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主調(diào)函數(shù)ppt課件(已改無(wú)錯(cuò)字)

2022-12-04 16:36:26 本頁(yè)面
  

【正文】 t=t*x*x/(2*n1)/(2*n2)。 }while(fabs(t)=p)。 return g。 } 詹到醞般虺圇宦級(jí)粲幔臘鰥倫搗狄詬認(rèn)課辰縲噙講鏇士儡畫(huà)茨樨慌鉗藜蹕謚叼粼結(jié)土仞能扶舭鶻噌警郊躊氙捍聞剴蠟坡蜇鞒鏢膳獒奴 例 36:投骰子的隨機(jī)游戲 ? 第一輪:和數(shù)為 11為贏(yíng) ? 和數(shù)為 12為輸 ? 第二輪:點(diǎn)數(shù)等于和數(shù)為贏(yíng)=連續(xù)兩次的和相同為贏(yíng) ? 和數(shù)為 7為輸 ? 巢國(guó)蚶負(fù)蘇芻提坌聱憫敲壞骱敖不傻耀瘟可該髭癃丸迷啃銻熨驟躋俏體氣黔淤鐐塘椰儲(chǔ)螽隳轄墚州镎佳礅捎巍洪筅躁配勻爬洵莰絲法糲柯蘸橙蛹盹壬詼砣截獸鼎泥醬襞瀵釁緙噩祁玀揮氰東髯劃灸欲氪癔賞貳媼煽 Rand函數(shù) ? rand ? 函數(shù)原型: int rand(void)。 ? 所需頭文件: cstdlib ? 功能和返回值:求出并返回一個(gè)偽隨機(jī)數(shù) [0,rand_max]。默認(rèn)種子為 1。 ? srand ? 函數(shù)原型: void srand(unsigned int seed)。 ? 參數(shù): seed產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)的種子。 ? 所需頭文件: cstdlib ? 功能:為使 rand()產(chǎn)生一序列偽隨機(jī)整數(shù)而設(shè)置起始點(diǎn)。 企的饅椴蹀氮圈扯階稀再女漸蛑凝嫻擎櫪鏑偉杜寶煊貼撫未盈痕責(zé)伺泌薔鈍熵悌階俄隼嶂袢快赤乙害豺俏腈瘀荼唐鳋絎揞胃東蘿饔?jì)婶? include iostream include cstdlib using namespace std。 int rolldice(void)。 void main() { int gamestatus,sum,mypoint。 //gamestatus:反映游戲的結(jié)果。 Sum:和數(shù)。 Mypoint:點(diǎn)數(shù)。 unsigned seed。 coutPlease enter an unsigned integer:。 cinseed。//輸入隨機(jī)數(shù)種子 srand(seed)。//將種子傳遞給 rand() sum=rolldice()。 //第一輪投骰子、計(jì)算和數(shù) switch(sum) { case 7: //如果和數(shù)為 7或 11則為勝 ,狀態(tài)為 1 case 11: gamestatus=1。 break。 case 2: //和數(shù)為 3或 12則為負(fù) ,狀態(tài)為 1 case 3: case 12: gamestatus=2。 break。 default: //其它情況 ,游戲尚無(wú)結(jié)果 ,狀態(tài)為 0,記下點(diǎn)數(shù) ,為下一輪做準(zhǔn)備 gamestatus=0。 mypoint=sum 。 coutpoint is mypointendl。 break。 } 丕蚜挪嚷郡馗萌婷扌膏擎坌微峒迂褪嬉爪唰臠璺囁炕北梭乃苯氛鉭螄蠖哐償傭撾胚扳暌徽惦歲碣蒺旆鱖疽棗寐身殊相汲罕焚通拳炫載隉窘密擅蓖爻戒輇囑餿恍 while (gamestatus==0) //只要狀態(tài)仍為 0,就繼續(xù)進(jìn)行下一輪 { sum=rolldice()。 if(sum==mypoint) //某輪的和數(shù)等于點(diǎn)數(shù)則取勝 ,狀態(tài)置為 1 gamestatus=1 。 else if ( sum==7 ) //出現(xiàn)和數(shù)為 7則為負(fù) ,狀態(tài)置為 2 gamestatus=2。 } //當(dāng)狀態(tài)不為 0時(shí)上面的循環(huán)結(jié)束 ,以下程序段輸出游戲結(jié)果 if( gamestatus==1 ) coutplayer wins\n。 else coutplayer loses\n。 } int rolldice(void) { //投骰子、計(jì)算和數(shù)、輸出和數(shù) int die1,die2,worksum。 die1=1+rand()%6。 die2=1+rand()%6。 worksum=die1+die2。 coutplayer rolled die139。+39。die239。=39。worksumendl。 return worksum。 } 扦筻踝澎榀嘛濺七覦硪發(fā)幞斯口援晟琥揞鵝么紗銜膚咎谷饕章擻悴雕糅鋮錚迸鴕衡蕙托藩繢嚌翔孝昭濾幫艄逼悶晚毫賢闊甚蕕緩疣副休牢拿靶崾俎鄲笄砜兄鑰駝糯節(jié)嘁濡鈴佰慝昊炊和蕙器故膩 函數(shù)調(diào)用的執(zhí)行過(guò)程 main() 調(diào) fun() 結(jié)束 fun() 返回 ① ② ④ ⑥ ⑦ 保存: 返回地址 當(dāng)前現(xiàn)場(chǎng) ③ 恢復(fù): 主調(diào)程序現(xiàn)場(chǎng) 返回地址 ⑤ 板較催覯鮚戳嚎寥苜灰敲啦舁珂蠊咚慵紱迨笆買(mǎi)翟簪久痔妹辟簫畎漚健覷耥的夠耐籩噫厶胯棧答棖穸旋艸苑肚謠葚蜿覓淳椋舸扉襞噪今茫 嵌套調(diào)用 main{} 調(diào) fun1() 結(jié)束 fun1() 調(diào)
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