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數(shù)字媒體技術(shù)導(dǎo)論復(fù)習(xí)題-在線瀏覽

2024-09-16 01:41本頁面
  

【正文】 miga聲音(.SVX):Commodore所開發(fā)的聲音文件格式,被Amiga平臺和應(yīng)用程序所支持,不支持壓縮。(21)S48格式:S48(stereo、48kHz)采用MPEG1 layer MPEG1 layer 2聲音壓縮格式,由于其易于編輯、剪切,所以在廣播電臺應(yīng)用較廣。AAC是MPEG2規(guī)范的一部分。它還同時支持多達48個音軌、15個低頻音軌、更多種采樣率和比特率、多種語言的兼容能力、更高的解碼效率。(1)數(shù)字錄音:該技術(shù)操作是指通過數(shù)字方式將自然界中的聲源或者存儲在其它介質(zhì)的模擬聲音通過“采樣——量化——編碼”的方式將其變成計算機中或其它數(shù)字音頻設(shè)備中能夠識別的數(shù)字聲音。(3)聲音剪輯:該操作旨在對數(shù)字音頻素材進行裁剪或者復(fù)制。(5)增加特效:增加特效是指對原始的數(shù)字音頻素材進行聽覺效果的優(yōu)化調(diào)整,以使其符合需要。 數(shù)字音頻處理設(shè)備可以分為兩類:一類是專用數(shù)字音頻設(shè)備,另一類是非專為處理音頻而設(shè)計的多媒體計算機。(2)數(shù)字錄音機,采用數(shù)字記錄方式來存儲音頻信號。(3)數(shù)字音頻工作站:數(shù)字音頻工作站是一臺能夠完成從錄音、編輯、混合、壓縮,一直到最后刻出母盤的全部音頻節(jié)目制作過程的設(shè)備。 在進行數(shù)字音頻處理時,除了用到上述幾種專用的硬件設(shè)備外,還會用到一些其它配套設(shè)備,如麥克風(fēng)、音箱等等。任何ADC都包括上面提到的三個基本功能:采樣、量化和編碼,用來完成從模擬的音頻信號向數(shù)字音頻信號的采集過程。3)數(shù)字信號處理器:數(shù)字信號處理器(Digital Signal Processor,DSP)是一個專門用來處理數(shù)字聲音的微型處理器,類似于計算機中的CPU,可以用來模擬和產(chǎn)生聲場,并對聲音效果進行控制。它是一種可以用來產(chǎn)生和模擬各種樂器或發(fā)聲物的應(yīng)用軟件。另外一種軟件是編輯軟件,可以完成對聲音的錄音、剪輯、混音合成、特效處理。(2)音軌 音軌就是在音頻處理軟件中看到的一條一條的平行“軌道”。 在音序器軟件中一條音軌對應(yīng)于音樂的一個聲部或者對于一種樂器,它把 MIDI 或者音頻數(shù)據(jù)記錄在特定的時間位置。所有的音頻處理軟件都可以允許多音軌操作,也就是在某一段時間內(nèi),可以同時讓多個音頻素材同時播放,產(chǎn)生混音效果。 數(shù)字音頻技術(shù)應(yīng)用下面就簡單的介紹數(shù)字音頻技術(shù)在幾個方面的具體應(yīng)用。(2)掌握圖像的基本屬性。(4)能較熟練操作數(shù)碼相機、掃描儀和繪圖板等。 圖像顏色的模型圖像顏色的模型,即顏色的表示模型,通常簡稱為顏色模型,被用來描述人們能感知的和處理的顏色。每一種顏色表示顏色坐標(biāo)系中的一個點,可以使用數(shù)值來衡量。一般來說,顯示時采用RGB顏色模型,印刷用CMYK顏色模型,彩色全電視信號數(shù)字化采用YUV顏色模型。? 眼睛看到的自然景觀或圖像,除了本身的特征外,還與一個重要的因素:顏色。? 