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基于vc的推箱子游戲設計與實現(xiàn)-在線瀏覽

2025-08-14 18:57本頁面
  

【正文】 子游戲的設計與實現(xiàn) 15 15 游戲菜單的實現(xiàn) 15 游戲幫助對話框的實現(xiàn) 16 游戲關口選擇對話框的實現(xiàn) 17 游戲播放背景音樂的實現(xiàn) 19 19 地圖文件讀取模塊的設計與實現(xiàn) 19 地圖繪制模塊的設計與實現(xiàn) 20 鍵盤操作模塊的設計與實現(xiàn) 22 游戲規(guī)則模塊的設計與實現(xiàn) 23 主對話框的設計與實現(xiàn) 245 推箱子游戲的整合測試 25 主菜單和界面顯示功能的測試演示 25 鍵盤操作功能的測試演示 25 箱子放置到指定位置時變色顯示功能的測試演示 26 支持地圖擴展功能的測試演示 27 游戲勝負判斷功能的測試演示 28 游戲幫助功能的測試演示 29總 結 31參考文獻 32致 謝 331 緒論目前,在中國乃至世界,游戲產業(yè)已經逐漸成為微控制器領域的一個相當龐大以及重要的分支,而關于這方面的高級人才卻仍甚是缺乏。迄今國內游戲公司已經達200多家,市場上運營的游戲也達到300款之多,但與歐美、韓國等國家的游戲發(fā)展程度還有不小差距。隨著網(wǎng)絡的興起,巨大的市場需求量使中國在短短幾年,已經從無到有,從陌生到熟知,從掌握到運用。中國,人口眾多的國家,隨著人們生活水平的提高,溫飽早就不是最終目的,我們尋求的是更加多姿多彩的生活,那么我們怎么能錯過游戲這一最佳休閑娛樂項目呢?所以我國游戲發(fā)展前景一片大好[1]!小游戲是一個較模糊的概念,它是相對于體積龐大的單機游戲及網(wǎng)絡游戲而言的,泛指所有體積較小、玩法簡單的游戲,通常這類游戲以休閑益智類為主,有單機版有網(wǎng)頁版,在網(wǎng)頁上嵌入的多為FLASH格式。一般游戲大小小于10m的游戲都統(tǒng)稱為小游戲,一些街機類小游戲。小游戲的發(fā)展時間不長,而且也一直未收到廣泛關注,當時中國大陸比較知名的小游戲網(wǎng)站,像4399,7k7k和2144,基本以收集大量的小游戲并擺列在網(wǎng)站上為賣點。4399小游戲是這類網(wǎng)站的代表,號稱為中國最大的Flash游戲集中網(wǎng)站,在2012年提供了8萬余款Flash游戲,并將游戲分類為:動作、體育、益智、射擊、搞笑、冒險、棋牌、策略、敏捷、綜合、休閑、裝扮、兒童和測試游戲[2]。另外像Facebook,Myspace及國內的校內網(wǎng)、開心網(wǎng)等等一大批SNS社交網(wǎng)站的迅速崛起,集成小游戲幾乎成為了這些SNS網(wǎng)站留住用戶的不二法則。目前小游戲行業(yè)發(fā)展面臨巨大挑戰(zhàn)。經典的推箱子是一個來自日本的古老游戲,目的是在訓練你的邏輯思考能力。推箱子游戲是非常經典的游戲,類似的游戲你也一定早就玩過。不僅在PC機上,在手機和很多PSP上都是十分常見而且流行。記得幾年前,《推箱子》在PC機上刮起了一股不小的益智類游戲的旋風,現(xiàn)在許多資深玩家也都對《推箱子》贊不絕口,可見有深度的益智類游戲是非常受大家歡迎的。箱子只可以推, 不可以拉, 而且一次只能推動一個,勝利條件就是把所有的箱子都推到目的地。這款經典的手機游戲,現(xiàn)在電腦軟件版,網(wǎng)頁版,手機安卓、塞班版,3D版本都早就問世。以推出高品質Symbian游戲聞名的唐圖科技,這次是將經典的《推箱子》游戲搬上了手機。獨特的創(chuàng)意,精美的畫面,豐富的效果,以及方便的操作,處處體現(xiàn)出唐圖科技對于玩家的了解和獨到的設計。游戲場景層次非常豐富,令人眼前一亮,可以說是一個完全不一樣的推箱子游戲。