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正文內(nèi)容

西南林學院計科系軟件界面設計畢業(yè)論文-在線瀏覽

2024-09-06 12:01本頁面
  

【正文】 上,沒有多余的精力來仔細的處理界面,這也就形成了其開發(fā)的軟件在功能上比較強,但是在人機交互方面糟糕,用戶經(jīng)常會遭遇面對一堆輸入框和幾個窗口,卻無從下手,不知道如何進行操作的尷尬局面。與其這樣,還不如稍微花點時間在圖形界面設計上,簡單大方的界面能自然的引導用戶,突出重點,從而讓用戶能在最短的時間內(nèi)熟悉該軟件,而且找到自己想要使用的東西。軟件開發(fā)期待著界面設計的蘇醒。不管要設計什么東西,設計前就應該先確立好設計的主題。比如一個圖書管理系統(tǒng)的軟件,其主題就是“圖書管理”,遠程教育系統(tǒng)的主題就是“遠程教育”。(二)美工作為界面美化的主要人員,不但擁有藝術設計、包裝設計的才能,還應該穿插整個項目,給界面程序設計人員提出系統(tǒng)參考意見。 2:界面原型設計過程中,與開發(fā)人員共同修改、商榷最終表現(xiàn)樣式,以及確立UI標準。擬定需求,初步建立界面原型。根據(jù)任務的復雜性、難易程度等,詳細分解任務動作,進行合理分工,確定適合于用戶的交互方式。 (三)確定界面根據(jù)用戶的自身特性.以及系統(tǒng)任務、環(huán)境、成本/效益,確定量為適合的界面類型。 軟件界面設計的原則(一)一致性原則要求軟件的概念模式、顯示方式等的一致性,在類似的情況下具有一致的操作序列:如在提示、菜單和幫助中產(chǎn)生相同的術語;具體是指在不同的應用系統(tǒng)中都具有相似的界面外觀、布局、相似的交互方式以及相似的信息顯示等。人機界面設計的一致性要求對構成易學易用是極為重要的。 這樣得到的好處:1:使用戶使用起來能夠建立起精確的心里模型,使用熟練了一個界面后,切換到另外一個界面能夠很輕松的推測出各種功能,語句理解也不需要費神理解 2:降低培訓、支持成本,支持人員不會行費力逐個指導。不要將界面設計的過于復雜,那樣會影響程序的快捷使用,人為降低了程序的運行效率。一個軟件,特別是應用軟件,其界面不需要很華麗。因此,界面設計需在空間使用上,合理的布局和設計,在簡潔的同時讓人的眼球得到藝術欣賞,并且能感覺放松,突出軟件的性能,使界面設計成為軟件性能一個出色的輔助項目但是卻不喧賓奪主,始終作為一個襯托,讓軟件界面更友好,更能為用戶所喜愛和接受。一個軟件界面是用來方便用戶與軟件的交互的,因此,要從用戶的角度去考慮和設計軟件界面,想他們所想,做他們所做,并且界面中要使用能反應用戶本身的語言,而不是設計者的語言以及使用習慣。人腦不是電腦,在設計界面時必須要考慮人類大腦處理信息的限度。所以對用戶來說,瀏覽信息要比記憶更容易。(五)清楚,和諧的排列??丶[放位置要合理、均衡,讓人便于瀏覽和使用。此外,一定要符合人們的日常使用習慣。 軟件界面的規(guī)劃 登陸界面的規(guī)劃應用軟件的登陸窗口一般只有輸入用戶名、密碼的內(nèi)容,所以不宜過大,大小大概為屏幕的1/4,太大給人一種畫面太空曠的感覺,太小則給人以擁擠的感覺。這樣讓用戶把注意力自然的集中到窗口上,且符合一般用戶的使用習慣。1. 菜單、按鈕名稱應該易懂,用詞準確,擯棄模棱兩可的字眼。3. 菜單命名最好能望文知意,理想的情況是用戶不用查閱幫助就能知道該命令的功能,并能進行相關的正確操作。5. 菜單的字體、大小通常為宋體、五號。7. 菜單的命令格式一般為“動詞+名詞”,即“操作方法+操作對象”,或者為“名詞+名詞”,即“所有者+屬性”等等。(2)菜單組織1. 菜單的形式有下列幾種:下拉式菜單,線狀序列菜單,樹狀結構菜單,選項式菜單,彈出式菜單。3. 主菜單為單排布置。5. 菜單和工具條要有清楚的界限,菜單要求凸出顯示,這樣在移走工具條時仍有立體感。7. 如果該菜單是一個級聯(lián)菜單,即其下還有子菜單,則菜單標題后面應該有向右的箭頭“ ”。9. 專業(yè)性強的軟件要使用相關的專業(yè)術語,通用性界面則提倡使用通用性詞眼。11. 在下拉菜單中用分隔線將功能更相關的項目分組排列,完成相同或相近功能的菜單命令放在同一位置。13. 避免使用沒有下拉項的菜單項,因為孤立的菜單項和按鈕沒什么區(qū)別。15. 子菜單在語義邏輯上不應該同屬于幾個主菜單。17. 下拉式菜單深度一般要求最多控制在三層以內(nèi)。19. 當菜單是層次的,則應該是循環(huán)式的網(wǎng)絡結構,用戶能從上一級菜單到下一級菜單,也能從下一級菜單返回到上一級菜單,切忌采用非循環(huán)的結構。21. 常用菜單要有命令快捷方式,不常用的可以沒有快捷鍵。23. 正在起作用的命令菜單應該在菜單的表現(xiàn)形式上有所不同,如菜單下凹或菜單前打勾等等。25. 對于在當前位置或狀態(tài)下始終用不到的命令,在界面上應該完全屏蔽,即不可見。26. 動態(tài)加載方式的菜單只顯示最近用過的菜單命令,久未運用的菜單將會自動隱藏起來,需要的時候又可以打開。28. 右鍵上下文菜單采用與菜單相同的準則。30. 上下文菜單中允許有不直接出現(xiàn)在菜單中的命令。(3)菜單位置細則1. 菜單通常采用“常用-主要-次要-工具-幫助”的位置排列,符合流行的Windows風格。3. 沒有順序要求的菜單項按使用頻率和重要性排列,常用的菜單排列在前面,不常用的靠后放置;重要的放在開頭,次要的放在后邊。5. 下級菜單對于上級菜單應該有隸屬關系。7. 如果菜單選項較多,應該采用加長主菜單的長度而減少子菜單深度的原則排列。按鈕的字體在應用軟件中多用宋體,但是具體情況應該根據(jù)該軟件界面的整體風格來定。按鈕的字號要看按鈕的大小來確定。(2)按鈕的顏色。按鈕的顏色不宜用和界面主色調(diào)不一致的色彩
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