光不同,眼睛就會看到不同的色彩。由此看來,需要經(jīng)過“光——眼——神經(jīng)”的過程才能見到色彩。一般情況下光進入視覺通過以下三種形式:(1)光源 光源發(fā)出的色光直接進入視覺,像霓虹燈、日光燈、蠟燭等的光線都可以直接進入視覺。透射光的亮度和顏色取決于入射光穿過被透射物體之后所達到的光透射率及波長特征。在有光線照射的情況下,眼睛能看到的任何物體都是該物體的反射光進入視覺所致。其中,R,G,B分別代表紅(Red)、綠(Green)、藍(Blue)三色。當(dāng)三基色按不同強度相加時得到的顏色稱為相加色。 CMYK顏色模型CMYK 模型以打印在紙上的油墨的光線吸收特性為基礎(chǔ)。哪些光波反射到眼睛中,決定了人們能感知的顏色。在理論上說,任何一種顏色都可以用這三種基本顏料按一定比例混合得到。 與RGB模型相對,CMYK模型被稱為減色模型。100%的三種基本顏料合成將吸收所有顏色而生成黑色。H表示色調(diào)(也稱色相)、S表示飽和度、 B表示亮度。飽和度是指顏色的深淺程度或純度,即各種顏色混入白色的程度。色調(diào)和飽和度通常統(tǒng)稱為色度。 YUV與YIQ顏色模型彩色全電視信號采用YUV和YIQ模型表示彩色電視的圖像。我國和一些西歐國家采用PAL電視制式(在下一章中有講解),在PAL彩色電視制式中使用YUV模型,其中的Y表示亮度,UV用來表示色差,U、V是構(gòu)成彩色的兩個分量;在美國、加拿大等國采用的NTSC彩色電視制式中使用YIQ模型,其中的Y表示亮度,I、Q是兩個彩色分量。這樣使黑白電視能夠接收彩色電視信號。一幅大小為640480像素的彩色圖像,用8:2:2YUV格式(即Y分量用8位表示,而對每四個相鄰像素(22)的U、V值分別用相同的一個值表示)來表示,所需要的存儲容量為640*480*(8+2+2)/8=460 800字節(jié)。在我國的PAL/D制式中,亮度Y的帶寬為6MHz,色差U、。L*a*b 顏色由亮度或光亮度分量 (L) 和兩個色度分量組成:a分量保存從綠色到紅色所對應(yīng)的色彩信息;b分量保存從藍色到黃色所對應(yīng)的色彩信息,單個a或b無意義,只有a,b結(jié)合才有意義。YUV適用于PAL和SECAM彩色電視制式的模擬視頻圖像的表示,而YCrCb則適用于數(shù)字電視以及計算機用數(shù)字視頻圖像的表示。 分辨率與圖像相關(guān)的分辨率包括顯示分辨率、圖像分辨率、打印分辨率和掃描分辨率等。例如,顯示分辨率為640480表示顯示屏垂直方向顯示480個像素,水平方向顯示640個像素,整個顯示屏共含有307,200個顯像點。分辨率不僅與顯示尺寸有關(guān),還要受顯像管點距、視頻帶寬等因素的影響。若圖像像素點距固定,則圖像分辨率越大則圖像越大;若圖像大小一樣,圖像的分辨率越大,則組成該圖的圖像像素數(shù)目越多,圖像看起來就越細致逼真。當(dāng)圖像分辨率大于顯示分辨率,顯示屏幕僅會顯示圖像的一部分。 分辨率⑶ 掃描分辨率與打印分辨率 掃描分辨率是指用掃描儀掃描圖像的掃描精度,通常用每英寸多少點(Dots Per Inch, DPI)表示。掃描分辨率越大,得到的圖像就越大,像素就越多。掃描圖像的精度一般選擇100150DPI,若要進行OCR識別,為提高識別率,則要將掃描精度上調(diào)至300DPI以上。打印分辨率越大,在打印紙張大小不變的情況下,打印的圖像將越精細。較大的顏色深度意味著數(shù)字圖像具有更多的可用顏色和更精確的顏色表示。