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java程序員面試題4共5篇-在線瀏覽

2024-10-08 19:47本頁面
  

【正文】 ,而接口中不能定義構造器而且其中的方法全部都是抽象方法。抽象類中可以定義成員變量,而接口中定義的成員變量實際上都是常量。1靜態(tài)變量和實例變量的區(qū)別?答:靜態(tài)變量也稱為類變量,屬于類,不屬于類的任何一個對象,一個類不管創(chuàng)建多少個對象,靜態(tài)變量在內存中有且僅有一個拷貝;實例變量必須依存于某一實例,需要先創(chuàng)建對象然后通過對象才能訪問到它。創(chuàng)建了幾個字符串對象?答:兩個對象,一個是靜態(tài)存儲區(qū)的“xyx”,一個是用new創(chuàng)建在堆上的對象1接口是否可繼承(extends)接口? 抽象類是否可實現(xiàn)(implements)接口? 抽象類是否可繼承具體類(concrete class)? 答:接口可以繼承接口。選擇題在JavaApplet程序用戶自定義的Applet子類中,一般需要重載父類的(D)方法來完成一些畫圖操作。} B)abstract private move(){D)public abstract class Car{A..javaB..classC..htmlD..exe二、填空題(每空格1分,共20分)開發(fā)與運行Java程序需要經過的三個主要步驟為編輯源程序、編譯生成字節(jié)碼和解釋運行字節(jié)碼。若x=5,y=10,則x=y的邏輯值分別為true和false。最終(final)方法方法是不能被當前類的子類重新定義的方法。第四篇:JAVA程序員面試題JAVA程序員面試題第一,談談final, finally, finalize的區(qū)別。因此一個類不能既被聲明為 abstract的,又被聲明為final的。被聲明為final的變量必須在聲明時給定初值,而在以后的引用中只能讀取,不可修改。finally?再異常處理時提供 finally 塊來執(zhí)行任何清除操作。finalize?方法名。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時對這個對象調用的。子類覆蓋 finalize()方法以整理系統(tǒng)資源或者執(zhí)行其他清理工作。第二,Anonymous Inner Class(匿名內部類)是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現(xiàn))interface(接口)?匿名的內部類是沒有名字的內部類。第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統(tǒng))。Java內部類與C++嵌套類最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。和amp。的區(qū)別。是位運算符。amp。第五,HashMap和Hashtable的區(qū)別。HashMap 類沒有分類或者排序。Hashtable 類似于 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。第六,Collection 和 Collections的區(qū)別。,它是各種集合結構的父接口。斷言是一個包含布爾表達式的語句,在執(zhí)行這個語句時假定該表達式為 true。它用于調試目的:assert(a 0)。assert Expression1 : Expression2。Expression2 可以是得出一個值的任意表達式。斷言在默認情況下是禁用的。要在運行時選擇禁用斷言,可使用da 或者disableassertions 標記。還可以在包的基礎上啟用或者禁用斷言。斷言可以用于驗證傳遞給私有方法的參數(shù)。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試后置條件。第八,GC是什么? 為什么要有GC?(基礎)。Java 程序員不用擔心內存管理,因為垃圾收集器會自動進行管理。創(chuàng)建了幾個String Object?兩個對象,一個是“xyx”,一個是指向“xyx”的引用對象s。第十一,short s1 = 1。有什么錯? short s1 = 1。有什么錯?short s1 = 1。有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉化為short型。short s1 = 1。第十二,sleep()和 wait()有什么區(qū)別? 搞線程的最愛sleep()方法是使線程停止一段時間的方法。這是因為在那個時刻,其它線程可能正在運行而且沒有被調度為放棄執(zhí)行,除非(a)“醒來”的線程具有更高的優(yōu)先級(b)正在運行的線程因為其它原因而阻塞。第十三,Java有沒有goto?Goto?java中的保留字,現(xiàn)在沒有在java中使用。String有l(wèi)ength()這個方法。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現(xiàn)。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數(shù),我們說該方法被重寫(Overriding)。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數(shù)個數(shù)或有不同的參數(shù)類型,則稱為方法的重載(Overloading)。第十六,Set里的元素是不能重復的,那么用什么方法來區(qū)分重復與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區(qū)別?Set里的元素是不能重復的,那么用iterator()方法來區(qū)分重復與否。equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值。ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException第十八,error和exception有什么區(qū)別?error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。