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棋牌游戲平臺排行榜-閱讀頁

2024-11-16 22:44本頁面
  

【正文】 用戶間的直銷推廣。同時將輔以“游戲內(nèi)置廣告、合作區(qū)域運營、游戲周邊贏利”等手段強(qiáng)化平臺盈利能力。按棋牌活躍人數(shù)每月人均消費值20元來計算,屆時每月的收入將達(dá)到160萬/月。預(yù)計通過棋牌平臺用戶的導(dǎo)入,市場推廣等策劃,休閑游戲在兩個月后開啟收費。按休閑網(wǎng)游活躍人數(shù)每月人均消費值50元來計算,屆時每月的收入將達(dá)到600萬/月。預(yù)計2009年,。根據(jù)現(xiàn)有目前主流網(wǎng)絡(luò)游戲類型和特點,網(wǎng)絡(luò)游戲可分為大型多人在線游戲、多人在線休閑游戲、平臺游戲和網(wǎng)頁游戲。這是目前最主流的游戲類型,游戲形式主要是通過用戶的游戲技能及其它各方面投入實現(xiàn)在虛擬社會中的生存和成長并參與游戲虛擬世界的人際溝通及社會活動等。平臺游戲,是通過社區(qū)的特性,將一些線下或者單機(jī)類別的游戲整合到一起,為玩家在網(wǎng)絡(luò)上尋找其他玩家共同玩游戲的平臺。除了棋牌游戲,棋牌桌面游戲平臺上也有許多廣受歡迎的益智趣味類小游戲。(游戲舉例:四國大戰(zhàn)、斗地主、麻將、連連看)(平臺舉例:聯(lián)眾世界、 游戲中心)(B)對戰(zhàn)游戲單機(jī)類的對戰(zhàn)性大型游戲,初期受網(wǎng)絡(luò)帶寬等諸多因素影響,此類游戲的網(wǎng)絡(luò)連線大多只在局域網(wǎng)中進(jìn)行。對戰(zhàn)游戲平臺Word文檔僅限參考Word文檔僅限參考本身不提供游戲安裝,只提供一個插件,供游戲網(wǎng)絡(luò)連接所用。網(wǎng)頁游戲是最早出現(xiàn)的網(wǎng)絡(luò)游戲形式,其雛形為 MUD游戲(Multiple User Dimension)。2 中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場分析 中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模從2000年網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)入中國以來,網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)得到了飛速的發(fā)展,并為市場帶來了的巨大的經(jīng)濟(jì)效益,同時也成為了新世紀(jì)中國最具希望的“朝陽產(chǎn)業(yè)”之一。在用戶數(shù)量與消費金額雙雙快速增長的情況下,網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模增長率達(dá)到歷史最高點。由于中國網(wǎng)游行業(yè)強(qiáng)大的盈利能力及可期的發(fā)展前景,中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場已經(jīng)成為國際公認(rèn)的最具發(fā)展?jié)摿Φ氖袌?由此引發(fā)了一股上市熱潮。其中,最值得關(guān)注的是在美國紐約交易所掛牌上市的巨人網(wǎng)絡(luò),初始市值達(dá)42億美元,成為在美國發(fā)行規(guī)模最大的中國民營企業(yè)。排名前10的非上市企業(yè)有久游與光宇華夏,這兩家企業(yè)計劃于2008年上市,預(yù)計到 2009 年上市企業(yè)的市場份額將占到90%以上。Word文檔僅限參考Word文檔僅限參考 中國休閑游戲市場分析 中國休閑游戲市場規(guī)模從05年開始,網(wǎng)絡(luò)休閑游戲在市場上開始表現(xiàn)出其強(qiáng)勁的增長能力,盡管還無法與MMORPG游戲相比,但其增長趨勢有目共睹。在棋牌類到益智類休閑游戲之后,越來越多以體育、音樂和舞蹈為主題的中大型休閑游戲進(jìn)入市場,《勁樂團(tuán)》、《勁舞團(tuán)》、《街頭籃球》就是其中的典型代表,中大型休閑游戲為游戲公司不斷提供增值服務(wù)奠定了需求基礎(chǔ),從而實現(xiàn)了休閑游戲的成功盈利。預(yù)計到07年底,收入規(guī)模將達(dá)到18億元人民幣以上。而到2011年預(yù)計將Word文檔僅限參考Word文檔僅限參考達(dá)到100億元。 