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正文內(nèi)容

動畫畢業(yè)實習報告(已改無錯字)

2023-05-29 10:03:38 本頁面
  

【正文】 參加這樣的實訓對我們大有益處 .感謝萬豪卡通公司,感謝學校和老師給我們安排的這次實習 機會。篇五:動畫實習報告 實習報告我小時候曾夢想過自己親手做部自己喜歡的動畫片,所以讀大學我選擇了動畫這專業(yè),從大一時我聽說我們學校里有個叫泰山動畫公司,這讓我對自己所選擇的專業(yè)更有激情學習,平時也多注意一些動畫發(fā)展的動態(tài)情況,可能是我對這門專業(yè)的興趣愛好使我在培訓后以第一名的成績進入泰山原畫部門實習,功夫不負有心人啊。 記得我剛進入泰山動畫公司時,實在是很有幾分雀躍與期待的激情。因為感覺上,我畢竟是要參與一個動畫的制作了呢,對于我這種看了十幾二十年動畫的人而言,這實在是很值得興奮的,也讓我 看到這離我的夢想也不遠了。蘇州泰山動畫有限公司成立于 2021 年 3 月,將發(fā)展中國動畫新時代作為己任。依托于海外合作,以中后期制作為基礎,發(fā)展原創(chuàng)品牌為目標。 —— 業(yè)精勤,行成于思。我們深感,出精品,創(chuàng)名牌是泰山公司未來的出路。泰山動畫公司制作現(xiàn)分為構圖部、原畫部、修型部、動畫部。后期制作分為背景、掃描、品管、著色、合成等。為海外及國內(nèi)各級電視臺提供完整的中后期制作。我進入是的原畫部門實習,因為之前我了解到原畫不單是一項單項的技術工作,它也包含著豐富的藝術創(chuàng)作,所以我想通過這次機會來全面的系統(tǒng)的掌握專業(yè)技術,提高 良好的藝術修養(yǎng),能夠畫出真正的有生命力的畫面來,所以我要好好學習好原畫,而且原畫是好與壞直接關系影響到動畫片的品質(zhì)。上班的第一天,我興奮地坐在屬于自己的畫桌前,開始是先練習角色的造型,那時候公司正在做的是法國的一部兒童系列長片《 milo》,造型簡單,動作要求不是很復雜,而且在培訓期我們練習的都是那些造型,所以剛開始的時候我們領到幾卡后畫起來都很適應,繪制起來也非常得心應手,經(jīng)過一段時間后我感覺到原畫是一項表演的表現(xiàn),它是讓你在白紙上把角色的動作按照你自己的意愿表現(xiàn)出來。在平時的實踐里讓我現(xiàn)在也終總結些經(jīng)驗來 :一般我們原畫先是到導演那領到自己所要繪制的分鏡頭腳本,先研究分鏡頭腳本,領會導演腳本的意圖。我們在繪制工作之前,必須對導演的分鏡頭文字和畫面腳本,有一個全面的了解,并詳細聽取導演對全片和某些鏡頭的創(chuàng)作構思的闡述,了解每一場戲,每個鏡頭的創(chuàng)作意圖,反正我每次是認真的聽取的。準備工作就緒后,我就可以著手進行原畫創(chuàng)作了,我要對每個鏡頭的動作進行設計,抓住關鍵張,將設想的好的動作畫成草稿。反復看動作是否合理,如果不夠理想,還可進行調(diào),完后在對每張原畫之間的動作進行時間設定,寫上合理的軌目,對需要給動畫提供動作參考 的動畫張,既 bd 張,這些都是導演告訴我的。剛開始我喜歡就畫好幾張關鍵張,沒有打 bd 的習慣,心想那些到動畫那邊應該不需要的吧,會知道是那樣的動作,但后來線片出來后,發(fā)現(xiàn)有些我畫的那鞋片段動作跟我當初所設計的有不一樣的,導演也經(jīng)常跟我講要多加 bd 張,他說就因為我畫好后是要給動畫中割的,他是不會知道我自己本人所要設計的意圖的,寧可做花幾分鐘的時間對自己的畫加以表示和說明,可以給下游的作業(yè)人員節(jié)約很多的時間和工作量,這使我感到我這個作為原畫的責任的分量。原畫搞好后就交與導演檢查,通過動畫的線拍檢查原畫的動作和時間設 定是否合適,對出現(xiàn)的問題進行退修。說到退修剛開始感覺就是特別累,退了要重新理思路啊什么的,反正當時感覺就是一個字煩,看老退修到我有時也感覺懷疑自己的能力,但看到別人也是跟我一樣,有的老員工也經(jīng)常退修,這也讓我沒失去信心,這只是個正常的一不必 須的環(huán)節(jié)步驟。 導演也經(jīng)常跟我說做原畫是件很辛苦的事但其中也是很意思最有樂趣的職業(yè),也讓我深有感觸。有時候也畫到比較難的卡,不是一兩天就能完成得了的特別是一個畫面里出現(xiàn)好多個人在同時表演。我記得我在春節(jié)前領到個卡內(nèi)容是幾個小孩在水里玩氣球。哎,那個煩啊,就那么一張律表上面分了好多個層,每個角色都是在水里表演,那個水波當時我畫的時候感覺特別難,因為以前我沒怎么畫過它,總之當時就那么一卡我花了一個星期才完成一半,就感覺太累了,有時候老有想放棄的念頭,感覺自己沒那能力。后來導演也經(jīng)常鼓勵我協(xié)助我才讓我有堅持的動力,后來畫好了交上去后又退回來修,這么來回幾次退修很是讓我郁悶,還好導演對我還是很關注,他對我這么說過一句話“只要你堅持下去,闖過這一難關,那么你就會有新的突破。”這很讓我有激情的做下去,最后終于完成了,那時的心情顯的那是特別相當?shù)挠谐删透小? 