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第5章多媒體硬件環(huán)境-閱讀頁

2025-06-11 10:51本頁面
  

【正文】 接口 ,是數(shù)字音樂的國際標(biāo)準(zhǔn)。聲音的發(fā)源地就是合成器。 音樂合成和 MIDI接口 ? 衡量聲卡的音樂合成器的性能好壞的參數(shù)主要有以下幾種: ? 音色數(shù)目 :音色越多,音樂的表現(xiàn)力就越強(qiáng)。 ? 音樂的兼容性 : 是指音色在排列順序上的兼容性 。 MIDI文件中包含音符、定時(shí)和多達(dá) 16個(gè)通道的樂器定義。多數(shù)音序器可輸入、輸出 MIDI文件 音樂合成和 MIDI接口 合成器 Synthesizer 是一種使用數(shù)字信號(hào)處理器( DSP)或其他生成音樂和聲音的芯片的電子設(shè)備。合成器發(fā)生的質(zhì)量和聲音范圍取決于下列因素: 合成器芯片可同時(shí)演奏獨(dú)立波形(樂器)的個(gè)數(shù);合成器電路中的存儲(chǔ)空間 樂器 Instrument 合成器可產(chǎn)生的一種特定的聲音 。例如,多數(shù)合成器可演奏鋼琴的聲音。例如,編排在 15號(hào)設(shè)備上的鼓可映射到鼓機(jī)的 6號(hào)通道上,鼓機(jī)只用 6號(hào)接收消息 復(fù)音 Polphony 復(fù)音是指一個(gè)合成器每次可支持的最多音符個(gè)數(shù) 。 音色 Tinbre 音色就是音質(zhì),是由 形成該音質(zhì)頻率的組合決定的 。低音提琴,鋼琴或小提琴的聲音均有其各自的音色 。 1號(hào)格式的 MIDI文件保留不同的音軌 。 這里 , 標(biāo)準(zhǔn)音色號(hào)是在 Microsoft標(biāo)準(zhǔn) MIDI分配表中指定的 。 音樂合成和 MIDI接口 3. MIDI接口 ? MIDI標(biāo)準(zhǔn)中規(guī)定 MPC包括一個(gè)內(nèi)部合成器和標(biāo)準(zhǔn)MIDI端口。 ? MIDI In(輸入口):接收從其他 MIDI裝置傳來的消息。向其他設(shè)備發(fā)送 MIDI消息。向其他設(shè)備發(fā)送 MIDI消息 。 ? 每個(gè)符合 MIDI規(guī)定的樂器通常包含一個(gè)接受器或一個(gè)發(fā)送器,或皆有之。它由光耦合器、通用異步接收發(fā)送器( UART)及其他必須的硬件組成。 聲卡的性能指標(biāo)與選購 1. 先進(jìn)的接口方式 ? 采用 PCI接口的聲卡產(chǎn)品,其最大數(shù)據(jù)傳輸率為133MB/s,借助 PCI接口,聲卡可以實(shí)現(xiàn)更多的技術(shù)特性,它可以將波表樣本存放在系統(tǒng)硬盤中,借助 PCI的較高帶寬實(shí)現(xiàn)即用即取,這就使得波表聲卡的成本大大減低。 聲卡的性能指標(biāo)與選購 2. 優(yōu)秀的音色和較高的信噪比 ? PCI聲卡一般擁有較高的信噪比(大多數(shù)可以輕易達(dá)到 90dB)。而音色的好壞則取決于產(chǎn)品所選用的音效芯片和卡的加工工藝(良好的布線和接口材料可以有效避免外界信號(hào)的干擾)。 聲卡的性能指標(biāo)與選購 3. MIDI合成效果 ? PCI聲卡的優(yōu)勢(shì)之一是可使用先進(jìn)的 DLS( Down Loaded Sound)技術(shù),將波表音色儲(chǔ)存于硬盤中,通過聲卡芯片處理,在播放 MIDI時(shí)調(diào)入內(nèi)存。