【摘要】Computer_yu第6章圖形用戶界面?Java圖形用戶界面初步?事件處理?布局管理?Swing組件?圖形設(shè)計《Java2程序設(shè)計實用教程(第2版)》Java圖形用戶界面初步1.Java圖形用戶界面概述2.AWT組件概述《Java2程序設(shè)計實用教程(第2版)》
2025-08-04 12:13
【摘要】第9章GDI+圖形本章目標(biāo)●操縱畫筆和字體●會用GDI+Graphics繪制線條、矩形、字符串和圖象●利用Image類操縱和顯示圖像●了解坐標(biāo)系統(tǒng)第一個繪圖程序GDI+是Windows圖形設(shè)計界面(GDI)的高級實現(xiàn)。GDI+使用戶可以創(chuàng)建圖形、繪制文本以及將圖形圖像作為對象操作。GDI+旨在提供較好
2024-10-31 13:25
【摘要】第4章圖形變換第4章圖形變換二維圖形幾何變換齊次坐標(biāo)所謂齊次坐標(biāo)表示法就是將一個原本是n維的向量用一個n+1維向量來表示。例如:二維坐標(biāo)點P(x,y)的齊次坐標(biāo)為:(H?x,H?y,H)其中,H是任一不為0的比例系數(shù)。第4章圖形變換二維圖形的基本變換如果
2025-08-04 10:46
【摘要】第八章真實感圖形的繪制用計算機在圖形設(shè)備上生成連續(xù)色調(diào)的真實感圖形必須完成四個基本的任務(wù)。第一用數(shù)學(xué)方法建立所構(gòu)造三維場景的幾何描述,并將它們輸入至計算機。(立體或曲面造型系統(tǒng))第二將三維幾何描述轉(zhuǎn)換為二維透視圖。(透視變換)第三確定
2025-01-30 05:49
【摘要】第8章概述計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)與實訓(xùn)教程2020/11/172說明:?本課件的配套教材為:–《計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)與實訓(xùn)》出版社編著?如果選用本套教材,并需要完整的各章課件,請與作者聯(lián)系。–電話:–E-mail:–通信地址:202
2024-10-31 22:10
【摘要】2022/8/27海南大學(xué)農(nóng)學(xué)院wss1第八章標(biāo)記MethodsofLabelling2022/8/27海南大學(xué)農(nóng)學(xué)院wss2概念?標(biāo)記:以共價鍵的方式將某些元素或化學(xué)基團(tuán)(標(biāo)記物)結(jié)合到生物分子中,成為示蹤復(fù)合物(探針),通過一定的方法顯示其存在的部位。?探針:帶有標(biāo)記物的、感興趣的生物大分子或小
2024-09-03 23:09
【摘要】第13章圖形的尺寸標(biāo)注本章教學(xué)要求了解尺寸標(biāo)注的組成理解尺寸標(biāo)注關(guān)聯(lián)性的含義掌握設(shè)置、修改尺寸標(biāo)注樣式的方法,熟悉尺寸標(biāo)注樣式設(shè)置對話框中各選項卡的含義。掌握各種尺寸類型標(biāo)注的方法。掌握圖形尺寸的各種編輯方法。退出本章知識點實訓(xùn)操作舉
2024-10-18 16:37
【摘要】嵌入式應(yīng)用程序設(shè)計第7章Qt圖形編程2?第1章搭建嵌入式Linux開發(fā)環(huán)境?第2章嵌入式文件I/O編程?第3章嵌入式Linux多任務(wù)編程?第4章嵌入式Linux進(jìn)程間通行?第5章嵌入式Linux多線程編程?第6章嵌入式Linux網(wǎng)絡(luò)編程?第7章Qt
2025-02-03 15:03
【摘要】第12章圖形用戶界面(GUI)?如果讀者接觸過程序設(shè)計的有關(guān)知識,應(yīng)該清楚:一個可發(fā)布的應(yīng)用程序一般都需要一個友好的圖形用戶界面(GraphicalUserInterface),簡稱GUI。用戶界面是指:用戶與硬件(或程序)之間交互作用的工具和方法,是硬件(或程序)與用戶之間進(jìn)行通信的場所和實現(xiàn)交互的方式,所以又被稱為“用戶接口”。對于一個系統(tǒng)或程
2024-10-14 19:18
【摘要】VisualBasic程序設(shè)計第11章圖形程序設(shè)計坐標(biāo)系統(tǒng)繪圖屬性圖形方法圖形基礎(chǔ)重點:VisualBasic程序設(shè)計?矢量圖形?矢量圖形以數(shù)學(xué)的矢量方式來記錄圖形內(nèi)容。它的內(nèi)容以線條與色塊為主。。?矢量圖形文件最常用的類型有兩種:?分別是
2024-09-21 09:22
【摘要】到目前為止,我們是在系統(tǒng)默認(rèn)的文本方式下設(shè)計和運行程序的。所謂文本方式,是以一個西文符號或漢字為基本操作單位,一屏的容量一般是25行,每行為80個西文符號或40個漢字。如果畫圖,就需要圖形方式。所謂圖形方式就是以一個像素(像元)為基本單位進(jìn)行各種操作。一個像素是一個點,可以顯示不同的顏色。如何進(jìn)入圖形方式,如何調(diào)用編譯系統(tǒng)提供的各種圖形函數(shù)繪圖,是本章
2024-10-14 17:30
【摘要】圖形反走樣技術(shù)?圖形走樣表現(xiàn)–圖形上的直線或光滑的曲線呈現(xiàn)鋸齒狀–彩色花紋失去原有的形態(tài)和色彩–細(xì)小物體在畫面上得不到反映等等。?圖形走樣原因生成圖象時對真實畫面的采樣頻率過低解決走樣問題理想的方法是把點采樣改成面積采樣,即求出像素內(nèi)不同可見景物表面所占據(jù)的面積,然后按其面積對這些表面的光亮度進(jìn)行加權(quán)平均。另一種常
2025-03-03 03:26
【摘要】第5章圖形和文本輸出?圖形設(shè)備接口?CGdiObject對象?CDC?文本處理?繪圖處理圖形設(shè)備接口GDI(graphicsdeviceinterface)?矢量圖形–創(chuàng)建線和填充圖形?光柵圖形–位圖?文本輸出–以邏輯坐標(biāo)為單位計算文本輸出位置繪圖工具GDI對象-Gdi
2024-10-18 15:59
【摘要】2021/6/15浙江大學(xué)計算機圖形學(xué)1第十章真實感圖形繪制?簡單光照明模型?多邊形繪制方法?透明?整體光照明模型?光線跟蹤算法2021/6/15浙江大學(xué)計算機圖形學(xué)2第十章真實感圖形繪制光照模型(IlluminationModel):計算某一點的光強度的模型2021/6/15
2025-05-31 21:58
【摘要】第7章圖形設(shè)備接口GDI?本章主要介紹GDI的相關(guān)知識與編程方法。在應(yīng)用程序中,繪圖、輸出文本、顯示圖片和打印等操作都需要使用GDI——圖形設(shè)備接口。GDI提供了一些函數(shù),這些函數(shù)具有設(shè)計者需要的功能?;仡櫱懊娴睦?前面章節(jié)曾經(jīng)接觸過與GDI有關(guān)的知識,即在使用GDI之前需要創(chuàng)建DC(GetDC),在不使用DC時需要將其
2024-10-14 19:15