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平面設(shè)計(jì)插畫設(shè)計(jì)教程教學(xué)資料-閱讀頁

2025-01-31 16:00本頁面
  

【正文】 P│ 08使用【貝賽爾工具】繪制眼珠上面的暗部區(qū)域使用【交互式透明工具】為圖形添加線性透明效果如圖991所示。   STEP│ 09按照繪制左眼的方法繪制出人物的右眼如圖992所示。   STEP│ 10使用【橢圓形工具】繪制人物眼睛的高光部分并填充白色如圖993所示。   STEP│ 11選中所有圓形并執(zhí)行【位圖】/【轉(zhuǎn)換為位圖】命令。                                                      STEP│ 20使用上述方法繪制頭發(fā)其他地方的高光,如圖9103所示?! ?STEP│ 21使用【貝賽爾工具】繪制頭頂部分的黑色間隙并添加線性漸變效果,如圖9104所示?! ?                     如果要在復(fù)雜的對(duì)象中應(yīng)用網(wǎng)狀填充,首先必須創(chuàng)建網(wǎng)狀填充的討象,然后將它與復(fù)雜對(duì)象組合成一個(gè)圖框精確裁剪對(duì)象。   STEP│ ,如圖9109所示。   STEP│ 04母使用【貝賽爾工具】繪制翻領(lǐng)上頭發(fā)的陰影并添加線性透明效果設(shè)置圖形的開始透明度和結(jié)束透明度,如圖9110所示?! ?STEP│ 05使用同樣的方法繪制翻領(lǐng)其他部位的頭發(fā)陰影如圖9111所示?! ?STEP│ 06繪制上衣后背的中間調(diào)區(qū)域?! ?STEP│ 07使用【貝賽爾工具】繪制袖子陰影部分的中間調(diào)區(qū)域,并設(shè)置透明度為75%,如圖9113所示。   STEP│ 08繪制出袖子陰影部分的暗部區(qū)域并設(shè)置透明度為60%,如圖9114所示?! ?STEP│ 09使用【交互式調(diào)和工具】從起始圖形拖動(dòng)鼠標(biāo)到結(jié)束圖形得到如圖9115所示的效果?! ?STEP│ 10按照繪制袖子陰影部分的方法,繪制出上衣其他部分的陰影區(qū)域如圖9116所示。   STEP│ 11使用【貝賽爾工具】?! ?STEP│ 12使用【貝賽爾工具】繪制衣縫線條設(shè)置輪廓線顏色為黑色如圖9118所示?! ?STEP│ 13選中上一步繪制的接縫的全部線條,設(shè)置透明度為50%,如圖9119所示?! ?STEP│ 14按照繪制衣服褶皺的方法繪制出頭花的中間調(diào)和暗部如圖9120所示?! ?STEP│ 15使用【貝賽爾工具】繪制頭花的接縫線條,并設(shè)置透明度為50%,如圖9121所示?! ?STEP│ 16繪制出袖口暗部區(qū)域,并添加線性透明效果,如圖9122所示。   STEP│ 17繪制出袖口亮部區(qū)域,填充紅色,并添加線性透明效果,如圖9123所示。   STEP│ 18使用工具箱中的【手繪工具】繪制袖口的接縫線條如圖9124所示?! ?STEP│ 19分別繪制出手指的中間調(diào)區(qū)域和亮部區(qū)域并設(shè)置不同的透明度如圖9125所示?! ?STEP│ 20使用【交互式調(diào)和工具】從起始圖形拖動(dòng)到結(jié)束圖形上得到手指亮部到中間調(diào)的過渡效果并繪制其他手指的亮部,如圖9126所示?! ?STEP│ %如圖9127所示?! ?STEP│ 22按照上面的方法繪制其他指端和指甲圖形,如圖9128所示?! ?   STEP│ 01分別繪制裙子褶皺中的暗部和中間調(diào)區(qū)域填充漸變顏色?! ?         使用同樣的方法繪制右邊裙子的陰影如圖9131所示?! ?STEP│ 04繪制出腿部的暗部圖形,并添加線性透明效果如圖9132所示?! ?STEP│ 05繪制鞋子側(cè)面底色和側(cè)面的暗部,并填充不同的顏色,如圖9133所示?! ?STEP│ 06繪制出鞋子后面的暗部和亮部區(qū)域,并添加漸變效果,如圖9134所示?! ?STEP│ 07分別選中之前繪制的鞋子側(cè)面圖形,使用【交互式透明工具】給圖形添加線性漸變效果使圖形過渡自然如圖9135所示?! ?STEP│ 08按照繪制衣服褶皺的方法使用【交互式調(diào)和工具】繪制出鞋面的褶皺如圖9一136所示?! ?STEP│ 09繪制鞋子前面的中間調(diào)和暗部區(qū)域,并執(zhí)行【轉(zhuǎn)換為位圖】和【高斯式模糊】命令,如圖9137所示。   STEP│ 10按照繪制左面鞋子的方法繪制出右邊的鞋子如圖9138所示?! ?STEP│ 11使用【矩形工具】繪制一個(gè)360mm x 。   STEP│ 12使用工具箱中的【多邊形工具】繪制一個(gè)五角星圖形,并復(fù)制五年星,如圖9140所示?! ?STEP│ 13使用工具箱中的【文本工具】輸入文本,并設(shè)置文字的大小和對(duì)齊方式,如圖9141所示?! ?STEP│ 14使用【多邊形工具】繪制一個(gè)菱形,設(shè)置輪廓線為黑色、無填充?! ?   單擊鼠標(biāo)右健可以設(shè)置該顏色為圖形的輪廓顏色?! ?STEP│ 15繪制出人物右腿陰影的輪廓圖形,并填充顏色然后添加線性透明效果如圖9143所示?! ?STEP│ 16使用同樣的方法繪制人物其他位置的陰影,完成漫畫人物的繪制如圖9144所示?! ?      立體插畫是一種特殊的手法,以實(shí)物制作。材質(zhì)肌理本身具有一定的審美價(jià)值,在使用某種材質(zhì)表現(xiàn)日常生活中的物品時(shí)采用材質(zhì)與被描繪對(duì)象本身的質(zhì)地出現(xiàn)差異而使人們的視覺經(jīng)驗(yàn)失去作用從而讓作品產(chǎn)生出人意料的效果如圖9145所示。      影視插畫是指電影、電視中出現(xiàn)的插畫一般在廣告片中出現(xiàn)得較多,還包括計(jì)算機(jī)熒幕眾多的圖形庫動(dòng)畫、游戲節(jié)目、圖形表格都成了商業(yè)插畫的一員,如圖9146所示。 —本文由許可餐飲設(shè)計(jì)整理提供()如需了解更多VI、SI以及餐飲設(shè)計(jì)等知識(shí)請(qǐng)?jiān)L問官
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