除了大容量的波表,好的 MIDI合成效果還取決于聲卡上波表合成芯片支持的最大復(fù)音數(shù) 。目前 PCI聲卡產(chǎn)品的 3D音效支持分為兩大派, A3D( Aureal Semiconductor開發(fā)的一種突破性的互動(dòng) 3D定位音效技術(shù))和 EAX( Environmental Audio Extensions環(huán)境音效擴(kuò)展集,主要職責(zé)是為游戲加入 3D混響效果)。除此之外,還有使用 CRL公司的 Sensaura技術(shù)處理三維音效,但效果不是十分理想。另外主板集成的聲音芯片,很多屬于低檔產(chǎn)品,對(duì)音質(zhì)有較高要求的用戶建議不要購買這類主板,以免今后更換聲卡造成資源的浪費(fèi)。 語音合成 ? 一般來講,實(shí)現(xiàn)計(jì)算機(jī) 語音輸出 有 兩種方法:一是錄音 /重放,二是文 語轉(zhuǎn)換 。它可用于語音合成和音樂合成。 ( 1) 有限詞匯的計(jì)算機(jī)語音輸出 ? 它可以采用錄音 /重放技術(shù),或針對(duì)有限詞匯采用某種合成技術(shù),對(duì)語言理解沒有要求。 ( 2) 基于語音合成技術(shù)的文字 語音轉(zhuǎn)換( TTS) ? 進(jìn)行由書面語言到語音的轉(zhuǎn)換,它并不只是由正文到語音信號(hào)的簡(jiǎn)單映射,它還包括了對(duì)書面語言的理解,以及對(duì)語音的韻律處理。 語音合成 2. 語音基元數(shù)據(jù)庫的構(gòu)建 ? 任何一個(gè)計(jì)算機(jī)言語輸出系統(tǒng)都有 語音數(shù)據(jù)庫,用于存儲(chǔ)語音基元 ?;x得大,容易獲得較好的音質(zhì);基元選得小,數(shù)據(jù)量小,拼接靈活,但韻律修飾復(fù)雜。為減少數(shù)據(jù)量,一般要對(duì)語音數(shù)據(jù)進(jìn)行壓縮。 3. 韻律模擬 ( 1)自然語言中的韻律特征; ( 2)韻律合成及方法 ; ( 3)韻律模擬的問題 。語音識(shí)別將可能取代鍵盤和鼠標(biāo)成為計(jì)算機(jī)的主要輸入手段,使用戶界面產(chǎn)生一次質(zhì)的飛躍。 ? 中詞表語音識(shí)別 :能識(shí)別詞匯量大于 100。 ? 連接詞語音識(shí)別 :對(duì)連呼詞表中的幾個(gè)條目,識(shí)別時(shí)能切分,給出連呼詞的識(shí)別結(jié)果,這種識(shí)別需要用到詞與詞之間的連接信息,所以稱為連接詞語語音識(shí)別。 語音識(shí)別 (3)按發(fā)音人劃分 ? 非特定人語音識(shí)別 :不必經(jīng)使用者訓(xùn)練就可以識(shí)別不同發(fā)音者的語音。 ? 限定人語音識(shí)別 :需要限定的幾個(gè)人使用同一系統(tǒng)的語音識(shí)別系統(tǒng)。這是研究如何根據(jù)語音來辨認(rèn)說話者并確認(rèn)說話者。 ? 不存在對(duì)詞匯量的限制,即基于大詞匯表的。 ? 系統(tǒng)的整體識(shí)別率應(yīng)該相當(dāng)高,接近于人類對(duì)自然語音的識(shí)別能力。 語音識(shí)別 3.語音識(shí)別研究的難點(diǎn) ? 由于使用者 之間 在年齡、性別、口音、發(fā)音速度、語音強(qiáng)度、發(fā)音習(xí)慣與方式等方面存在著較大的差異,要實(shí)現(xiàn)對(duì)語音的穩(wěn)定識(shí)別是不可能的,而要做到能夠排除這些因素的干擾,保留它們的共性,也是很困難的。 ? 盡管連續(xù)發(fā)音是人們最為自然的發(fā)音方式,但是識(shí)別系統(tǒng)很難也不可能把連續(xù)語音作為一個(gè)整體來進(jìn)行識(shí)別。 語音識(shí)別 4.語音識(shí)別技術(shù)的應(yīng)用 ? 語音識(shí)別技術(shù)應(yīng)用于需要以語音作為人機(jī)交互手段的場(chǎng)合 ,主要是實(shí)現(xiàn)聽寫和命令控制功能 。 ? 電話商業(yè)服務(wù)是語音識(shí)別技術(shù)應(yīng)用的又一個(gè)主要領(lǐng)域 ,基于電話線輸入的語言信號(hào)識(shí)別系統(tǒng)將得到的應(yīng)用,如語音撥號(hào)電話機(jī),具有語音識(shí)別能力的 電話定票服務(wù)和自動(dòng)話務(wù)轉(zhuǎn)換系統(tǒng)等。 與動(dòng)畫一樣 , 視頻由連續(xù)的畫面組成 , 只是畫面圖像是自然景物的圖像 。典型的幀率范圍是 24~30FPS, 這樣的視頻圖像看起來是光順和連續(xù)的 。 視頻圖像顯示 1. 顯示系統(tǒng)技術(shù) ? 為了顯示原始圖像(這里使用的 “ 圖像 ” 是泛指,包括全運(yùn)動(dòng)視頻)的可接受的復(fù)制圖,需要使用各種顯示系統(tǒng)技術(shù)來解碼信號(hào)和壓縮數(shù)據(jù)。 重新設(shè)定視窗尺寸會(huì)引起顯示像素的數(shù)目變化 。 在實(shí)踐中 , 系統(tǒng)的性能可以有相當(dāng)大的變化層次 。 ( 1) VGA混合 ? 在 VGA混合中,來自多個(gè)信息源的圖像在圖像采集存儲(chǔ)器中混合。圖像一旦被獲取就固定在存儲(chǔ)器中,它在屏幕上的位置和尺寸也就固定了。伸縮和重設(shè)會(huì)引起存儲(chǔ)器中原始圖像數(shù)據(jù)的丟失,因?yàn)樯炜s和重設(shè)尺寸的結(jié)果也使用同一緩沖器。如果重定尺寸過程看起來不是一個(gè)平滑的操作的話,對(duì)于某些應(yīng)用來說,這將是十分麻煩的。原始圖像保留在獨(dú)立的緩沖器中,這樣就可以動(dòng)態(tài)地獲得再一次的伸縮和重設(shè)尺寸。 視頻圖像顯示 2. 視頻顯示技術(shù)標(biāo)準(zhǔn) ? 在顯示技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)的發(fā)展中決定性的因素是要求越來越高的 性能和分辨率 ,以及能達(dá)到這些條件的可用技術(shù)的情況。 ( 1)第一代標(biāo)準(zhǔn): MDA和 CGA ( 2)第二代標(biāo)準(zhǔn): EGA ( 3)第三代標(biāo)準(zhǔn): VGA ( 4)第四代標(biāo)準(zhǔn): XGA 視頻圖像顯示 3. CRT顯示系統(tǒng) ? 顯示系統(tǒng)是多媒體系統(tǒng)中最重要的子系統(tǒng)部件之一。它是終端用戶看到的視覺輸出。 ? 可視尺寸 ( Viewable size)是指顯示器顯示信號(hào)的區(qū)域大小。 視頻圖像顯示 ( 2) 蔭罩和點(diǎn)間距 ? 監(jiān)視器的屏幕由掃描線組成,掃描線由像素陣列組成,屏幕分辨率是由每條掃描線的像素?cái)?shù)乘以掃描線數(shù)定義的 。大多數(shù)彩色顯示器使用 3個(gè)電子槍,蔭罩孔的作用在于保證3個(gè)電子束共同穿過同一個(gè)蔭罩孔,準(zhǔn)確地激發(fā)紅、綠、藍(lán)色熒光粉。