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畢業(yè)論文_java實(shí)現(xiàn)貪吃蛇-閱讀頁(yè)

2024-09-17 10:54本頁(yè)面
  

【正文】 ublic final static int RIGHT = 3。amp。 i 0。 y[i] = y[i 1]。amp。amp。 } } y[0] = speed。 i 0。 y[i] = y[i 1]。 dead = true。 7. 2 蛇身移動(dòng)的線(xiàn)程實(shí)現(xiàn) 線(xiàn)程實(shí)現(xiàn)移動(dòng) public void startRun() { new Thread() { public void run() { while (true) { ()。 } catch (InterruptedException e) { ()。 } } }.start()。 import 。 public SnakeFrame(){ panel = new SnakePanel()。 (panel)。 } public void showMe(){ (1000, 640)。 (true)。 } public static void main(String[] args) { new SnakeFrame().showMe()。 = 0。 repaint()。到了這一步我們的基本框架打好了,下面開(kāi)始第 5步 7. 4 蛇的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)與移動(dòng)顯示 分析: 要區(qū)分蛇頭和 蛇尾巴,這就要求這個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是有序的, 還要經(jīng)常訪(fǎng)問(wèn)第一個(gè)和最后一個(gè)節(jié)點(diǎn),所以 LinkedList 最合適,因?yàn)樗術(shù)etFirst(),getLast()方法和 removeLast()方法 蛇下一步移動(dòng)到哪是由方向控制的,前面已經(jīng)定義過(guò),蛇透坐標(biāo)如下圖: 圖 3 蛇頭方向計(jì)算新蛇頭坐標(biāo) SnakePanle 中的吞食物,蛇身增加的實(shí)現(xiàn); // 吞蛋的實(shí)現(xiàn) while ((( [0], 2) + ( [0], 2)) = 16) { = (, + 1)。 if ( == 0) { [ 1] = [0]。 } if ( == 1) { 15 [ 1] = [0]。 } if ( == 2) { [ 1] = [0] + 。 } if ( == 3) { [ 1] = [0] 。 } (, , , )。 = new int[3]。 [0] = 960。 [1] = 960。 [2] = 960。 = 20。 = 20。 = 20。 = (49) * 20。 entered = false。 level2 = false。 level = 1000。 } 16 在蛇的 print(Graphics g)中些上如下讓蛇顯示的代碼: 這里的畫(huà)圖采用填充圖片來(lái)實(shí)現(xiàn): private Image back = new ImageIcon().getImage()。 private Image head_down = new ImageIcon().getImage()。 private Image head_right = new ImageIcon().getImage()。 private Image back_b = new ImageIcon().getImage()。 private Image eggs = new ImageIcon().getImage()。 畫(huà)圖的規(guī)則如下圖: 圖 4 計(jì)算格子坐標(biāo)和像素坐標(biāo) 此時(shí)運(yùn)行 Game 類(lèi)就可以看到蛇顯示在面板中了,如圖: 17 移動(dòng)中的蛇,如圖: 7. 5 修正蛇的移動(dòng)與顯示問(wèn)題 此時(shí)的蛇當(dāng)移動(dòng)到窗口邊界的時(shí)候就能走出窗口還有蛇可以穿過(guò)自己的身體,這些游戲規(guī)則中式不允許的 if (y[0] = 0 amp。 started) { for (int i = 1。 i) { x[i] = x[i 1]。 //蛇吃蛇情況 if (i 4 amp。 x[i] == x[0] amp。 y[i] == y[0]) { dead = true。 18 if (y[0] 0) { for (int i = 1。 i) { x[i] = x[i 1]。 } y[0] = 0。 } } 此時(shí)就修正了上面的問(wèn)題,可以運(yùn)行 Game 類(lèi)來(lái)測(cè)試下 7. 6 編寫(xiě)與測(cè)試表示食物的類(lèi)并實(shí)現(xiàn)吃食物 // 避免出現(xiàn)蛋出在蛇身上的情況 while (true) { boolean isSnake = false。 int ty = (30) * 20。 i 。amp。 break。 } = tx。 break。 score += 10。 (font_s)。 if ( == 0) { (head_up, [0], [0], , , this)。 19 } if ( == 2) { (head_left, [0], [0], , , this)。 } for (int i = 1。 i++) { (body, [i], [i], , , this)。伊浩 。Java 多線(xiàn)程并發(fā)系統(tǒng)中的安全性與公平性 [J]。2020 年 02期 [4]張雪萍 。王家耀 。計(jì)算機(jī)應(yīng)用研究 。基于 MVC 模式的 WebGIS 設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) [D]。2020 年 22 致謝: 本論文是在李冬老師的親切關(guān)懷和悉心指導(dǎo)下完成的,她 嚴(yán)肅的科學(xué)態(tài)度,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)闹螌W(xué)精神,精益求精的工作作風(fēng),深深地感染和激勵(lì)著我。我還要感謝在一起愉快的度過(guò)畢業(yè)論文小組的同學(xué)們,正是由于你們的幫助和支持,我才能克服一個(gè)一個(gè)的困難和疑惑,直至本文 的順利完成
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