1位二進制顏色編碼的圖像顏色深度為 1,最多有21種顏色,即每個像素只能有兩個可能的顏色值:黑色和白色;4位顏色的圖像,它的顏色深度是4,它可有24中顏色(或16種灰度等級);8位顏色的圖像,顏色深度就是8,它含有28=256種顏色 ( 或156種灰度等級 )。當(dāng)用24位來記錄顏色時,實際上是以28*28*28=224,即紅、綠、藍( RGB )三基色各以2的8次冪,256種顏色而存在的,三色組合形成了一千六百多萬種顏色。? 常用的顏色深度值范圍為1到32。 真彩色、偽彩色與直接色(1) 真彩色(true color) 真彩色是指圖像顏色與顯示設(shè)備顯示的顏色一致,即組成一幅彩色圖像的每個像素值的R,G,B三個基色分量都直接決定顯示設(shè)備的基色強度,這樣產(chǎn)生的彩色被稱為真彩色。用查找出的R,G,B強度值產(chǎn)生的彩色不是圖像本身真正的顏色因此稱為偽彩色。也就是通過相應(yīng)的彩色變換表找出基色強度,用變換后得到的R,G,B強度值產(chǎn)生的彩色稱為直接色。這一點偽彩色是有區(qū)別的。其大小主要受圖像像素和顏色深度影響,與圖像的像素數(shù)成正比。計算中,第一次除以1024 得到單位為 KB第二次除以1024 得到單位為MB。所謂矢量圖是用一系列計算機指令來表示一幅圖,如點、線、曲線、圓、矩形等。矢量圖有許多優(yōu)點,由于矢量圖可通過公式計算獲得,所以矢量圖文件體積一般較小。當(dāng)然,矢量圖最大的優(yōu)點還在于當(dāng)它被放大、縮小或旋轉(zhuǎn)等不會失真。它最大的缺點是難以表現(xiàn)色彩層次豐富的逼真圖像效果,遇到這種情況往往就要采用點位圖表示。點位圖與矢量圖不同,它是把一幅圖分成許多的像素,每個像素用若干個二進制位來指定該像素的顏色、亮度和屬性。位圖與分辨率有關(guān),換句話說,它包含固定數(shù)量的像素,代表圖像數(shù)據(jù)。但是點位圖在表現(xiàn)復(fù)雜的圖像和豐富的色彩方面有明顯的優(yōu)勢。 所謂圖像格式即圖像文件存放在存儲器上的格式,各種文件格式通常是為特定的應(yīng)用程序創(chuàng)建的。位圖圖像常用的文件格式有以下幾種:(1)PSD圖像格式擴展名是PSD,全名為Photoshop Document,它是Photoshop的專用文件格式,也是惟一可以存取所有Photoshop特有的文件信息以及所有彩色模式的格式。它是Windows采用的圖像文件存儲格式,在Windows環(huán)境下運行的所有圖像處理軟件都支持這種格式。(3)JPEG圖像格式擴展名是JPG,全名為Joint Photograhic Experts Group。這樣可以使圖像占用較小的空間,所以很適合應(yīng)用在網(wǎng)頁的圖像中。(4) GIF圖像格式(5) 擴展名是GIF,全名是Graphics Interchange Format。此外,GIF文件格式可在一個文件中存放多幅彩色圖形、圖像。 (6) TIFF圖像格式擴展名是TIF,全名是Tagged Image File Format。例如一個200萬像素的圖像,差不多要占用6MB的存儲容量,故TIFF常被應(yīng)用于比較專業(yè)的用途,如書籍出版、海報等,極少應(yīng)用于互聯(lián)網(wǎng)上。它是所有CorelDraw應(yīng)用程序中均能夠使用的一種文件格式。(3)DXF格式 DXF是AutoCAD中的圖形文件格式,它以ASCII碼方式存儲圖形,在表現(xiàn)圖形的大小方面十分精確,可被CorelDraw、3dMAX等大型軟件調(diào)用編輯。 