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uleadcool3d圖文教程(已改無(wú)錯(cuò)字)

2022-12-18 18:14:25 本頁(yè)面
  

【正文】 1. 文字 ( 1)插入文字 一開(kāi)始,你需要在新的窗口內(nèi)鍵入一些 文字。單擊標(biāo)準(zhǔn)工具欄中的 “插入文字 ”按鈕,或選取“編輯:插入文字 ”。 “Ulead COOL 3D 文字 ”對(duì)話(huà)框?qū)?huì)打開(kāi),提示你輸入任何字符或符號(hào),然后在下拉列表中選取一個(gè)字體,并指定它的字體樣式,最后單擊 “確定 ”。 ( 2)編輯文字 有時(shí)候,你需要修改文字本身,而不改變應(yīng)用到原始文字上的設(shè)置、屬性或特效。這時(shí)候,你只要單擊標(biāo)準(zhǔn)工具欄中的 “編輯文字 ”按鈕 ,或選取 “編輯:編輯文字 ”即可。同一個(gè) “Ulead COOL 3D 文字 ”對(duì)話(huà)框?qū)?huì)打開(kāi),讓你輕松地修改文字。當(dāng)你修改完文字之后,請(qǐng)按 “確定 ”。 ( 3)調(diào)整文字的大小 有很多方法可以改變圖像標(biāo)題中文字的大小。你可以根據(jù)想要調(diào)整的文字類(lèi)型,來(lái)選擇下列方式: * 調(diào)整大小按鈕:?jiǎn)螕魳?biāo)準(zhǔn)工具欄中的 “大小 ”按鈕,然后將對(duì)象拖動(dòng)成想要的尺寸。若要保持寬高比例,請(qǐng)?jiān)谕蟿?dòng)時(shí)按住 Shift 鍵。 * 文字隨著圖像窗口調(diào)整大?。和蟿?dòng)圖像窗口的任一邊框。 * 字體大?。哼x取 “編輯:編輯文字 ”,然后改變字體的大小。 * 粗體:選取 “編輯:編輯文字 ”,然后選取字符,并按 “粗體 ”按鈕。如果應(yīng)用粗體之后,字體還是不夠粗,請(qǐng)?jiān)黾?“對(duì)象樣式 ”屬性工具欄中的 “斜角:比例 ”設(shè)置。 你可能需要再通過(guò)文字工具欄上的按鈕來(lái)調(diào)整字符或文字列的間距,以便讓每個(gè)字符或文字列的距離大一點(diǎn)。 * 深度:增加 “斜角 ”屬性工具欄的 “突起 ”設(shè)置,以便讓字符看起來(lái)比較有深度。你可能需要旋轉(zhuǎn)文字,才看得到調(diào)整的效果。 * 透視:?jiǎn)螕舭賹毾渲械?“相機(jī) ”文件夾,來(lái)改變 “相機(jī)鏡頭 ”和 “距離 ”設(shè)置。廣角鏡頭可讓你的文字更有深度。 2. 圖形 ( 1)導(dǎo)入圖形 插入圖元文件就和插入文字一樣輕松。通過(guò) Ulead COOL 3D 的 “導(dǎo)入圖形 ”命令,你可以將任何 Windows 圖元文件或增強(qiáng)型圖元文件 (WMF/EMF) 導(dǎo)入你的標(biāo)題中。你可以在 Windows Office 文件夾或 Office 光盤(pán)中找到這類(lèi)剪貼畫(huà)。 將圖形導(dǎo)入 Ulead COOL 3D: 1 單擊標(biāo)準(zhǔn)工具欄中的 “導(dǎo)入圖形 ”按鈕,或選 “文件:導(dǎo)入圖形 ”。 2 在出現(xiàn)的對(duì)話(huà)框中選取 WMF/EMF 文件所在的文件夾。 3 單擊 “打開(kāi) ”,選定的文件將會(huì)自動(dòng)打開(kāi)到 Ulead COOL3D 的當(dāng)前窗口內(nèi)。接下來(lái)你就可以指定它的屬性,或應(yīng)用外掛特效,就像處理其他的 Ulead COOL 3D 文件一樣。 ( 2)調(diào)整圖像文件的尺寸 實(shí)際的窗口尺寸決定了 Ulead COOL 3D 圖像標(biāo)題的尺寸。 * 圖像標(biāo)題窗口:拖動(dòng)窗口的框線(xiàn)。 * “尺寸 ”對(duì)話(huà)框:如果你想要調(diào)成特定的尺寸,請(qǐng)選 “圖像:尺寸 ”,它會(huì)打開(kāi)一個(gè)對(duì)話(huà)框讓你指定尺寸,單位為英寸、厘米或像素。