【摘要】隨著光學(xué)技術(shù)和數(shù)碼技術(shù)的不斷發(fā)展,使數(shù)碼相機(jī)飛進(jìn)了千家萬戶之中,成為人們生活中不可缺少的休閑娛樂方式。但是同樣是不斷發(fā)展和普及的緣故,又使很多朋友不能滿足目前使用的數(shù)碼相機(jī)的成像質(zhì)量或者操控感或者是其他等等方面的不足??粗車芏唷皩I(yè)”朋友拍出來很出色的照片,心理頭滋味不好受啊,我怎么就不能拍出來呢?!不服!那么,升級自己的裝備就成為很多朋友初級“中毒”的一個明顯的標(biāo)志。話雖如此說,但是行
2024-08-03 16:35
【摘要】數(shù)碼單反機(jī)的成像面積與鏡頭的關(guān)系一、感光器件面積135畫幅的成像面積為:36x24mm。由于135畫幅成為最為流行的膠片畫幅,所以135畫幅稱為全畫幅?,F(xiàn)在生產(chǎn)的絕大多數(shù)數(shù)碼SLR(簡稱DSLR)所采用的鏡頭都是原有的135系列鏡頭。由于制造成本的原因,DSLR所使用的感光器件(CMOS/CCD)多數(shù)都不是全畫幅的,感光器件的實(shí)際面積都比135畫幅小。比如Canon
2024-09-14 16:57
【摘要】常見135鏡頭卡口的技術(shù)參數(shù)2006年9月更新照相機(jī)的機(jī)身像場定位距離是指:機(jī)身上鏡頭卡口平面與機(jī)身曝光窗平面之間的距離,單位為mm。在考慮鏡頭轉(zhuǎn)接時,要考慮像場定位距離是否合適,由于120機(jī)身的像場定位距離一般都比135的長,所以120鏡頭轉(zhuǎn)接到135機(jī)身上一般都是可以的。在135系列之間采用轉(zhuǎn)換接環(huán)進(jìn)行鏡頭轉(zhuǎn)接,要注意如下事項:1、像場定位距離長的鏡頭轉(zhuǎn)接至像場定位距
2024-08-23 23:00
【摘要】鏡頭參數(shù)鏡頭是電視監(jiān)控系統(tǒng)中必不可少的部件,鏡頭與CCD攝像機(jī)配合,可以將遠(yuǎn)距離目標(biāo)成像在攝像機(jī)的CCD靶面上。鏡頭的種類繁多,從焦距上分類,可分為短焦距、中焦距、和焦距和變焦距鏡頭;從視場的大小分類,可分為廣角、標(biāo)準(zhǔn)、遠(yuǎn)攝鏡頭;從結(jié)構(gòu)上分類,還可分為固定光圈定焦鏡頭、手動光圈定焦鏡頭、自動光圈定焦鏡頭、手動變焦鏡頭、自動光圈電動變焦鏡頭、電動三可變鏡頭(指光圈、焦距、聚焦這三者均可變)
2024-07-28 05:58
【摘要】......光學(xué)鏡頭的選擇及主要參數(shù)發(fā)布者:pomeas瀏覽次數(shù):13??????攝像頭鏡頭是視頻監(jiān)視系統(tǒng)的最關(guān)鍵設(shè)備,它的質(zhì)量(指標(biāo))優(yōu)劣直接影響攝像
2024-07-29 20:44
【摘要】轉(zhuǎn)帖:《1》AFD:Arc-FormDrive弧形馬達(dá)為早期EF鏡頭的AF驅(qū)動而開發(fā)的弧形直流馬達(dá)。與USM馬達(dá)不同,AFD馬達(dá)對焦是有聲的。DO:Multi-LayerDiffractiveOpticalElement多層衍射光學(xué)元件Canon于2000年9月4日宣布研制成功世界上第一片用于照相機(jī)攝影鏡頭中的“多層衍射光學(xué)元件”。多層衍射光學(xué)鏡片同時具有螢石和非球
2024-07-29 13:56
【摘要】固定鏡頭與運(yùn)動鏡頭從藝術(shù)的概念,不同鏡頭的含義與作用?固定鏡頭?運(yùn)動鏡頭–推、拉、搖、移、跟、升降……固定鏡頭(Stillshot)攝像機(jī)的機(jī)身、機(jī)位、鏡頭焦距均不發(fā)生變化所拍攝的片段。固定的畫面框架帶來其在畫面表現(xiàn)上的許多特點(diǎn):——帶來穩(wěn)定的視覺感受提供客觀的參照物
2025-07-16 12:07
【摘要】佳能所有單反鏡頭結(jié)構(gòu)圖和MTF圖買單反相機(jī)不是買機(jī)身,而是買鏡頭,至少是買機(jī)身和鏡頭的組合——這是我的老詞兒了,因為從很多方面看來,鏡頭是單反系統(tǒng)中更重要的一面,它們不但決定了成像,而且是保證單反系統(tǒng)延續(xù)性的關(guān)鍵。聰明的攝影者會把更多投資放到鏡頭上。EF鏡頭更是CanonEOS單反系統(tǒng)的驕傲。在考量鏡頭的諸多因素中,有兩點(diǎn)是最客觀的:光學(xué)結(jié)構(gòu)和MTF。前者是鏡頭成像相互卻別的基礎(chǔ),
2024-07-28 03:52
2024-09-01 20:53
【摘要】1Cameras?存儲介質(zhì)?成像系統(tǒng)?取景系統(tǒng)?對焦系統(tǒng)?測光系統(tǒng)?曝光系統(tǒng)?機(jī)械系統(tǒng)?圖像處理系統(tǒng)2CamerasinSpace3byNikonF34楊利偉(神5)費(fèi)俊龍(神6)5VariousCameras取景方式?旁軸相機(jī)?
