽進(jìn)行中途因電腦或設(shè)置上的問題導(dǎo)致比賽無法正常進(jìn)行時,選手可在聊天窗口連輸p鍵要求暫停(pause)。因鍵盤問題無法在游戲內(nèi)的聊天窗要求暫停時,可舉手示意。裁判應(yīng)即刻暫停游戲,然后進(jìn)行適當(dāng)?shù)拇胧┦贡荣惸軌蝽樌闹匦麻_始。私自暫停比賽將受到裁判警告。即使在游戲暫停狀態(tài),但仍視為比賽進(jìn)行中,所以在沒有裁判的許可下選手不能離開比賽席或與裁判及組委會以外的人進(jìn)行交談。(4)允許使用第3方輔助軟件如Warkey Ts UT等。禁止使用作弊軟件如Maphack Drophack等。,遵從下列條款:(1)故意使用bug取得利益的事實明確時,根據(jù)WCG組委會的判斷可宣布警告處分或重新比賽或被淘汰。(2)不是故意的,但bug發(fā)生時由組委會判斷是否繼續(xù)比賽或重新開始比賽。(3)發(fā)生未知的bug時,比賽中的選手或裁判、組委會可要求暫停比賽。此后由組委會判斷是否繼續(xù)比賽或重新開始比賽。9.因外部原因發(fā)生問題時:(1)比賽途中出現(xiàn)影響比賽的行動或噪音、向比賽場投異物、過分的言行舉止、賽場的混亂等不得不停止比賽時,組委會可將引起騷動的所有觀眾逐出場外后宣布比賽繼續(xù)進(jìn)行。(2)出戰(zhàn)選手在出現(xiàn)上述 a)項狀況或因賽場的環(huán)境(如: 照明, 設(shè)施等)等問題,認(rèn)為無法正常發(fā)揮比賽能力時,可在暫停比賽后提出異議。(3)發(fā)生上述(1)或(2)項時,組委會應(yīng)及時對事件進(jìn)行審議并采取適當(dāng)?shù)拇胧〤S 反恐精英(CounterStrike) : CounterStrike v (a)比賽方法 : 5 vs 5(Team Play, 5 players per team)(b)回合 : 30 Rounds(Max rounds format)每隊 15 回合恐怖分子,15 回合反恐精英(c)每回合時間 : 1 分 45 秒(d)開始時以猜幣方式?jīng)Q定角色,勝者可以優(yōu)先選擇上半場的角色。(e)勝利條件 : 以分?jǐn)?shù)和取勝回合數(shù)為準(zhǔn)(f)如果發(fā)生平局,將加賽 6 回合;每隊恐怖分子與反恐精英各 3 回合(加時賽起始金錢為 10000)。(g)如果再次平局,如(f)所述,再加 6 局,直至決出勝負(fù)。(h)正式地圖 : De_Dust2, De_Inferno, De_Nuke, De_Train(i)只有隊長在 2 個賽段中可以使用公共游戲短信(短信模式 1)。當(dāng) “ 死亡 ” 后,規(guī)則依然適用。其他隊員如使用公共游戲短信將被判犯規(guī)。比賽時,其他隊員只允許使用隊內(nèi)游戲短信。(j)隊員之間 “ 活著 ” 和 “ 死亡 ” 隊員可以口頭聯(lián)絡(luò)。(k)如果因為非故意和不可預(yù)料的原因使所有隊員不能比賽,比如服務(wù)器停止工作,該回合比分將被取消,最終結(jié)果加賽一回合。如果有超過 2 名隊員因非故意原因造成斷線,該回合比賽將被取消。下一回合比賽在服務(wù)器暫停中確認(rèn)所有隊員進(jìn)入服務(wù)器后進(jìn)行。※ 當(dāng)有故意斷線行為發(fā)生時,如果當(dāng)事選手對判罰持有異義,他 / 她可以在賽后提出抗議,裁判可以決定終止比賽,處罰犯規(guī)隊。(l)檢查員必須記錄比賽進(jìn)程(m)所有選手必須使用 GUI 程序裝備(n)每個回合核準(zhǔn)手榴彈數(shù)量(1)Flashbangs 閃光彈 : 2(2)HE Grenades HE 手榴彈 : 1(3)Smoke Grenades 煙霧彈 : 1(o)核準(zhǔn)控制命令(1)Sensitivity 敏感度(2)Fast Weapon Switch 快速武器按鈕(3)Adjust_crosshair 調(diào)節(jié) crosshair(4)m_filter 1/0(5)一個使用者可使用 Activate In Game VGUI 命令(如: left hand, adjust_crosshairetc)允許多種同時使用武器或隊友短信必須使用默認(rèn)皮膚。不允許在比賽中使用盾牌。允許在 De_dust2 和 De_inferno 中將投擲類武器(閃光彈、手榴彈、煙霧彈)超越地圖高度使用。分辨率可以在視頻驅(qū)動器中被更改。? 靜音 C4 為禁止使用的 Bug 當(dāng)值裁判將根據(jù)情節(jié)對使用該 Bug 的對于給予警告或判其輸?shù)舸撕笏芯謹(jǐn)?shù)。? 任何使用 Flash Bug 的隊伍將被判處警告或判負(fù)的處罰。? mp_autokick 0 mp_autocrosshair 0? mp_autoteambalance 0 mp_buytime ? mp_consistency 1 mp_c4timer 35? mp_fadetoblack 1 mp_flashlight 1? mp_forcechasecam 2 mp_forcecamera 2? mp_footsteps 1 mp_freezetime 15? mp_friendlyfire 1 mp_hostagepenalty 0? mp_limitteams 10 mp_logecho 1? mp_logde tai l 3 mp_logfile 1? mp_logmessages 1 mp_maxrounds 0? mp_playerid 1 mp_roundtime ? mp_timelimit 0 mp_tkpunish 0? sv_aim 0 sv_airaccelerate 10? sv_airmove 1 sv_allowdownload 0? sv_allowupload 0 sv_alltalk 0? sv_cheats 0 sv_clienttrace 1? sv_clipmode 0 sv_friction 4? sv_gravity 800 sv_lan_rate 25000? sv_maxrate 25000 sv_maxspeed 320? sv_maxunlag sv_maxupdaterate 101? sv_minupdaterate 101 sv_minrate 25000? sv_proxies 1 sv_send_logos 1? sv_send_resources 1 sv_stepsize 18? sv_stopspeed 75 sv_unlag 1? sv_voiceenable 1 sv_unlagsamples 1? sv_unlagpush 0 sys_ticrate 10000? allow_spectators 1 decalfrequency 60? 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