每次你改變窗口尺寸時(shí),文字也會(huì)跟著調(diào)整尺寸。如果你只是要調(diào)整圖像文件中的文字尺寸。 * 改變分辨率:即使當(dāng)你將圖像標(biāo)題轉(zhuǎn)成圖像文件之后,也可以通過(guò)改變分辨率來(lái)調(diào)整它的尺寸。你可以將文件打開(kāi)在可改變分辨率的圖像編輯程序中。請(qǐng)記得改變分辨率會(huì)影響圖像的打印尺寸。如果你增加了分辨率, (例如從 96 dpi 改成 300 dpi),這樣先前的標(biāo)題尺寸將是當(dāng)前標(biāo)題尺寸的三倍。 3. 使用百寶箱 好了,你應(yīng)該已經(jīng)得到正確的文字和尺寸了?,F(xiàn)在你需要的只是做一些修飾,讓你的作品更引人注目。將文字做一些旋轉(zhuǎn),加入一點(diǎn)深度來(lái)產(chǎn)生立體效果,或應(yīng)用 3D 底板、爆炸、扭曲或火焰等特殊效果。 有效使用 Ulead COOL 3D 的關(guān)鍵就是運(yùn)用百寶箱中提供的預(yù)設(shè)略圖。從應(yīng)用斜角樣式,到調(diào)整色彩或應(yīng)用特殊效果,百寶箱幾乎囊括了將簡(jiǎn)單文字轉(zhuǎn)成出色美工作品的任何工具。 將預(yù)設(shè)略圖應(yīng)用到你的標(biāo)題上: ( 1)只要 單擊百寶箱中的任何文件夾,即可顯示不同的預(yù)設(shè)項(xiàng)目。 ( 2)雙擊想要應(yīng)用到標(biāo)題上的略圖。 ( 3)在屬性工具欄中調(diào)整預(yù)設(shè)略圖的設(shè)置,直到你找到想要的樣式為止。 ( 4)當(dāng)你獲取想要的效果之后,可單擊屬性工具欄中的 “添加至百寶箱 ”按鈕來(lái)保存目前的設(shè)置,以供日后使用。 4. 紋理與背景 Ulead COOL 3D 的百寶箱提供了很多可應(yīng)用到文字上作為背景的默認(rèn)項(xiàng)目。如果你想要使用自己的圖像文件,也可以打開(kāi)先前保存的 BMP 或 JPG 真彩色圖像。 應(yīng)用紋理與背景: ( 1)在百寶箱的菜單內(nèi)單擊 “對(duì)象樣式:紋 理 ”或單擊 “背景 ”來(lái)查看 Ulead COOL 3D 提供的預(yù)設(shè)紋理或背景。 ( 2)選取一個(gè)略圖,并將它拖動(dòng)到當(dāng)前窗口內(nèi),或雙擊來(lái)應(yīng)用它。 ( 3)選取 “使用圖像 ”復(fù)選框,然后單擊屬性工具欄中的 “加載紋理圖像文件 ” (在 “紋理 ”子文件夾內(nèi) ) 或 “加載背景圖像文件 ” (在 “背景 ”文件夾內(nèi) ) 來(lái)將某個(gè)圖像內(nèi)的紋理或背景應(yīng)用到標(biāo)題上。 ( 4)。程序?qū)?huì)顯示對(duì)話(huà)框讓你指定圖像文件。請(qǐng)選取想要的圖像文件,然后單擊 “打開(kāi) ”。 ( 5)你可能需要使用屬性工具欄中的 “映射 ”與 “覆蓋模式 ”選項(xiàng)來(lái)調(diào)整圖像的屬性。若需要“映射 ”與 “覆蓋模式 ”選項(xiàng)的詳細(xì)信息,請(qǐng)參閱下一節(jié)。 ( 6)單擊屬性工具欄中的 “添加至百寶箱 ”來(lái)將目前的特效設(shè)置加入到百寶箱中,以供日后使用。 覆蓋模式 * 平面 將圖像平鋪在你的文字上。 * 圓柱 扭曲圖像,就好像它是從圓柱體表面投射出來(lái)一樣。 * 球形 扭曲圖像,就好像它是從圓球表面投射出來(lái)一樣。 * 反射 應(yīng)用圖像的反射畫(huà)面。 映射 * 移動(dòng)紋理 單擊 并在目前窗口上拖動(dòng)鼠標(biāo)即可移動(dòng)圖像的位置。 * 旋轉(zhuǎn)紋理 單擊 并在目前窗口上拖動(dòng)即可旋轉(zhuǎn)圖像。 * 調(diào)整紋理 單擊 并在目前窗口上拖動(dòng)即可調(diào)整圖像的大小。 5. 改變相機(jī)角度 百寶箱提供了一些類(lèi)似調(diào)整相機(jī)鏡頭的預(yù)設(shè)特效,它將會(huì)影響你查看文字的角度。