【摘要】第二章程序設計基礎本課內容及要求:1熟悉VB程序中代碼和語句書寫規(guī)則;2掌握VB的數(shù)據(jù)類型;3掌握VB的運算符和表達式的使用;4掌握常用內部函數(shù)的使用;VB編碼規(guī)則及約定一、編碼規(guī)則與約定(一)、編碼規(guī)則1.VB代碼中不區(qū)分字母的大小寫。2.在同一行上可以書寫多條語句,
2024-08-20 13:07
【摘要】第二章VFP程序設計基礎本章要點:1.數(shù)據(jù)和數(shù)據(jù)類型2.常量與變量3.運算符與表達式4.函數(shù)5.VFP的操作和界面6.VFP的工作方式一.
2024-10-18 14:17
【摘要】圖形應用程序設計本章要學習的繪圖對象?顏色對象color?畫布對象graphics?畫筆對象pen?筆刷對象brushes顏色對象Color?用()設置顏色使用該方法設置顏色是匯集透明程度、紅色光、綠色光、藍色光等四道不同性質的光線的調色效果,語法如下:([A,]R,G,B)1、說明:
2024-10-14 17:24
【摘要】網絡應用程序設計第1章ASP概述ASP簡介ASP運行環(huán)境ASP文檔的創(chuàng)建與運行ASP代碼編寫捷徑什么是ASP?1.什么是ASP?ASP(ActiveServerPages)是一套服務器端腳本程序開發(fā)工具和運行環(huán)境,可用來創(chuàng)建和運行動態(tài)交互的We
2024-08-20 13:50
【摘要】第十二章應用程序設計?數(shù)據(jù)處理程序本章要點1微機控制系統(tǒng)中的軟件設計,包括選擇系統(tǒng)軟件及設計應用軟件。前者主要選擇操作系統(tǒng)和算法語言,后者是根據(jù)控制對象的要求編制應用程序。若是有自己設計的單片機或是DSP系統(tǒng),則不僅要編寫應用程序,而且要根據(jù)系統(tǒng)要求編制專用的監(jiān)控程序或系統(tǒng)程序。對單片機而言,則
2025-05-14 01:17
【摘要】2022年2月15日DSP原理及應用1第6章應用程序設計內容提要數(shù)字信號處理主要面向密集型的運算,包括乘法-累加、數(shù)字濾波和快速傅里葉變換等?!疌54x具備了高速完成上述運算的能力,并具有體積小、功耗低、功能強、軟硬件資源豐富等優(yōu)點,現(xiàn)已在通信等許多領域得到了廣泛應用。本章結合數(shù)字信號處理和通信中最常見、最
2025-02-02 16:24
【摘要】第二章程序設計流程順序結構程序設計選擇結構程序設計循環(huán)結構程序設計順序結構賦值語句窗體和命令按鈕數(shù)據(jù)輸入數(shù)據(jù)輸出注釋、暫停、程序結束語句賦值語句形式:變量名=表達式或對象名.屬性名=表達式一般用于給變量賦值或對控件設定屬性
2025-05-20 18:28
【摘要】第二章基本數(shù)據(jù)類型·類型的作用·標識符命名風格·常量與變量·基本數(shù)據(jù)類型·運算符與表達式·隱式類型轉換與強制類型轉換·簡單的輸入/輸出§數(shù)據(jù)類型概述一、類型?C語言中,用八進制、十六進制與十進制表示數(shù)據(jù)。
2024-10-14 16:17
【摘要】第三章應用程序的框架和設計本章內容:?應用程序的基本結構?編譯項目文件前的設置?項目文件?項目文件管理與優(yōu)化?編譯并運行項目?項目文件中Application和Screen對象?程序設計中的常用基本技巧應用程序的基本結構?利用Delphi開發(fā)的應用程序從宏觀上可分為三個層次,即項目文件
2025-01-21 17:00
【摘要】2022年2月3日C#Windows窗體應用程序設計教學目標本章介紹一些最常用的基本控件,VisualStudio2022附帶有許多控件,這些控件擁有各種功能,通過VisualStudio的設計功能,開發(fā)用戶界面、處理用戶的交互將非常簡單、有趣。通過本章的學習,讀者應掌握Windows應用程序開發(fā)的基本流程
2025-01-21 16:38
【摘要】第2章數(shù)據(jù)類型、運算符和表達式2本章主要內容?常量:包括字面常量和符號表示的常量;?變量:整形、浮點型、字符型和布爾型;?數(shù)組:Java的數(shù)組屬于類類型;?參數(shù)傳遞方式;?運算符:包括邏輯運算符、算術運算符和位運算符等;3常量?整形常量:采用八進制、十進制、十六進制
2025-08-06 09:45
【摘要】CAN應用程序設計?CAN應用程序基礎?CAN協(xié)議規(guī)范制定與示例?CAN-OPEN配置示例簡析CAN應用程序框架CAN資源使用示意API業(yè)務流程API訪問配置示例?虛擬CHANNAL獲取?虛擬應用配置及接口訪問?通信參數(shù)及訪問模式設定?數(shù)據(jù)接收與實時性以CAN-BASE為例:
2025-05-20 08:33
【摘要】第7章應用程序設計本章內容提要:n定標與溢出處理n基礎算術運算nFIR濾波器nIIR濾波器n快速傅里葉變換(FFT) 定標與溢出處理n數(shù)的定標n溢出的處理方法n常用信號處理算法中的定標方法數(shù)的定標l小數(shù)定標的概念u設定一個16位數(shù)的小數(shù)點處于該數(shù)中的哪一位u可以表示不同大小和不同精度的小數(shù)lQ表示法
2025-05-14 01:25
【摘要】第2章C++語言基礎和面向對象?C++語言基礎?類?面向對象的編程技術C++語言基礎?VisualC++的基礎是C++語言,利用VisualC++所編譯、運行的程序,小到一個界面程序,大到一個大型軟件,無一不是用C++語言寫出來的。因此,要學好VisualC++,必須對C++語言有深入的了解。
2025-01-28 03:22
【摘要】第十一章系統(tǒng)升級章節(jié)任務任務:升級更新系統(tǒng)章節(jié)目標?了解組網、多線程及委托的知識?學習如何通過Winform訪問Inter?掌握套接字編程系統(tǒng)做好之后,還需不斷的維護。本章所做的升級程序能使用戶方便地更新客戶端系統(tǒng),使維護更加方便
2025-02-02 02:23