【摘要】Java程序設計教程第4章面向對象程序設計第4章面向對象程序設計面向對象的基本概念對象和類接口包本章小結面向對象的基本概念對象類接口包方法總結
2025-07-31 07:13
【摘要】面向對象程序設計主講人:武云中國地質大學計算機學院《面向對象技術與VisualC++》第1章2(1)掌握面向對象程序設計一般方法和特點。(2)熟練掌握C++語言的語法(3)掌握Windows程序設計的特點。(4)能夠開發(fā)一般的基于API、MFC的Windows程序。(5)學會VC程序調試的一般方
2024-09-11 14:46
【摘要】第十二章模板(補充)面向對象程序設計-第二部分衛(wèi)文學信息科學與工程學院山東科技大學模板1、為什么需要模板?在C++中引入模板最主要的目標仍然是為了使代碼具有好的可重用特性。在C++中,妨礙代碼重用的原因之一在于函數(shù)以及類都和類型有很強的關聯(lián)性,如果一個函數(shù)在定義時只能處理整型類型的輸入
2024-09-15 19:49
【摘要】《C++面向對象程序設計》第1章C++概述第2章類和對象第3章面向對象程序設計概述第4章進一步學習類和對象第5章堆與復制構造函數(shù)第6章繼承性:派生類第7章運算符重載第8章虛函數(shù)和多態(tài)性第9章模板第10章類庫和C++的標準
2025-02-26 00:59
【摘要】第4章本章要點:?類的創(chuàng)建與使用?類的繼承?委托與事件類?,它提供了類繼承機制、構造函數(shù)、析構函數(shù)、重載等面向對象特性。類定義?在面向對象程序設計中,類被作為一種數(shù)據(jù)結構,是數(shù)據(jù)和對數(shù)據(jù)操作的集合體。是生產(chǎn)實例對象的模板,是對同一類對象的抽象
2024-12-01 16:08
【摘要】返回1第六章菜單、工具欄和狀態(tài)欄本章導讀掌握菜單的創(chuàng)建步驟和方法,如何進行命令消息的映射和編寫相應的程序代碼。掌握CMenu類及其常用成員函數(shù)的功能和使用方法,掌握利用這些成員函數(shù)創(chuàng)建快捷菜單和實現(xiàn)動態(tài)增加或減少菜單項。掌握工具欄的創(chuàng)建方法和步驟,如何將工具欄的功能與菜單的功能相對應。掌握創(chuàng)建狀態(tài)
2025-02-24 01:57
【摘要】第3章面向對象程序設計基礎本章主要內(nèi)容??類與對象?定義類?成員方法?對象?面向對象特性?封裝性???其它修飾符的用法??接口?包?壓縮文件.jar復習情況檢查分析【例子2-16】的執(zhí)行過程分析
2025-02-24 01:58
【摘要】面向對象程序設計概述3面向對象編程2程序設計方法公共數(shù)據(jù)函數(shù)函數(shù)函數(shù)函數(shù)算法+數(shù)據(jù)結構數(shù)據(jù)方法數(shù)據(jù)方法過程式程序設計OOP程序設計對象+消息消息3面向對象編程3程序設計方法?面向過程的程序設計–面向過程的程序遵循面向過程的問
【摘要】2022-1-101《Java面向對象程序設計》第7章配合例子源代碼一起使用Powerpoint制作:耿祥義張躍平面向對象的幾個基本原則2022-1-102主要內(nèi)容?UML類圖簡介?面向抽象原則?開-閉原則?多用組合少用繼承原則?高
2025-02-23 16:39
【摘要】1軟件工程南京大學計算機科學與技術系2第二部分面向對象軟件工程(標準建模語言UML)2022SoftwareEngineeringGroup31、面向對象概念2、面向對象程序設計范型3、面向對象建模4、統(tǒng)一建模語言UML5、UML用例圖
【摘要】面向對象程序設計(Java)課程介紹?與其它課程的關系?你將學到什么??下一步能做什么??考核方式(1)平時:20%,以作業(yè)/考勤為依據(jù)(2)實訓項目:20%(3)單元測驗:30%,4次單元測驗。(4)期末考試:開卷,30%打開Java入門主要內(nèi)容:?Java是什么
2024-11-04 00:35
【摘要】VB程序設計第二章面向對象的編程基礎第二章面向對象的編程基礎本章知識點:面向對象的程序設計技術概述;對象的概念、屬性、方法和事件;VB程序結構及事件驅動編程機制;窗體與常用控件及其應用。第二章面向對象的編程基礎面向對象的程序設計技術概述VisualBasic中的對象VB程序結構與事件驅動編程
2025-03-01 20:23
【摘要】C++面向對象的程序設計主講教師莊景明計算機科學學院課程性質與設置目的?性質–計算機專業(yè)的專業(yè)基礎課?學習目標:?掌握面向對象程序設計的基本概念及基本思想;?掌握類、對象的概念及C++語言實現(xiàn)方法;?掌握繼承的概念及C++語言實現(xiàn)方法;
【摘要】第5章多態(tài)性與虛函數(shù)?本章的學習目的客觀世界中的事物多種多樣、千姿百態(tài),各類事物都有其特殊性,這就是客觀世界的多態(tài)性。為了正確反映客觀世界的多態(tài)性,面向對象技術中也提供了多態(tài)性機制,使多態(tài)性成為了面向對象程序設計的重要特征。所謂多態(tài)性就是在類層次結構的相同類或不同類中,可用相同的函數(shù)名實現(xiàn)功能不同的操作。多態(tài)性的應用使編程更為簡
2025-06-24 08:32
【摘要】南昌航空大學畢業(yè)設計(論文)說明書摘要當今,計算機以及網(wǎng)絡技術的飛速發(fā)展,社會正快速向信息化社會前進,我們需要更智能,更專業(yè)的軟件幫助我們完成工作,從而提高了工作效率。目前文本編輯器種類很多,所提供的功能也很多,
2024-09-21 12:16