若要應(yīng)用預(yù)設(shè)的特效,請(qǐng)單擊百寶箱中的 “相機(jī) ”,然后將想要的略圖拖動(dòng)到當(dāng)前標(biāo)題內(nèi)。 若要自定義選項(xiàng),請(qǐng)將屬性工具欄中的 “相機(jī)鏡頭 ”滑動(dòng)桿拖動(dòng)到右邊來(lái)仿真伸縮鏡頭,拖動(dòng)到左邊來(lái)仿真廣角鏡頭。將 “距離 ”滑動(dòng)桿拖動(dòng)到右邊可增加文字和仿真相機(jī)的距離。當(dāng)距離增加時(shí),文字看起來(lái)會(huì)比較小。 你也可以單擊百寶箱中的 “對(duì)象樣式 ”: “斜角 ”,并調(diào)整 “突起 ”、 “比例 ”、 “斜角 ”、 “邊框 ”、 “深度 ”和 “精確度 ”。增減這些選項(xiàng)的數(shù)值可制 作出各式各樣的效果。 另外,你可以使用標(biāo)準(zhǔn)工具欄的 “旋轉(zhuǎn)對(duì)象 ”來(lái)調(diào)整查看標(biāo)題的角度。 調(diào)整光線(xiàn) 應(yīng)用到文字上的光線(xiàn)類(lèi)型會(huì)影響標(biāo)題的整體外觀。你可以調(diào)整照射到標(biāo)題上的光線(xiàn)個(gè)數(shù)與位置。使用百寶箱是應(yīng)用光線(xiàn)特效的最快速方式;和其他可應(yīng)用的特效一樣,你也可以自定義光線(xiàn)特效。 調(diào)整光線(xiàn)特效: ( 1)選取百寶箱中的 “對(duì)象樣式 ”: “光線(xiàn)與色彩 ”。 ( 2)在屬性工具欄的 “調(diào)整 ”列表內(nèi)選取 “光線(xiàn) ”。 ( 3)單擊 “燈光 ”按鈕可打開(kāi)或關(guān)閉光線(xiàn)。每次你打開(kāi)或關(guān)閉光線(xiàn)時(shí),編輯窗口都會(huì)自動(dòng)更新。 ( 4)單擊選定光源上方的收音機(jī)按鈕即可 調(diào)整它的屬性。 ( 5)單擊 “色彩 ”按鈕可打開(kāi) “顏色 ”對(duì)話(huà)框來(lái)改變目前選定光線(xiàn)的色彩。 ( 6)單擊 “調(diào)整光源位置 ”可調(diào)整光線(xiàn)的來(lái)源方向。請(qǐng)?jiān)诰庉嫶翱谏贤蟿?dòng)鼠標(biāo)來(lái)設(shè)置光線(xiàn)的新位置,直到你對(duì)產(chǎn)生的效果滿(mǎn)意為止。你可以在拖動(dòng)時(shí)看到光線(xiàn)的變化。 ( 7)若要選取光線(xiàn)模式,請(qǐng)單擊 “模式 ”下拉列表。 * 直接 將固定強(qiáng)度的光線(xiàn)直接照射到文字上。 * 點(diǎn) 將變動(dòng)強(qiáng)度的擴(kuò)散性光線(xiàn)照射到文字上。光線(xiàn)距離文字越遠(yuǎn),光線(xiàn)看起來(lái)越弱。 6. 制作動(dòng)畫(huà) 當(dāng)你加入文字之后,可以讓它更為生動(dòng)。你可以讓文字移動(dòng)、改變紋理與色 彩,或改變它的光線(xiàn)。使用百寶箱 “對(duì)象樣式:動(dòng)畫(huà) ”子文件夾內(nèi)的預(yù)設(shè)項(xiàng)目并配合動(dòng)畫(huà)工具欄可讓你的創(chuàng)意即刻實(shí)現(xiàn)。此時(shí)此地,想象力成了你創(chuàng)作的唯一約束。 使用關(guān)鍵點(diǎn)控制器 在制作多重路徑動(dòng)畫(huà)時(shí),你可以指定序列中每個(gè)幀的路徑運(yùn)動(dòng)方式,而不只是第一個(gè)和最后一個(gè)幀的運(yùn)動(dòng)方式。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),你可以在 Ulead COOL 3D 中使用動(dòng)畫(huà)工具欄的 “時(shí)間軸控制區(qū) ”來(lái)創(chuàng)建各種路徑,以制作動(dòng)態(tài)的文字序列,這種方式可讓你完整地控制動(dòng)畫(huà)路徑。 