休閑游戲用戶規(guī)模調(diào)研在用戶規(guī)模方面,根據(jù)艾瑞市場咨詢發(fā)布的顯示,在2006年,休閑游戲用戶激增到2744萬人,比05年增長了53%。Word文檔僅限參考Word文檔僅限參考 07年中國休閑網(wǎng)游市場主要運營商收入2007年第二季度久游網(wǎng)在國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)休閑游戲的市場份額達(dá)到 %,排名首位。2007年上半年久游網(wǎng)來自網(wǎng)絡(luò)休閑游戲的收入將達(dá)到4400萬美元,排在首位。Word文檔僅限參考Word文檔僅限參考 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)政策1)制定互聯(lián)網(wǎng)出版產(chǎn)業(yè)“十一五”重點發(fā)展規(guī)劃,進(jìn)一步完善并落實經(jīng)濟(jì)扶持政策,培育國家級網(wǎng)絡(luò)游戲動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展基地,培育中華民族網(wǎng)絡(luò)游戲核心企業(yè),啟動“1+10”動漫游戲人才培養(yǎng)計劃、創(chuàng)建國家動漫游戲技術(shù)創(chuàng)新中心、組織實施“走出去”戰(zhàn)略等。2007年,將落實對重點網(wǎng)絡(luò)游戲出版工程的國家財政補(bǔ)貼,在政府評獎活動中,將對重點網(wǎng)絡(luò)游戲出版工程選題予以傾斜。3)大力營造文明建康的網(wǎng)絡(luò)風(fēng)氣。同時,繼續(xù)組織以倡導(dǎo)健康上Word文檔僅限參考Word文檔僅限參考網(wǎng)為主題的社會公益活動等。網(wǎng)絡(luò)游戲作為軟件產(chǎn)業(yè)的一個重要組成部分,電子信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展基金應(yīng)加大支持力度,作為游戲產(chǎn)業(yè)的引導(dǎo)資金,重點開發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)生產(chǎn)的核心技術(shù)。在網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)發(fā)達(dá)的上海、北京、廣東、四川等地依托一些科技園區(qū),以著名的游戲企業(yè)為核心聚集游戲產(chǎn)業(yè)鏈上的相關(guān)企業(yè),如游戲研發(fā)企業(yè)、游戲硬件和電腦設(shè)備供應(yīng)商、網(wǎng)吧、游戲運營商等,建立以游戲產(chǎn)品研發(fā)為主的游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū),同時聚合科研院所和游戲企業(yè)的資金、人才、技術(shù)等要素資源,籌建一批國家動漫游戲產(chǎn)業(yè)振興基地,主要開展動漫游戲產(chǎn)業(yè)的培訓(xùn)、研發(fā)、產(chǎn)業(yè)孵化與國際合作,使之成為我國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的孵化器。六、風(fēng)險與對策 市場風(fēng)險風(fēng)險主要體現(xiàn)在市場競爭。相應(yīng)對策:加大宣傳力度,提升企業(yè)和產(chǎn)品的品牌影響力,確立品牌形象。通過地方交友、地方門戶網(wǎng)站的合作、地方信息發(fā)布與整合等服務(wù)來增強(qiáng)產(chǎn)品特色與優(yōu)勢,建立行業(yè)門檻,搶占市場資源,對競爭對手進(jìn)行全面壓制;加強(qiáng)產(chǎn)品設(shè)計和服務(wù)創(chuàng)新能力,通過整合設(shè)計、個案設(shè)計,使產(chǎn)品創(chuàng)新領(lǐng)先,服務(wù)更細(xì)致完善,使企業(yè)自身在市場中形成獨特的競爭力。相應(yīng)對策:由企業(yè)管理層結(jié)合企業(yè)現(xiàn)況和行業(yè)發(fā)展特點及市場發(fā)展趨勢制定詳細(xì)的企業(yè)經(jīng)營計劃,將每一個計劃和決策責(zé)任落于執(zhí)行人身上,實現(xiàn)崗位責(zé)任制;并制定責(zé)任行為手冊和處罰條例,嚴(yán)控業(yè)務(wù)流程中的疏忽造成的損失;一切的執(zhí)行行為將以計劃目標(biāo)為指引方向,避免工作和操作的隨意性。