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基于solidworks仿真模擬千斤頂-在線瀏覽

2024-09-24 11:19本頁面
  

【正文】 .............................................23致 謝 ............................................................................................................................24參考文獻(xiàn) ......................................................................................................................253SolidWorks 有全面的零件實(shí)體建模功能, 變量化的草 圖輪廓繪制,驅(qū)動參數(shù)改變特征的大小和位置,豐富的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換接口使 SolidWorks 可以將幾乎所有的機(jī)械 CAD 軟件集成到現(xiàn)在的設(shè)計環(huán)境中來,在 SolidWorks 的模擬功能中,不僅可以做機(jī)構(gòu)的運(yùn)動分析,模 擬機(jī)構(gòu)的運(yùn)行過程, 還可同 時將運(yùn)動過程進(jìn)行演示,但是這種演示只能在 SolidWorks 中進(jìn)行觀看,但在新版本的 SolidWorks 中,結(jié)合使用模擬功能和運(yùn)用插件 Animator 制作動畫,可以真實(shí)地反映機(jī)構(gòu)的運(yùn)動過程,并把這個運(yùn)動過程制成 avi 格式的動畫文件,用于諸多播放器中隨時、隨地地進(jìn)行演示。 這樣的工作對于軟件開發(fā)企業(yè)來說比較簡單,而一旦二次開發(fā)軟件交付用戶使用,理解和修改代碼的工作對于用戶來說將變得十分困難?;诖藶楦奖氵M(jìn)行機(jī)械教學(xué),我運(yùn)用 Solidworks 三維模擬仿真功能,對千斤頂進(jìn)行零件的三維實(shí)體建模,然后將零件的三維實(shí)體進(jìn)行裝配,再利用插件Animator 制作 動畫,對千斤頂?shù)难b配體進(jìn)行動畫演示,做出它的爆炸圖、解除爆炸圖和模擬運(yùn)動圖。事實(shí) 上, 習(xí)慣定義的模擬仿真,即用模型來模仿實(shí)際系統(tǒng)進(jìn)行實(shí)驗(yàn)和研究,從來就是 產(chǎn)品開發(fā)中的常用技術(shù)手段。作為一門新興的高技術(shù),己 經(jīng)成為工程技 術(shù)領(lǐng)域計算機(jī)應(yīng)用的重要方向 【7】。 (2)以二維設(shè)計為主線展開教學(xué),耗時過大,又不便于掌握和理解。 (4)傳授的知識陳舊,無法體系現(xiàn)代制造技術(shù)的特點(diǎn),因而也無法滿足用人單位的需要。因而也不利于學(xué)生綜合創(chuàng)新能力的培養(yǎng) 【6】。 機(jī)械基礎(chǔ)課程教學(xué)改革:把 Solidworks 引入到這些課程的教學(xué)中可以極大地提高學(xué)牛的學(xué)習(xí)效率和學(xué)習(xí)的積極性,也為應(yīng)用型、創(chuàng)新型人才培養(yǎng)奠定了素質(zhì)基礎(chǔ)。 課程設(shè)計教學(xué)改革:引入 Solidworks 后,學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性提高了,最后 設(shè)計的作品還可以進(jìn)行裝配體的爆炸動畫以及裝配動畫,設(shè)計的效果很快就可以進(jìn)行評價,一個成功的設(shè)計使學(xué)生的學(xué)習(xí)很有成就感,進(jìn)一步加強(qiáng)了付專業(yè)的認(rèn)識。