別人 有時都說我畫的好,但我自己總感覺不到我的好,我不知道是我真的進步了而我的意識進步的更快還是我的能力比別人高出一頭。反正當時我是這么想的我只管做好我應該要做的,管它能不能做。而且他們也有時候嫌累,說那么辛苦又沒多少工資,其實我不是這么想的,我來實習主要是為了提高自己的能力,反正我總是帶著“玩”的態(tài)度投入到工作當中去的,并沒在乎什么工資的多少啊,你多少我多少的,我感覺是學東西的同時還能拿到工資那是很好的事了。 我是喜歡充實的生活環(huán)境,有時候公司有段時間沒事做,我只有就在那默默的練造型,間久了有時也感覺蠻 無聊的。但還好,公司里面的那些老員工對我們實習生都是非常好,而且那些老員工好多都是喜歡打乒乓球的,乒乓球也是我最喜歡的一項體育運動,所以一般要下班的時候我就跟他們幾個約到體育館的球臺那拼搏幾回合,有時也經(jīng)常跟他們交流關于對這動畫的認識,想法,好多的一些關于泰山動畫公司的信息都是從他們的口中得知,有時畫卡的時候遇到不懂的也經(jīng)常請教老員工,他們一般都是放下手上工作,耐心的講解,比劃給我聽。 所以在實習期間我的技能的進步不僅僅是我個人的努力,也是我身后導演的鼓勵、身旁前輩的指導、和老師的支持,以及同事之間 的配合,使得我在自己的專業(yè)上有了更多的認識,技能有著很大的提高,從而也使我會在畢業(yè)后即將進入社會能夠擁有生存的能力。以上也是我在實習期間的一些情況,發(fā)表了些自己的認識和感受,這也的感謝領導和老師的幫助和關愛,謝謝大家。 第三篇:動畫學生實習報告 動畫學生實習報告 即將面臨畢業(yè),學校給我們一次畢業(yè)考察實習的機會,既然選擇了數(shù)碼這個專業(yè),就要好好去學,在大學里學的知識卻沒有進行實踐運用,無法找出不足之處,因此我非常珍惜這次考察實習的機會,在有限的時間里加深對動畫的了解,找出自身的不足。剛 開始考察的時候不知道該做些什么,動畫涉及的知識面很廣,在實習中發(fā)現(xiàn)自己在大學所學的那些只是皮毛冰山一角而已,在商業(yè)領域里根本沒有用武之地,所以只能是參觀公司,了解一下動畫制作的一些流程,為以后找工作積累更多的經(jīng)驗。 我們動畫專業(yè)的學生將來畢業(yè)后,可以從事的行業(yè)很多,只要自己喜歡就可以找到自己合適的單位?,F(xiàn)在動畫涉及的領域很多,有建筑、設計、服裝、舞臺美術、動畫公司、游戲、電影、電視、廣告制作、影視包裝等。當然做為一個動畫專業(yè)的畢業(yè)生,將來的第一志愿肯定是動畫公司,因為動畫公司是現(xiàn)在最難進的地方也是最 缺人才的地方。動畫公司在中國現(xiàn)在還是很落后,所以在人才的錄用方面是很嚴格的。 其次,就要是游戲公司了。游戲公司也是一個很好的動畫工作環(huán)境,現(xiàn)在中國的動畫公司開始發(fā)展,大部分的公司人手都不夠,需要大量的動畫人才來補充,這個行業(yè)收入比較高。所以吸引很多的畢業(yè)生。建筑行業(yè)是動畫學生進入最多的領域,因為這個行業(yè)對動畫的專業(yè)要求不是很高。而收入?yún)s是相當客觀的。所以有很多動畫專業(yè)的學生進軍這個行業(yè)。就最新統(tǒng)計 2021 年我國需要的動漫人才需求量在不斷的增大,我國動畫節(jié)目需求量達到 100 萬分鐘,而目前我國全年的國產(chǎn) 動畫片的產(chǎn)量僅三萬多分鐘,動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和動漫人才的巨大缺口形成明顯的發(fā)差。而隨著外資的投入,動畫設計也必在電視廣告、樓宇視頻廣告、網(wǎng)絡廣告及至未來的無線廣告中擔任重要角色廣告業(yè)對動畫創(chuàng)意設計人才的需求量和薪資水平,多年來表現(xiàn)穩(wěn)定。 在 2021 年時,北京市電視動畫片產(chǎn)量再創(chuàng)新高。全年生產(chǎn)動畫片總計 12 部 435 集 7380 分鐘,與上年 3143 分鐘的產(chǎn)量相比翻了一番。動畫制作公司和制作企業(yè)已達 100 多家,并在全市設立了 21 個文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)集聚區(qū),大力發(fā)展動畫產(chǎn)業(yè)。民族文化成為北京動漫產(chǎn)業(yè)獲得高速發(fā)展的最重要 動力之一。 2021 年,北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)的市場規(guī)模將達 40 多億元,年增速超過 40%,距離建立動漫游戲“夢工廠”的理想又近了一步。動漫游戲產(chǎn)業(yè)作為北京市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展的八大重點行業(yè)之一,從 2021 年開始與其它七個行業(yè)分享
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