3 技術(shù)風(fēng)險平臺開發(fā)和運營所面臨的技術(shù)風(fēng)險,主要體現(xiàn)在技術(shù)模仿與被克隆風(fēng)險及游戲外掛風(fēng)險。 與相關(guān)所有知情人簽定勞務(wù)合同,其中涉及保密協(xié)議,并規(guī)范泄密的法律責(zé)任。 公司管理職能明確,決策以下執(zhí)行人員對涉密控制在小范圍。 發(fā)現(xiàn)泄密將對泄密者進(jìn)行嚴(yán)厲處罰:警告、開除、沒收股權(quán)、法律起訴。 技術(shù)手段防范外掛。同時也將對游戲及時、有效地進(jìn)行監(jiān)控,一旦出現(xiàn)新型外掛,立刻針對問題進(jìn)行修改。在游戲中時時引導(dǎo)用戶去抵制外掛,并對舉報外掛的用戶進(jìn)行獎勵;同時還將加大對利用外掛玩家的懲罰,使之不敢去嘗試使用外掛。相應(yīng)對策:通過溝通與培訓(xùn)培養(yǎng)人員對企業(yè)文化、理念、價值觀的認(rèn)同感并營造企業(yè)大家庭氣氛,造就員工的歸屬感。加重對后續(xù)人才的培養(yǎng)與儲備。參加業(yè)內(nèi)知名展會,提高企業(yè)影響力,并與業(yè)內(nèi)頂尖人才定期保持聯(lián)系。 收入:Word文檔僅限參考Word文檔僅限參考預(yù)計2009年,。運營成本:,房租、電費、物業(yè)費為5萬/月,全部費用以后年份每年遞增5%。休閑平臺上線前期,人力成本費用為22萬/月;休閑平臺上線時,人力成本費用為38萬/月。表3: 2009年 每月 成本分布圖Word文檔僅限參考Word文檔僅限參考表4: 2010年 每季度 成本分布圖 利潤:表5: 2009年 每月 總利潤表Word文檔僅限參考Word文檔僅限參考表6: 2010年 每季度 總利潤表 2 社會效益休閑游戲平臺是集休閑游戲、棋牌交友為一身的娛樂性游戲平臺,一直將“為廣大中國用戶提供更多、更豐富的休閑娛樂模式”作為企業(yè)的發(fā)展宗旨。據(jù)共青團(tuán)調(diào)查顯示,%的選票成為青少年首選的娛樂方式??梢?游戲是人們休閑娛樂的重要方式,它可以為用戶提供廣闊的虛擬空間,獲得精神上的愉悅與放松,從而緩解現(xiàn)實生活中的各種壓力。”因此,平臺在研發(fā)初期和項目定位之時一直將平臺中充分融合了中華民族文化的積極元素,諸如愛國、仁義、團(tuán)結(jié)協(xié)作等。同時,平臺今后還將積極相應(yīng)國家的號召,在平臺內(nèi)部實行網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)、游戲?qū)嵜频仍O(shè)置,并積極引導(dǎo)青少年在益智類游戲中學(xué)習(xí)和提高,為廣大青少年營造一個和諧的網(wǎng)絡(luò)文化環(huán)境,為共創(chuàng)和諧社會盡一份力。什么是文網(wǎng)文文網(wǎng)文是《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證》的簡稱,它是指經(jīng)文化行政部門和電信管理機(jī)構(gòu)批準(zhǔn),從事經(jīng)營性互聯(lián)網(wǎng)文化活動所必需的資質(zhì),其中經(jīng)營性互聯(lián)網(wǎng)文化活動是指以營利為目的,通過向上網(wǎng)用戶收費或者電子商務(wù)、廣告、贊助等方式獲取利益,提供互聯(lián)網(wǎng)文化產(chǎn)品及其服務(wù)的活動。根據(jù)《互聯(lián)網(wǎng)文化管理暫行規(guī)定》第二十條:未經(jīng)批準(zhǔn),擅自從事經(jīng)營性互聯(lián)網(wǎng)文化活動的,由縣級以上人民政府文化行政部門或者文化市場綜合執(zhí)法機(jī)構(gòu)依據(jù)《無照經(jīng)營查處取締辦法》的規(guī)定予以查處。在具備了上述條件后,申辦文網(wǎng)文還需要向所在地省級人民政府文化行政部門提交如下申請材料:(一)申請書;(二)企業(yè)名稱預(yù)先核準(zhǔn)通知書或者營業(yè)執(zhí)照和章程;(三)資金來源、數(shù)額及其信用證明文件;(四)法定代表人、主要負(fù)責(zé)人及主要經(jīng)營管理人員、專業(yè)技術(shù)人員的資格證明和身份證明文件;(五)工作場所使用權(quán)證明文件;(六)業(yè)務(wù)發(fā)展報告;(七)依法需要提交的其他文件。