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正文內(nèi)容

大皇帝新手發(fā)展流程攻略-在線瀏覽

2024-08-09 11:44本頁面
  

【正文】 出一大批的3星、2星與1星武將。拜帖升星由于耗費巨大,一般人也升不起。有個別玩家為了打造步兵核心陣容,也會把拜帖放在曹仁、許褚、典韋這樣的武將上,不過不管怎么選擇,能用拜帖升級的武將非常有限,開區(qū)一周能給1名武將用拜帖升星就已經(jīng)很不容易了,所以此法并非最合適的辦法,也不是一般玩家能折騰起的,需要很強的恒心去搞拜帖(銀子和功勛是可以換拜帖的,但是每天數(shù)量有限,需要很有耐心者方可)。用240金子抽武將,說心里話,如果說你沒有這個武將,開區(qū)的時候想碰一下運氣,可以狂抽,抽不出來就換號繼續(xù)。我這里介紹一種比較省事,也非常適合給武將升星的竅門,就是去客棧參加煮酒論英雄活動。根據(jù)我個人體驗,12600金子,抽35次+1次免費的,可以獲得3個武將將魂各60左右,將魂平均70金一個。比如甘寧、黃蓋、張郃、貂蟬、小喬(這個武將目前開區(qū)送40將魂,等于就是2星)這樣的武將,前期沒切磋地點,想三星非常困難,但是又非常實用,在一些特殊關卡地圖和遠征西域中有妙用,用煮酒論英雄的辦法是非常合適的。武將升星介紹完了,下面就是說一下一些有特殊作用的步兵武將。大家后期會在散關遇上一個五星金曹仁,這個時候,無論你什么大關羽,還是大黃忠,還是周瑜、孫尚香,這些你前期常用的輸出陣容,都會在散關曹仁這里敗下陣來,唯一的辦法就是用紫色丹陽兵配合徐庶來過關。第二個是孫策,孫策是禁衛(wèi)軍,這個武將特性都加攻擊的,自己的絕技霸王也很霸氣,效果是攻擊前排3個,并且給低于自己武力的武將降低士氣,說簡單點,這個孫策就是打某個重弩的,比如秦川黃忠那關的賈詡,目前最好的戰(zhàn)術就是用孫策一個連斬特性解決掉??梢哉f如果想走控制戰(zhàn)術,這個武將必須培養(yǎng),可以主帥。第四個是孟獲,這個武將,是七擒孟獲的活動中送武魂,大概能升級到2星,他的效果是能復活一次。 先說說永夜一開始對于公測武將、兵種、陣容選擇上面的誤判??墒鞘聦嵶C明以上的幾點建議,全部都是片面的,或者對于公測的V18+大R不能完全適用。再來系統(tǒng)的談一談永夜現(xiàn)在對于武將、兵種的看法(... ...如果新版本改動了別吐槽這篇老帖子)1 陷陣兵,不自覺的把陷陣兵放在了1的位置,作為曾經(jīng)大皇帝的第一兵種,自從被砍了破甲以后已經(jīng)失去了前排對于其他近戰(zhàn),特別是重騎的威懾力,在重騎高防高血量的情況下,槍陣顯得非常非常雞肋,或者說在我眼里這個技能算是廢了,陷陣兵已經(jīng)名不副實完全無法起到克制重騎兵的作用。老版本的陷陣軍吃飯靠兩個絕技破甲+逼退。這個技能也就毫無爭議的成為了陷陣的當家技能, 克制一切騎兵。弩騎兵、游騎兵的招牌破甲類技能基本上可以完全抵消。相比于重騎兵,陷陣軍當坦克的作用就是在有足夠坦度的同時做出良好的普攻和技能傷害。2 重騎兵,一個我不愿意提又不得不提的兵種,一個讓我狠得牙癢癢又充滿遺憾的兵種。封測的時候我年少無知,拜倒在關二爺和呂布的威儀之下,誤入歧途主修重騎兵,結果在那個大陷陣,大破甲的年代被打的鼻青臉腫。向左走,向右走,想說愛你,不容易啊... ...重騎兵到底優(yōu)缺點有哪些?重騎兵試用的領域到底在哪里?讓我們通過兵種特性來分析:1 騎術,算是個錦上添花的技能,或者說雞肋技能??墒钱敵琑領先了等級、戰(zhàn)力的情況下,騎術的意義就很明顯了。2 護體,重騎兵的王牌技能,V18虐菜神器,遠征、日常、城防、民生不二選擇! 什么叫有錢任性?什么叫吊打? “護體”滿足你全部的驕傲和虛榮。當然了,沒有絕對的防御,只有絕對的進攻。