位圖的獲取通常用掃描儀,以及攝像機、錄相機、激光視盤與視頻信號數(shù)字化卡一類設(shè)備。掃描儀(Scanner)是一種高精度的光電一體化的高科技產(chǎn)品,它是將各種形式的圖像信息輸入計算機的重要工具,是繼鍵盤和鼠標(biāo)之后的第三代計算機輸入設(shè)備。平臺式掃描儀也稱平板式掃描儀、臺式掃描儀。小滾筒式的設(shè)計是將掃描儀的鏡頭固定,而移動要掃描的物件通過鏡頭來掃描,運作時就像打印機那樣,要掃描的物件必須穿過機器再送出,因此被掃描的物體不可以太厚。掃描儀一般由光源、光學(xué)透鏡、掃描模組、模擬-數(shù)字轉(zhuǎn)換電路加塑料外殼構(gòu)成。(3)掃描儀的分辨率掃描儀的分辨率分為光學(xué)分辨率和最大分辨率。光學(xué)分辨率是掃描儀的光學(xué)部件在每平方英寸面積內(nèi)所能捕捉到的實際的光點數(shù),它的數(shù)值是由光電元件所能捕捉的像素點除以掃描儀水平最大可掃尺寸得到的數(shù)值。判斷掃描儀光學(xué)分辨率時,應(yīng)以最小的一個為準(zhǔn)。在最大分辨率方式下可以增加圖像的像素值,但不能增添更多的圖像細節(jié)。色彩分辨率的含義是用多少個位來表示掃描得到的一個像素。8bit可以表示256個灰度級(28=256),它們代表從黑到白的不同灰度等級。感光器件得到了對應(yīng)于拍攝景物的電子圖像,A/D(模/數(shù)轉(zhuǎn)換器)器件獲得數(shù)字信號。最后,圖像文件被存儲在內(nèi)置存儲器中。(2)數(shù)碼相機的工作部件數(shù)碼相機是由鏡頭、CCD、A/D(模/數(shù)轉(zhuǎn)換器)、MPU(微處理器)、內(nèi)置存儲器、LCD(液晶顯示器)、PC卡(可移動存儲器)和接口(計算機接口、電視機接口)等部分組成,通常它們都安裝在數(shù)碼相機的內(nèi)部。(1)什么是繪圖板? 繪圖板,又叫數(shù)位板,它是一種專門針對電腦繪圖而設(shè)計的輸入設(shè)備,通常由一塊板子和一支筆組成,主要面向美工、設(shè)計師或者繪圖工作者、美術(shù)愛好者等用戶。它也可以模擬噴槍,而且還能根據(jù)筆傾斜的角度,噴出扇形等等的效果。繪圖板作為一種硬件輸入工具,結(jié)合Painter、Photoshop等繪圖軟件,可以創(chuàng)作出各種風(fēng)格的作品:油畫、水彩畫、素描...。(3)繪圖板與手寫板的區(qū)別手寫板的作用和鍵盤類似,局限于輸入文字或者繪畫,也具有一些鼠標(biāo)的功能。與手寫板不同,繪圖板是一種專門針對電腦繪圖而設(shè)計的輸入設(shè)備,主要面向美工、設(shè)計師或者繪圖工作者、美術(shù)愛好者等用戶。在原理上,大部分繪圖板是靠電磁筆的感應(yīng)識別的,可以和桌面的分辨率進行絕對對應(yīng)的。繪圖板的主要性能指標(biāo)包括壓感級數(shù)、有效尺寸、解析度、讀取速度和接口類型等。圖像處理的軟件包很多,目前常用的有:Photoshop、Firework、Acdsee、Windows的畫圖軟件等。(2)可選定某個區(qū)域進行裁剪、復(fù)制、粘貼、水平或豎直翻轉(zhuǎn)、鏡像、旋轉(zhuǎn)、變形、透視等操作。(4)具有一定的繪圖功能。Photoshop將一個圖像按不同的圖層(layer)來記錄和編輯。各層之間可按不同的透明度和前后順序疊在一起。顏色通道是用來保存圖像顏色信息的。 Alpha通道是由用戶建立的用于保存選
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