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機電系第三屆棋藝大賽策劃書-在線瀏覽

2024-11-05 00:03本頁面
  

【正文】 座。裁判迅速找到自己所負責座次,總裁判按照電腦所排臺次點名選手入座到相應位置。宣傳部無閃光燈拍照,記錄經典鏡頭。下一批選手入場。通過著名某某杯短信恭喜入圍選手通知入圍選手10月29日14:30與8101參加抽簽進入復賽。觀 棋不語真君子......)以及贊助商圖片資料。②14:30裁判入場,工作人員帶第一批選手入場,選手憑手中號數對號入座。裁判迅速找到自己所負責座次,總裁判按照電腦所排臺次點名選手入座到相應位置。宣傳部無閃光燈拍照,記錄經典鏡頭。下一批選手入場。通過著名某某杯短信恭喜入圍選手通知入圍選手10月30日14:30于8101參加決賽。(4)決賽:① 10月29日復賽結束后,測試投影儀電腦以及反映第一時間選手棋盤信息軟件。觀棋不語真君子......)以及贊助商圖片資料。③14:30裁判入場,14:35比賽開始。贈送第四名紀念品歡迎下一屆繼續(xù)參加。比賽結束,裁判宣布勝出者名單并又秘書處統(tǒng)計。⑤ 比賽結束,又社長或老師和贊助商辦法證書和獎品并合影留念。⑥ 主持人邀請贊助商和會長或老師致閉幕辭。②將比賽結果以展板形式做出,上面包含比賽情況、獲獎選手信息、獲獎感言等,并鼓勵同學們在下一屆大賽中更加積極踴躍參加。對手直接晉級;有大聲喧嘩、大聲指點影響比賽的觀眾由工作人員帶出場外;比賽過程中未經對方允許不許悔棋。注意事項:選手名單至少10份,社長副社長每名部長副部各有一份;ppt視頻等資料至少4份,保管與各部長;復賽進決賽保留4名選手,初賽進復賽,復賽進決賽輪次及保留人數以參賽人數賽前商討決定;可為贊助商提供的服務:論及當今社會真正的高消費市場莫過于高校市場、校園贊助活!因此無論受眾還是收效無疑贊助都是商家的最優(yōu)選擇!此次棋藝大賽規(guī)模大、涉及面廣,影響深遠,將會擴大企業(yè)在校內影響力,協助企業(yè)在招聘期間的宣傳工作,將企業(yè)理念植入校園。二、(1)贊助商用擁有獨家冠名權,由主持人在比賽中對贊助商進行多次的口頭宣傳和感謝;(2)邀請贊助商主要負責人參與比賽,并采用頒獎等方式對贊助商進行宣傳;(3)以為贊助商準備宣傳其特色節(jié)目的形式對贊助商進行宣傳;(4)比賽所有裝飾用品均可帶有贊助商標志;(5)比賽期間可以為贊助商發(fā)放一定數量的贊助商提供的各種其他宣傳品;(6)比賽后,本社為贊助商進行相關的銷售活動(與商家具體商議);(7)由商家提出的可行性方案;(8)商家可派代表參加我們的活動,并在活動期間以嘉賓身份在臺上發(fā)言(最好在開始或中間)!活動預算:橫幅200 元棋具200 元獎品200 元現場布置 100 元傳單及印刷品150元共計850元(活動經費可與商家協商)中國海洋大學數學科學學院自強社擁有本次活動的最終解釋權。我院大學生棋類協會以“豐富我們的課余生活”為主題,以“友誼第一,比賽第二”為口號,于三月上中旬聯合銅陵學院、銅陵職業(yè)技術學院舉行第二屆棋藝交流聯盟大賽,具體安排如下:一、活動對象:銅陵學院、銅陵職業(yè)技術學院、安徽工業(yè)職業(yè)技術學院全日制在校學生二、比賽范圍:中國象棋、圍棋、五子棋三、比賽時間:3月15日上午8:30四、比賽地點:安徽工業(yè)職業(yè)技術學院五、比賽人數:各方30人(中國象棋14人、圍棋2人、五子棋14人),共90人。六、工作分配:根據報名人數設置以下職務主席團:聯系主裁及裁判。宣傳組:比賽前以海報的形式在校園宣傳欄進行宣傳,比賽當天以海報和廣播的形式進行宣傳,比賽結束后以海報和廣播的形式向大家公布當天比賽結果及獲獎情況;活動結束后向《銅陵有色報》投稿,并將其發(fā)布到學院網站上,以擴大影響力。