它提供了無縫集成的 CAMWorks 擂件數(shù)控加工環(huán)境,該環(huán)境提供數(shù)控車、數(shù)控銑、數(shù)控線切割、加工中心的編程等內(nèi)容,基本可以 滿足現(xiàn)代數(shù)控加工技術(shù)的需求。該環(huán)節(jié)中我們大量地引人了 Solidworks 軟件的應(yīng)用。 設(shè)計流程圖為 :產(chǎn)品模型—模具分?!⑺芊治觥>哐b配—模具加工。表現(xiàn)在 產(chǎn)品的性能特征方面是產(chǎn)品的功能日益強(qiáng)大化,產(chǎn)品的形態(tài)特征上表現(xiàn)為品種的多樣化,在操作、控制上越來越簡單方便化 【2】。利用 SolidWorks 不僅可以生成二 維工程圖,而且可以生成三維零件,用戶可以利用 這些三維零件來建立二維工程圖及三維裝配體。Solidworks 用 戶界面非常人性化 ,便于操作 。其中基礎(chǔ)實(shí)體特征主要有拉伸凸臺基體 、旋轉(zhuǎn)凸臺 Π 基體等 。在 處理復(fù)雜 的幾何形狀時還需要其他高級特征選項(xiàng),包括掃描 、放樣凸臺 Π 基體及參考幾何體中基準(zhǔn)軸 、基準(zhǔn)面這些定位特征等 。 Solidworks 動畫模擬仿真的概述先啟動 Animator 插件 , 單擊菜單“工具”→“ 插件”,單擊 Animator 前的選項(xiàng)欄 。在 Solidworks 中 Animator 的操作都裝配基礎(chǔ),Solidworks 軟件已默認(rèn)第 1 個插入零件為是在工作區(qū)底部,可單擊工作區(qū)底部的“模型” 或者非運(yùn)動體,其他所有的裝配體零件都是以此為基礎(chǔ),“動畫” 的標(biāo)簽 ,單擊模型或動畫標(biāo)簽即可實(shí)現(xiàn)模型本裝配選擇傳動軸為裝配參照體 。在生成仿真動畫時,用 Animator 插件對千斤頂主要零件大致進(jìn)行以下 3 步操作: ①切 換到動畫界面 。 ③拖動螺旋桿和絞杠運(yùn)動,使其達(dá)到動畫序列末端應(yīng)達(dá)到的新位置,這樣就實(shí)現(xiàn)了工作原理的動態(tài)仿真仿真動畫以 AVI 格式保存 ,可以得到很好的推廣和應(yīng)用 【3】 。(2)在特征管理器設(shè)計樹中選擇“ 前視基準(zhǔn)面”, 單擊 (草圖繪制)工具,進(jìn)行草圖 1 的繪制。(4) 以中心線作為基準(zhǔn),單擊 (直線)畫一條直線,然后根據(jù)圖紙單擊(智能尺寸)來設(shè)定直線的尺寸,然后單擊 (確定),運(yùn)用此方法,畫出所需要的所有直線,以及確定它的尺寸。 圖 1 圓的參數(shù)設(shè)置7圖 2 頂墊草圖 圖 3 頂墊的旋轉(zhuǎn)體(6)單擊 (退出草圖),單擊 (旋轉(zhuǎn)凸臺/基體) 進(jìn)行旋轉(zhuǎn)生成實(shí)體,在選項(xiàng)中設(shè)定旋轉(zhuǎn)范圍,然后單擊 (確定),生成旋轉(zhuǎn)體(如圖 3),生成頂墊實(shí)體(如圖 4)。(2)在特征管理器設(shè)計樹中選擇“ 前視基準(zhǔn)面”, 單擊 (草圖繪制)工具,進(jìn)行草圖 1 的繪制。(4) 以中心線作為基準(zhǔn),單擊 (直線)畫一條直線,然后根據(jù)圖紙單擊(智能尺寸)來設(shè)定直線的尺寸,然后單擊 (確定),運(yùn)用此方法,畫出所需要的所有直線,以及確定它的尺寸。形成螺旋桿草圖(如圖 5)。9 圖 5 螺旋桿早草圖 圖 6 螺旋桿實(shí)體(1)(7)單擊 (圓角)畫出螺旋桿上圖紙所要求的圓角(如圖 7)。 圖 7 螺旋桿實(shí)體(2) 圖 8 螺旋桿實(shí)體(3)(9)再次單擊 (草圖繪制)工具,在上圓柱體上單擊 (圓),根據(jù)圖紙畫出圓的位置極其尺寸,再次 單擊 退出草圖, 單擊 (拉伸切除),在 選項(xiàng)中(如圖 9)點(diǎn)擊完全貫穿,然
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