當能量塊被推到正確的位置時,會不斷地發(fā)出綠光,提示已經完成一部分。3D推箱子黃金版Magic Sokoban Gold 是一個古典的解謎益育游戲。游戲很容易操縱,用一只鼠標即可,游戲超過1000個水平。從1982年的“倉庫番”到現(xiàn)在各種版本、各種平臺的推箱子系列游戲,這款經典的智力型游戲長盛不衰,可見其在智力開發(fā)上給人類教育發(fā)揮了不小的推動作用。 C++是一種使用非常廣泛的電腦程式設計語言。C++支援程序化程式設計、資料抽象化、面向對象程式設計、泛型程式設計、基于原則設計等多種程式設計風格[3]。這個構思起源于 Stroustrup 做博士論文時的一些程式撰寫經驗。當Stroustrup開始在貝爾實驗室工作時,他有分析UNIX核心關于分散式計算的問題。之所以選擇C,是因為它適于各種用途、快速和可移植性。剛開始時,類別、衍生類別、儲存類型檢查、內聯(lián)和默認參數(shù)特性,都是透過Cfront引入C語言之中。1983年,C with Classes改命名為C++。1985年,發(fā)布第一版《C++程式設計語言》,提供一個重點的語言參考,至此還不是官方標準。引入了多重繼承、抽象類別、靜態(tài)成員函式、常數(shù)成員函式,以及成員保護。這本書后來成為標準化的基礎。隨著C++語言的演變,也逐漸演化出相應的標準程式庫。隨后所引入的程式庫中最重要的便是標準模板庫,簡稱STL[4]。在官方釋出1998標準的若干年后,委員會處理缺陷報告,并于2003年發(fā)布一個C++標準的修正版本。雖然還不是官方標準的一部分,不過它所提供的幾個擴展可望成為下一版C++標準的一部分。隨后,C++不斷增加新特性。1998年國際標準組織(ISO)頒布了C++程式設計語言的國際標準ISO/IEC 148821998。所以有部分人認為在大多數(shù)場合中,C++完全可以取代C語言[5]。這一階段C++語言基本上是傳統(tǒng)類型上的面向對象語言,并且憑借著接近C語言的效率,在工業(yè)界使用的開發(fā)語言中占據(jù)了相當大份額;第二階段從1995年到2000年,這一階段由于標準模板庫(STL)和后來的Boost等程式庫的出現(xiàn),泛型程式設計在C++中占據(jù)了越來越多的比重性;第三階段從2000年至今,由于以Loki、MPL等程式庫為代表的產生式編程和模板元編程的出現(xiàn),C++出現(xiàn)了發(fā)展歷史上又一個新的高峰,這些新技術的出現(xiàn)以及和原有技術的融合,使C++已經成為當今主流程式設計語言中最復雜的一員?,F(xiàn)在的最新版C++編譯器集合在Microsoft Visual Studio 2010軟件里面,包含C++,Visual basic,C,J,.net。目前微軟公司已經停止對VC++,新的MS200MS2010等將更符合新世紀通用開發(fā)需求[6]。C++支持C語言的幾乎全部功能,主要是c89的部分,在語法上與C語言僅有極微妙的差別(如括號表達式的左右值性,具體請參考C++標準文獻)。C++語言原本不具備面向對象的設計功能,然而隨著面向對象編程的概念的提出以及如Java等語言的發(fā)展成熟,C++語言也開發(fā)出了支持面向對象功能的版本。C++強大(但容易失控的)模板功能使它能在編譯期完成許多工作,從而大大提高運行期效率。隨著STL的不斷發(fā)展,它已經逐漸成為C++程序設計中不可或缺的部分,其效率可能比一般的native代碼低些,但是其安全性與規(guī)范性使它大受歡迎[7]。在Windows版本系列中,下列特點是始終保持并不斷發(fā)展的;?圖形化的窗口界面。?虛擬化的設備接口。?網(wǎng)絡功能及應用程序,包括Miscrosoft網(wǎng)絡、通用基礎網(wǎng)絡協(xié)議等。?功能豐富的用戶管理工具和實用軟件[8]。 