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三國(guó)殺規(guī)則人物技能卡牌的介紹-閱讀頁(yè)

2025-07-01 20:34本頁(yè)面
  

【正文】 效果:【殺】對(duì)目標(biāo)角色造成1點(diǎn)傷害。雷殺9? ? ? ? ? 8? ? ? ? 8這張殺所造成的傷害為雷電傷害。作用效果:【殺】對(duì)目標(biāo)角色造成1點(diǎn)傷害。酒5? 9? ? 9? ? 9出牌階段,對(duì)自己使用,令自己的下一張使用的【殺】造成的傷害+1(每回合限使用1次);任何時(shí)候,當(dāng)自己進(jìn)入瀕死階段時(shí),對(duì)自己使用,立即回復(fù)1點(diǎn)體力值。★閃通常情況下只能在回合外使用或打出。當(dāng)有角色處于瀕死狀態(tài)時(shí),你可以對(duì)該角色使用【桃】,防止該角色的死亡。★出牌階段,若你沒(méi)有損失體力,你不可以對(duì)自己使用【桃】。三國(guó)殺的錦囊牌包括延時(shí)類(lèi)錦囊和非延時(shí)類(lèi)錦囊兩種,其中延時(shí)類(lèi)錦囊擁有沙漏標(biāo)記,需要滯后一輪的時(shí)間才能激發(fā)效果,而非延時(shí)類(lèi)錦囊則在使用的當(dāng)時(shí)就能獲得效果。目標(biāo)角色展示1張手牌,若你棄置1張與之相同花色的手牌,則你對(duì)目標(biāo)角色造成1點(diǎn)火焰?zhèn)?。鐵索連環(huán)(6張)? J、? Q? ? J、? Q、? K連環(huán),出牌階段使用,選擇1至2個(gè)角色,分別橫置或重置這些角色。重鑄,出牌階段,你可以從手里棄掉這張牌,然后摸1張牌?!铩緹o(wú)懈可擊】是一張可以在其他錦囊開(kāi)始結(jié)算時(shí)使用的錦囊,它只能抵消目標(biāo)錦囊對(duì)一名指定角色產(chǎn)生的效果。軍爭(zhēng)篇裝備牌三國(guó)殺軍爭(zhēng)擴(kuò)展包中新增加兩種武器、兩種防具、一匹+1馬,更增加游戲的變化性和趣味性。驊騮(+1馬)? K色如華而赤,高級(jí)品,周穆王八駿(赤驥、盜驪、白義、逾輪、山子、渠黃、驊騮、綠耳)之一。藤甲? 2? 2類(lèi)型:防具作用:鎖定技,南蠻入侵、萬(wàn)箭齊發(fā)和普通殺對(duì)你無(wú)效。白銀獅子? A類(lèi)型:防具作用:鎖定技,每次你受到傷害時(shí),最多承受1點(diǎn)傷害(防止多余的傷害);當(dāng)你失去裝備區(qū)里的白銀獅子時(shí),你回復(fù)1點(diǎn)體力值。對(duì)戰(zhàn)雙方分為兩個(gè)陣營(yíng),每個(gè)陣營(yíng)各有3名玩家,分別做好1名主帥和2名前鋒的身份配置。3v3模式規(guī)則:冷色前鋒A—冷色主帥—冷色前鋒B—暖色前鋒B—暖色主帥—暖色前鋒A冷色和暖色分別用以區(qū)別兩個(gè)陣營(yíng),冷色陣營(yíng)的主帥持內(nèi)奸身份牌,冷色陣營(yíng)前鋒持反賊身份牌,暖色陣營(yíng)則分別對(duì)應(yīng)主公和忠臣。待雙方均選擇完畢后,同時(shí)亮出武將,每人分發(fā)4張手牌。當(dāng)且僅當(dāng)游戲開(kāi)始時(shí),先手方擁有行動(dòng)權(quán)時(shí),必須選擇讓主帥先行動(dòng)。,雙方交替有一個(gè)行動(dòng)機(jī)會(huì),但若輪到其中一方行動(dòng)時(shí),該陣營(yíng)的所有身份牌均為橫置狀態(tài),且對(duì)方陣營(yíng)仍有身份牌未橫置,則應(yīng)將行動(dòng)權(quán)交給對(duì)方陣營(yíng),可以由主帥選擇,主帥行動(dòng)或是前鋒行動(dòng),若選擇主帥行動(dòng),則主帥執(zhí)行完一個(gè)完整的回合后即移交行動(dòng)權(quán);但若選擇前鋒行動(dòng),則須分別執(zhí)行完所有的前鋒回合后才移交行動(dòng)權(quán),換言之,若兩名前鋒均未陣亡,則會(huì)連續(xù)的分別連續(xù)的進(jìn)行兩個(gè)前鋒的回合,兩名前鋒的身份牌均會(huì)橫置。