【摘要】畢業(yè)設(shè)計(論文)摘要本設(shè)計采用面向?qū)ο蟮脑O(shè)計模式,對游戲中的所有物體賦予對象的概念和屬性。在開始游戲后,可以對游戲的進(jìn)行一些初始設(shè)置。在游戲按鈕主頁面上面有三個按鈕,這三個按鈕分別是開始游戲,設(shè)置音效和積分榜。設(shè)置音效分為背景音樂的設(shè)置還有音效的設(shè)置,這里的設(shè)置主要是開關(guān)。音樂是背景音樂,音效是當(dāng)發(fā)射子彈時,帶的聲音還有當(dāng)子彈擊中敵方坦克時,發(fā)出的爆炸聲。積分榜是玩家的得分
2024-08-05 14:07
【摘要】上海交通大學(xué)本科生學(xué)士學(xué)位論文基于J2ME的Java游戲開發(fā)I摘要Java良好的跨平臺特性在移動平臺的開發(fā)中顯示出了巨大的威力。Java語言面向?qū)ο蟮膬?yōu)勢也使得開發(fā)游戲變得非常容易。隨著手機(jī)的日益普及、Java功能在移動設(shè)備上的實(shí)現(xiàn),Java應(yīng)用程
2025-07-08 20:27
【摘要】I基于Java語言的坦克大戰(zhàn)游戲設(shè)計摘要Java是近幾十年來隨著各種技術(shù)的發(fā)展,尤其是編程語言飛速發(fā)展而誕生的一項(xiàng)新的開發(fā)語言。隨著信息技術(shù)的飛速發(fā)展,計算機(jī)的使用也日漸普及,各種各樣游戲也紛紛出現(xiàn)在我們的
2025-03-05 22:11
2025-03-05 20:33
2025-02-03 22:25
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(論文)II摘要本設(shè)計采用面向?qū)ο蟮脑O(shè)計模式,對游戲中的所有物體賦予對象的概念和屬性。在開始游戲后,可以對游戲的進(jìn)行一些初始設(shè)置。在游戲按鈕主頁面上面有三個按鈕,這三個按鈕分別是開始游戲,設(shè)置音效和積分榜。設(shè)置音效分為背景音樂的設(shè)置還有
2024-08-02 10:39
【摘要】西南交通大學(xué)本科畢業(yè)設(shè)計(論文)第II頁西南交通大學(xué)Java游戲編程技術(shù)課程設(shè)計報告坦克大戰(zhàn)游戲編程課程設(shè)計報告年級:2008級學(xué)號:20082961姓名:陳錦添專業(yè):信
2024-07-29 14:39
【摘要】本科畢業(yè)論文題目:基于VC++的連連看游戲設(shè)計姓名:黃曉菁學(xué)號:20200343039院別:工程技術(shù)學(xué)院
2024-12-26 10:29
【摘要】本科生畢業(yè)設(shè)計(論文)(2021屆)題目:基于VC++的視頻采集系統(tǒng)的開發(fā)專業(yè):通信工程學(xué)生姓名:學(xué)號:
2025-02-06 00:59
【摘要】游戲坦克大戰(zhàn)軟件的開發(fā)畢業(yè)設(shè)計目錄摘要 IAbstract II目錄 III1章游戲的發(fā)展?fàn)顩r 1背景 1著名的游戲公司簡介 3國外游戲發(fā)展?fàn)顩r 5歐美游戲制作現(xiàn)狀 5韓國游戲制作現(xiàn)狀 5日本游戲制作現(xiàn)狀 6臺灣地區(qū)游戲制作現(xiàn)狀 6國內(nèi)的發(fā)展?fàn)顩r 6萌芽期 7創(chuàng)業(yè)期 7發(fā)展期 8
2024-08-09 04:01
【摘要】基于J2ME手機(jī)坦克大戰(zhàn)游戲設(shè)計與開發(fā)中文摘要隨著手機(jī)的日益普及、Java功能在移動設(shè)備上的實(shí)現(xiàn),Java應(yīng)用程序產(chǎn)生的手機(jī)增值服務(wù)逐漸體現(xiàn)出其影響力,對豐富人們的生活內(nèi)容、提供快捷的資訊起著不可忽視的作用。本論文著眼于J2ME技術(shù)的應(yīng)用,開發(fā)一款可商用的手機(jī)游戲程序——坦克大戰(zhàn)。本程序的界面和運(yùn)作方式繼承于日本任天堂公司在20世紀(jì)80年代開發(fā)的BattleCity游戲
2024-07-30 12:33
【摘要】基于J2ME手機(jī)坦克大戰(zhàn)游戲設(shè)計與開發(fā)中文摘要隨著手機(jī)的日益普及、Java功能在移動設(shè)備上的實(shí)現(xiàn),Java應(yīng)用程序產(chǎn)生的手機(jī)增值服務(wù)逐漸體現(xiàn)出其影響力,對豐富人們的生活內(nèi)容、提供快捷的資訊起著不可忽視的作用。本論文著眼于J2ME技術(shù)的應(yīng)用,開發(fā)一款可商用的手機(jī)游戲程序——坦克大戰(zhàn)。本程序的界面和運(yùn)作方式繼承于日本任天堂公司在20世
2024-09-12 19:43
【摘要】基于J2ME的Java游戲--坦克大戰(zhàn)的開發(fā)畢業(yè)設(shè)計論文摘要Java良好的跨平臺特性在移動平臺的開發(fā)中顯示出了巨大的威力。Java語言面向?qū)ο蟮膬?yōu)勢也使得開發(fā)游戲變得非常容易。隨著手機(jī)的日益普及、Java功能在移動設(shè)備上的實(shí)現(xiàn),Java應(yīng)用程序產(chǎn)生的手機(jī)增值服務(wù)逐漸體現(xiàn)出其影響力,對豐富人們的生活內(nèi)容、提供快捷的資訊起著不可忽視的作用。本論文著眼于J2ME技術(shù)的應(yīng)用,
2024-07-29 14:48
【摘要】1坦克大戰(zhàn)游戲的改進(jìn)設(shè)計目錄摘要.......................................1ABSTRACT....................................2第1章緒論.................................3項(xiàng)目背景................................3
2024-09-07 18:24
【摘要】-I-摘要隨著現(xiàn)代圖書流通市場競爭的愈演愈烈,圖書管理系統(tǒng)已經(jīng)成為圖書企業(yè)提高競爭力的關(guān)鍵。信息技術(shù)的發(fā)展給圖書企業(yè)的管理帶了新的力量。本課題設(shè)計是為適應(yīng)信息化的要求,使圖書管理提高到計算機(jī)水平而設(shè)計的。本論文主要研究利用計算機(jī)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)圖書的信息化管理,包括基礎(chǔ)信息管理,庫存管理,圖書價格管理,圖書銷售管理,查詢管理。VC
2025-07-17 08:29