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最新關(guān)于動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)重要性的研究(已改無錯(cuò)字)

2022-07-23 18:31:54 本頁面
  

【正文】 色設(shè)計(jì)的主要風(fēng)格,不同的角色設(shè)計(jì)風(fēng)格所帶來的審美體驗(yàn)和藝術(shù)效果也是千差萬別的。根據(jù)故事情節(jié)的需求,將變形、夸張和概括的動(dòng)畫造型方法合理運(yùn)用能夠塑造出一個(gè)優(yōu)秀的動(dòng)畫角色。 三、動(dòng)畫角色的功能與作用(一)不同國家動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)風(fēng)格動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)風(fēng)格經(jīng)歷了很多變化,在世界上較為主流的動(dòng)畫風(fēng)格,一般是通過對(duì)世界上真實(shí)存在的自然事物進(jìn)行夸張變形,以此強(qiáng)調(diào)并突出角色的性格特征。現(xiàn)在世界上的動(dòng)畫創(chuàng)作主要有三大流派。以美國迪斯尼為突出代表的動(dòng)畫風(fēng)格是動(dòng)畫創(chuàng)作的主流。以日本宮崎駿為代表的動(dòng)畫風(fēng)格擁有濃厚的的東方的特色。而歐洲動(dòng)畫創(chuàng)作的角色設(shè)計(jì)風(fēng)格多種多樣,百花齊放。被稱做獨(dú)立式。中國動(dòng)畫也占據(jù)了一席之地,世界上只有中國掌握了以水墨這種獨(dú)特的藝術(shù)形式設(shè)計(jì)創(chuàng)作動(dòng)畫,這種流派叫“中國動(dòng)畫學(xué)派”。如圖2所示 圖片來源. 。圖2 動(dòng)畫片《小蝌蚪找媽媽》截圖在圖2中水草和蝌蚪都沒有其他動(dòng)畫流派角色造型里明顯的邊緣線,他突破了“單線平涂”方式,創(chuàng)造了一種全新的動(dòng)畫藝術(shù)形式,是中國傳統(tǒng)文化的代表。 美國動(dòng)畫在世界動(dòng)畫史上具有舉足輕重的地位。從七個(gè)小矮人到恐龍葛蒂小鹿斑比到史萊克,熱帶魚尼莫等等塑造了一系列的動(dòng)畫明星,這些商業(yè)動(dòng)畫片,推出了不計(jì)其數(shù)的動(dòng)畫明星,他們所設(shè)計(jì)的動(dòng)畫角色形象受到全球觀眾的認(rèn)可和喜愛。日本的動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)風(fēng)格則是唯美。如圖3所示 圖片來源. 。圖3 動(dòng)畫片 《犬夜叉》截圖由圖3可以看出,日本動(dòng)畫在人物設(shè)計(jì)方面,和歐美動(dòng)畫的粗獷形式相比較來說更柔和,活潑,符合東方浪漫的氣質(zhì)。進(jìn)行一定程度夸張的人體比例,創(chuàng)造了一種讓眾人欣然接受的審美風(fēng)向,為角色設(shè)計(jì)出可愛、幽默的性格角色更有辨識(shí)度,更加真實(shí)。此外許多寫實(shí)角色風(fēng)格的動(dòng)畫片打破了傳統(tǒng)角色設(shè)計(jì)的經(jīng)典模式,依靠角色設(shè)計(jì)的新鮮感吸引觀眾的注意其角色鮮明的性格,一部?jī)?yōu)秀的商業(yè)動(dòng)畫片從角色造型里就可以讓觀眾被其深深的吸引。(二)動(dòng)畫角色對(duì)整部動(dòng)畫的影響一部動(dòng)畫的核心是它的動(dòng)畫角色,動(dòng)畫角色的造型設(shè)計(jì)出彩,性格積極樂觀,風(fēng)趣幽默才能獲得獲得了不同階層、不同年齡層觀眾的任何喜愛,商業(yè)周邊衍生品在能在市場(chǎng)上取得成功,獲得商業(yè)利益。一部成功的動(dòng)畫首要前提是塑造成功的角色形象,盡管隨著時(shí)間的推移,動(dòng)畫的劇情會(huì)在人們的記憶力漸漸模糊,但是,生動(dòng)活潑的造型,性格可愛的動(dòng)畫形象卻能夠一直停留在人們的記憶里。在動(dòng)畫的創(chuàng)作過程中,不論是傳統(tǒng)二維動(dòng)畫還是三維動(dòng)畫,動(dòng)畫角色的設(shè)計(jì)都是十分重要的。動(dòng)畫角色的設(shè)計(jì)是最基礎(chǔ)但同時(shí)也是最重要的組成部分。動(dòng)畫片的劇情相對(duì)電視劇而言一般都較為簡(jiǎn)單,所以動(dòng)畫片要吸引觀眾,就需要在動(dòng)畫角色形象上面多下功夫,賦予動(dòng)畫角色可愛的外觀、鮮明的個(gè)性、詼諧的語言等等特征,從而給觀眾留下深刻的印象。(三)動(dòng)畫角色的商業(yè)價(jià)值一般動(dòng)畫制作所需的投資很大,也就伴隨著巨大的投資風(fēng)險(xiǎn),也就要求我們?cè)趧?chuàng)作動(dòng)畫之時(shí),把握觀眾的審美情趣,特別是在角色設(shè)計(jì)方面,把角色設(shè)計(jì)和商業(yè)效益緊密的結(jié)合。設(shè)計(jì)一個(gè)動(dòng)畫角色不光要迎合觀眾的口味,還需要考慮到該動(dòng)畫角色本身所帶來的商業(yè)附加值。能夠抓住各個(gè)階層,不同年齡的觀眾的心的動(dòng)畫才能夠算作一部成功的動(dòng)畫,也才具有商業(yè)周邊衍生產(chǎn)品開發(fā)的可能。動(dòng)畫是一個(gè)包羅萬象,廣袤博大的虛擬的世界。美國是一個(gè)動(dòng)畫大國,美國的動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)可以說是相當(dāng)成熟,既有在商業(yè)動(dòng)畫上取得成功的公司,例如夢(mèng)工廠、皮克斯、工業(yè)魔光公司等;也有世界知名的動(dòng)畫大師,例如迪斯尼。迪斯尼創(chuàng)造了唐老鴨、布魯托、高飛等膾炙人口的動(dòng)畫角色,而這些角色也讓迪斯尼在商業(yè)領(lǐng)域獲得了巨大的成功,穩(wěn)穩(wěn)占據(jù)了動(dòng)畫王國的版圖。動(dòng)畫上的巨大經(jīng)濟(jì)收益讓迪斯尼開始向電視、網(wǎng)絡(luò)、出版、體育等其他領(lǐng)域進(jìn)軍。由于大多數(shù)人都是從小就開始看迪斯尼的動(dòng)畫,所以迪斯尼的商業(yè)產(chǎn)品也讓消費(fèi)者有親切感,自然而然的就取得了很大的商業(yè)業(yè)績(jī)。國內(nèi)的動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)也在蓬勃發(fā)展著,為眾人所熟
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