粉點(diǎn)組之間的距離(即蔭罩孔之間的距離)定義為點(diǎn)間距 。一般情況下,一個(gè)像素往往覆蓋多個(gè)熒光粉點(diǎn)組,一個(gè)像素對(duì)應(yīng)于一個(gè)熒光粉點(diǎn)組時(shí),顯示達(dá)到最高分辨率。點(diǎn)間距越小,像素的尺寸就越精細(xì),在較高分辨率下像素重疊的機(jī)會(huì)就越少。 ( 3) 熒光粉類型 ? 熒光粉是一種涂在顯象管內(nèi)表面的化學(xué)物質(zhì) 。當(dāng)電子流擊中熒光粉,它就發(fā)光,并產(chǎn)生可見的彩色。 ? 有長余輝熒光粉和短余輝熒光粉兩種 。標(biāo)準(zhǔn) VGA監(jiān)視器具有的水平刷新頻率是 。 ? 人眼對(duì)較低的垂直刷新頻率很敏感,如果刷新不及時(shí),當(dāng)亮度消退后再刷新,人眼就會(huì)感覺到“閃爍”。 ? 消除閃爍有三種辦法:提高刷新頻率,延長熒光粉的余輝時(shí)間,減少亮度 。 視頻圖像顯示 ( 6) 顯示緩沖區(qū)與顏色定義 ? 對(duì)于 PC顯示系統(tǒng)來說,它有兩種顯示模式:字母數(shù)字模式( Alpha Number Mode)和圖形模式( Graphics Mode)。 ? 在字母數(shù)字模式 ( A/N)下,顯示緩沖器存放顯示字符的代碼(英文 ASCII碼,漢字雙字節(jié)內(nèi)碼)和屬性。在圖形模式下,屏幕上一個(gè)像素點(diǎn)所能夠顯示出的彩色數(shù)由顯示緩沖器中相應(yīng)的比特?cái)?shù)決定。 ? 當(dāng)使用數(shù)字信號(hào)時(shí),信號(hào)用來表示“ 1”(電平值為 ~)或“ 0”( ),兩條信號(hào)線可以表示 4種顏色。 CGA和 EGA顯示系統(tǒng)采用的均是 TTL方式的 9針數(shù)字接口,但隨著 VGA的推出,目前大部分顯示系統(tǒng)采用 15針的模擬信號(hào)接口。由于電壓是模擬量,因此, RGB信號(hào)的組合可獲得無限的顏色值。 視頻圖像顯示 ( 8) 視頻 BIOS ? 視頻基本輸入輸出系統(tǒng)( BIOS)可以放在 ROM中,用戶程序調(diào)用它來完成某些與顯示有關(guān)的控制和操作。對(duì)于一般的應(yīng)用,可以通過 INT 10H中斷調(diào)用實(shí)現(xiàn)圖形和字符的顯示,但是對(duì)于高級(jí)的應(yīng)用,必須直接對(duì)顯示板的寄存器和顯示緩沖區(qū)進(jìn)行操作,才能達(dá)到高速高效率的顯示。顯示器經(jīng)常與安裝在顯示板上的筆式輸入裝置共同使用。 ? 液晶顯示系統(tǒng)必須使用 4種基本技術(shù):被動(dòng)矩陣單色、主動(dòng)矩陣單色、被動(dòng)矩陣彩色、主動(dòng)矩陣彩色。 ? 每個(gè)像素的地址由它在矩陣中的物理坐標(biāo) xy坐標(biāo)定義。為了在這里的討論方便,我們將使用的地址方式是像素( 0, 0)和像素( 639, 479。 ? 會(huì)產(chǎn)生屏幕脈動(dòng)或游動(dòng)效果。但可以獨(dú)立地尋址或打開每個(gè)像素。夏普公司發(fā)明了使轉(zhuǎn)換器矩陣成為 LCD玻璃一部分的薄層轉(zhuǎn)換器技術(shù),轉(zhuǎn)換器直接開啟或關(guān)閉玻璃中的像素。因此,主動(dòng)矩陣 LCD屏幕的生產(chǎn)成本要高于被動(dòng)矩陣 LCD屏幕。有點(diǎn)類似三維眼鏡。 ? 