治安部:負責安排活動場所前后的桌椅及維護比賽場地的秩序。七、策劃主辦方:安徽工業(yè)職業(yè)技術學院大學生棋類協會贊助方:172 校園活動網、大學生精英論壇、52優(yōu)習網、精英入黨優(yōu)習網八、中國象棋比賽規(guī)則賽制:積分編排制,實行男女分組(5輪)比賽程序比賽開始——介紹參賽選手雙方——宣讀比賽規(guī)則——介紹裁判及嘉賓——比賽結束后,公布比賽結果九、獎品設置中國象棋組:男生一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名;女生一二三等獎各一名。五子棋組:一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名、鼓勵獎四名。希望通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;展現同學的邏輯思維能力,提高同學們思考問題的全面性,充分豐富同學們的大學生活。本次棋藝大賽由五子棋、中國象棋兩部分組成,采取淘汰制的方法(具體規(guī)則見附錄),每名參賽選手限報一項。賽場安排兩人維持秩序,應付突發(fā)事件,后勤備用人員二人。附錄一:比賽規(guī)則遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。選手提前15分鐘到場,遲到判負。附錄二:棋手須知、比賽程序和章程以及其他臨時補充規(guī)定。,禁止隨意離座或與任何人交談及參考任何資料,禁止用棋具或借助紙筆等物對局勢作分析研究。對局進行中如有問題,應在自己走棋的時間內提出(遇對方犯規(guī)時例外)。遵守體育競賽紀律,不得相約互讓或議和。四、活動預算1 證書(大):,共6張2 證書(?。?元每張,共10張合計:19元大學生棋藝大賽策劃書5一、活動背景:為進一步提升大學生個人素養(yǎng),同時為廣大象棋愛好者提供一個積極發(fā)展自我,充分展示才藝和思維能力的機會,我體育學院09生活部準備舉行一次棋藝展示可以得到交流、溝通,將華夏文明文化發(fā)揚廣大,久揚傳統(tǒng)。充分體現百家爭鳴,百花之放。二、活動內容:(1)活動名稱:體育學院棋藝大賽(2)主辦部門:東北師范大學體育學院09級體育教育系生活部(3)承辦部門:東北師范大學體育學院(4)活動時間:4月1510年4月28日(5)活動對象:09教育系全體學生三、活動程序:活動前期事項安排。策劃書交輔導員,學生會審批。進行海報宣傳,對有意者進行報名。比賽流程(1)抽號確定對決選手次序,輪空選手直接晉級。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。(5)為冠亞季軍頒獎。四、比賽規(guī)則:首次淘汰賽一對一決戰(zhàn)。中國象棋每步棋的思考時間不能超過60秒,工作人員于15秒時提示,超時兩次除去比賽資格,對手直接晉級。獲勝選手直接晉級,失敗選手淘汰出局。比賽結束,其他選手根據選手表現選出優(yōu)秀賽手以示獎勵。平棋,加賽一場?;谄逭咧苯犹蕴?。(2)進行決賽項目比拼。(4)對參賽優(yōu)秀者頒發(fā)證書獎勵。時間安排初賽10年4月15日中午:12:3014:00晚上:18:0020:00決賽10年4月21日晚上:18:3020:30具體時間安排如下:10年4月12日在本院進行活動宣傳。10年4月17日參賽截止,公布參賽名單。10年4月28日決賽展示、進行頒獎、評比名次。(2)宣傳:宣傳部協助出海報,由生活部安排專門人員解說。(2)向學院租借教室。六、活動要求:1本次活動舉辦各環(huán)節(jié),必須遵紀守法,內容要健康向上,達到主題要求。3本次活動要求組織者、參與者、協助單位之間相互配合,相互支持,以保證活動各環(huán)節(jié)順利完成。