【摘要】動畫制作軟件FLASHMX?初識Flash?動畫制作基礎?簡單動畫制作?高級動畫制作?作品的輸出一、初識FLASH1.用戶界面?菜單欄?標準工具欄?控制工具欄?繪圖工具欄?浮動面板?時間軸面板?屬性面板?工作區(qū)(圖見下頁)
2025-01-24 00:03
【摘要】flash動畫制作教程(速學必備寶典)動畫制作軟件FlashMX?初識Flash?動畫制作基礎?簡單動畫制作?高級動畫制作?作品的輸出一、初識Flash1.用戶界面?菜單欄?標準工具欄?控制工具欄?繪圖工具欄?浮動面板?時間軸面板?屬性面板?
2025-03-01 08:08
2024-08-25 18:40
2025-03-01 08:09
【摘要】計算機基礎與實訓教材系列《中文版FLASHCS4實用教程》第六章使用圖層:::::《計算機基礎與實訓教材系列》系列叢書官方網站:::::學習目標在Flash中,圖層是最基本也是最重要的概念之一。圖層基本上可以處理所有對象,包括文本、圖形等。靈活使用圖層,對創(chuàng)建
2025-07-13 13:59
2025-03-01 07:59
2025-03-01 07:07
2025-03-01 08:00
2025-03-01 07:50
【摘要】5-1第五章四面體網格膨脹TetrahedralMeshwithInflation5-2TrainingManual概述?四面體網格劃分算法?PatchConforming的膨脹選項–算法–前處理和后處理–高級選項–沖突避免?PatchIndependent劃分
2024-09-04 18:30
【摘要】計算傳熱學—CFD軟件介紹/培訓南京航空航天大學能源與動力學院僅供內部教學使用。如有任何版權問題,請和邊界條件的設定邊界條件——WhyandWhat?為了獲得物理問題(各種微分方程)的唯一解,必須對計算域邊界設定各種參數(shù)值.?如各種通量(熱通量、質量通量)、運動狀況等.?
2024-09-15 01:24
【摘要】網絡動畫設計與制作第14章FlashMV制作蒙太奇鏡頭概述FlashMV制作的基本流程FlashMV——JingleBells知識點總結網絡動畫設計與制作搖鏡頭1.“搖鏡頭”概念和作用(1)“搖鏡頭”概念“搖鏡頭”在拍攝一個鏡頭時,攝影機的機位不動,只有機身作上下、
2025-03-22 05:55
【摘要】末頁首頁調音返回結束中文版FlashMX2022動畫制作教程理學院童艷榮末頁首頁調音返回結束?FlashMX2022概述?啟動與退出FlashMX2022?FlashMX2022的操作界面?FlashMX2022的菜單功能?面板的基本操作?一個
2024-09-11 17:30
【摘要】一、建立新動畫:。這時系統(tǒng)啟動并自動建立了一個新文件。:(1)播放速度(幀頻)(2)舞臺尺寸(尺寸)(3)背景顏色(4)選用何種標尺單位等。一般每秒12幀的播放速度比較合適。這里我們設定一個尺寸為500*250的藍色背景舞臺。如下圖1。圖1影片屬性設置 二、建立組件:1、新建小球組件(創(chuàng)建一個圖符)。執(zhí)行“插入/新建組件”菜單命令(或按Ctrl-F8
2025-08-03 13:13
【摘要】一、建立新動畫:。這時系統(tǒng)啟動并自動建立了一個新文件。:(1)播放速度(幀頻)(2)舞臺尺寸(尺寸)(3)背景顏色(4)選用何種標尺單位等。一般每秒12幀的播放速度比較合適。這里我們設定一個尺寸為500*250的藍色背景舞臺。如下圖1。圖1影片屬性設置 二、建立組件:1、新建小球組件(創(chuàng)建一個圖符)。執(zhí)行“插入/新建組件”菜單命令(或按Ctrl-F8鍵)
2024-09-14 17:14