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正文內(nèi)容

在課堂教學(xué)中運用多媒體輔助教學(xué)-閱讀頁

2024-10-20 23:52本頁面
  

【正文】 的主導(dǎo)作用,發(fā)揮學(xué)生能動作用,使教與學(xué)成為有機的整體。如“向斜成山,背斜成谷”這一動畫,先把畫面作成水平巖層,在力的作用下,巖層慢慢發(fā)生變形彎曲,形成相應(yīng)的向斜、背斜,這時顯示的圖像是“各斜成谷,背斜成山”,然后再顯示背斜軸部在張力作用下容易發(fā)生張裂,遭受外力侵蝕的速度較慢,差異性的侵蝕繼續(xù)發(fā)展,使背斜部位漸漸成為谷地,向斜部位反倒轉(zhuǎn)為山峰,即“向斜成山,背斜成谷”。此外,很多自制的CAI課件里,在動畫顯示過程中適當配上聲音或音樂,能取得意想不到的效果。在《中車降水》課件里,一邊通過動畫模擬“鋒面雨帶移動”的全過程,同時配樂朗讀:“夏季風(fēng),雨祖宗,五月在南嶺,六月在江淮,七八向北去,入黃進遼松,九月回江南,十月去無蹤”。四、化遠為近,生動副真?zhèn)鹘y(tǒng)的課堂教學(xué)把知識局限在書本上,無論教者怎樣發(fā)揮語言的才能和教具的演示,都無法直觀、生動地再現(xiàn)自然地理環(huán)境的發(fā)生和演變過程。也能把十分遙遠的地理事物展現(xiàn)在學(xué)生眼前,讓學(xué)生領(lǐng)略各種大自然的奇觀:如宇宙空間、世界各地的風(fēng)土人情等。在上課過程中,不時把學(xué)生帶到星光璀璨的太空遨游,第四篇:多媒體輔助教學(xué)在體育教學(xué)中的運用多媒體輔助教學(xué)在體育教學(xué)中的運用計算機技術(shù)的日新月異,尤其是多媒體信息技術(shù)的普及和應(yīng)用,給學(xué)校教學(xué)帶來質(zhì)的飛躍。體育是一門比較特殊的學(xué)科,融智力、體力、身心健康為一體,多媒體技術(shù)無論在理論課還是技術(shù)課教學(xué)中都作用斐然?!芭d趣是最好的老師”,要讓學(xué)生發(fā)自內(nèi)心地?zé)釔垠w育,養(yǎng)成堅持體育鍛煉的習(xí)慣,必須培養(yǎng)學(xué)生的運動興趣,運動興趣又是在學(xué)校最初的體育教學(xué)中培養(yǎng)的。如何實現(xiàn)體育教學(xué)的最優(yōu)化,更有效地幫助學(xué)生對體育運動現(xiàn)象、過程、狀態(tài),達到感知、理解的狀態(tài)?合理地運用多媒體技術(shù),使它與傳統(tǒng)教學(xué)手段有機結(jié)合,可以提高體育教學(xué)效率。例如:給學(xué)生介紹排球時,通過出示排球的圖片,如排球的傳、墊、扣,以及相關(guān)的比賽視頻,讓學(xué)生首先有初步的認識:排球是什么樣子的,都包括哪些技術(shù),都有哪些玩的方法等。學(xué)生在生活中接觸了這些,就能說出這是什么器材,是怎樣玩的。如在動感歡快的樂曲中,帶領(lǐng)學(xué)生游戲或進行徒手操或持器械操練習(xí),讓學(xué)生抱著萬分開心和積極的心情參與,則既能提高學(xué)習(xí)效率,又能達到勞逸結(jié)合的效果,身心都健康發(fā)展。三、有助于學(xué)生建立正確的動作概念,規(guī)范技術(shù)動作衡量一節(jié)體育課的好壞的標準眾說紛紜,我認為教師的教和學(xué)生的學(xué)有沒有一體化是衡量是否是好課的唯一標準。在教授體育技術(shù)動作的過程中,教師的教和學(xué)生的學(xué)受多個方面的限制,如教師的年齡、臨場身體狀況、心理因素、對動作的領(lǐng)會程度和學(xué)生的觀察角度等。例如:在教授背越式跳高時,學(xué)生很難在瞬間看清楚起跳時倒肩挺髖和過桿時屈髖收腹動作,在對人體結(jié)構(gòu)還不熟悉的情況下,單純地為學(xué)生講解這個技術(shù)動作,對學(xué)生來講比較抽象,學(xué)生不能理解,而一邊示范一邊講解,對教師來講是一項比較重的任務(wù),不能取得較好的效果。