普牌的變體規(guī)則【南蠻入侵】指定目標(biāo)為所有角色,但出牌(殺)順序由出南蠻入侵的玩家指定(順時(shí)針或逆時(shí)針)?!咎覉@結(jié)義】指定目標(biāo)為所有角色(同核心規(guī)則)?!?閃 電 】在此規(guī)則下不使用閃電。其他規(guī)則◆主公技此規(guī)則變體中不使用主公技。8人局模式規(guī)則你即將開(kāi)始學(xué)習(xí)一款集角色扮演、戰(zhàn)斗、偽裝等要素于一體的多人卡牌游戲。你將會(huì)充分體驗(yàn)到與玩家博弈的樂(lè)趣,它將是你聚會(huì)休閑的最佳伙伴,它就是――三國(guó)殺。游戲目標(biāo)玩家的游戲目標(biāo)是由拿到的身份牌決定的,每種身份的勝利條件如下:主公:消滅所有的反賊和內(nèi)奸,平定天下。反賊:殺死主公,推翻統(tǒng)治。決定身份參照下表,抽取等同于玩家人數(shù)的身份牌:游戲人數(shù)主公忠臣反賊內(nèi)奸4111151121611316112271231812418123291341101342隨機(jī)分給每個(gè)玩家一張身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(將主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不讓別的玩家知道自己的身份。通過(guò)2400小時(shí)平衡測(cè)試,改善了傳統(tǒng)一對(duì)一部分武將獨(dú)霸賽場(chǎng)的境況,給予每一位武將上場(chǎng)的機(jī)會(huì)。二、選將階段 隨機(jī)選出10名武將,按6名武將正面向上,4名武將背面向上的方式將他們展示給玩家。選將完畢后,雙方各自從手里的5名武將中選擇3名作為出場(chǎng)武將,并決定他們的出場(chǎng)順序(一經(jīng)決定,游戲過(guò)程中不可再次更改武將的出場(chǎng)順序)。三、對(duì)戰(zhàn)階段選將完畢后,各分發(fā)4張起始手牌,雙方亮出第1名出場(chǎng)的武將內(nèi)奸身份的玩家先手出牌,在第一回合的摸牌階段摸牌數(shù)1,之后開(kāi)始正常對(duì)戰(zhàn)出牌。當(dāng)一方的武將在對(duì)方玩家回合陣亡時(shí),換上新武將后對(duì)方玩家回合繼續(xù);當(dāng)一方的武將在自己回合陣亡時(shí)(被閃電、剛烈等),換上新武將后直接進(jìn)入對(duì)方的回合。1v1對(duì)戰(zhàn)模式規(guī)則1v1對(duì)戰(zhàn)模式是以三國(guó)殺基本規(guī)則為基礎(chǔ),融合3v3競(jìng)技模式的全新首創(chuàng)。精彩刺激的對(duì)戰(zhàn)技巧、跌宕起伏的對(duì)戰(zhàn)過(guò)程,就讓我們煮酒論英雄,來(lái)場(chǎng)真正的一對(duì)一較量吧!一、身份抽選將主公及內(nèi)奸的身份牌隨機(jī)給予玩家抽選,依此決定對(duì)戰(zhàn)的身份。 主公身份的玩家先手,按照122221的順序選將,正面向上及背面向上的武將均可選擇。玩家選擇的出場(chǎng)武將及武將的出場(chǎng)順序在對(duì)戰(zhàn)時(shí)均對(duì)對(duì)戰(zhàn)方保密。當(dāng)某一方武將陣亡時(shí),該方立刻棄掉所有手牌、裝備牌和判定區(qū)的牌,展示并換上下一個(gè)出場(chǎng)武將,補(bǔ)滿體力并且立刻摸4張牌。任何一方的3名武將都陣亡后,另一方獲勝。贈(zèng)語(yǔ); 如果我們做與不做都會(huì)有人笑,如果做不好與做得好還會(huì)有人笑,那么我們索性就做得更好,來(lái)給人笑吧! 現(xiàn)在你不玩命的學(xué),以后命玩你。不要做金錢(qián)、權(quán)利的奴隸;應(yīng)學(xué)會(huì)做“金錢(qián)、權(quán)利”的主人。最值得欣賞的風(fēng)景,是自己奮斗的足跡。壓力不是有人比你努力,而是那些比你牛幾倍的人依然比你
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