VC++應用程序的開發(fā)主要有兩種模式,一種是 WIN API 方式,另一種則是 MFC 方式,傳統(tǒng)的 WIN API 開發(fā)方式比較繁瑣,而 MFC 則是對 WIN API 再次封裝,所以 MFC 相對于 WIN API 開 發(fā)更具備效率優(yōu)勢[9]。Visual C++是一個功能強大的可視化軟件開發(fā)工具。雖然微軟公司推出了 Visual C++.NET(Visual C++),但它的應用有很大的局限性,只適用于Windows 2000、Windows XP和Windows 。Visual C++, 它不僅是一個C++ 編譯器,而且是一個基于Windows操作系統(tǒng)的可視化集成開發(fā)環(huán)境(integrated development environment,IDE)。 這些組件通過一個名為Developer Studio的組件集成為和諧的開發(fā)環(huán)境。Visual C++是一個功能強大的可視化軟件開發(fā)工具。雖然微軟公司推出了Visual C++.NET(Visual C++),但它的應用的很大的局限性,只適用于Windows 2000,Windows XP和Windows 。Visual C++“語法高亮”,自動編譯功能以及高級除錯功能而著稱。還有允許用戶在調試期間重新編譯被修改的代碼,而不必重新啟動正在調試的程序。這些特征明顯縮短程序編輯、編譯及連結的時間花費,在大型軟件計劃上尤其顯著。很經典?,F(xiàn)在最新補丁為SP6,推薦安裝,否則易出現(xiàn)編譯時假死狀態(tài)。目前發(fā)現(xiàn)與windows 7兼容性不好,安裝成功后可能會出現(xiàn)無法打開cpp文件的現(xiàn)象。首先它的核心——MFC類庫已是事實上的業(yè)界標準;其次,它的可視化開發(fā)工具緊密集成,可用于開發(fā)非常專業(yè)的Windows、Web和企業(yè)級應用程序;第三,Visual C++的聯(lián)機幫助已被集成到MSDN(微軟開發(fā)者網(wǎng)絡)庫中去了,MSDN包含了微軟大部分產品的技術文檔和支持資料,內容相當豐富,是程序員不可多得的參考材料,現(xiàn)在MSDN庫隨著Visual C++,實在是大家的福音。利用Visual C++。(3) Visual C++,使得在開發(fā)應用程序的全過程中都保證了較高的效率。(4) 圖形化的可視特點使得Visual C++[11]。可行性研究的目的是實用最少的代價在盡可能短的時間內確定問題是否能夠解決。一般來講,應該從技術、經濟和操作等方面來研究每種解法的可行性。本例要求大量使用API函數(shù),熟悉消息映射機制的具體實現(xiàn)。該游戲作為一個單機版的游戲界面,基本達到推箱子游戲的基本功能。(3)可行性研究方法 決定軟件的可行性研究方法主要有:成本效益分析,對估算問題的看法,軟件的作用范圍,軟件的成本估算,速度安排等。由于該游戲本身的規(guī)模不大,幾乎可以再所以的計算機系統(tǒng)上運行,所以對于硬件和軟件沒有太苛刻的要求,各種游戲平臺,大型電腦、家用游戲機等,甚至連掌上型的小游戲機都能順暢運行。作為一個廣受關注的游戲,現(xiàn)在有大量的關于推箱子的資料,我盡量吸取已有的成功的經驗,做到精益求精。在一個狹小的倉庫中,要求把木箱放到指定的位置,稍不小心就會出現(xiàn)箱子無法移動或者通道被堵住的情況,所以需要巧妙的利用有限的空間和通道,合理安排移動的次序和位置,才能順利的完成任務。玩家需要利用方向鍵控制小人上下左右移動,并推動界面中的箱子到達指定的箱子放置點?!驧icrosoft Windows 2000 Professional。 運行環(huán)境◇Intel Pentium 2及以上處理器,
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