四、有利于掌握重難點體育技術(shù)動作連貫性較強,一些難度較高的動作,需要在一瞬間一連串地完成,例如跳躍項目的騰空動作,前、后滾翻的翻滾動作,單杠的回環(huán)動作等。巧妙地運用多媒體技術(shù),把教師很難示范清楚的技術(shù)環(huán)節(jié)制作成課件,通過動畫或視頻,采用慢放、重放、停鏡等,結(jié)合講解幫助學(xué)生理清楚每一個瞬間的動作技術(shù)細節(jié),避免在學(xué)習(xí)過程中走彎路,這樣既能突出對重難點的把握,又能把抽象復(fù)雜的概念簡單化形象化,使整個教學(xué)由淺入深、由易到難、循序漸進,提高教學(xué)效率,縮短教學(xué)過程,提高學(xué)生的分析能力。在室外環(huán)境不允許的條件下,體育教師可以利用多媒體給學(xué)生放映體育比賽并輔以講解,讓學(xué)生學(xué)會觀看比賽的精彩之處,了解簡單的比賽規(guī)則,知道相關(guān)的比賽禮儀,感受比賽的氣氛。此外,觀看體育比賽對學(xué)生的道德提升也有很大幫助。有的比賽需要觀眾的吶喊助威聲,如籃排足等項目,有的比賽需要觀眾鴉雀無聲,如射擊、斯諾克等,向?qū)W生滲透健康、穩(wěn)固的欣賞觀念,樹立正確的競爭意識和“勝敗”觀念,提高學(xué)生的道德修養(yǎng),規(guī)范道德行為。本文運用了大量的實例闡述了在小學(xué)課堂數(shù)學(xué)教學(xué)當中如何恰當使用多媒體進行教學(xué)。多媒體參與課堂教學(xué)過程,它不僅優(yōu)化了課堂教學(xué)結(jié)構(gòu),同時也促進了小學(xué)生認知心理和智力的發(fā)展。由于多媒體的參與,使課堂教育信息的傳播形式有新的變化。要想上好一堂,充分發(fā)揮多媒體的優(yōu)勢,就必須認真設(shè)計教學(xué)的全過程,這樣才能使電多媒體在課堂教學(xué)中得到充的發(fā)揮。下面結(jié)合教學(xué)實踐談?wù)剳?yīng)如何恰當應(yīng)用多媒體教學(xué)。因此,在確定教學(xué)目標的同時,要針對教學(xué)內(nèi)容,著重考慮選擇什么媒體才能最大限度地發(fā)掘?qū)W生潛在的積極性。在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,有許多問題是語言和文字所難以直觀表現(xiàn)的,學(xué)生理解起來比較困難,恰當?shù)夭捎枚嗝襟w往往能很好地解決這些問題。二、抓住切入點,恰當運用多媒體恰當運用多媒體的意義在于:可以大大豐富教師的教學(xué)手段,使教學(xué)具有多樣性、直觀性和情境性,能有效地提高教學(xué)效率,并有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和發(fā)揮學(xué)生認知主體的作用;可使學(xué)生從一個被動的“聽課者”成為一個學(xué)習(xí)過程的“參與者”,使他們不僅學(xué)習(xí)了知識,也學(xué)會了怎樣學(xué)習(xí)與怎樣思考,從而提高了課堂教學(xué)質(zhì)量;能調(diào)動學(xué)生原有知識結(jié)構(gòu),引發(fā)認知沖突,從而推動其形成解決新問題的方法。創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣時切入在教學(xué)中創(chuàng)設(shè)與教學(xué)內(nèi)容貼近的情境,將枯燥的數(shù)學(xué)知識融于生動有趣的情境中,會使課堂教學(xué)過程形象化、直觀化、趣味化。例如:教學(xué)統(tǒng)計中的數(shù)據(jù)的收集和整理例1:小華統(tǒng)計一個路口在10分鐘內(nèi)各種機動車通過的數(shù)量,并制成統(tǒng)計表和條形統(tǒng)計圖時,利用電腦創(chuàng)設(shè)教學(xué)情景,把課本上的插圖變成實景,動畫顯示出一輛輛摩托車、小汽車、大客車、載重車通過一個路口,學(xué)生處在安全的實景中收集數(shù)據(jù),解決了課本難以解決的問題,學(xué)生注意力集中,學(xué)習(xí)興趣很濃,充分體會到實地收集數(shù)據(jù)的樂趣,教學(xué)效率提高了。