【總結(jié)】3D網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)實(shí)踐主講教師:徐守祥任務(wù):添加背景音樂知識(shí)點(diǎn)總結(jié)任務(wù)添加背景音樂?聲音源文件和數(shù)據(jù)塊Torque使用datablock中的兩個(gè)datablock:?AudioDescription:聲音屬性的描述?AudioProfilemaxLoopGapinttypeintminL
2024-12-08 02:38
【總結(jié)】《3D倉(cāng)儲(chǔ)物流》實(shí)訓(xùn)指導(dǎo)教師:都繼萌一、實(shí)訓(xùn)簡(jiǎn)介學(xué)時(shí):2學(xué)時(shí)實(shí)訓(xùn)目的:掌握3D倉(cāng)儲(chǔ)、運(yùn)輸系統(tǒng)及其操作實(shí)訓(xùn)方法:教師講授、學(xué)生實(shí)操實(shí)訓(xùn)要求:認(rèn)真聽講、認(rèn)真操作、按時(shí)出勤實(shí)訓(xùn)報(bào)告要求(1)說(shuō)明實(shí)訓(xùn)的目的與要求;(2)說(shuō)明實(shí)訓(xùn)所涉及的物流管理理論與方法,以及所對(duì)應(yīng)的崗位職責(zé);
2025-01-14 06:13
【總結(jié)】3D網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)策劃游戲概述游戲名稱:游戲類型:教育類3D網(wǎng)絡(luò)游戲游戲風(fēng)格:RPG(角色扮演游戲)是一款集娛樂、學(xué)習(xí)、交友于一體的游戲。新鮮的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中以答題的方式讓玩家從中學(xué)習(xí)到各類型的知識(shí)。第二章玩家心理分析與游戲性游戲設(shè)計(jì)的目的 把各方面的知識(shí)融入游戲中,以問(wèn)答的方式讓玩家在娛樂的過(guò)程之中學(xué)到更多的知識(shí)。玩家的分類核心玩家:還在求
2025-07-28 11:25
【總結(jié)】骨笛的傳說(shuō)傳說(shuō)一從前有一個(gè)地方,那里山清水秀,勤勞的苗族人在那里居住。寨子里有一個(gè)年輕壯實(shí)的小伙子叫竹郎,以編竹筐為生,由于他每天都與竹子打交道,日久生情,他覺得翠綠的竹子是有靈性的,小伙子隨手拿起一片竹葉就可以吹出甜美又悅耳的聲音。久而久之,他的音樂聲打動(dòng)了一位叫笛妹的美麗姑娘,每當(dāng)小伙子吹起竹葉時(shí),姑娘都會(huì)跟著唱。有一天,調(diào)皮的姑娘指著一節(jié)節(jié)的竹子問(wèn)
2024-12-08 13:15
【總結(jié)】手機(jī)3D游戲的開發(fā)——3D迷宮游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)摘要隨著手機(jī)用戶的不斷增長(zhǎng),手機(jī)游戲數(shù)量的急劇增加,人們對(duì)手機(jī)游戲檔次的需求越來(lái)越高。傳統(tǒng)的手機(jī)游戲內(nèi)容多數(shù)屬于二維卡通畫面,已經(jīng)不能完全滿足人們的要求,人們無(wú)限的渴望能在手機(jī)上玩像網(wǎng)絡(luò)游戲一樣動(dòng)人的三維游戲。由于隨著手機(jī)卡功能的日益強(qiáng)大及電池壽命的逐漸延長(zhǎng),通過(guò)手機(jī)玩3D游戲已經(jīng)不
2025-06-30 02:42
【總結(jié)】PPT素材大全3D小人
2025-08-10 17:41
【總結(jié)】教育類3D網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)策劃游戲名稱:邁向百萬(wàn)富翁——TravelingAroundTheWorld制作人:XXX學(xué)號(hào):指導(dǎo)老師:XXX班級(jí):備注:目錄第一章游戲概述……………………………………………………………………4第二章玩家心理分析與游戲性……………………………………………………4 游戲
2025-08-05 00:23