批準(zhǔn)的,核發(fā)《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證》,即文網(wǎng)文,并向社會公告;不批準(zhǔn)的,應(yīng)當(dāng)書面通知申請人并說明理由。經(jīng)營性互聯(lián)網(wǎng)文化單位變更單位名稱、網(wǎng)站名稱、網(wǎng)站域名、法定代表人、注冊地址、經(jīng)營地址、注冊資金、股權(quán)結(jié)構(gòu)以及許可經(jīng)營范圍的,應(yīng)當(dāng)自變更之日起20日內(nèi)到所在地省、自治區(qū)、直轄市人民政府文化行政部門辦理變更手續(xù)。經(jīng)營性互聯(lián)網(wǎng)文化單位自取得《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證》并依法辦理企業(yè)登記之日起滿180日未開展互聯(lián)網(wǎng)文化活動的,由原審核的省、自治區(qū)、直轄市人民政府文化行政部門注銷《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證》,同時通知相關(guān)省、自治區(qū)、直轄市電信管理機(jī)構(gòu)。有效期屆滿,需繼續(xù)從事經(jīng)營的,應(yīng)當(dāng)于有效期屆滿30日前申請續(xù)辦。什么是文網(wǎng)文文網(wǎng)文是《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證》的簡稱,它是指經(jīng)文化行政部門和電信管理機(jī)構(gòu)批準(zhǔn),從事經(jīng)營性互聯(lián)網(wǎng)文化活動所必需的資質(zhì),其中經(jīng)營性互聯(lián)網(wǎng)文化活動是指以營利為目的,通過向上網(wǎng)用戶收費或者電子商務(wù)、廣告、贊助等方式獲取利益,提供互聯(lián)網(wǎng)文化產(chǎn)品及其服務(wù)的活動。根據(jù)《互聯(lián)網(wǎng)文化管理暫行規(guī)定》第二十條:未經(jīng)批準(zhǔn),擅自從事經(jīng)營性互聯(lián)網(wǎng)文化活動的,由縣級以上人民政府文化行政部門或者文化市場綜合執(zhí)法機(jī)構(gòu)依據(jù)《無照經(jīng)營查處取締辦法》的規(guī)定予以查處。在具備了上述條件后,申辦文網(wǎng)文還需要向所在地省級人民政府文化行政部門提交如下申請材料:(一)申請書;(二)企業(yè)名稱預(yù)先核準(zhǔn)通知書或者營業(yè)執(zhí)照和章程;(三)資金來源、數(shù)額及其信用證明文件;(四)法定代表人、主要負(fù)責(zé)人及主要經(jīng)營管理人員、專業(yè)技術(shù)人員的資格證明和身份證明文件;(五)工作場所使用權(quán)證明文件;(六)業(yè)務(wù)發(fā)展報告;(七)依法需要提交的其他文件。批準(zhǔn)的,核發(fā)《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證》,即文網(wǎng)文,并向社會公告;不批準(zhǔn)的,應(yīng)當(dāng)書面通知申請人并說明理由。經(jīng)營性互聯(lián)網(wǎng)文化單位變更單位名稱、網(wǎng)站名稱、網(wǎng)站域名、法定代表人、注冊地址、經(jīng)營地址、注冊資金、股權(quán)結(jié)構(gòu)以及許可經(jīng)營范圍的,應(yīng)當(dāng)自變更之日起20日內(nèi)到所在地省、自治區(qū)、直轄市人民政府文化行政部門辦理變更手續(xù)。經(jīng)營性互聯(lián)網(wǎng)文化單位自取得《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證》并依法辦理企業(yè)登記之日起滿180日未開展互聯(lián)網(wǎng)文化活動的,由原審核的省、自治區(qū)、直轄市人民政府文化行政部門注銷《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證》,同時通知相關(guān)省、自治區(qū)、直轄市電信管理機(jī)構(gòu)。有效期屆滿,需繼續(xù)從事經(jīng)營的,應(yīng)當(dāng)于有效期屆滿30日前申請
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