不可能指望程序能處理這樣的情況。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發(fā)生的情況。不能創(chuàng)建abstract 類的實例。不能有抽象構造函數(shù)或抽象靜態(tài)方法。取而代之,在子類中實現(xiàn)該方法。接口(interface)是抽象類的變體。多繼承性可通過實現(xiàn)這樣的接口而獲得。接口只可以定義static final成員變量。當類實現(xiàn)特殊接口時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。引用可以轉換到接口類型或從接口類型轉換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現(xiàn)了接口。抽象類可以實現(xiàn)(implements)接口,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數(shù)。這并不意味著線程就會立即運行。第二十四,構造器Constructor是否可被override?構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。第二十六,當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進入此對象的其它方法?不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。第二十八,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾? 有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。第三十,當一個對象被當作參數(shù)傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的結果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?是值傳遞。當一個對象實例作為一個參數(shù)被傳遞到方法中時,參數(shù)的值就是對該對象的引用。第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?switch(expr1)中,expr1是一個整數(shù)表達式。long,string 都不能作用于swtich。Singleton模式主要作用是保證在Java應用程序中,一個類Class只有一個實例存在。public class Singleton {private Singleton(){}//在自己內部定義自己一個實例,是不是很奇怪?//注意這是private 只供內部調用private static Singleton instance = new Singleton()。} }第二種形式:public class Singleton {private static Singleton instance = null。return instance。一般認為第一種形式要更加安全些 第三十三 Hashtable和HashMapHashtable繼承自Dictionary類, interface的一個實現(xiàn)HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現(xiàn)同步,而HashMap就必須為之提供外同步。1:abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?2:當一個對象被當作參數(shù)傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的結果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?3:Set里的元素是不能重復的,那么用什么方法來區(qū)分重復與否呢? 是用==還是equals()? 它們 有何區(qū)別?4:構造器Constructor是否可被override?5:當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進入此對象的其它方法?6:兩個對象值相同((y)== true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對關于參數(shù)傳遞:其實JAVA里對參數(shù)的傳遞在國際上都是一直有爭論的。我覺得這很大程度上是由于規(guī)范不嚴格造成的。現(xiàn)給一些參考:第一,JAVA 里的參數(shù)傳遞只有值傳遞,沒有所謂的引用傳遞。即在調用一個方法(或說子程序)之前,先將需要傳入的參數(shù)壓棧,然后執(zhí)行代碼的指針跳轉到方法的起始位置,進行出棧操作,原來壓入棧中的參數(shù)取出置入方法中的局部變量(這里即參數(shù)變量)。每一個基本類型的數(shù)據(jù)都是以字節(jié)形式保存在內存中的(如整型是4個字節(jié),長整型是8個字節(jié)等),壓棧時會將內存中的變量值按字節(jié)存入棧中,而原變量的值(即保存在原位置的內容)并不改變??內存中的數(shù)據(jù)是保存在堆中的,參數(shù)是保存在棧中的,總不可能把內存塊搬過來是吧......所以一定是拷貝的!。它的位置,即一個地址址,被返回,保存在一個引用變量中??所以實際上一個引用變量保存的只是某個類的地址,而引用的類型,并不會改變引用變量的大小,它只是說明一個對象的數(shù)據(jù)大小。而通過引用調用的方法,屬性這些東西,就是通過在這塊內存地址中的位置偏移來尋址的。但由于引用變量其值的特殊性(只是一個地址,這個地址上保存的才是對象的實際數(shù)據(jù)),所以,引用變量的值傳入參數(shù)變量后,通過參數(shù)變量對對象的修改(在實際地址上的操作)自然就會影響到同一個對象。第一,談談final, finally, finalize的區(qū)別。因此一個類不能既被聲明為 abstra
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