【摘要】分類號密級—(宋體小五號)UDC畢業(yè)論文基于Android數(shù)獨游戲開發(fā)界面設
2025-01-27 11:16
【摘要】淮海工學院計算機課程圖形界面的布局設計?每一個容器組件都有一個默認的布局管理方式,也可以用setLayout方法來設置其他布局管理器。一旦確定了布局管理方式,容器組件就可以用add方法加入組件。?布局管理器用來確定組件在容器中的位置和大小,AWT中定義了布局管理器接
2025-01-27 19:02
【摘要】分類號密級—(宋體小五號)UDC畢業(yè)論文基于Android數(shù)獨游戲開發(fā)界面設計學生
2024-08-30 12:18
【摘要】基于OPENGL的3D游戲設計摘要:隨著時代進步,從簡單的色塊堆砌而成的畫面到數(shù)百萬多邊形組成的精細人物,游戲正展示給我們越來越真實且廣闊的世界。對于近幾年游戲的發(fā)展來說,老式2D游戲的畫面、游戲性、互動性已經無法滿足各類玩家的需要,而3D游戲無論是在游戲畫面的真實程度、操作的流暢程度、以及故事背景方面的優(yōu)越性都非常突出。在這種發(fā)展趨勢下,2
2024-12-21 22:15
【摘要】基于OPENGL的3D游戲設計摘要:隨著時代進步,從簡單的色塊堆砌而成的畫面到數(shù)百萬多邊形組成的精細人物,游戲正展示給我們越來越真實且廣闊的世界。對于近幾年游戲的發(fā)展來說,老式2D游戲的畫面、游戲性、互動性已經無法滿足各類玩家的需要,而3D游戲無論是在游戲畫面的真實程度、操作的流暢程度、以及故事背景方面的優(yōu)越性都非常突出。在這種發(fā)展趨勢下,2D
2025-03-18 10:03
2025-01-31 21:12
【摘要】XXXXXXXXXXXX本科畢業(yè)論文、畢業(yè)設計題目:基于OpenGL的飛機虛擬場景漫游模擬系別:計算機工程系專業(yè):計算機科學與技術年級:XXXXXX級學號:XXXXXXXXX
2024-11-28 00:54
【摘要】論文題目:基于OpenGL的水波動畫模擬系別:______計算機系_WavesimulationbasedonOpenGLCollege:SpecialtyandGrade:
2025-07-03 17:15
【摘要】基于OpenGL的玉米可視化技術研究摘要:以玉米莖節(jié)、葉片、穗等各器官為研究對象,基于OpenGL技術實現(xiàn)玉米各器官的3D逼真顯示,設計實現(xiàn)玉米的三維可視化系統(tǒng)。系統(tǒng)運行時,根據(jù)玉米特性、各器官的形態(tài)特征參數(shù)和拓撲結構參數(shù),運用VC++和OpenGL在計算機上實現(xiàn)玉米各器官、植株的靜態(tài)建模及動態(tài)生長過程。該項目研究成果可以直接用于教學演示,并為作物研究提供了更為便捷的、新的研究手
2025-07-03 17:26
【摘要】論文題目:基于OpenGL的水波動畫模擬系別:______計算機系_IWavesimulationbasedonOpenGL
2025-07-26 14:26
【摘要】基于DIV+CSS技術的網(wǎng)站界面畢業(yè)論文目錄摘要Abstract第一章緒論 1課題背景 1研究目的和意義 1國內外研究現(xiàn)狀 2本文的主要研究內容 5第二章關鍵技術分析 6DIV+CSS簡介 6DIV+CSS基本元素 7盒模型 9分形設計理論 14DIV+CSS設計優(yōu)勢 21第三章基于DIV+C
2025-07-03 14:12
【摘要】1本章目標?理解用戶圖形界面的用途?掌握圖形用戶界面的設計開發(fā)工具GUIDE?理解圖形對象的常用句柄命令2主要內容?GUIDE??GUIDE常用工具?GUIDE的GUI設計??3GUIDE?可視化圖形界面開發(fā)環(huán)境GuideGraphicalUser
2024-10-31 17:18
【摘要】基于OpenGL的虛擬校園開發(fā)結題報告1用到的開發(fā)工具介紹OpenGL:嚴格講,OpenGL被定義為“圖形硬件的一種軟件接口”。從本質上說,它是一個3D圖形和模型庫,具有高度可移植性,并且具有非??斓乃俣取penGL并不像c或c++一樣是門編程語言,它更像一個C運行時的函數(shù)庫,提供一些預包裝的功能。事實上并不存在像“OpenGL程序”之類的東西,而是開發(fā)人員所編寫的程序恰好使
2025-07-07 01:18
【摘要】1第7章用戶圖形界面設計2本章目標?理解用戶圖形界面的用途?掌握圖形用戶界面的設計開發(fā)工具GUIDE?理解圖形對象的常用句柄命令3主要內容?GUIDE??GUIDE常用工具?GUIDE的GUI設計??4GUIDE?可視化圖形界面開發(fā)環(huán)境
2024-10-31 13:29
【摘要】論文題目:基于OpenGL的屏幕對象拾取II畢業(yè)論文(設計)原創(chuàng)性聲明本人所呈交的畢業(yè)論文(設計)是我在導師的指導下進行的研究工作及取得的研究成果。據(jù)我所知,除文中已經注明引用的內容外,本論文(設計)不包含其他個人已經發(fā)表或撰寫過的研究成果。對本論文(設計)的研究做出重要貢獻的個人和集體,均已在文中作了明確說明并表示謝意。作者簽名:
2025-07-07 01:42