這里簡單的提一下長弓兵的兵種特性對于重騎兵的壓制力,并不做過多的展開,畢竟同戰(zhàn)力的情況只是理想化的,這篇攻略的著眼點還是主要放在真實的城戰(zhàn)和V18的角度上。實在是沒心情談這個特性,我們跳過吧,一句話誰用誰知道。總結一下我對這個版本重騎兵的看法,小R手里中規(guī)中矩,大R手里無上神器,同戰(zhàn)力的小母雞,碾壓低戰(zhàn)的戰(zhàn)斗機。篇幅有限簡單一點來說,不過多展開了,主要談一下游騎兵目前的當家特性“保養(yǎng)”。西涼、丹陽、禁衛(wèi)同理。往往讓大R在百分之50的DEBUFF情況下還能百戰(zhàn)不退。代表玩家:馬65 重盾兵,經(jīng)歷了 “滑鐵盧事件”之后的典韋,從神壇來到了工地,搬塊磚都覺得勉強。直到一杯果粒橙某年某月某日用6000RMB的代價砸出了一個5星曹仁,一區(qū)城戰(zhàn)的舞臺上從此有了重盾兵的一席之地。五星? 不是時間問題,也不是RMB問題,是心情問題... ...兵種特性帶來的對于遠程的天然克制,再加上自帶的高防回血技能,讓曹仁在城戰(zhàn)中成了屠殺的不二利器,雖然有點慢慢地,基本上也談不上什么傷害,但是人家勺子也能敲死你。招牌英雄:曹仁代表玩家:開心果粒橙 永恒之心好吧我承認有點啰嗦,原本想做一個大R實戰(zhàn)中具體的武將選擇和布陣分析,沒曾想剛開了一個頭就沒收住,光兵種特性談了這么多,所以關于V18的實戰(zhàn)分析只能留到下一期了,希望大家諒解。 因為他們的陣容幾乎一模一樣,標準的重騎兵流。 縱橫一區(qū)幾無敵手。個人不建議小R,中R走重騎流。特別拎出一個英雄說一下——呂蒙。沒傷害,沒防御,速度快,送死快,唯一的作用就是給趙云拉仇恨,替趙云死。這兩位是重盾流的代表人物。而隨著果粒橙的帶動,現(xiàn)在越來越多的人已經(jīng)發(fā)現(xiàn)曹仁是目前城戰(zhàn)的絕對寵兒,最頂尖的城戰(zhàn)神將之一。 單將打遍天下無敵手。馬6 游騎兵的代表人物沒有之一,只此一家。 虐菜第一神奇組合,吃肉、吃灰不二法門。大R看不上,小R用了沒效果??陀^的來說許褚作為一個前排并且是一個前期可以免費3星的前排是非常非常物超所值的,對于小R中R來說??墒菍τ诖驲來說,目前許褚確實并不是一個好的選擇,速度比現(xiàn)在主流的重騎慢,防御跟不上,往往沒出手就被對面的趙云、呂蒙秒了。作為一個堅定的陷陣黨,我執(zhí)著的相信著大陷陣必然威武,特別是金色以后能夠保養(yǎng)?,F(xiàn)實有點殘酷... ...陷陣兵這里主要說許褚, 趙云大家很熟悉,其實也未必完全熟悉,算是一個最熟悉的陌生人,夏侯惇很神秘,很有誘惑,但并不是每個人都能下決心去培養(yǎng)。所有的分析和討論都只是針對當前版本的,至于將來會怎么樣,大棒在策劃手里。重弩目前的問題是兩個:1武將太少,自從甄姬,賈詡被削弱之后,就只能期待那個遙遙無期的諸葛了。禁衛(wèi)軍:此處不省略一萬字也寫不出一個字。 之所以冷門有以下幾個原因:1無法切磋,等級要求太高。 大R最好的選擇就是把重盾的攻擊練得也比你重弩高,然后碾壓你,并不是要把一把本來就很快的刀磨得更快。是不是有人想吐槽我?說丹陽兵的閃避不是克制弓箭嗎? 其實這個技能唯一的作用就是過圖看臉,如果你指望他去防御,去克制弓箭就大錯特錯了。 重騎,陷陣不能閃避沒錯,但是人家吃4,5箭也是鋼鋼的。過圖運氣好連點幾十次,閃避1次過了就夠了。就像是一個花瓶,每個兵種特性看上去都那么華麗麗的,誰用誰知道... ... 就剩下好看了,不知道金色會不會翻身。好吧又是一個被V18玩起來的英雄。當時做出這個判斷主要是基于封測和內(nèi)測的經(jīng)驗:1 55級以后各個英雄的三圍提高了,香香的爆發(fā)就顯得不足,逐漸淪為和周瑜一樣全屏送怒氣的英雄。 香香的普攻一直是她,或者說是長弓兵的硬傷。所
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