在顯示器上使用‘自動(dòng)雙重拷貝’技術(shù)讓我們可以用肉眼看到真正的 3D影象,又由于影像不會(huì)進(jìn)行劇烈刷新,當(dāng)然不會(huì)再感到頭痛。 視頻卡的工作原理 ? 視頻信號(hào)的采集就是將視頻信號(hào)經(jīng)硬件數(shù)字化后,再將數(shù)字化數(shù)據(jù)加以存儲(chǔ)。視頻信號(hào)的采集可分為單幅畫面采集和多幅動(dòng)態(tài)連續(xù)采集。 ? 對(duì)于多幅動(dòng)態(tài)連續(xù)采集,可以對(duì)視頻信號(hào)進(jìn)行實(shí)時(shí)、動(dòng)態(tài)地捕獲和壓縮,并以文件形式加以存儲(chǔ)。 ( 1)視頻卡的分類 ? 視頻采集卡。 ? 視頻播放卡。 視頻卡的工作原理 ? 電視轉(zhuǎn)換卡。 ? 電視卡:是將標(biāo)準(zhǔn)的 NTSC、 PAL、 SECAM電視信號(hào)轉(zhuǎn)換成 VGA信號(hào)在計(jì)算機(jī)屏幕上顯示,這類卡也稱為 TVVGA卡或電視調(diào)諧卡( TV Turner)等 。 ( 2)視頻卡的主要功能 ? 視頻卡是一種對(duì)實(shí)時(shí)視頻圖像進(jìn)行數(shù)字化、凍結(jié)、存儲(chǔ)和輸出處理的工具。 ? 可以從錄象機(jī)、攝象機(jī)、 ID、 IV等視頻源中抓取定格,存儲(chǔ)輸出圖像。 ? 可按比例縮放、剪切、移動(dòng)、掃描視頻圖像。 ? 可用軟件選端口地址和 IRQ。 視頻卡的工作原理 2.視頻采集卡的工作原理 視頻信號(hào)源、攝像機(jī)、錄像機(jī)或激光視盤的信號(hào)首先經(jīng)過 A/D變換,送到多制式數(shù)字解碼器進(jìn)行解碼得到Y(jié)UV數(shù)據(jù),然后由視頻窗口控制器對(duì)其進(jìn)行剪裁,改變比例后存入幀存儲(chǔ)器。 視頻卡的工作原理 ? 系統(tǒng)結(jié)構(gòu)中主要包括以下 6大部分 : ( 1) A/D變換和數(shù)字解碼 ? 首先 TDA8708或 TDA8709對(duì)彩色全電視信號(hào)進(jìn)行 A/D變換。 ? 然后送到具有鉗位電路和自動(dòng)增益功能的運(yùn)算放大器,最后經(jīng)過 A/D變換器將彩色全電視信號(hào)轉(zhuǎn)換成 8位數(shù)字信號(hào),送給彩色多制式數(shù)字解碼器。 ? 視頻輸入剪裁 、 變比例部分:主要功能是把視頻數(shù)據(jù)按照使用者的定義處理后 , 送到 VRAM讀寫模塊中 。 ? 輸出窗口 VGA同步 、 色鍵控制部分:主要用來驅(qū)動(dòng)幀存儲(chǔ)器的數(shù)據(jù)同 VGA的視頻信號(hào)同步讀出 , 并送到 D/A轉(zhuǎn)換器變成模擬的 RGB信號(hào) , 然后通過一個(gè)模擬開關(guān)與 VGA視頻信號(hào)疊加輸出到 VGA監(jiān)視器上 。TC524256Z10有一個(gè)隨機(jī)端口 , 還有一個(gè)串行訪問端口 ,當(dāng)輸出像素?cái)?shù)據(jù)時(shí) , 其串行輸出的時(shí)鐘為像素時(shí)鐘的 1/2頻率 , 用鎖存器和數(shù)據(jù)選擇器將兩個(gè)存儲(chǔ)器的輸出交替送入 D/A轉(zhuǎn)換器 。 ? SAA9065是 YUV方式的視頻 D/A轉(zhuǎn)換 , 其輸入數(shù)據(jù)為 YUV411或YUV422的視頻數(shù)
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