當(dāng)你查看 “時(shí)間軸控制區(qū) ”時(shí),將會(huì)看到關(guān)鍵點(diǎn)列的最左邊有一個(gè)預(yù)設(shè)的關(guān)鍵點(diǎn),它代表了選定對(duì)象的起始 幀。你需要為這個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)指定屬性,也需要替加入序列中的其他關(guān)鍵點(diǎn)指定屬性。 指定關(guān)鍵點(diǎn) ( 1)在動(dòng)畫(huà)工具欄的 “幀數(shù) ”框中鍵入想要的幀個(gè)數(shù)。幀決定了動(dòng)畫(huà)的時(shí)間長(zhǎng)度與質(zhì)量。 ( 2)在序列中找出想要設(shè)為關(guān)鍵點(diǎn)的區(qū)域。若要選取序列內(nèi)的某個(gè)幀,請(qǐng)使用動(dòng)畫(huà)工具欄中的時(shí)間軸控制區(qū)。你可以使用上方的滑動(dòng)桿一幀一幀地往前或往后移動(dòng),或使用下方的控制區(qū)來(lái)選取關(guān)鍵點(diǎn)。除此以外,你也可以在 “當(dāng)前幀 ”框內(nèi)鍵入幀的號(hào)碼。 ( 3)單擊 “添加關(guān)鍵點(diǎn) ”按鈕。關(guān)鍵點(diǎn)將會(huì)加到時(shí)間軸控制區(qū)的關(guān)鍵點(diǎn)列上。藍(lán)色的菱形代表了當(dāng)前關(guān)鍵點(diǎn),而灰色的菱形則代表 非使用中的關(guān)鍵點(diǎn)。 (有關(guān)刪除與移動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)的詳細(xì)信息,請(qǐng)參閱下一節(jié)。 ) ( 4)替選定的關(guān)鍵點(diǎn)指定對(duì)象或特效的屬性。 ( 5)重復(fù)步驟 3 和步驟 4 來(lái)加入或移除更多的關(guān)鍵點(diǎn)。 ( 6)單擊動(dòng)畫(huà)工具欄中的 “播放 ”按鈕來(lái)預(yù)覽動(dòng)畫(huà)。 刪除關(guān)鍵點(diǎn) 若要?jiǎng)h除某個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),請(qǐng)?jiān)陉P(guān)鍵點(diǎn)列中選中它,并單擊動(dòng)畫(huà)工具欄內(nèi)的 “刪除關(guān)鍵點(diǎn) ”按鈕。 替不同特性設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn) 動(dòng)畫(huà)工具欄中的 “選擇屬性 ”列表可讓你替目前選定的對(duì)象的每個(gè)屬性獨(dú)立地設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)。請(qǐng)?jiān)谇鍐沃羞x取一個(gè)屬性,并指定該特性的關(guān)鍵點(diǎn)。簡(jiǎn)單地說(shuō),一個(gè)屬性可以有一組關(guān)鍵點(diǎn),而另一個(gè) 屬性又有不同的關(guān)鍵點(diǎn)。在制作動(dòng)畫(huà)時(shí),這項(xiàng)功能相當(dāng)有用,因?yàn)樗勺屇阃暾乜刂脐P(guān)鍵點(diǎn)。 7. 應(yīng)用外掛特效 應(yīng)用特效可說(shuō)是制作動(dòng)畫(huà)的最酷方式。 Ulead COOL 3D 提供了一組可輕松應(yīng)用到標(biāo)題上的外掛特效,讓你的 3D 動(dòng)畫(huà)更為出色??梢宰屇愕奈淖?“燒 ”起來(lái)、將 “底板 ”插入標(biāo)題中、將標(biāo)題加以扭曲、替標(biāo)題加入 “火焰 ”特效 ─ 這些都包含于 Ulead COOL 3D 的外掛特效之中。 應(yīng)用 “外掛特效 ”對(duì)話(huà)框中的特效 ( 1)選取 “編輯:外掛特效 ”, “外掛特效 ”對(duì)話(huà)框?qū)?huì)打開(kāi),里面包含了所有已安裝在 計(jì)算機(jī)內(nèi)的可用對(duì)象和整體特效,以及已應(yīng)用到活動(dòng)標(biāo)題上的特效。 ( 2)在可用特效列表中選取一個(gè)外掛特效。單擊 “添加 ”可將它應(yīng)用到你的當(dāng)前標(biāo)題上。單擊 “刪除 ”可刪除目前選定的外掛特效,而 “全刪 ”則可刪除已應(yīng)用特效列表中的所有外掛特效。 ( 3)單擊 “確定 ”。 爆炸特效 Ulead COOL 3D 的爆炸特效可將你的文字 “炸成碎片 ”。你可以指定爆炸類(lèi)型、調(diào)整文字的爆炸范圍,并使用屬性工具欄來(lái)決定動(dòng)作的方向或順序。 將爆炸特效應(yīng)用到你的標(biāo)題上: ( 1)選取 “編輯:外掛特效 ”或選取百寶箱中的 “對(duì)象特效:爆炸 ”。 ( 2) 單擊屬性工具欄的 F/X 按鈕來(lái)啟用該特效。通過(guò)它可打開(kāi)或關(guān)閉外掛特效。 ( 3)在動(dòng)畫(huà)工具欄的 “時(shí)間軸控制區(qū) ”中,單擊希望爆炸特效開(kāi)始的關(guān)鍵點(diǎn)。 ( 4)指定外掛特效的屬性。如果你不希望爆炸特效開(kāi)始于動(dòng)畫(huà)的開(kāi)頭位置,請(qǐng)將第一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)到開(kāi)始特效位置的前一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)的 “程度 ”選項(xiàng)都設(shè)為 0。這個(gè)選項(xiàng)決定了爆炸特效的范圍。 底板特效 底板特效會(huì)將一塊立體的板子放到文字之間。 Ulead COOL 3D 會(huì)自動(dòng)復(fù)制標(biāo)題,并將它放到板子的另一邊,底板將出現(xiàn)在中間。你稍后仍可以再使用屬性工具欄來(lái)改變底板背面的文字。你可以指定 底板的整體外觀,并控制文字和底板外側(cè)邊緣的斜角形狀。 將底板特效應(yīng)用到你的標(biāo)題上: ( 1)選取 “編輯:外掛特效 ”或選取百寶箱中的 “對(duì)象樣式:斜角 ”。 ( 2)在屬性工具欄的 “斜角模式 ”列表中選取 “底板 ”。 Ulead COOL 3D 會(huì)自動(dòng)將 3D 底板插入選定的標(biāo)題內(nèi)。底板外掛特效的所有屬性都會(huì)顯示在屬性工具欄中。 ( 3)請(qǐng)調(diào)整屬性工具欄的設(shè)置。你可以將工具欄上下卷動(dòng),以查看文字和底板斜角的其他選項(xiàng)。 ( 4)若要將新的標(biāo)題放到底板的另一面,請(qǐng)單擊屬性工具欄中的 “背面文字 ”按鈕。請(qǐng)記得清除 “使用正面 ”復(fù)選框,否則 “背面文字 ”按鈕將無(wú)法選用。 ( 5)若希望背面使用相同的標(biāo)題,請(qǐng)選取 “使用正面 ”復(fù)選框。你對(duì)標(biāo)題所做的任何修改都會(huì)自動(dòng)反映到底板的另一面。 ( 6)若你要將某個(gè)樣式或紋理僅應(yīng)用到底板或文字的某一面,請(qǐng)?jiān)趹?yīng)用之前先選擇使用按標(biāo)準(zhǔn)工具欄中的 。 扭曲特效 “扭曲 ”特效將根據(jù)你指定的選項(xiàng)來(lái)拉長(zhǎng)或旋轉(zhuǎn)標(biāo)題。雙擊、以鼠標(biāo)右鍵單擊并選 “應(yīng)用 ”,或拖動(dòng)想要應(yīng)用到標(biāo)題上的預(yù)設(shè)略圖。你可以指定想要的扭曲特效類(lèi)型,選取想要扭曲哪個(gè)軸,或調(diào)整旋轉(zhuǎn)的角度。 將扭曲特效應(yīng)用到你的標(biāo)題上: ( 1)選取 “編輯:外掛特效 ”,或選取百寶箱中的 “對(duì)象特效:扭曲 ”。 ( 2)單擊屬性工具欄的 F/X 按鈕來(lái)啟用該特效。通過(guò)它可打開(kāi)或關(guān)閉該外掛特效。 ( 3)百寶箱提供了很多預(yù)設(shè)略圖,你只
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