【總結(jié)】泄負(fù)并茬景謗鴻詢韋犢寶殲煥律吸
2024-10-31 08:14
【總結(jié)】3D網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)實(shí)踐課程整體設(shè)計(jì)介紹主講教師:徐守祥游戲人才市場(chǎng)需求分析?游戲開發(fā)由一體化開發(fā)走向分層次開發(fā):分為游戲引擎開發(fā)和游戲內(nèi)容開發(fā)兩部分?人才需求密集型崗位:游戲內(nèi)容開發(fā)(基于引擎)?專業(yè)人才培養(yǎng)目標(biāo):游戲內(nèi)容開發(fā)的軟件人才?游戲引擎:國(guó)內(nèi)外主流開源游戲引擎Torque1-1課程定位
【總結(jié)】夢(mèng)之旅3攻略詳細(xì)圖文教程夢(mèng)之旅3游戲攻略手冊(cè)樹屋1、從左邊靠窗的位置拿到一本書。2、從左邊墻的架子上拿到一個(gè)玻璃水壺,在著火的水晶球上使用2次后滅火。3、從左邊窗前的墊子上拿到一把金黃色的小鑰匙。4、從右邊出門點(diǎn)擊地上的出口,但毯子蓋上后出口消失了,毯子也消失了,左邊的門被鎖上了。
2024-11-02 23:51
【總結(jié)】序章少女的決意盧=洛克爾訓(xùn)練場(chǎng)與亞妮拉絲進(jìn)行訓(xùn)練后,回到宿舍.為了今天的演習(xí)回房拿裝備吧,是在2樓最后一間.得到了新型導(dǎo)力器.根據(jù)準(zhǔn)游擊士時(shí)期的評(píng)價(jià)得到了一些獎(jiǎng)勵(lì).找菲莉斯小姐和羅伯特準(zhǔn)備一番,順買了利貝爾通訊.OK~這就出發(fā)吧.來(lái)到了巴斯塔爾水道.艱難的打敗克魯茨前輩,不過(guò)多少得到天眼作為補(bǔ)償,不過(guò)要升級(jí)安裝孔才能用.
2024-11-02 02:46
【總結(jié)】前言:先是提示的使用方法,整個(gè)游戲都很有難度,主要就難在提示非常有限,僅僅是英文的文字提示而已,點(diǎn)1處的向?qū)ь^像,再點(diǎn)2處黑板上需要提示的任務(wù),最下面會(huì)有文字提示,每一個(gè)任務(wù)的提示都有限,一般只有2-3個(gè)。再次點(diǎn)任務(wù)就可以看到已經(jīng)獲得的提示。另外在一些小游戲中,屏幕最上面會(huì)有SKIPPUZZLE,等到達(dá)一定時(shí)間后,可以點(diǎn)它跳過(guò)小游戲。圖
2024-11-02 21:08
【總結(jié)】《英雄傳說(shuō):零之軌跡》圖文流程攻略(第四章~終章)¤帶著琪雅在市內(nèi)逛一圈吧有很多有趣的情節(jié)東街出口處民居的婆婆會(huì)贈(zèng)送“終極混合果汁”西街雜貨店有賣“黑市醫(yī)生格倫第九卷和第十一卷”另外雜貨店都有賣“克洛斯貝爾時(shí)代周刊6”給市長(zhǎng)的慰問(wèn)品隱藏期限短委托人市政廳接待希恩搜查津貼2020米拉
2024-11-01 08:38
【總結(jié)】基于OPENGL的3D游戲設(shè)計(jì)摘要:隨著時(shí)代進(jìn)步,從簡(jiǎn)單的色塊堆砌而成的畫面到數(shù)百萬(wàn)多邊形組成的精細(xì)人物,游戲正展示給我們?cè)絹?lái)越真實(shí)且廣闊的世界。對(duì)于近幾年游戲的發(fā)展來(lái)說(shuō),老式2D游戲的畫面、游戲性、互動(dòng)性已經(jīng)無(wú)法滿足各類玩家的需要,而3D游戲無(wú)論是在游戲畫面的真實(shí)程度、操作的流暢程度、以及故事背景方面的優(yōu)越性都非常突出。在這種發(fā)展趨勢(shì)下,2
2024-12-01 22:15
【總結(jié)】基于OPENGL的3D游戲設(shè)計(jì)摘要:隨著時(shí)代進(jìn)步,從簡(jiǎn)單的色塊堆砌而成的畫面到數(shù)百萬(wàn)多邊形組成的精細(xì)人物,游戲正展示給我們?cè)絹?lái)越真實(shí)且廣闊的世界。對(duì)于近幾年游戲的發(fā)展來(lái)說(shuō),老式2D游戲的畫面、游戲性、互動(dòng)性已經(jīng)無(wú)法滿足各類玩家的需要,而3D游戲無(wú)論是在游戲畫面的真實(shí)程度、操作的流暢程度、以及故事背景方面的優(yōu)越性都非常突出。在這種發(fā)展趨勢(shì)下,2D
2025-02-26 10:03