5活動籌備組成員應認真對待自己所承擔的每一項責任和義務,耐心處理面臨的工作問題,做好自己的本職工作,并協助活動籌備組其他部門的工作,主動幫助他們完成應該負責的工作。棋藝大賽策劃書3一、活動前言:三月的校園,春花爛漫,每一抹綠意都蕩漾著青春的活力。人文學院學生會特組織并舉辦了本次“博智”棋藝大賽。二、活動名稱:“博智”棋藝大賽三、活動主題:智者相爭,彰顯才智四、活動時間:3月29日五、活動地點:食堂二樓南部六、參賽對象:XXXXX全體學生七、活動目的:豐富和繁榮校園文化,用益智類的競賽鍛煉大學生的思維,展示大學生的智慧,為廣大同學提供展示個人才智的平臺和交流的機會。九、活動具體安排:(一)活動策劃準備階段:3月24日,以宣傳板的形式在全校進行宣傳;3月25日,向院系發(fā)出邀請函。3月27日,停止報名,由人文學院學生會對報名選手進行最終統(tǒng)計并安排分組。(二)活動開展階段:象棋比賽“升級”比賽同時進行,分設場地。象棋比賽以小組淘汰賽、復賽和冠亞季軍爭奪賽的形式開展(選手個人參賽)。B、復賽:組內成員勝者進入復賽,A、B兩組各決出兩名進入冠亞季軍爭奪賽;C、冠亞季軍爭奪賽:A、B小組最終四名勝出選手,以抽簽形式進行組隊組的較量,勝出的兩名進行冠軍爭奪賽,敗者進行季軍爭奪賽。(三)活動后期安排:清理活動現場,對活動場地進行打掃。十一、活動后期成果整理以宣傳板的形式展出成果宣傳海報;張貼活動相片;十二、經費預算:(一)、獎品預算象棋:冠軍獎品:羽毛球拍一副——20元/副1=20(元)亞軍獎品:精致水杯一個——15元/個1=15(元)季軍獎品:象 棋一副——12元/副1=12(元)(二)、比賽用品預算:參賽象棋:3元/副10=30(元)棋藝大賽策劃書4一、活動背景中國棋文化源遠流長,到現在更是百花齊放,象棋深受老年人喜愛,飛行棋更是年輕人休閑娛樂的必需品,而五子棋不受年齡限制,老少皆宜,在我國有著深厚的群眾基礎,而今,棋類活動已成為當代大學生課余生活的又一交流平臺,它使大學生在對弈中增長智慧,廣交棋友,所以受到廣大學生的喜愛。山東工藝美術學院學生會,作為學校最重要的學生組織,廣泛集中學生智慧,充分反映學生意向,以服務同學為工作宗旨,發(fā)揮著聯系學校和同學之間的橋梁和紐帶的重要作用?!捌逅嚧筚悺弊鳛樯綎|工藝美術學院學生會的一項極具影響力和號召力的系列活動,廣受全校師生好評。作為一個良好的益智博弈、交流互動平臺,“棋藝大賽”的設立吸引了大批同學的目光,活動的成功舉辦也獲得了校領導一致好評。在此,特舉辦長清大學城各高校聯合比賽,目的將各高校高手齊聚一堂,切磋棋藝,交流技藝。二、活動目的:強化團結意識,提高團隊能力,增進各高校間的合作與交流。四、活動時間 :五、主辦單位: 六、策劃承辦單位: 七、活動對象: 八、活動地點:教室(待定)活動細則一、活動開展流程5月21日,向山東工藝美術學院團委,學生會遞交本次活動策劃書,邀請各高校參加比賽。宣傳期間還要增加多種宣傳方式,保證宣傳力度。6月2日聯系各高校,確認最后參賽名額等問題。6月3日下午2:00比賽正式開始,各棋種比賽同時進行。二、參賽形式比賽棋種:中國象棋、圍棋、五子棋、跳棋參賽要求:1)各高校代表隊人數控制在4人以下,且一人只能參加一類棋局。3)參賽者為在校大學生。5)由于各棋類比賽所需時間不同,象棋和圍棋選用三局兩勝制;五子棋與跳棋選用五局三勝制。2)各棋種分組,勝者進入復賽。半決賽:1)活動開始,簡單介紹復賽流程后比賽開始。3)宣布進入下一輪的選手。2)各棋種為2人1組,勝者為冠軍,半決賽時失敗的選手競賽,勝者為第三名,第一名3分、第二名2分、第三名1分,以團隊積分記錄。三、獎項設置:
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