強化感知,突破疑難時切入小學(xué)生的思維正處在由具體形象向抽象思維過渡的時期,這就構(gòu)成了小學(xué)生思維的形象性與數(shù)學(xué)的抽象性之間的矛盾。如教學(xué)“三角形的初步認識”一課時,利用多媒體出示學(xué)生感知過的紅領(lǐng)巾、三角形小旗、三角板、交通標志等實物圖,在學(xué)生說出它們的外形都是三角形后,這時利用光點的閃爍,閃動實物圖上角形部分的形狀,接著把實物的模樣去掉,只剩下圖形的輪廓,抽象顯示出三角形形象,讓學(xué)生初步感知三角形。這樣通過多媒體課件的演示,不斷激活學(xué)生的思維,讓學(xué)生逐層參與新知識的構(gòu)建過程,最終完成由形象思維向抽象思維的過渡。要解決數(shù)學(xué)知識的抽象性與學(xué)生思維形象性之間的矛盾,關(guān)鍵是依靠動手操作。而利用多媒體技術(shù)將圓柱進行切割、分解,合成一個近似長方體的圖形,將圓柱體最大限度地多次劃分,逐步滲透轉(zhuǎn)化和極限的思想,讓學(xué)生學(xué)會變通,體會到數(shù)學(xué)知識之間的內(nèi)在聯(lián)系,初步了解科學(xué)研究的方法,為創(chuàng)新思維的形成打下基礎(chǔ)?!苯虒W(xué)中也是如此,在教學(xué)重點處,如能恰當?shù)剡\用多媒體則能很好地幫助學(xué)生學(xué)習(xí)知識?;o為動,使學(xué)生真正理解了“向右移,小數(shù)與原來相比是縮??;向右移,是擴大”的實質(zhì)。多媒體的作用在課堂教學(xué)過程中,同樣使學(xué)生的知、情、意、行都保持了良好的狀態(tài),打破了原有的學(xué)習(xí)方法和模式。會產(chǎn)生事半功倍的教學(xué)效果。在教學(xué)1/ 2+1/3時,我是這樣設(shè)計的:首先屏幕展示第一個圓的畫面,啟發(fā)提問:1/2+1/3結(jié)果是多少呢?是2個1/2嗎?是2個1/3嗎?使用多媒體的動畫功能使之旋轉(zhuǎn),從1/2部分的陰影使學(xué)生看清2個1/2的陰影面積便是整個圓;然后旋轉(zhuǎn)1/3的部分,使其占有2個1/3的陰影面積,此時再將1/2陰影面積與1/3陰影面積相加后,與上兩次2個1/2與2個1/3面積所得圓的陰影面積均不同,然后再讓它們各復(fù)原位。從而自然得出異分母分數(shù)分母不同,即分數(shù)單位不同,不能直接相加的結(jié)論。因此,多媒體能使課堂活躍,學(xué)習(xí)氣氛濃,使學(xué)生產(chǎn)生一種強烈的求知欲望。心中產(chǎn)生一種成功的喜悅。這樣,在多媒體的作用下,最大限度地挖掘了小學(xué)生的智力潛力。例如:當學(xué)生學(xué)習(xí)了圓周長的計算方法后,學(xué)生在計算半圓周長時,常把圓周長的一半誤為半圓周長。二是在思維轉(zhuǎn)折處發(fā)生了障礙,沒考慮圓周長的一半與半圓周長二者的區(qū)別。通過多媒體的演示,并伴以 “半圓周長是由哪幾部分組成的”這一提問,學(xué)生就會立刻明白錯在哪里,并使之印象非常深刻。恰當應(yīng)用有利于優(yōu)化課堂教學(xué)效果,提高教學(xué)效益。我們一定要根據(jù)學(xué)生的認識規(guī)律、心理特點、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)任務(wù)、學(xué)生學(xué)習(xí)實際等諸多因素去綜合考慮,選取多媒體的最佳切入點,絕不可認為電教媒體用得越多越好,弄成了電教滿堂灌。要達到這個目的,必須終身不斷地為自己“充電”,充分了解現(xiàn)代化技術(shù)中教師的地位和作用,充分發(fā)揮多媒體的特殊功能和藝術(shù)魅力,才能全面提高教育
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