【摘要】2021/6/161可視化編程技術(shù)——2021/6/162課程簡介?學科與專業(yè)基礎必修課?總學時:32,其中講課:20,實驗:12?學習目標:?學習方法?多實踐,多交流!2021/6/163課程主要內(nèi)容?可視化開發(fā)環(huán)境?ObjectPascal語法?DELPHI
2025-06-01 17:48
【摘要】學生學號實驗課成績學生實驗報告書實驗課程名稱可視化編程(VC)開課學院計算機科學與技術(shù)學院指導教師姓名岑麗學生姓名學生專業(yè)班級2020--2020學年第2學期
2024-10-27 07:35
【摘要】第第4章章GDI與與Windows繪圖繪圖n設備環(huán)境類n繪圖工具n繪圖函數(shù)n文本處理n位圖與位操作n圖標與光標1設備文本的概念設備文本的概念n設備文本用于程序的可視化輸出n設備文本提供一張畫布,可在上面書寫文字,或繪制點、直線、曲線等n圖形既可通過屏幕顯示,還可通過打印機等設備輸出應用程序GDI設備驅(qū)
2025-05-18 18:12
【摘要】XXXX學校教案XX學校教案XXXX-XXXX學年第一學期課程名稱:VB可視化程序設計系部:XXXXXX系教師:XXX任課班級:年月日-53-[章節(jié)名稱]:VisualBasic概述
2025-05-01 12:18
【摘要】PANXIAONANVisualBasic程序設計夏輝麗PANXIAONAN《VisualBasic程序設計》第1章P2課程意義:(一)傳授可視化編程基礎;(二)進一步提升大學生的計算機技能??己朔绞剑?/span>
2025-01-27 21:45
【摘要】計算機可視化編程第六講主講教師:隋振學時:32基于VisualC++的面向?qū)ο缶幊蘉FC(HierarchyChart)編程規(guī)范?為了閱讀理解源程序,VisualC++源程序中變量的取名一般采用匈牙利表示法則。該法則要求每一個變量名都有一個前綴,用于表示變量的
2024-11-06 10:52
【摘要】C++基礎C++面向?qū)ο蟪绦蛟O計基礎面向?qū)ο蟪绦蛟O計方法及特征?什么是對象:?現(xiàn)實世界是由各種各樣的事物組成,包括真實的事物和抽象的事物。例如,人、動物、汽車(真實的事物)和程序、直線(抽象的事物)等。?每一類事物都有自己特定的屬性(如大小、形狀、重量等)和行為(如生長、行走、轉(zhuǎn)彎、運算等),人們通過研究事物的
2025-06-01 17:46
【摘要】第三章可視化編程基礎本章內(nèi)容?可視化編程的基本概念?窗體對象?命令按鈕對象?標簽對象?文本框?qū)ο?Vb程序設計步驟和執(zhí)行過程?基本輸入輸出對象?VB程序書寫規(guī)則第三章可視化編程基礎可視化編程的基本概念
2025-05-21 18:10
【摘要】0繪圖?設備文本?CPoint,CSize和CRect?繪圖工具?繪圖函數(shù)?文本處理?位圖和位操作?圖標和光標?編程范例1設備文本(DeviceContext)?是當windows程序必須向一個設備演示輸出時所需的存儲信息的結(jié)構(gòu)。?設備文本提供了一張畫布,人們可以在
【摘要】課程名稱Windows可視化編程教材信息名稱VisualC#2005Windows編程技術(shù)出版社中國鐵道出版社作者袁曉潔版次2009年7月第1版注:如學員使用其他版本教材,請參考相關(guān)知識點一、客觀部分:(單項選擇、多項選擇)1.()是獨立于CPU的指令集,它可以被高效地轉(zhuǎn)換為特定于某種CPU的代碼.A.CL
2025-05-26 22:24
【摘要】計算機可視化編程第二講主講教師:隋振學時:32基于VisualC++的面向?qū)ο缶幊藽++概述C++語言是由貝爾實驗室的BjarneStroustrup在1980年創(chuàng)建的。自90年代后,C++越來越受到重視并得到廣泛的應用。?C+
2025-08-16 14:03
【摘要】LOGOVisualBasic程序設計第2章可視化編程初步1第2章可視化編程初步內(nèi)容簡介窗體對象可視化編程的概念可視化編程環(huán)境2第2章可視化編程初步窗體對象-單窗體程序設計缺省窗體3第2章可視
【摘要】C++程序設計教程與實訓主講:楊志疆2022年6月3日C++程序設計教程與實訓2第8章可視化編程?教學提示:?隨著計算機軟件工程技術(shù)的迅速發(fā)展,可視化編程技術(shù)已經(jīng)成為當今軟件開發(fā)的重要工具和手段,尤其是VisualC++、Delphi、VisualBasic等開發(fā)工具的出現(xiàn),大大推動了可視化編程技術(shù)的發(fā)展和應用。
2025-05-21 18:09
【摘要】現(xiàn)場可視化管理基本標準及應用案例(第1稿)2015年8月10日30第一部分:現(xiàn)場可視化管理基本標準一、顏色、線條標準適用項目寬度規(guī)格基準顏色
2025-05-02 07:11
【摘要】可視化編程技術(shù)課程設計(論文)題目:影碟出租管理系統(tǒng)目錄第1章課程設計目的與要求 1課程設計目的 1課程設計的實驗環(huán)境 1課程設計的預備知識 1課程設計要求 1第2章課程設計內(nèi)容 2系統(tǒng)功能設計 2系統(tǒng)詳細設計 2系統(tǒng)運行與測試 17第3
2025-07-11 05:09