2025-05-09 08:07
【摘要】AEC深圳市亞科德電子有限公司SHENZHENAKKORDELECTRONICSCO.,LTD.材料檢驗規(guī)范手冊鏡頭、鏡頭座、鏡頭蓋檢驗規(guī)范書文件編號版本號修改號生效日期WI-QE-0040適用范圍:適用于我司各種鏡頭、鏡頭座、鏡頭蓋來料的檢驗。
2024-08-15 18:52
【摘要】分鏡頭腳本設(shè)計-影視廣告分鏡頭?影視廣告的創(chuàng)意和執(zhí)行過程中,廣告分鏡圖創(chuàng)作是一個非常重要的環(huán)節(jié)。一個廣告分鏡圖創(chuàng)作好手,要有很全面的造詣,會是一個導(dǎo)演人材,創(chuàng)作者必須理解創(chuàng)意,并從攝影、美術(shù)、剪輯等方面作出表現(xiàn)。一套優(yōu)秀的分鏡畫稿,其實(shí)就是一支優(yōu)秀廣告片的雛形。?影視廣告分鏡頭的地位和作用。?影視廣告其表現(xiàn)元素包括畫面、音
2025-02-23 04:22
【摘要】FLASH動畫的常用鏡頭FLASH動畫成為了電視、網(wǎng)絡(luò)、手機(jī)等新媒體機(jī)上傳播的焦點(diǎn),要表達(dá)故事,要將動畫導(dǎo)演的意圖通過畫面表達(dá)給觀眾,就需要鏡頭,因FLASH動畫是通過在電腦上的軟件中制作,并沒有真實(shí)的攝象機(jī)操作,要將常用鏡頭在FLASH動畫中表現(xiàn)出來,需要特殊的方法來表現(xiàn),本篇將通過簡單圖示介紹FLASH動畫的常用鏡頭。FLASH動畫的常用鏡頭1推拉鏡頭畫面由小到
2024-09-14 14:29
【摘要】§52鏡頭的類別和功能◆視覺距離:遠(yuǎn)、全、中、近、特寫、大特寫◆運(yùn)動方式:推、拉、搖、移、跟、升、降、甩◆表現(xiàn)方式:主觀鏡頭、客觀鏡頭◆拍攝角度:抑拍、府拍、平拍◆時間長短:長鏡頭、短鏡頭◆自然景物:空鏡頭景別遠(yuǎn)景、全景、中景、近景、特寫、大特定特寫近景中景
2024-09-26 00:15
【摘要】永遠(yuǎn)做得比要求的更好Dobetterthanaskedforever機(jī)器視覺工業(yè)鏡頭專業(yè)術(shù)語詳解機(jī)器視覺系統(tǒng)中,鏡頭相當(dāng)于人的眼睛,其主要作用是將目標(biāo)的光學(xué)圖像聚焦在圖像傳感器(相機(jī))的光敏面陣上。視覺系統(tǒng)處理的所有圖像信息均通過鏡頭得到,鏡頭的質(zhì)量直接影響到視覺系統(tǒng)的整體性能。下面對機(jī)器視覺工業(yè)鏡頭的相關(guān)專業(yè)術(shù)語做以詳解。一、失真
2025-03-01 07:50